Wirf ein Gerät, um eine Attrape zu erzeugen, die Gegner in seiner Umgebung 2,5 Sekunden lang provoziert, bevor sie explodiert.
Weitere Informationen
Der hinzugefügte Wurfangriffsschaden wird mit 600 % Effektivität auf die Explosion angewendet.
Die Attrappe kann nicht zerstört werden, bevor sie abläuft.
Skillbaum: Attrappe
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (27)
-
Bumm
Boom
max. 5
Die finale Explosion der Attrappe verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und explodiert in einem größeren Bereich
- +10% Finaler Explosionsschaden
- +20% Finaler Explosionsbereich
-
Ausufernde Sprengstoffe
Excessive Explosives
max. 5
Alle Explosionen der Attrappe verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +20% Gesamter Explosionsschaden
Benötigt 2 Punkte in Bumm oder 2 Punkte in Sprengladungen
-
Sprengladungen
Explosive Charges
max. 3
Attrappe hat eine Chance, bei einem Treffer eine kleine Explosion zu verursachen, bis zu einem Maximum von 2 Explosionen
- +15% Chance auf kleine Explosion
Benötigt Frostfeuer-Pulver oder 2 Punkte in Ausufernde Sprengstoffe oder 2 Punkte in Bleibende Präsenz
-
Frostfeuer-Pulver
Frostfire Powder
max. 1
Der Basisschaden aller Explosionen wird in Kälteschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Kälteschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Feuerschadens. Explosionen erhalten außerdem eine Basis-Einfrierungsrate.
Die Entzündungschance aus allen Quellen wird in Unterkühlungschance umgewandelt und Effekte, die mit Entzündung zusammenhängen, hängen nun von Unterkühlung ab- Feuer -> Kälte-Umwandlung
- Entzünden -> Unterkühlungschance
- 60 Einfrierrate
Benötigt 2 Punkte in Bumm oder Sprengladungen
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Fernzünder
Remote Detonator
max. 1
Attrappe wird zu einer Kombinationsfähigkeit. Der erste Einsatz erzeugt die Attrappe und der zweite zündet sie. Die Fernzündung kostet Mana.
Hat keine Wirkung, wenn die Attrappe zusätzliche Aufladungen hat- Fernzündung
- 40 Detonation Manakosten fest
Benötigt 3 Punkte in Ausufernde Sprengstoffe
-
Neu verdrahteter Zünder
Rewired Detonator
max. 4
Detonation kostet weniger Mana
- -25% Detonation Manakosten
Benötigt Fernzünder
-
Gefrorene Explosion
Freezing Blast
max. 5
Alle Explosionen haben eine höhere Chance, Gegner einzufrieren
- +50% Einfrieren-Rate-Multiplikator
Benötigt Frostfeuer-Pulver
-
Vollgestopft
Stuffed
max. 3
Attrappe kann zusätzliche kleine Explosionen verursachen
- +2 Maximale Anzahl kleiner Explosionen
Benötigt 2 Punkte in Sprengladungen
-
Bleibende Präsenz
Lasting Presence
max. 5
Attrappe steht länger, hat aber eine längere Abklingzeit
- +10% Dauer
- +10% Finaler Explosionsschaden
- +10% Abklingzeit
Benötigt 2 Punkte in Sprengladungen oder Eingebettete Stacheln
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Eingebettete Stacheln
Embedded Spikes
max. 5
Attrappe reflektiert einen Prozentsatz des Schadens auf Angreifer
- 10% Reflektierter Schaden
-
In den Schatten
Into the Shadows
max. 4
Du hast zusätzliche Ausweichchance, solange die Attrappe existiert
- +50 Ausweichwertung mit aktiver Attrappe
Benötigt Bleibende Präsenz
-
Hinterhalt
Ambush
max. 1
Wenn die Attrappe abläuft, hast du für die nächsten 4 Sekunden einen zusätzlichen kritischen Treffer-Multiplikator, der deiner Ausweichchance entspricht, solange die Attrappe aktiv war
- Kritischer Multiplikator pro Ausweichchance
Benötigt 3 Punkte in In den Schatten
-
In Flammen
On Fire
max. 1
Die Attrappe steht in Flammen und entzündet nahegelegene Feinde jede Sekunde, kostet jedoch mehr Mana
- Entzündet nahe Gegner
- +15 Manakosten
Benötigt 2 Punkte in In den Schatten
Dies wird nicht von Frostfeuer-Pulver beeinflusst
-
Keltha-Öl
Kelthan Oil
max. 4
Die Attrappe hat erhöhte Entzündungshäufigkeit
- +50% Entzündungshäufigkeit
Benötigt In Flammen
-
Säuredämpfe
Acid Fumes
max. 1
Kleine Explosionen werden durch Säureflaschen-Detonationen ersetzt. Die finale Explosion wird durch drei aus der Attrappe ausgestoßene Säureflaschen ersetzt.
