Halte die Fertigkeitstaste zum Kanalisieren gedrückt, um deine Gespenster, beschworene Skelette, Skelettmagier, Golems und flüchtige Zombies in einem Bereich zu absorbieren. Lässt du die Taste los, wird eine einzige riesige Abscheulichkeit beschworen, die pro absorbiertem Diener über hinzugefügte LP und mehr Schaden verfügt.
Die Abscheulichkeit erinnert sich an die für seine Erschaffung absorbierten Diener und wird diese Diener schnell verschlingen, um 10 % ihrer maximalen Gesundheit wiederherzustellen.
Weitere Informationen
Die Abscheulichkeit erhält LP in Höhe der maximalen LP der verzehrten Diener und 5 % mehr Schaden pro verzehrtem Diener (bis zu 20 Dienern) (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).
Alle Diener des gleichen Typs werden verschlungen, wenn einer von ihnen absorbiert wird. Zum Beispiel sind Skelettkrieger, Skelettschurkinnen und Skelettbogenschützen der gleiche Typ Beschworene Skelette.
Skillbaum: Abscheulichkeit zusammenstellen
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (30)
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Geschärfte Knochen
Sharpened Bones
max. 4
Für jeden verzehrten Skelettkrieger fügt deine Abscheulichkeit mehr Nahkampfschaden zu und hat mehr LP (beides multipliziert mit anderen Modifikatoren).
Für jeden verzehrten Skelettschurken hat deine Abscheulichkeit erhöhtes Angriffstempo.
Für jeden verzehrten Skelettbogenschützen hat deine Abscheulichkeit einen erhöhten Effektbereich.
Effekte wie dieser, die pro verzehrtes Skelett angewendet werden, können nur bis zu 20 Skelette insgesamt berücksichtigen.- +2% Nahkampfschaden und LP pro Skelettkrieger
- +3% Angriffstempo pro Skelettschurkin
- +5% Bereich pro Skelettbogenschützen
Wenn mehr als 20 Skelette verzehrt werden, werden zuerst die Krieger, dann die Schurken, dann die Bogenschützen berücksichtigt. Wenn du also 15 Krieger, 10 Schurken und 5 Bogenschützen verzehrst, kommen die Vorteile von 15 Kriegern und 5 Schurken zum Tragen.
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Grausame Monstrosität
Cruel Monstrosity
max. 3
Deine Abscheulichkeit hat eine zusätzliche Kritischer-Treffer-Chance.
Für jeden verzehrten Skelettschurken hat deine Abscheulichkeit erhöhtes Bewegungstempo.
Effekte wie dieser, die pro verzehrtes Skelett angewendet werden, können nur bis zu 20 Skelette insgesamt berücksichtigen.- +2% Kritische Trefferchance
- +2% Bewegungstempo pro absorbierte Schurkin
Benötigt 2 Punkte in Geschärfte Knochen
Wenn mehr als 20 Skelette verzehrt werden, werden zuerst die Krieger, dann die Schurken, dann die Bogenschützen berücksichtigt. Wenn du also 15 Krieger, 10 Schurken und 5 Bogenschützen verzehrst, kommen die Vorteile von 15 Kriegern und 5 Schurken zum Tragen.
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Giftiger Gestank
Noxious Stench
max. 1
Deine Abscheulichkeit wirkt Aura der Verwesung und vergiftet sich dadurch jede Sekunde selbst und Gegner in der Nähe.
Für jeden verzehrten Skelettschurken erhält deine Abscheulichkeit eine zusätzliche Chance bei Treffer Gift zuzufügen.
Effekte wie dieser, die pro verzehrtes Skelett angewendet werden, können nur bis zu 20 Skelette insgesamt berücksichtigen.- wirkt Aura der Verwesung
- +30% Giftchance je absorbierte Schurkin
Benötigt 3 Punkte in Abstoßende Masse
Wenn mehr als 20 Skelette verzehrt werden, werden zuerst die Krieger, dann die Schurken, dann die Bogenschützen berücksichtigt. Wenn du also 15 Krieger, 10 Schurken und 5 Bogenschützen verzehrst, kommen die Vorteile von 15 Kriegern und 5 Schurken zum Tragen.
