Last Epoch Fertigkeiten
Alle 136 Fertigkeiten nach Klasse und Meisterschaft. Jede Fertigkeit hat einen eigenen Skillbaum, den du freischaltest, wenn du dich auf sie spezialisierst; Plätze dafür öffnen sich mit Charakterstufe 4, 8, 20, 35, 50.
Akolythin
Zur Klasse →
Akolythin (Grundklasse)
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Blut Entreißen
Von Anfang an
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Skelett Beschwören
Ab Stufe 2
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Knochenmarksplitter
Ab Stufe 3
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Wandelnde Geister
Ab Stufe 4
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Ernte
Ab Stufe 5
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Knochenfluch
Ab Stufe 7
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Transplantation
Ab Stufe 9
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Flüchtigen Zombie Beschwören
Ab Stufe 16
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Hungernde Seelen
5 Passivpunkte
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Knochengolem Beschwören
10 Passivpunkte
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Geistesseuche
15 Passivpunkte
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Infernoschatten
20 Passivpunkte
Nekromantin
Lich
Magier
Zur Klasse →
Magier (Grundklasse)
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Blitzexplosion
Von Anfang an
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Feuerball
Ab Stufe 2
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Blitzfrost
Ab Stufe 3
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Elementarnova
Ab Stufe 4
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Mana-Schlag
Ab Stufe 5
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Flammenschutz
Ab Stufe 7
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Teleport
Ab Stufe 9
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Frostklaue
Ab Stufe 12
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Statisch
Ab Stufe 15
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Gletscher
5 Passivpunkte
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Desintegrieren
10 Passivpunkte
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Vulkanische Kugel
15 Passivpunkte
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Fokus
20 Passivpunkte
Zauberer
Zauberklinge
Primalist
Zur Klasse →
Primalist (Grundklasse)
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Wolf Beschwören
Von Anfang an
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Aufkommender Sturm
Ab Stufe 2
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Zornsprung
Ab Stufe 3
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Dornentotem Beschwören
Ab Stufe 4
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Prankenhieb
Ab Stufe 5
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Sturmschlag
Ab Stufe 10
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Mahlstrom
Ab Stufe 12
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Umbruch
Ab Stufe 14
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Eterras Segen
5 Passivpunkte
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Kriegsschrei
10 Passivpunkte
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Sturmkrähen Beschwören
15 Passivpunkte
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Schlangenschlag
20 Passivpunkte
Tiermeister
Schamane
Schurkin
Zur Klasse →
Schurkin (Grundklasse)
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Aufregung
Von Anfang an
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Shuriken
Ab Stufe 2
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Schattenhaftes Zerreißen
Ab Stufe 3
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Säureflasche
Ab Stufe 4
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Durchbohren
Ab Stufe 5
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Verschiebung
Ab Stufe 6
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Funkenschlag
Ab Stufe 7
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Attrappe
Ab Stufe 16
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Rauchbombe
5 Passivpunkte
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Klingensturm
10 Passivpunkte
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Balliste
15 Passivpunkte
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Schattenklingen
20 Passivpunkte
Klingentänzerin
Scharfschützin
Wächter
Zur Klasse →
Wächter (Grundklasse)
Leerenritter
Schmiedewächter
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