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Fluss
Flow
max. 5
Du hast erhöhte Ausweichwertung, und du erhältst LP wenn du einen Gegner triffst.
- 3% Erhöhte Ausweichwertung
- 2 Erhaltene LP bei Treffer
- 4 Benötigte einzigartige Fertigkeiten fest
- 100% Mehr Schaden beim Verbrauchen von Fluss fest
Ab 3 Punkten: Erhalte einen Stapel Fluss, immer wenn du eine einzigartige Fertigkeit direkt einsetzt. Durch den direkten Einsatz einer vierten einzigartigen Fertigkeit werden alle Stapel verbraucht, wodurch die Fertigkeit einen erhöhten Schaden verursacht (multipliziert mit anderen Modifikatoren). Fluss kann nur verbraucht durch nicht-kanalisierte Nahkampf-Fertigkeiten oder Wurffertigkeiten verbraucht werden. Stapel fallen nach 4 Sekunden ab.
Bei Verwenden einer Kombo-Fertigkeit zählt jede Fertigkeit der Kombination als eine einzigartige Fertigkeit für Fluss.
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Zauberbrecher
Spell Breaker
max. 5
Du hast eine Chance, Treffer zu parieren und eine erhöhte Manaregeneration.
- +1% Parierchance
- 4% Erhöhte Mana-Regeneration
- +25% Schwächechance fest
Ab 3 Punkten: Deine Treffer haben eine Chance, Schwäche zu erteilen.
Benötigt 40 Punkte in diesem Baum
-
Verfolgung
Pursuit
max. 8
- 8% Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit fest
- 6% Erhöhter Nahkampfschaden
- 6% Wurfangriffsschaden
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Schattenumhang
Cloak of Shadows
max. 8
Du hast zusätzliches Geschick und eine Chance, einen Streifhieb bei einem Treffer zu erhalten
- 1 Geschicklichkeit
- 2% Streifschuss-Chance
- +15% Physischer Widerstand fest
Ab 5 Punkten: Du verfügst über zusätzlichen physischen Widerstand.
Streifhieb verursacht 35 % weniger Schaden.
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Klingen der Blutschlange
Blood Serpent's Blades
max. 10
- 5% Globaler Schaden über Zeit
- 5% Blutungschance je ausgerüstetes Schwert
- 5% Vergiftungschance je ausgerüsteter Dolch
Benötigt 5 Punkte in diesem Baum
-
Einst
Once
max. 8
Du verursachst zusätzlichen physischen Schaden mit Nahkampf- und Wurfangriffen und hast zusätzliche Ausweichwertung, die verdoppelt wird, wenn du kürzlich getroffen wurdest.
- +2 Physischer Nahkampfschaden
- +2 Physischer Wurfschaden
- 10 Ausweichwertung, verdoppelt bei kürzlich erlittenem Treffer
- 50% Schaden durch Schattendolche gegen Seltene Gegner und Endgegner fest
Ab 5 Punkten: Schattendolche verursachen bei seltenen Feinden und Endgegnern mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren).
Benötigt 5 Punkte in diesem Baum
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Skiasynthese
Skiasynthesis
max. 6
Wenn du einen Schatten erschaffst, stellst du LP wieder her, und Fertigkeiten, die von Schatten verwendet werden, verursachen erhöhten Schaden.
- 15 Erhaltene LP bei Schattenerschaffung
- 15% Erhöhter Schattenschaden
Benötigt 5 Punkte in diesem Baum
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Rhythmus
Rhythm
max. 5
Fertigkeiten, die Fluss erzeugen oder verbrauchen, verursachen erhöhten Schaden und haben einen zusätzlichen Kritischer-Treffer-Multiplikator
- 10% Erhöhter Schaden beim Erzeugen oder Verbrauchen von Fluss
- +5% Kritischer Multiplikator beim Erzeugen oder Verbrauchen von Fluss
- 5% Nahkampf-Angriffstempo-Buff fest
- 5% Wurfangriffstempo-Buff fest
Ab 3 Punkten: Das Stapeln von Fluss erhöht für 4 Sekunden dein Nahkampf- und Wurfangriffstempo. Dieser Buff kann gestapelt werden.