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Zerschmetterte Gliedmaßen
Shattered Limbs
max. 1
Deine Abscheulichkeit hat eine erhöhte Kritischer-Treffer-Chance, kann jedoch keine LP mehr regenerieren oder Knochengolems verzehren
- 100% Erhöhte kritische Trefferchance
- -100% Gesundheitsregeneration fest
- Knochengolems können nicht verzehrt werden fest
Benötigt 2 Punkte in Grausame Monstrosität
Die Abscheulichkeit kann ihre LP auch auf andere Weise wiederherstellen als durch LP-Regeneration
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Kriegsbeute
Spoils of War
max. 1
Wenn ein Skelettkrieger oder Skelettschurke verzehrt wird, erhält deine Abscheulichkeit die Fähigkeit auf Doppelschlag mit einer Abklingzeit von 6 Sekunden und fügt bedeutend mehr Nahkampfschaden zu.
Doppelschlag fügt mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) pro verzehrten Skelettkrieger oder Schurke zu.
Effekte wie dieser, die pro verzehrtes Skelett angewendet werden, können nur bis zu 20 Skelette insgesamt berücksichtigen.- Doppelschlag bei Verzehr eines Kriegers oder einer Schurkin
- +30% Doppelschlag-Schaden bei Verzehr eines Kriegers oder einer Schurkin
Benötigt 2 Punkte in Geschärfte Knochen oder Fleisch und Blut
Wenn mehr als 20 Skelette verzehrt werden, werden zuerst die Krieger, dann die Schurken, dann die Bogenschützen berücksichtigt. Wenn du also 15 Krieger, 10 Schurken und 5 Bogenschützen verzehrst, kommen die Vorteile von 15 Kriegern und 5 Schurken zum Tragen.
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Fleisch und Blut
Flesh and Blood
max. 2
Die Nahkampfangriffe deiner Abscheulichkeit verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), können aber keine Skelettmagier mehr verzehren
- +15% Nahkampfschaden
- Magier können nicht verzehrt werden
Benötigt Kriegsbeute oder 2 Punkte in Grausame Monstrosität
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Zeitalter des Untodes
Age of Undeath
max. 1
Deine Abscheulichkeit kann nicht länger Beschworene Skelette verzehren.
Diener innerhalb von 12 Metern um deine Abscheulichkeit erhalten erhöhtes Angriffstempo.- Es können keine beschworenen Skelette verzehrt werden.
- 10% Angriffstempo-Aura für Diener
Benötigt 3 Punkte in Herrschaft
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Abstoßende Masse
Repugnant Mass
max. 4
Deine Abscheulichkeit hat mehr LP (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und erzeugt mehr Bedrohung, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass Gegner sie ins Visier nehmen.
- +15% Gesundheit
- +15% Bedrohung generiert
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Zerbrochenes Ende
Fractured End
max. 3
Deine Abscheulichkeit reflektiert einen Prozentsatz des Schadens auf Angreifer und zerlegt sich bei ihren Tod in eine Anzahl von Skelettvorkämpfern.
- 20% Reflektierter Schaden
- 1 Skelettvorkämpfer bei Tod
Benötigt 2 Punkte in Abstoßende Masse
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Herrschaft
Domination
max. 4
Deine Abscheulichkeit verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- +8% Schaden
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Schreckliche Macht
Terrible Might
max. 4
Deine Abscheulichkeit verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), hat jedoch ein reduziertes Angriffstempo.
- +12% Schaden
- -2% Angriffsgeschwindigkeit
Benötigt 2 Punkte in Abstoßende Masse oder Verzehren
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Verseuchte Träume
Contaminated Dreams
max. 1
Deine Abscheulichkeit hat ein erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo für ihre Fertigkeiten, erleidet aber jedes Mal Schaden in Höhe eines Prozentsatzes ihrer maximalen LP, wenn sie eine Fertigkeit mit einer Abklingzeit verwendet.
- +30% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
- 5% LP-Verlust bei Einsatz einer Fertigkeit
Benötigt 2 Punkte in Nekrotik
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Verzehren
Consume
max. 3
Die Angriffe deiner Abscheulichkeit entziehen einen Teil des verursachten Schadens als LP
- +3% LP-Entzug
Benötigt Schreckliche Macht oder Genähtes Fleisch
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Unheilige Reichweite
Unholy Reach
max. 5
Die Nahkampfangriffe deiner Abscheulichkeit verursachen Schaden in einem größeren Bereich
- +25% Nahkampfgebiet
Benötigt 2 Punkte in Herrschaft
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Erntet die Verdammten
Reap The Damned
max. 1
Wenn ein Gespenst verzehrt wird, wird sein Nahkampfangriff durch Seelenfäulnis ersetzt, der Nahkampf-Nekroseschaden verursacht.
