Zeitlinie 5 im Monolithen
Den Sturm beenden
Englisch: Ending the Storm
In dieser Zeitlinie können Echos über Belohnungen verfügen, die einzigartige oder Set-Handschuhe verleihen.
Segen (13)
Diese Segen kann dir die Zeitlinie nach dem Boss anbieten. Rechts die Werte der ermächtigten Fassung (Stufe 100).
| Segen | Normal | Ermächtigt |
|---|---|---|
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+(25–40)% Blitzwiderstand | +(55–75)% Blitzwiderstand |
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+(30–50) Mana | +(60–90) Mana |
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(60–100)% Erhöhte LP-Regeneration+(6–10) LP-Regeneration | (120–200)% Erhöhte LP-Regeneration+(12–20) LP-Regeneration |
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(40–60)% Erhöhter Blitzschaden | (65–100)% Erhöhter Blitzschaden |
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(40–60)% Erhöhter Kälteschaden | (65–100)% Erhöhter Kälteschaden |
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+(17–25) Schutz pro Sekunde | +(30–42) Schutz pro Sekunde |
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+(10–20)% Chance auf Bruch des Blitzwiderstands bei Treffer | +(25–50)% Chance auf Bruch des Blitzwiderstands bei Treffer |
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+(40–60)% Chance auf Schock bei Treffer | +(65–100)% Chance auf Schock bei Treffer |
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+(100–180)% Einfrieren-Rate-Multiplikator | +(200–300)% Einfrieren-Rate-Multiplikator |
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(50–90)% Erhöhte Betäubungschance | (100–160)% Erhöhte Betäubungschance |
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(10–14)% Erhöhte Schockdauer | (15–22)% Erhöhte Schockdauer |
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(15–25)% Chance, bei erlittenem Treffer 30 Schutz zu erhalten | (30–50)% Chance, bei erlittenem Treffer 30 Schutz zu erhalten |
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(40–70) Erhaltener Schutz bei Trankeinnahme+(80–140) Schutzverfallgrenze | (80–130) Erhaltener Schutz bei Trankeinnahme+(160–260) Schutzverfallgrenze |
Beute des Bosses
Uniques und Set-Gegenstände, die der Boss dieser Zeitlinie fallen lassen kann, mit Chance je Sieg.
„bis zu“: Die Chance steigt mit der Gegenstandsseltenheit (etwa durch Verderbnis) bis zu diesem Wert.
Gegner und ihr Schaden (150 Arten)
Anteil der Gegnerarten dieser Zeitlinie, die mit der jeweiligen Schadensart angreifen – ein Gegner kann mehrere haben. Zeigt, welche Widerstände hier am meisten zählen.
Bosse: Admiral Harton · Apophis · Argolos der Gesegnete · Brightblade Palarus · Haruspex Orian · Pontifex Aurelus · Riesen-Lutasaurier · Spiegeldrache · Sturiax the Burning Sky · Sturmwerfer Zael · Tempelhüter · Tyrann des Waldes · Urzeitlicher Drache · Vorbote der Verbrennung · Yrun, Champion des Morditas
Echo-Modifikatoren (24)
Liste anzeigen
- Gegner haben +25 % auf alle Widerstände.
- Gegner haben eine Chance von 35 % auf Rüstungsbruch bei Treffer.
- Gegner haben eine Chance von 35 % auf Kritischer-Treffer-Vermeidung und 15 % erhöhte LP.
- Gegner haben +15 % Kritischer-Treffer-Chance.
- Gegner verursachen 12 % erhöhten Schaden und haben eine Chance von 200 % auf einen kritis…
- Gegner haben um 15 % erhöhte(s) Bewegungstempo und Schadenswirkung.
- Der Rage
- Gegner haben 25 % erhöhte LP und fokussieren sich auf die Spieler.
- Gegner haben eine Chance von 50 % auf Streifhieb, wenn sie getroffen werden.
- Gegner haben um 18 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
- Gegner verursachen 20 % erhöhten Schaden.
- Gegner verursachen 25 % erhöhten physischen Schaden.
- Seltene Gegner haben ein um 50 % erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo.
- Des Habichts
- Seltene Gegner haben um 35 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
- Seltene Gegner haben eine Chance von 100 % auf Schock.
- Seltene Gegner haben LP-Regeneration.
- Gegner haben eine Chance von 20 % auf Unterkühlung bei Treffer.
- Gegner verursachen 25 % erhöhten Elementarschaden.
- Gegner haben eine Chance von 18 % auf Verlangsamung bei Treffer.
- Gegner haben 30 % erhöhte LP.
- Gegner mit hohen LP verursachen 25 % erhöhten Schaden.
- Gegner mit hohen LP nehmen 25 % weniger Schaden.
- Gegner haben 30 % Ausdauer.
Modifikatoren ermächtigt (20)
Liste anzeigen
- Gegner haben +25 % auf alle Widerstände.
- Gegner haben eine Chance von 35 % auf Rüstungsbruch bei Treffer.
- Gegner haben eine Chance von 35 % auf Kritischer-Treffer-Vermeidung und 15 % erhöhte LP.
- Gegner verursachen 12 % erhöhten Schaden und haben eine Chance von 200 % auf einen kritis…
- Gegner haben um 15 % erhöhte(s) Bewegungstempo und Schadenswirkung.
- Der Rage
- Gegner haben 25 % erhöhte LP und fokussieren sich auf die Spieler.
- Gegner haben eine Chance von 50 % auf Streifhieb, wenn sie getroffen werden.
- Gegner haben um 18 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
- Gegner verursachen 20 % erhöhten Schaden.
- Des Habichts
- Gegner haben eine Chance von 20 % auf Unterkühlung bei Treffer.
- Gegner verursachen 25 % erhöhten Elementarschaden.
- Gegner haben eine Chance von 18 % auf Verlangsamung bei Treffer.
- Gegner haben 30 % erhöhte LP.
- Gegner mit hohen LP verursachen 25 % erhöhten Schaden.
- Gegner mit hohen LP nehmen 25 % weniger Schaden.
- Gegner haben 30 % Ausdauer.
- Gegner verursachen 25 % erhöhten physischen Schaden.
- Seltene Gegner haben eine Chance von 100 % auf Schock.
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