Benötigt 10 Punkte in diesem Baum · Benötigt Fluss
-
Scharlachroter Strom
Scarlet Stream
max. 8
Dein Charakter verursacht erhöhten physischen Schaden und hat eine Chance, Blutungen bei Treffern mit Nahkampf- und Wurfangriffen zu verursachen
- 5% Erhöhter physischer Schaden
- +5% Nahkampf-Blutungschance
- +5% Wurfangriff Blutungschance
- 30% Purpurmantel-Chance fest
Ab 5 Punkten: Wenn du einen Nahkampf- oder Wurfangriff direkt ausführst und mindestens einen Gegner triffst, hast du eine Chance, einen Stapel Purpurmantel zu erhalten.
Benötigt 10 Punkte in diesem Baum
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Widerstandskraft
Resilience
max. 8
Du hast zusätzliche LP und zusätzliche Kritischer-Treffer-Vermeidung.
- +10 LP
- +5% Kritische-Treffer-Vermeidung
Benötigt 10 Punkte in diesem Baum · Benötigt Schattenumhang
Streifhieb verursacht 35 % weniger Schaden.
-
Puls
Pulse
max. 1
Fluss wird verbraucht, wenn du eine 5. einzigartige Fertigkeit anstatt einer 4. verwendest, aber die Fertigkeit, die Fluss verbraucht, hat eine viel höhere Kritischer-Treffer-Chance und fügt mehr Schaden über Zeit zu (beide multipliziert mit anderen Modifikatoren).
- +50% Mehr Kritischer-Treffer-Chance beim Verbrauch von Fluss
- +100% Mehr Schaden über Zeit beim Verbrauchen von Fluss
- 5 Einzigartige Fertigkeiten erforderlich, um den Fluss zu verbrauchen fest
Benötigt 15 Punkte in diesem Baum · Benötigt Rhythmus
-
Schleier der Nacht
Veil of Night
max. 5
Du hast erhöhtes Nahkampf- und Wurfangriffstempo. Wenn du einen Nahkampf- oder Wurfangriff ausführst und mindestens einen Feind triffst, hast du eine Chance, einen Stapel Dämmerungsmantel zu erhalten. Jeder Stapel von Dämmerungsmantel fügt 50 Ausweichwertung hinzu und erhöht die Chance um 5%, bei einem Treffer einen Streifhieb zu erhalten.
- 3% Nahkampf-Angriffstempo
- 3% Wurfangriffstempo
- 6% Dämmerungsmantel-Chance
Benötigt 15 Punkte in diesem Baum · Benötigt Widerstandskraft
Streifhieb verursacht 35 % weniger Schaden.
-
Bereitgemachte Klingen
Readied Blades
max. 5
Du hast eine zusätzliche Parierchance und eine erhöhte Kritischer-Treffer-Chance.
- +1% Parierchance
- 8% Erhöhte kritische Trefferchance
Benötigt 20 Punkte in diesem Baum
-
Splitt
Grit
max. 5
Du hast zusätzliche Widerstände und Ausdauer.
- +1% Alle Widerstände
- +2% Ausdauer
Benötigt 20 Punkte in diesem Baum
-
Abtrünnigkeit
Apostasy
max. 1
Deine Ausweichchance wird als doppelte Chance auf einen Streifhieb hinzugefügt, aber du kannst nicht ausweichen
- 200% Ausweichchance -> Chance auf Streifhieb
- Du kannst nicht ausweichen fest
Benötigt 20 Punkte in diesem Baum · Benötigt Widerstandskraft
Verhindert das Ausweichen nicht mit Silbermantel.
Streifhiebe verursachen 35 % weniger Schaden
-
Stahlblitz
Flash of Steel
max. 8
- 8% Erhöhter Schaden beim Beidhändigen
- 12% Erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo wenn du beidhändig kämpfst fest
- 12% Erhöhtes Wurfangriffstempo wenn du beidhändig kämpfst fest
Benötigt 25 Punkte in diesem Baum
-
Bluttanz
Blood Dance
max. 5
Du entziehst einen Teil des Nahkampfschadens als LP und einen Teil deines Schadens über Zeit als LP.
