Dein Charakter springt an den Zielort und fügt bei Aufprall Gegnern in der Nähe Schaden zu.
Weitere Informationen
Zusatzschaden wirkt mit 250%iger Effektivität.
Wird eine Überquerungsfertigkeit genutzt, gehen alle anderen Überquerungfertigkeiten in eine Abklingzeit über. Die Abklingzeiten werden nicht erneuert, während du eine Überquerungsfertigkeit nutzt.
Die Wut der Natur zermalmt alles
Wirkung
Zornsprung
- Grundschaden je Treffer
- 2 Physisch
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 250 %
- Zählt als
- Nahkampf
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Zornsprung
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (23)
-
Brutaler Einschlag
Brutal Impact
max. 5
Zornsprung verursacht mehr Schaden mit kritischen Treffern
- +20% Kritischer-Treffer-Multiplikator
Benötigt Windhammer
-
Wieder zu Kräften kommen
Regain Stamina
max. 4
Du hast eine Chance, die Abklingzeit von Zornsprung zurückzusetzen, wenn du einen Gegner mit einer anderen Fertigkeit tötest.
Die Abklingzeit von Zornsprung kann nur alle 5 Sekunden zurückgesetzt werden- 5% Chance, die Abklingzeit von Zornsprung bei Tötung zurückzusetzen
Benötigt 2 Punkte in Zermalmender Einschlag
-
Lagons Wut
Lagon's Wrath
max. 1
Zornsprung erzeugt Blitzkeile, wenn du springst.
- Zornsprung wirkt Blitzkeil
Benötigt 3 Punkte in Krater
Blitzkeil wird durch deinem Baum für Aufkommender Sturm beeinflusst.
-
Sturmbringer
Storm Bringer
max. 5
Blitzkeile entstehen öfter.
- +20% Frequenz von Blitzkeil
Benötigt Lagons Wut
-
Auffrischende Stürme
Rejuvenating Storms
max. 1
Springst du, hast du pro 2 Einstimmung zusätzlichen Zauberschaden. Wird ein Gegner mit Blitzkeil getötet, besteht die Chance, die Abklingzeit von Zornsprung zurückzusetzen.
Die Abklingzeit von Zornsprung kann nur alle 5 Sek. zurückgesetzt werden.- +1 Zauberschaden pro 2 Einstimmung im Sprung
- 30% Chance, dass Blitzkeil die Abklingzeit von Zornsprung zurücksetzt
Benötigt 3 Punkte in Sturmbringer
-
Auftritt des Kriegers
Warrior's Entrance
max. 5
Wenn du landest, erhältst du und deine Diener für 3 Sekunden zusätzlichen Nahkampfschaden und Zauberschaden. Dieser Buff kann gestapelt werden
- +3 Globaler Nahkampfschaden
- +3 Globaler Zauberschaden
- 3 Dauer (Sekunden) fest
-
Rasender Ansturm
Frenzied Onslaught
max. 1
Wenn du landest, erhalten du und deine Diener für 3 Sekunden Raserei, was die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit erhöht. Raserei kann nicht gestapelt werden.
- 3 Raserei-Dauer (Sekunden)
Benötigt 2 Punkte in Auftritt des Kriegers
-
Rudelführer
Pack Leader
max. 1
Deine Wolf-, Säbelzahn- und Raptor-Begleiter springen mit dir
- Begleiter springen mit dir
Benötigt 3 Punkte in Auftritt des Kriegers
-
Zermalmender Einschlag
Crushing Impact
max. 5
Zornsprung hat eine erhöhte Chance, Gegner zu betäuben, und die Betäubungen, die er verursacht, dauern länger an
- 30% Erhöhte Betäubungschance
- 30% Erhöhte Betäubungsdauer
Benötigt Pantherschlag
-
Schwerkraft
Gravity
max. 1
Zornsprung zieht Gegner an, wenn du landest
- Zieht Gegner an
Benötigt 3 Punkte in Aus dem Hinterhalt
-
Aufstand
Rise
max. 4
Zornsprung hat eine Chance, Ranken Beschwören zu wirken, von wo aus du springst
- 25% Chance, Ranken Beschwören am Abgangsort zu wirken
Benötigt 2 Punkte in Aus dem Hinterhalt oder 3 Punkte in Zermalmender Einschlag
Ranken Beschwören ist eine aktive Fähigkeit in Spriggangestalt und kann über den Spriggangestalt-Baum skaliert werden.
Die Ranken sind stationäre Nahkampfdiener, deren Angriffe bei einem Treffer vergiften.
