Zornsprung

Englisch: Fury Leap

Primalist

Dein Charakter springt an den Zielort und fügt bei Aufprall Gegnern in der Nähe Schaden zu.

Weitere Informationen

Zusatzschaden wirkt mit 250%iger Effektivität.

Wird eine Überquerungsfertigkeit genutzt, gehen alle anderen Überquerungfertigkeiten in eine Abklingzeit über. Die Abklingzeiten werden nicht erneuert, während du eine Überquerungsfertigkeit nutzt.

Die Wut der Natur zermalmt alles

Wirkung

Zornsprung

Grundschaden je Treffer
2 Physisch
Kritische Trefferchance
5 % · 200 % kritischer Schaden
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
250 %
Zählt als
Nahkampf

Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.

Skillbaum: Zornsprung

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (23)
  1. Brutaler Einschlag Brutal Impact max. 5

    Zornsprung verursacht mehr Schaden mit kritischen Treffern

    • +20% Kritischer-Treffer-Multiplikator

    Benötigt Windhammer

  2. Wieder zu Kräften kommen Regain Stamina max. 4

    Du hast eine Chance, die Abklingzeit von Zornsprung zurückzusetzen, wenn du einen Gegner mit einer anderen Fertigkeit tötest.

    Die Abklingzeit von Zornsprung kann nur alle 5 Sekunden zurückgesetzt werden

    • 5% Chance, die Abklingzeit von Zornsprung bei Tötung zurückzusetzen

    Benötigt 2 Punkte in Zermalmender Einschlag

  3. Lagons Wut Lagon's Wrath max. 1

    Zornsprung erzeugt Blitzkeile, wenn du springst.

    • Zornsprung wirkt Blitzkeil

    Benötigt 3 Punkte in Krater

    Blitzkeil wird durch deinem Baum für Aufkommender Sturm beeinflusst.

  4. Sturmbringer Storm Bringer max. 5

    Blitzkeile entstehen öfter.

    • +20% Frequenz von Blitzkeil

    Benötigt Lagons Wut

  5. Auffrischende Stürme Rejuvenating Storms max. 1

    Springst du, hast du pro 2 Einstimmung zusätzlichen Zauberschaden. Wird ein Gegner mit Blitzkeil getötet, besteht die Chance, die Abklingzeit von Zornsprung zurückzusetzen.

    Die Abklingzeit von Zornsprung kann nur alle 5 Sek. zurückgesetzt werden.

    • +1 Zauberschaden pro 2 Einstimmung im Sprung
    • 30% Chance, dass Blitzkeil die Abklingzeit von Zornsprung zurücksetzt

    Benötigt 3 Punkte in Sturmbringer

  6. Auftritt des Kriegers Warrior's Entrance max. 5

    Wenn du landest, erhältst du und deine Diener für 3 Sekunden zusätzlichen Nahkampfschaden und Zauberschaden. Dieser Buff kann gestapelt werden

    • +3 Globaler Nahkampfschaden
    • +3 Globaler Zauberschaden
    • 3 Dauer (Sekunden) fest
  7. Rasender Ansturm Frenzied Onslaught max. 1

    Wenn du landest, erhalten du und deine Diener für 3 Sekunden Raserei, was die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit erhöht. Raserei kann nicht gestapelt werden.

    • 3 Raserei-Dauer (Sekunden)

    Benötigt 2 Punkte in Auftritt des Kriegers

  8. Rudelführer Pack Leader max. 1

    Deine Wolf-, Säbelzahn- und Raptor-Begleiter springen mit dir

    • Begleiter springen mit dir

    Benötigt 3 Punkte in Auftritt des Kriegers

  9. Zermalmender Einschlag Crushing Impact max. 5

    Zornsprung hat eine erhöhte Chance, Gegner zu betäuben, und die Betäubungen, die er verursacht, dauern länger an

    • 30% Erhöhte Betäubungschance
    • 30% Erhöhte Betäubungsdauer

    Benötigt Pantherschlag

  10. Schwerkraft Gravity max. 1

    Zornsprung zieht Gegner an, wenn du landest

    • Zieht Gegner an

    Benötigt 3 Punkte in Aus dem Hinterhalt

  11. Aufstand Rise max. 4

    Zornsprung hat eine Chance, Ranken Beschwören zu wirken, von wo aus du springst

    • 25% Chance, Ranken Beschwören am Abgangsort zu wirken

    Benötigt 2 Punkte in Aus dem Hinterhalt oder 3 Punkte in Zermalmender Einschlag

    Ranken Beschwören ist eine aktive Fähigkeit in Spriggangestalt und kann über den Spriggangestalt-Baum skaliert werden.