In Brand verursacht jetzt Vergiftung anstelle von Entzündung- Entzündung -> Vergiftungschance
- Explosionen durch Säureflaschen ersetzt
Benötigt 3 Punkte in Keltha-Öl
Säureflaschen können keine Zusatzprojektile haben, wenn sie von der Attrappe ausgestoßen werden
-
Für den Notfall
Backup Buddy
max. 1
Attrappe kann eine zusätzliche Aufladung speichern
- +1 Maximale Attrappenaufladungen
Benötigt 4 Punkte in Eingebettete Stacheln
-
Effizientes Bauen
Efficient Construction
max. 3
Attrappe kostet weniger Mana
- +30% Mana-Effizienz
-
Schalldetonation
Sonic Detonation
max. 3
Die Attrappe stößt beim Erscheinen eine Schallwelle aus, die in der Nähe befindlichen Feinden Schwäche und Rüstungsbruch zufügt
- +1 Schwäche-Stapel
- +1 Rüstungsbruch-Stapel
Benötigt 2 Punkte in Effizientes Bauen
-
Warnton
Warning Sound
max. 5
Schallwelle gewährt Hast dir und deinen getroffenen Verbündeten für eine bestimmte Dauer
- +1 Hastdauer (Sekunden)
Benötigt Schalldetonation
-
Ohrenbetäubend
Ear Shatter
max. 5
Schallwelle verursacht zusätzliche Stapel von Rüstungsbruch und der Rüstungsbruch, den sie verursacht, hält länger an
- +1 Rüstungsbruch-Stapel
- +15% Rüstungsbruch-Dauer
Benötigt Schalldetonation
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Erschütternder Lärm
Harrowing Noise
max. 2
Schallwelle Ängstigt Gegner für eine bestimmte Zeit
- +1 Furchtdauer (Sekunden)
Benötigt Ohrenbetäubend
Angst lässt Feinde vor dir und deinen Verbündeten fliehen. Feinde können nur einmal von Furcht betroffen werden.
-
Flammengeräusch
Sound of Flames
max. 1
Schallwelle verursacht Feuerwiderstandsbruch anstatt eines Rüstungsbruchs.
Wenn du Frostfeuer-Pulver verwendet hast, verursacht es stattdessen einen Kälte-Widerstandsbruch.- Rüstung -> Feuerwiderstandsbruch
Benötigt Ohrenbetäubend
-
Kurze Lunte
Short Fuse
max. 5
Die finale Explosion der Attrappe verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), aber die Attrappe hat eine kürzere Dauer
- +5% Finaler Explosionsschaden
- -15% Dauer
Benötigt Bumm
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Umhüllter Kern
Shrouded Core
max. 1
Attrappe hinterlässt einen Schatten an seiner Stelle, nachdem sie explodiert ist
- 1 Erstellter Schatten
Benötigt 3 Punkte in Kurze Lunte
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Brennendes Öl
Burning Oil
max. 5
Die finale Explosion der Attrappe entzündet Gegner
- +1 Entzündungsstapel angewendet
Benötigt 2 Punkte in Kurze Lunte
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Einwandfreie Konstruktion
Meticulous Construction
max. 5
Die finale Explosion der Attrappe verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), kostet aber mehr Mana
- +25% Endgültiger Explosionsschaden
- +20% Manakosten
Benötigt 2 Punkte in Brennendes Öl
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Große Ablenkung
Grand Diversion
max. 2
Wirft zusätzliche Attrappen in der Nähe des Zielorts. Die Position der Attrappen ist leicht zufällig
- +1 Geworfene Zusatzattrappen
Benötigt 2 Punkte in Einwandfreie Konstruktion
Passivknoten zu Attrappe
Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.