Erzeugt eine Kugel, die sich zum Ziel bewegt, Blitzschaden verursacht und getroffene Gegner zu sich zieht. Am Zielort angekommen explodiert sie, wodurch sie den Gegnern um sie herum und 5 weiter entfernten Gegnern Blitzschaden zufügt. Je weiter sie sich bewegt, desto höher fallen der Schaden und der Wirkungsbereich der Explosion aus, bis zu einem Maximum von 100 %.
Weitere Informationen
Wenn sich der Effektbereich der Explosion erhöht, erhöht sich ebenfalls die maximale Reichweite, bis zu der sie zusätzliche Gegner treffen kann. Der erhöhte Bereich für Bereichsfertigkeitswerte beeinträchtigt beides, und beide werden mit dieser Erhöhung addiert.
Der zusätzliche Schaden der Statischen Kugel wird mit 150 % Effektivität angewendet und die zusätzlichen Schäden der Explosion mit 300 % Effektivität.
Kontrolle ist das wichtigste Ziel eines Magiers
Wirkung
- Grundschaden je Treffer
- 30 Blitz
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 150 %
- Zählt als
- Zauber
Blitzexplosion
- Grundschaden je Treffer
- 60 Blitz
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 300 %
- Zählt als
- Zauber
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Statische Kugel
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (27)
-
Schockierende Leitung
Shocking Conduit
max. 5
Statische Kugel-Treffer haben eine Chance, Gegner zu schocken
- +30% Schockchance
-
Manageladen
Manacharged
max. 5
Statische Kugel verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) pro 25 maximalen Mana, aber Statische Kugel kostet zusätzliches Mana, das einem Teil deines maximalen Manas entspricht, bis zu einem Maximalwert.
- +1% Schaden pro 25 max. Mana
- +2% Maximales Mana -> Manakosten
- 100 Max. zusätzliche Manakosten fest
Benötigt Schockierende Leitung
-
Statischer Boden
Static Ground
max. 1
Die Explosion hinterlässt nun Aufgeladener Boden, der Blitzschaden über Zeit in einem Bereich verursacht. Das Erstellen eines weiteren aufgeladenen Bodens halbiert die verbleibende Dauer aller vorhandenen aufgeladenen Böden.
- Aufgeladener Boden bei Explosion
- -50% Verbleibende Dauer des aufgeladenen Bodens
Benötigt 2 Punkte in Manageladen
-
Elektrisierende Kaskade
Electrocuting Cascade
max. 5
Aufgeladener Boden verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) pro zusätzlichem Kritischer-Treffer-Multiplikator
- +3% Schaden pro 10% Kritischer-Treffer-Multiplikator
Benötigt Statischer Boden
-
Aufgeladene Verbündete
Charged Allies
max. 5
Du und Verbündete haben eine zusätzliche Chance auf Schock und erhöhte Schockeffektivität, solange ihr euch im Bereich von Aufgeladener Boden befindet
- +20% Schockchance innerhalb des Bereichs
- +20% Schockeffekt innerhalb des Bereichs
Benötigt Statischer Boden
-
Heimtückischer Fokus
Insidious Focus
max. 1
Statische Kugel kostet weniger Mana, zieht aber keine Gegner mehr an
- -6 Manakosten
- Kein Ziehen
Benötigt Schockierende Leitung
-
Kugelblitz
Ball Lightning
max. 1
Statische Kugel kostet deutlich weniger Mana, hat aber jetzt eine Chance, nicht zu explodieren.
Wenn du Streuschlag einsetzt, hast du nur eine Chance, kleine Kugeln zu erzeugen, und wenn du Kugelexplosion hast, umkreisen dich alle statischen Kugeln für eine verringerte Dauer- -26 Manakosten
- 90% Chance, nicht zu explodieren
- 20% Kleine Kugelchance mit Streuschlag
- -35% Dauer der Umlaufbahn mit Kugelexplosion
Benötigt Heimtückischer Fokus
-
Wiederkehrende Kugel
Recurring Orb
max. 1
Wenn die Statische Kugel nicht explodiert, kehrt sie zu dir zurück und verursacht dabei Schaden. Allerdings kostet es mehr Mana.
