Sturmkrähen Beschwören

Englisch: Summon Storm Crows

Primalist

Beschwört so viele Sturmkrähen, wie es dein Begleiterlimit zulässt. Die Sturmkrähe wirkt aus der Entfernung Zauber. Fallen ihre LP auf 0, kannst du sie wiederbeleben, indem du dich in ihre Nähe stellst.

Die Sturmkrähe gilt als Begleiter. Standardmäßig kannst du maximal zwei Begleiter gleichzeitig haben.

Weitere Informationen

Die Krähe hat 200 Basis-Gesundheit und einen Widerstand gegen mächtige Bereichsangriffe.

Skillbaum: Sturmkrähen Beschwören

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (31)
  1. Avis max. 3

    Sturmkrähen haben erhöhtes Zaubertempo, Bewegungstempo und mehr Gesundheit (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • +10% Zaubertempo
    • +10% Bewegungsgeschwindigkeit
    • +10% LP
  2. Brechende Schnäbel Shredding Beaks max. 5

    Sturmkrähen-Angriffe haben eine Chance, die Rüstung des Feindes zu brechen

    • +20% Rüstungsbruch-Chance

    Benötigt Gewandtheit

  3. Krähenschwarm Murder of Crows max. 5

    Sturmkrähen verursachen mehr Schaden pro aktiver Krähe (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • +4% Schaden pro Krähe

    Benötigt 2 Punkte in Brechende Schnäbel

  4. Gefiederter Sturm Feathered Storm max. 1

    Sturmkrähen-Angriffe haben eine Chance, die Rüstung des Feindes pro Stärkepunkt zu zerreißen, und der von ihnen verursachte Rüstungsbruch hat eine erhöhte Wirksamkeit pro Stärkepunkt.

    • +4% Chance auf Rüstungsbruch pro Stärke
    • +4% Rüstungsbruch-Effekt pro Stärke

    Benötigt 2 Punkte in Brechende Schnäbel

  5. Waidmann Huntsman max. 4

    Deine Nahkampftreffer haben eine 20 % Chance, aktiven Sturmkrähen für 10 Sekunden mehr Schaden zu gewähren (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), bis zu 3-mal stapelbar

    • +15% Schaden

    Benötigt 2 Punkte in Brechende Schnäbel

  6. Schockierende Darbietung Shocking Display max. 5

    Sturmkrähen haben eine Chance, Gegner zu schocken und haben zusätzlichen Blitzwiderstand

    • +15% Schockchance
    • +15% Blitzwiderstand
  7. Donnernder Schlag Thundering Strike max. 3

    Krähensturm verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und hat eine erhöhte Chance, Gegner zu betäuben

    • +40% Krähensturmschaden
    • 40% Krähensturm Erhöhte Chance auf Betäubung

    Benötigt Schockierende Darbietung

  8. Gewandtheit Nimbleness max. 5

    Sturmkrähen haben zusätzliche Ausweichchance und erhöhte Ausweichchance

    • +80 Hinzugefügte Ausweichwertung
    • +40% Erhöhte Ausweichwertung

    Benötigt 2 Punkte in Avis

  9. Ausufernder Impuls Expansive Pulse max. 5

    Krähensturm verursacht Schaden in einem größeren Bereich und hat eine Chance, Gegner zu schocken, die getroffen werden

    • +30% Krähensturm-Bereich
    • +100% Krähensturm Schockchance

    Benötigt Donnernder Schlag

  10. Eiskalte Schwingen Frigid Wings max. 1

    Der Basisschaden der Sturmkrähen wird in Kälte umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Kälteschadens, jedoch nicht mit Erhöhungen des Blitzschadens. Außerdem besteht eine Chance, dass Feinde einfrieren.