Die Ranken skalieren mit deinen Boni für Diener, jedoch nicht mit anderen Knoten in diesem Baum. -
Vergiftetes Dickicht
Poisonous Thicket
max. 4
Zornsprung hat eine Chance, Ranken Beschwören an der Stelle zu wirken, an der du landest
- 25% Chance, Ranken Beschwören bei Ankunft zu wirken
Benötigt 3 Punkte in Aufstand
Ranken Beschwören ist eine aktive Fähigkeit in Spriggangestalt und kann über den Spriggangestalt-Baum skaliert werden.
Die Ranken sind stationäre Nahkampfdiener, deren Angriffe bei einem Treffer vergiften.
Die Ranken skalieren mit deinen Boni für Diener, jedoch nicht mit anderen Knoten in diesem Baum. -
Krater
Crater
max. 4
Zornsprung verursacht Schaden in einem größeren Bereich und kostet weniger Mana
- +25% Bereich
- -2 Manakosten
-
Aus dem Hinterhalt
Ambush Predator
max. 5
Zornsprung-Treffer verursachen mehr Schaden gegen Feinde, die volle LP haben (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +30% Trefferschaden gegen Feinde mit vollen LP
Benötigt 2 Punkte in Pantherschlag
-
Wilder Einschlag
Savage Impact
max. 5
Zornsprung verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und du entziehst einen Teil des verursachten Schadens als LP
- +6% Schaden
- 3% LP-Entzug
Benötigt Krater oder Windhammer
-
Aspekt: Gottesanbeterin
Aspect of the Mantis
max. 1
Die Abklingzeit von Zornsprung wird zurückgesetzt, wenn du einen Feind mit einem kurzen Sprung tötest.
Die Abklingzeit von Zornsprung kann nur alle 5 Sekunden zurückgesetzt werden- Zornsprung-Abklingzeit bei Tötung mit kurzem Sprung zurücksetzen
Benötigt 4 Punkte in Wilder Einschlag
Ein kurzer Sprung ist weniger als 10 Meter
-
Befreit
Unshackled
max. 1
Wenn du unter der Hälfte deiner LP bist, trifft Zornsprung immer kritisch
- 100% Kritische-Treffer-Chance unter halben LP
Benötigt 4 Punkte in Brutaler Einschlag
-
Pantherschlag
Panther Strike
max. 4
Zornsprung verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und hat eine kürzere Abklingzeit
- +6% Schaden
- +6% Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
-
Gewaltsamer Aufruhr
Violent Upheaval
max. 1
Wenn du mit Zornsprung landest, wirkst du Aufruhr. Dies verbraucht die Manakosten von Aufruhr und erfordert positives Mana
- Wirkt Aufruhr beim Landen
- Verbraucht die Manakosten von Aufruhr
Benötigt 2 Punkte in Brutaler Einschlag
-
Heorots Schutz
Heorot's Protection
max. 1
Du bist immun gegen Schaden während des Sprungs
- Immun während des Sprungs
Benötigt 2 Punkte in Krater oder 2 Punkte in Pantherschlag
-
Windhammer
Wind Hammer
max. 3
Zornsprung verursacht mehr Schaden, basierend darauf, wie weit du springst
- +1% Schaden pro zurückgelegtem Meter
Benötigt Wilder Einschlag oder Auftritt des Kriegers
-
Schwingen der Ausdauer
Wings of Endurance
max. 3
Wenn du landest, werden du und deine Diener geheilt
- 50 LP-Wiederherstellung beim Landen
Benötigt Rasender Ansturm
Das hängt von deiner erhöhten Heilungseffektivität ab.
-
Kampfblüte
Battle Bloom
max. 1
Wenn du landest, neutralisierst du alle Leiden bei dir und deinen Dienern
- Leiden werden bei Landung neutralisiert
Benötigt 2 Punkte in Schwingen der Ausdauer
Passivknoten zu Zornsprung
Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.
Weitere Fertigkeiten: Primalist
-
Wolf Beschwören
Von Anfang an
-
Aufkommender Sturm
Ab Stufe 2
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Dornentotem Beschwören
Ab Stufe 4
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Prankenhieb
Ab Stufe 5
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Sturmschlag
Ab Stufe 10
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Mahlstrom
Ab Stufe 12
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Umbruch
Ab Stufe 14
-
Eterras Segen
5 Passivpunkte
-
Kriegsschrei
10 Passivpunkte
-
Sturmkrähen Beschwören
15 Passivpunkte
-
Schlangenschlag
20 Passivpunkte