    Die Ranken sind stationäre Nahkampfdiener, deren Angriffe bei einem Treffer vergiften.

    Die Ranken skalieren mit deinen Boni für Diener, jedoch nicht mit anderen Knoten in diesem Baum.

  12. Vergiftetes Dickicht Poisonous Thicket max. 4

    Zornsprung hat eine Chance, Ranken Beschwören an der Stelle zu wirken, an der du landest

    • 25% Chance, Ranken Beschwören bei Ankunft zu wirken

    Benötigt 3 Punkte in Aufstand

    Ranken Beschwören ist eine aktive Fähigkeit in Spriggangestalt und kann über den Spriggangestalt-Baum skaliert werden.

    Die Ranken sind stationäre Nahkampfdiener, deren Angriffe bei einem Treffer vergiften.

    Die Ranken skalieren mit deinen Boni für Diener, jedoch nicht mit anderen Knoten in diesem Baum.

  13. Krater Crater max. 4

    Zornsprung verursacht Schaden in einem größeren Bereich und kostet weniger Mana

    • +25% Bereich
    • -2 Manakosten
  14. Aus dem Hinterhalt Ambush Predator max. 5

    Zornsprung-Treffer verursachen mehr Schaden gegen Feinde, die volle LP haben (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • +30% Trefferschaden gegen Feinde mit vollen LP

    Benötigt 2 Punkte in Pantherschlag

  15. Wilder Einschlag Savage Impact max. 5

    Zornsprung verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und du entziehst einen Teil des verursachten Schadens als LP

    • +6% Schaden
    • 3% LP-Entzug

    Benötigt Krater oder Windhammer

  16. Aspekt: Gottesanbeterin Aspect of the Mantis max. 1

    Die Abklingzeit von Zornsprung wird zurückgesetzt, wenn du einen Feind mit einem kurzen Sprung tötest.

    Die Abklingzeit von Zornsprung kann nur alle 5 Sekunden zurückgesetzt werden

    • Zornsprung-Abklingzeit bei Tötung mit kurzem Sprung zurücksetzen

    Benötigt 4 Punkte in Wilder Einschlag

    Ein kurzer Sprung ist weniger als 10 Meter

  17. Befreit Unshackled max. 1

    Wenn du unter der Hälfte deiner LP bist, trifft Zornsprung immer kritisch

    • 100% Kritische-Treffer-Chance unter halben LP

    Benötigt 4 Punkte in Brutaler Einschlag

  18. Pantherschlag Panther Strike max. 4

    Zornsprung verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und hat eine kürzere Abklingzeit

    • +6% Schaden
    • +6% Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
  19. Gewaltsamer Aufruhr Violent Upheaval max. 1

    Wenn du mit Zornsprung landest, wirkst du Aufruhr. Dies verbraucht die Manakosten von Aufruhr und erfordert positives Mana

    • Wirkt Aufruhr beim Landen
    • Verbraucht die Manakosten von Aufruhr

    Benötigt 2 Punkte in Brutaler Einschlag

  20. Heorots Schutz Heorot's Protection max. 1

    Du bist immun gegen Schaden während des Sprungs

    • Immun während des Sprungs

    Benötigt 2 Punkte in Krater oder 2 Punkte in Pantherschlag

  21. Windhammer Wind Hammer max. 3

    Zornsprung verursacht mehr Schaden, basierend darauf, wie weit du springst

    • +1% Schaden pro zurückgelegtem Meter

    Benötigt Wilder Einschlag oder Auftritt des Kriegers

  22. Schwingen der Ausdauer Wings of Endurance max. 3

    Wenn du landest, werden du und deine Diener geheilt

    • 50 LP-Wiederherstellung beim Landen

    Benötigt Rasender Ansturm

    Das hängt von deiner erhöhten Heilungseffektivität ab.

  23. Kampfblüte Battle Bloom max. 1

    Wenn du landest, neutralisierst du alle Leiden bei dir und deinen Dienern

    • Leiden werden bei Landung neutralisiert

    Benötigt 2 Punkte in Schwingen der Ausdauer

Passivknoten zu Zornsprung

Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.

Weitere Fertigkeiten: Primalist

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