Dieser Knoten hat keinen Effekt, wenn du Kugelexplosion hast- Kehrt zu dir zurück
- +8 Manakosten
Benötigt Kugelblitz
-
Beißkraft
Biting Force
max. 1
Die Blitz-Basisschaden von Statische Kugel wird in Kälteschaden umgewandelt und erhält eine Einfrieren-Basisrate, zieht aber keine Feinde mehr an. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Kälteschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Blitzschadens.
Schockchance von allen Quellen wird in Erfrierung umgewandelt und Effekte im Zusammenhang mit Schock hängen nun von Erfrierung ab- Blitz -> Kälteschaden
- 40 Statische Kugel Einfrieren-Rate
- 80 Explosions-Einfrieren-Rate
- Schock -> Erfrierungen-Chance
Benötigt Heimtückischer Fokus
-
Winterliche Macht
Wintry Power
max. 5
Die Kugel und die Explosion haben eine höhere Chance, Feinde einzufrieren
- +10% Kugel-Einfrieren-Rate-Multiplikator
- +20% Explosions-Einfrieren-Rate-Multiplikator
Benötigt Beißkraft
-
Gletscherkugel
Glacial Orb
max. 1
Die Kugel und die Explosion haben eine höhere Chance, Feinde einzufrieren, aber die Explosion erzeugt keine Ranken mehr
- +60% Kugel-Einfrieren-Rate-Multiplikator
- +150% Explosions-Einfrieren-Rate-Multiplikator
- Keine Ranken
Benötigt 2 Punkte in Winterliche Macht
-
Kugelexplosion
Orbital Fulmination
max. 5
Die Kugel umkreist dich jetzt bis zu 3 Sekunden, bevor sie explodiert. Du bist jedoch auf eine bestimmte Anzahl von Kugeln beschränkt und das Wirken weiterer Kugeln lässt ältere explodieren.
Statische Kugel erhält mit der Zeit mehr Schaden und einen größeren Explosionsbereich anstatt mit der zurückgelegten Strecke, skaliert jedoch bis zum gleichen Maximum wie zuvor- 1 Maximale umkreisende Kugeln
- Zeitliche Skalierung von Schaden und Bereich fest
Benötigt Heimtückischer Fokus
-
Sturmleiter
Storm Conductor
max. 5
Statische Kugel verursacht mehr Zauberschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) an geschockten Gegnern
- +12% Zauberschaden an geschockten Gegnern
Benötigt 2 Punkte in Schockierende Leitung oder Überwältigendes Sperrfeuer
-
Arkaner Strom
Arcane Current
max. 4
Statische Kugel erzeugt bei Treffern Statische Aufladungen
- 2 Statische Aufladungen bei Treffer
Benötigt Sturmleiter
Dieser Effekt gilt nicht für die Explosion oder ihre Ranken
-
Überwältigendes Sperrfeuer
Overwhelming Barrage
max. 5
Die Explosion hat eine höhere Chance zu betäuben, erhöhte Betäubungsdauer und du erhältst Schutz bei Betäubung durch die Explosion
- 20% Erhöhte Chance auf Betäubung bei Explosion
- 20% Explosion Erhöhte Betäubungsdauer
- +8 Erhaltener Schutz bei Betäubung
Benötigt Sturmleiter oder Kritische Flugbahn
-
Kritische Flugbahn
Critical Trajectory
max. 4
Kritische Treffer der Statischen Kugel verursachen mehr Schaden
- +25% Kritischer Multiplikator
Benötigt Überwältigendes Sperrfeuer oder Aufgeladene Rüstung
-
Verzweigender Spannungsstoß
Forking Surge
max. 3
Die Explosion erzeugt zusätzliche Ranken, um Gegner außerhalb des Explosionsbereichs zu treffen
- +2 Explosions-Ranken
-
Aufgeladene Rüstung
Static Armor
max. 4
Statische Kugel gewährt dir beim Wirken für eine kurze Dauer Blitz-Aegis, die 50% erhöhten Blitzschaden und 25 % weniger erlittenen Schaden gewährt. Blitz-Aegis verursacht eine Explosion von Blitzschaden, wenn du 25 % deiner LP verlierst oder nach 10 Sekunden.