    Die Schockchance aus allen Quellen wird in Erfrierungs-Chance umgewandelt und Effekte, die mit Schock zusammenhängen, hängen nun von Erfrierung ab

    • Blitz -> Kälteschaden
    • Schock -> Erfrierungschance
    • 60 Einfrierrate

    Benötigt 2 Punkte in Schockierende Darbietung

  11. Arktischer Atem Arctic Breath max. 5

    Sturmkrähen haben eine höhere Chance, Gegner einzufrieren

    • +70% Einfrieren-Rate-Multiplikator

    Benötigt Eiskalte Schwingen

  12. Sturmatem Storm Breath max. 3

    Sturmkrähen verursachen mehr Zauberschaden pro Stapel Schock auf dem Ziel (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), bis zu einem Maximum

    • +3% Schaden pro Schockstapel
    • 30% Maximaler Schaden

    Benötigt 2 Punkte in Schockierende Darbietung oder 2 Punkte in Splitterbolzen

  13. Verheerendes Krächzen Fulminating Caw max. 5

    Deine Erhöhungen des Blitzschadens wirken sich auch auf deine Sturmkrähen aus, jedoch mit verringertem Effekt

    • 30% Blitzschaden Effektivität

    Benötigt Sturmatem

    Erhöhungen des Elementarschadens und Erhöhungen, die keinen spezifischen Schadensart haben, wirken sich auch auf den Blitzschaden der Krähen aus.

    Dieser Knoten hat keine Auswirkungen auf Nicht-Blitzschaden, selbst wenn die Schadensart der Krähen umgewandelt wird

  14. Blitzeinschlag Thunderstruck max. 5

    Der grundlegende Blitzzauber der Sturmkrähen hat eine Chance, auf bis zu 2 zusätzliche Ziele überzuspringen

    • 5% Kettenblitzchance

    Benötigt 2 Punkte in Verheerendes Krächzen

  15. Splitterbolzen Shatterbolt max. 5

    Sturmkrähen verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und haben eine erhöhte Kritischer-Treffer-Chance

    • +5% Schaden
    • 10% Erhöhte Chance auf kritische Treffer
  16. Kneifzange Pincers max. 5

    Kritische Treffer der Sturmkrähen verursachen mehr Schaden

    • 10% Kritischer Multiplikator

    Benötigt 2 Punkte in Splitterbolzen

  17. Beobachten und lernen Observe and Learn max. 5

    Deine Nahkampftreffer haben eine 20 % Chance, die grundlegende kritische Trefferchance der aktiven Sturmkrähen für 10 Sekunden zu verbessern. Dieser Effekt kann bis zu 3-mal gestapelt werden

    • +4% Kritischer-Treffer-Basischance

    Benötigt 2 Punkte in Kneifzange

  18. Aufgeladene Federn Charged Feathers max. 5

    Der grundlegende Blitzzauber der Sturmkrähen verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), je länger sie sich seit ihrem vorherigen Angriff bewegt haben, bis zu einer maximalen Dauer

    • +10% Basis-Zauberschaden
    • 5 Maximale Dauer (Sekunden) fest

    Benötigt 2 Punkte in Splitterbolzen

  19. Geflügelter Raptor Winged Raptor max. 1

    Du kannst nun nur 1 Sturmkrähe haben, sie fügt mehr Schaden zu, hat mehr LP (beides multipliziert mit anderen Modifikatoren) und ist größer.

    Außerdem hat sie die Fertigkeit Sturmstoß zu wirken, eine Bewegungsfertigkeit, die ihren Basis-Blitzzauber vier Mal während ihrer zurückgelegten Strecke wirkt.

    • Auf 1 Krähe begrenzt
    • +50% Schaden
    • +50% LP
    • +50% Größe
    • Sturmkrähe wirkt Sturmkugel

    Benötigt Aufgeladene Federn

  20. Machtklaue Power Claw max. 3

    Der Basis-Blitzzauber der Sturmkrähen verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), verbraucht jedoch jetzt dein Mana

    • +40% Basis-Zauberschaden
    • 2 Mana verbraucht

    Benötigt Aufgeladene Federn

    Dieser Effekt funktioniert nicht, wenn du kein Mana hast

  21. Aspekt: Krähe Aspect of the Crow max. 3

    Sturmkrähen-Angriffe haben eine Chance, dir für 8 Sekunden einen Stapel Aspekt: Krähe zu gewähren, der dir zusätzlichen Nahkampf- und Zauber-Blitzschaden pro Stapel gewährt