- 1% Nahkampfschaden wird als LP entzogen
- 0.5% Schaden, der als LP aus Schaden über Zeit entzogen wird
Benötigt 25 Punkte in diesem Baum
-
Asuvons Pakt
Asuvon's Pact
max. 6
Du hast eine zusätzliche Ausweichwertung. Du hast erhöhten Schaden zugefügt, der bei voller LP verdreifacht wird.
- +15 Ausweichwertung
- 5% Erhöhter Schaden, verdreifacht bei vollen LP
Benötigt 25 Punkte in diesem Baum
-
Waffen der Wahl
Weapons of Choice
max. 8
Du erhältst einen Bonus, wenn du beidhändig kämpfst, abhängig von deiner Waffenkombination
- 20% Erhöhte Krit.-Chance mit Schwert und Dolch
- +20% Vergiftungschance mit 2 Dolchen
- +5% Chance auf Streifhieb mit 2 Schwertern
- +20% Blutungschance mit einer Axt und einem Schwert
- 2% Physischer Schaden als LP-Entzug mit einer Axt und einem Dolch
- 20% Erhöhte Betäubungsdauer mit einer Keule und einem Schwert
- +10% Kritischer Multiplikator mit einem Streitkolben und Dolch
Benötigt 30 Punkte in diesem Baum · Benötigt Stahlblitz
-
Tödliche Mischung
Deadly Mixture
max. 5
Du hast zusätzliche Vitalität und fügst erhöhten Schaden über Zeit zu.
- +1 Vitalität
- 7% Erhöhter Schaden über Zeit
- 1% Mehr Blutungsschaden pro 10 Gift am Gegner, bis zu 20 %. fest
- 1% Mehr Giftschaden pro 10 Blutungen am Gegner, bis zu 20 %. fest
Ab 3 Punkten: Blutungen, die du zufügst, fügen pro Gift auf dem Gegner mehr Schaden zu, bis zu einem Maximum. Gifte, die du zufügst, fügen pro Blutung auf dem Gegner mehr Schaden zu, bis zu einem Maximum. Beide Effekte multiplizieren sich mit anderen Modifikatoren.
Benötigt 30 Punkte in diesem Baum
-
Perfektion
Perfection
max. 5
Wenn du einen Nahkampfangriff benutzt und mindestens einen Feind triffst, erhältst du einen Stapel Perfektion. Wenn du getroffen wirst, verlierst du alle Stapel. Jeder Stapel Perfektion erhöht deinen Schaden
- 2 Maximale Perfektionsstapel
- 10% Erhöhter Schaden pro Stapel Perfektion fest
- 8 Perfektionsdauer fest
Benötigt 30 Punkte in diesem Baum · Benötigt Asuvons Pakt
-
Kritisches Auge
Critical Eye
max. 5
Du hast erhöhte Kritischer-Treffer-Chance und hast eine Chance, bei einem Treffer Kritische Verwundbarkeit zu verursachen
- 7% Kritische-Verwundbarkeit-Chance
- 7% Erhöhte kritische Trefferchance
- +30% Kritische-Treffer-Vermeidung fest
Ab 3 Punkten: Du hast zusätzliche Kritischer-Treffer-Vermeidung.
Benötigt 35 Punkte in diesem Baum
Kritische Verwundbarkeit ist ein stapelbares Leiden, das eine zusätzliche Chance von 2 % auf kritische Treffer hinzufügt und die Kritischer-Treffer-Vermeidung um 10 % verringert.
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Vermummter Sensenmann
Cloaked Reaper
max. 5
Du hast zusätzliche LP. Wenn du einen Gegner tötest oder einen seltenen oder Boss-Gegner triffst, erhältst du LP für jeden Stapel eines beliebigen Mantels wieder zurück, der auf dir liegt.