- 2 Blitz-Aegis-Dauer (Sekunden)
Benötigt Verzweigender Spannungsstoß oder Kritische Flugbahn
-
Sturmexplosion
Storm Burst
max. 1
Statische Kugel verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) in einem größeren Bereich, explodiert jedoch automatisch nach 4 Metern
- +30% Schaden
- +30% Bereich
- Explodiert nach 4 Metern
Benötigt Aufgeladene Rüstung
-
Flüchtiger Ausbruch
Volatile Outburst
max. 3
Die Explosion verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) basierend auf der zurückgelegten Entfernung, aber sie bewegt sich langsamer
- +30% Schadenanstieg
- -10% Projektilgeschwindigkeit
Benötigt Verzweigender Spannungsstoß
-
Sturmartillerie
Storm Artillery
max. 1
Statische Kugel verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und bewegt sich nun schneller und in einer Bogenbahn anstatt einer geraden Linie, zieht oder trifft jedoch keine Gegner mehr, bis sie explodiert
- +8% Schaden
- +25% Projektilgeschwindigkeit
- Bogenbahn
- Kein Ziehen
Benötigt Flüchtiger Ausbruch
Dieser Effekt wirkt sich nicht auf kleine Kugeln von Streuschlag aus
-
Fusionssprengung
Fusionblast
max. 5
Nach Verwendung der Statischen Kugel springen die nächsten Blitzexplosionen von jeder Quelle aus 2 zusätzliche Male
- 1 Anzahl der Blitzexplosionen
- 2 Zusätzliche Ketten fest
Benötigt Flüchtiger Ausbruch oder Offener Stromkreislauf
-
Atomare Manipulation
Atomic Manipulation
max. 3
Für 4 Sekunden nach Verwendung von Statische Kugel wird das direkte Wirken von Blitzexplosion und das Treffen von mindestens einem Gegner 25% der Manakosten von Statische Kugel zurückgeben.
Dieser Effekt kann nur eine begrenzte Anzahl von Malen auftreten- 1 Rückzahlungsauslöserbetrag
Benötigt 2 Punkte in Fusionssprengung
-
Offener Stromkreislauf
Open Circuit
max. 4
Statische Kugel bewegt sich schneller und verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- +10% Projektilgeschwindigkeit
- +5% Schaden
Benötigt Verzweigender Spannungsstoß
-
Überladene Detonation
Overcharged Detonation
max. 1
Statische Kugel explodiert bei Treffer anstatt den Gegner zu durchbohren. Die Kugel verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) pro 1 Mana-Kosten
- Explodiert bei Treffer
- +1% Kugelschaden pro 1 Manakosten
- Kein Durchbohren
Benötigt Offener Stromkreislauf
-
Hilfskapazität
Auxiliary Capacity
max. 1
Du hast eine Chance, bei Treffer eines seltenen Gegners oder Bosses eine zusätzliche Statische Kugel auf das Ziel zu wirken. Dieser Effekt hat eine kurze Abklingzeit
- 25% Chance auf Doppelwirkung
- 5 Abklingzeit (Sekunden)
Benötigt Überladene Detonation
-
Streuschlag
Scatter Blast
max. 4
Das Wirken von Statische Kugel erzeugt kleinere Kugeln, die in einem Kegel vor dir abgefeuert werden. Diese kleinen Kugeln können dasselbe Ziel wie die große Kugel treffen, können jedoch nicht explodieren und ziehen Gegner nicht an
- 1 Kleinere Kugeln
- Kleine Kugeln können nicht ziehen fest
- Kleine Kugeln können nicht explodieren fest
Benötigt 3 Punkte in Offener Stromkreislauf