    • 10% Chance auf Aspekt: Krähe
    • +3 Nahkampf-Blitzschaden pro Stapel fest
    • +3 Zauber-Blitzschaden pro Stapel fest

    Benötigt Avis

  22. Navigator max. 1

    Deine nicht-krähenartigen Begleiter erhalten Aspekt: Krähe, wenn du es tust, aber die Dauer wird bei ihnen um 50 % verringert

    • Aspekt: Krähe auf anderen Begleitern
    • -50% Buffdauer

    Benötigt Aspekt: Krähe

  23. Gutbeeren Goodberries max. 4

    Sturmkrähen fliegen zu deinen Begleitern, die unter halber der Hälfte ihrer LP haben, um sie zu heilen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden.

    Die Menge der Heilung wird durch die Heilungseffektivität erhöht

    • 75 Heilungsmenge
    • 10 Abklingzeit (Sekunden) fest

    Benötigt Navigator

  24. Silberbeeren Silverberries max. 4

    Gutbeeren gewährt jetzt auch dem Begleiter Schutz.

    Die Menge an erhaltenem Schutz wird durch die Effektivität der Heilung erhöht

    • 75 Erhaltener Schutz

    Benötigt Gutbeeren

  25. Sucher Forager max. 3

    Sturmkrähen können Gutbeeren immer häufiger verwenden

    • 40% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo

    Benötigt Silberbeeren

  26. Winde der Wiederherstellung Winds of Restoration max. 1

    Sturmkrähen können jetzt auch zu dir fliegen und dich mit Gutbeeren heilen

    • Sturmkrähen können dich heilen

    Benötigt Gutbeeren

    Dies hat auch den Effekt des Silberbeeren-Knotens

  27. Weisheit des Sturms Wisdom of the Storm max. 1

    Alle 10 Sekunden wirken Sturmkrähen Weisheit des Sturms auf ihren nächsten Verbündeten und gewähren ihm Aspekt: Krähe.

    Dieser Effekt hat eine um 50 % verringerte Dauer auf Dienern.

    • Weisheit des Sturms auf Verbündete

    Benötigt 2 Punkte in Aspekt: Krähe

  28. Vogelkunde Ornithology max. 5

    Dir wird zusätzliche Intelligenz pro aktiver Sturmkrähe gewährt

    • +2 Intelligenz pro Krähe

    Benötigt Weisheit des Sturms

  29. Baumpfleger Arborist max. 1

    Weisheit des Sturms hat keine Abklingzeit mehr, kann aber jetzt nur noch Totems als Ziel haben

    • Keine Abklingzeit
    • Weisheit des Sturms auf Totems

    Benötigt Weisheit des Sturms

  30. Himmelspassage Sky Passage max. 1

    Wenn du Krähensturm direkt wirkst, wirst du und deine Krähen an den Zielort teleportiert, sofern er zugänglich ist.

    Krähensturm zählt nun als Überquerungs-Fertigkeit

    • Teleport mit Krähensturm
    • Zählt als Überquerungsertigkeit

    Benötigt 2 Punkte in Donnernder Schlag

    Wird eine Überquerungsfertigkeit genutzt, gehen alle anderen Überquerungsfertigkeiten in eine Abklingzeit über. Die Abklingzeiten werden nicht erneuert, während du eine Überquerungsfertigkeit nutzt.

  31. Donnernde Explosion Thunderous Blast max. 2

    Krähensturm verursacht mehr Schaden pro teilnehmender Krähe (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und hat eine kürzere Abklingzeit

    • +10% Krähensturmschaden pro Krähe
    • -6% Krähensturm Abklingzeitdauer

    Benötigt Ausufernder Impuls

    Der Schadensbonus von Donnernde Explosion addiert sich mit dem grundlegenden Mehrschaden pro teilnehmender Krähe von Krähensturm

Weitere Fertigkeiten: Primalist

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