Erfordert einen Bogen.
Schießt einen Pfeilhagel in den Himmel, der 3,5 Sekunden lang auf den Zielort niederregnet.
Weitere Informationen
Zusätzlicher Bogenschaden wird mit einer Effektivität von 325 % pro Sekunde angewendet.
Wirkung
- Grundschaden über Zeit
- 2 Physisch (alle 0,2 Sek.)
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 65 %
- Zählt als
- Bogen, Schaden im Laufe der Zeit
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Pfeilhagel
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (30)
-
Salve
Volley
max. 4
Pfeilhagel verursacht Schaden in einem größeren Bereich
- 25% Erhöhte Fläche
-
Verdunkeln
Blot Out the Sun
max. 5
Du hast eine Chance, jede Sekunde für 2 Sekunden einen Stapel Dämmerungsmantel zu erhalten, während du sich im Bereich befindest. Dadurch erhaltest du eine Chance auf Streifhieb und Ausweichwertung. Dieser Effekt ist stapelbar
- +25% Dämmerungsmantel-Chance
- +5% Streifschuss-Chance fest
- +50 Ausweichwertung fest
Benötigt 2 Punkte in Salve oder Ruhige Hand
-
Kampf im Schatten
Fight in the Shade
max. 1
Pfeilhagel gewährt nun Verbündeten innerhalb des Bereichs jede Sekunde für 2 Sekunden einen Stapel Dämmerungsmantel
- Dämmerungsmantel für Verbündete
Benötigt 2 Punkte in Verdunkeln
-
Himmelsschlag
Skystrike
max. 1
Pfeilhagel schießt jetzt auch ein Sperrfeuer von Pfeilen beim Gebrauch und verursacht physischen Bogenschaden. Dies skaliert nicht mit Schaden über Zeit
- Anfängliches Sperrfeuer
Benötigt 2 Punkte in Salve
-
Silberpfeile
Silver Arrows
max. 4
Verbessert die Basis-Kritischer-Treffer-Chance von Sperrfeuer von Pfeilen.
- +12% Kritischer-Treffer-Basischance
Benötigt Himmelsschlag
-
Verurteilen
Condemn
max. 3
Sperrfeuer von Pfeilen immobilisiert Feinde für eine kurze Zeit. Seltene Gegner und Bosse werden stattdessen verlangsamt
- 1 Bewegungsunfähigkeitsdauer
- 1 Verlangsamungsdauer (Sekunden)
Benötigt Himmelsschlag
-
Besudelte Pfeile
Blighted Arrows
max. 5
Pfeilhagel hat eine Chance, Schwäche auf Gegner pro Sekunde anzuwenden
- +10% Schwächechance
Benötigt Salve
-
Zerreißende Regen
Sundering Rain
max. 5
Pfeilhagel hat jede Sekunde eine Chance, die Rüstung des Feindes zu brechen.
- +20% Rüstungsbruch-Chance
Benötigt Besudelte Pfeile oder Tödlichkeit
-
Tödlichkeit
Lethality
max. 5
Pfeilhagel hat jede Sekunde eine Chance, Feinde mit Krit. Verwundbarkeit zu verursachen
- +20% Kritische-Verwundbarkeit-Chance
Benötigt Zerreißende Regen oder 3 Punkte in Brandstifter
-
Brandstifter
Arsonist
max. 4
Pfeilhagel verursacht mehr Bogenschaden an entzündeten Feinden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +15% Bogenschaden gegen entzündete Feinde
Benötigt 3 Punkte in Tödlichkeit oder Verbrannte Erde
-
Verbrannte Erde
Scorched Earth
max. 1
Der physische Basisschaden von Pfeilhagel wird in Feuerschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Feuerschadens, jedoch nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens.
Die Blutungschance aus allen Quellen wird in Entzündungschance umgewandelt und Effekte, die mit Blutung zusammenhängen, hängen nun von Entzündung ab.
Tauscht das Physisch-Tag von Pfeilhagel gegen ein Feuer-Tag aus.