- +7 LP
- 1 LP-Zugewinn pro Stapel Mantel
- 3 Silbermantelstapel, wenn der Schaden zu einem Wert unter 70 % führt. fest
Ab 3 Punkten: Wenn du durch von Gegnern erlittenen Schaden unter 70 % LP fällst, erhältst du Stapel von Silbermantel. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden.
Benötigt 35 Punkte in diesem Baum
Mäntel umfassen Dämmerungsmantel, Purpurmantel und Silbermantel
-
Zuversicht
Confidence
max. 6
Du fügst bei vollen LP erhöhten Schaden zu, und jeder Stapel Perfektion gewährt außerdem zusätzliche Rüstung und Ausweichwertung.
- 10% Erhöhter Schaden bei vollen LP
- +10 Rüstung pro Stapel Perfektion
- +10 Ausweichwertung pro Stapel Perfektion
- Zusätzlicher Stapel Perfektion pro Nahkampfangriff bei vollem LP fest
Ab 4 Punkten: Bei vollen LP erhältst du einen zusätzlichen Stapel Perfektion, wenn du einen Nahkampfangriff direkt verwendest und mindestens einen Gegner triffst.
Benötigt 35 Punkte in diesem Baum · Benötigt Perfektion
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Die Tür des Todes
Death's Door
max. 8
Bei niedriger Gesundheit erleidest du weniger Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und hast zusätzlichen Kritischer-Treffer-Multiplikator.
Wenn der Schaden dich außerdem mit niedriger Gesundheit zurücklässt, erhältst du diese Vorteile für 5 Sekunden, wenn deine Gesundheit nicht bereits niedrig ist.
- -3% Erlittener Schaden bei niedrigen LP
- +10% Kritischer-Treffer-Multiplikator bei niedrigen LP
Benötigt 40 Punkte in diesem Baum
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Hakenklingen
Hooked Blades
max. 5
Deine Treffer haben eine Chance, Rüstung zu brechen und Blutung zu verursachen.
- 15% Rüstungsbruch-Chance
- 10% Blutungschance
- -1 Wurfangriff-Manakosten fest
Ab 4 Punkten: Deine Wurfangriffe haben geringere Manakosten.
Benötigt 40 Punkte in diesem Baum
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Alles auf eine Karte
All In
max. 5
Du hast einen höheren kritischen Treffer-Multiplikator, verursachst jedoch weniger Schaden mit nicht-kritischen Treffern und Schaden über Zeit (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- +15% Kritischer-Treffer-Multiplikator
- 5% Weniger Schaden durch nicht-kritische Treffer
- 5% Weniger Schaden über Zeit
Benötigt 45 Punkte in diesem Baum · Benötigt Kritisches Auge
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Schattenmeister
Shadow Master
max. 5
Fertigkeiten, die von Schatten verwendet werden, fügen erhöhten Schaden zu, und du hast eine Chance, einen Stapel Dämmerungsmantel zu erhalten wenn du einen Nahkampf- oder Wurfangriff ausführst und mindestens einen Feind triffst.
- 20% Erhöhter Schattenschaden
- 6% Dämmerungsmantel-Chance
- +1 Maximale Schatten fest
Ab 3 Punkten: Du kannst einen zusätzlichen Schatten haben.
Benötigt 45 Punkte in diesem Baum
Standardmäßig kannst du maximal 3 Schatten gleichzeitig haben
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Gemeisterte Gestalt
Mastered Form
max. 5
Du hast zusätzliche Geschicklichkeit.
- +2 Geschicklichkeit
- 6% Chance auf Streifhieb mit 50 Geschicklichkeit fest
- 6% Erhöhtes Angriffstempo mit 75 Geschicklichkeit fest
- 6% Erhöhtes Bewegungstempo mit 100 Geschicklichkeit fest
Ab 3 Punkten: Du hast eine zusätzliche Streifschuss-Chance mit mindestens 50 Geschicklichkeit, ein erhöhtes Angriffstempo mit mindestens 75 Geschicklichkeit und ein erhöhtes Bewegungstempo mit mindestens 100 Geschicklichkeit.
Benötigt 45 Punkte in diesem Baum