Dies hat keine Auswirkungen, wenn Pfeilhagel mit Kristallpfeilen in Kälte oder mit Saurer Regen in Gift umgewandelt wird- Physisch -> Feuerschaden
- Bluten -> Entzündungschance
Benötigt Brandstifter oder Erstklassiger Bogenmacher
-
Erstklassiger Bogenmacher
Pristine Fletcher
max. 5
Pfeilhagel verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), aber in einem kleineren Bereich (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +18% Schaden
- -6% Radius
Benötigt Verbrannte Erde oder Fokus
-
Seelenräuber-Pfeile
Soul Stealer Arrows
max. 3
Pfeilhagel entzieht einen Teil des durch den Bogen verursachten Schadens als LP
- +4% Bogen LP-Entzug
Benötigt 4 Punkte in Erstklassiger Bogenmacher
-
Fokus
Focus
max. 5
Pfeilhagel verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +8% Schaden
-
Schnelle Zeichnung
Quick Draw
max. 3
Pfeilhagel kostet weniger Mana, hat aber eine kürzere Dauer (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- -15% Manakosten
- -8% Geringere Dauer
Benötigt 2 Punkte in Fokus oder 2 Punkte in Festnageln
-
Notfallsalve
Backup Volley
max. 1
Du kannst zusätzliche Aufladungen von Pfeilhagel speichern, aber es hat eine kürzere Dauer (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +2 Zusätzliche Aufladungen
- -20% Geringere Dauer
Benötigt Schnelle Zeichnung
-
Tödliches Ziehen
Deadly Draw
max. 3
Pfeilhagel verbraucht weniger Mana und hat eine kürzere Abklingzeit, hat jedoch eine längere Verzögerung, bevor die Pfeile fallen
- -15% Manakosten
- -15% Abklingzeitdauer
- +15% Verzögerung
Benötigt Notfallsalve
-
Tränenfleisch
Tear Flesh
max. 4
Pfeilhagel hat eine Chance, Gegner jede Sekunde zu bluten zu lassen
- +50% Blutungschance
Benötigt Schnelle Zeichnung
-
Auf das Herz zielen
Aim for the Heart
max. 3
Pfeilhagel verursacht mehr Bogenschaden pro Stapel Blutung beim Feind, bis zu einem Maximum. Dies beeinflusst nicht den Schaden durch Leiden
- +3% Bogenschaden
- 30% Maximaler Schadensbonus
Benötigt 2 Punkte in Tränenfleisch
-
Pfeile versprühen
Arrow Spray
max. 1
Pfeilhagel fällt jetzt in einem vorwärts fortschreitenden rechteckigen Bereich anstatt eines Kreises
- Vorstoßender Bereich
Benötigt Schnelle Zeichnung
-
Festnageln
Pin Down
max. 5
Pfeilhagel hat eine Chance, Gegner jede Sekunde zu verlangsamen
- +20% Verlangsamungschance
-
Kristallpfeile
Crystal Arrows
max. 1
Der Basisschaden von Pfeilhagel wird in Kälte umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Kälteschadens, aber nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens. Er hat auch eine Chance, jede Sekunde Gegner einzufrieren.
Jede Chance auf Verlangsamung von diesem Baum wird in eine Unterkühlungschance umgewandelt und die in Zusammenhang mit Verlangsamung stehenden Effekte sind nun abhängig von Unterkühlen. Die Chance auf Blutung aus allen Quellen wird in eine Erfrierungschance umgewandelt.
Ersetzt das Physisch-Tag von Pfeilhagel durch ein Kälte-Tag.
Dies hat keinen Effekt wenn Pfeilhagel mit Saurer Regen in Gift umgewandelt wird.- Physisch -> Kälteschaden
- Verlangsamung -> Unterkühlungschance
- 60 Einfrierrate
- Blutung -> Erfrierungschance
Benötigt 2 Punkte in Festnageln
-
Frostschüsse
Frost Shots
max. 4
Pfeilhagel hat jede Sekunde eine erhöhte Chance, Gegner einzufrieren und hat eine Chance, jede Sekunde Erfrierung zuzufügen.
- +40% Einfrieren-Rate-Multiplikator
- +50% Erfrierungschance
Benötigt Kristallpfeile
-
Ruhige Hand
Steady
max. 3
Pfeilhagel dauert länger
- +10% Dauer
-
Kein Versteck
Nowhere to Hide
max. 5
Pfeilhagel verursacht mehr Bogenschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) über seine Dauer, bis zu einem Maximum. Dies beeinflusst keine schädlichen Leiden
- +4% Bogenschaden pro Sekunde
- 16% Maximaler Schadensbonus
Benötigt 2 Punkte in Ruhige Hand
-
Die Jagd
The Hunt
max. 1
Pfeilhagel dauert signifikant länger (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), aber du kannst immer nur einen Pfeilhagel gleichzeitig aktiv haben.
Wenn du Pfeilhagel erneut verwendest, wird die alte Instanz gestoppt- +40% Größere Dauer
- Ein aktiver Pfeilhagel
Benötigt 2 Punkte in Kein Versteck
-
Endloses Sperrfeuer
Endless Barrage
max. 1
Pfeilhagel wird jetzt kanalisiert und kann während des Kanalisierens neu ausgerichtet werden. Es kostet weniger anfängliches Mana, kostet aber jede Sekunde Mana. Außerdem verursacht es deutlich mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).
Die Verzögerung von kanalisiertem Pfeilhagel wird halbiert und Erhöhungen der Verzögerung werden halbiert.- Kanalisiert
- -40 Manakosten
- -50% Verzögerung und Erhöhung der Verzögerung
- 15 Manakosten pro Sekunde
- +50% Schaden
Benötigt Die Jagd
-
Saurer Regen
Acid Rain
max. 1
Der Basisschaden von Pfeilhagel wird in Gift umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Giftschadens, aber nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens.
Tauscht das Physisch Tag von Pfeilhagel gegen ein Gift Tag aus.
Blutungs-Chance von allen Quellen wird in Vergiftungschance umgewandelt- Physisch -> Giftschaden
- Bluten -> Giftchance
Benötigt Kein Versteck
Sperrfeuer von Pfeilen wird nicht in Gift umgewandelt
-
Giftpfeile
Venom Arrows
max. 5
Pfeilhagel hat eine Chance, Gegner jede Sekunde zu vergiften
- +50% Giftchance
Benötigt Saurer Regen
-
Kopfschuss
Headshot
max. 3
Pfeilhagel verursacht mehr Bogenschaden an betäubten Feinden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren). Dies beeinflusst nicht den Schaden durch Leiden
- +20% Bogenschaden gegen betäubte Gegner
Benötigt 2 Punkte in Fokus
Passivknoten zu Pfeilhagel
Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.