Seelenfäulnis hat eine Schadenseffektivität von 200 % im Vergleich zu den 150 % des Nahkampfbasisangriffs, und Seelenfäulnis hat einen um 15 % größeren Radius verglichen mit dem Nahkampfbasisangriff.- Seelenfäulnis bei Verzehr des Gespenstes erhalten
Benötigt 4 Punkte in Unheilige Reichweite
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Zerschmettertes Abbild
Shattered Simulacrum
max. 1
Wenn ein Golem verzehrt wird, verwendet deine Abscheulichkeit Stampfer, einen Nahkampfangriff, der physischen Schaden verursacht und eine hohe Chance hat, Gegner in einem großen Bereich zu betäuben
- Stampfer bei Verzehr des Golems erhalten
Benötigt 4 Punkte in Unheilige Reichweite oder Turm der Gebeine
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Fleischwolf
Meat Grinder
max. 1
Deine Abscheulichkeit erhält ein erhöhtes Angriffstempo, wenn sie einen Gegner tötet. Dieser Effekt kann nur ein paar Mal in 5 Sekunden passieren.
- 5% Angriffstempo bei Tötung
- 20 Limit pro 5 Sekunden
Benötigt 2 Punkte in Unheilige Reichweite
Jeder Stapel fällt separat ab.
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Genähtes Fleisch
Stitched Flesh
max. 4
Deine Abscheulichkeit hat mehr LP (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und stellt einen größeren Prozentsatz ihrer maximalen LP wieder her, wenn sie andere Diener verschlingt.
- +5% Gesundheit
- +5% Prozentsatz der maximalen, bei Verschlingen wiederhergestellten LP
Benötigt 2 Punkte in Geschärfte Knochen oder Verzehren
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Kadaverhafter Panzer
Cadaverous Carapace
max. 1
Deine Abscheulichkeit erhält jedes Mal, wenn sie einen Diener verschlingt, für bis zu 8 Sekunden mehr maximale LP (multipliziert mit anderen Modifikatoren), bis zu einer begrenzten Anzahl von Malen pro 8 Sekunden.
- +10% Maximale LP gewonnen
- 5 Limit pro 8 Sekunden
Benötigt 2 Punkte in Genähtes Fleisch
Jeder Stapel dieses Effekts fällt separat ab. Stapel sind untereinander multiplizierbar.
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Todsicheres Zielen
Dead Eye
max. 1
Wenn ein Skelettbogenschütze verzehrt wird, wirkt deine Abscheulichkeit alle 4 Sekunden Ewiger Pfeil, eine Bogenfähigkeit, die physischen Schaden verursacht und eine 100 % Chance auf Umbiegen hat.
Deine Abscheulichkeit erhält zusätzlichen Bogenschaden pro Punkt deiner Intelligenz.- Ewiger Pfeil bei Verzehr des Skelettbogenschützen erhalten
- +1 Bogenschaden pro Intelligenz
Benötigt 3 Punkte in Geschärfte Knochen
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Grauenhafte Salve
Horrific Volley
max. 4
Ewiger Pfeil hat eine reduzierte Abklingzeit.
Für jeden verzehrten Skelettbogenschützen hat Ewiger Pfeil eine zusätzliche Umbiegen-Chance.
Effekte wie dieser, die pro verzehrtes Skelett angewendet werden, können nur bis zu 20 Skelette insgesamt berücksichtigen.- 0.25 Ewiger Pfeil Abklingzeitverringerung (Sekunden)
- +35% Ewiger Pfeil Umbiegen-Chance pro verzehrten Bogenschützen
Benötigt Todsicheres Zielen
Modifikatoren, die Zeit zu einer Abklingzeit addieren oder abziehen, wie zum Beispiel dieser hier, werden vor dem erhöhten Abklingwiederherstellungstempo angewendet.
Wenn mehr als 20 Skelette verzehrt werden, werden prioritär die Krieger, dann die Schurken, dann die Bogenschützen berücksichtigt. Wenn du also 15 Krieger, 10 Schurken und 5 Bogenschützen verzehrst, kommen die Vorteile von 15 Kriegern und 5 Schurken zum Tragen. -
Wählerischer Esser
Picky Eater
max. 1
Deine Abscheulichkeit verschlingt nicht Flüchtige Zombies, auch wenn sie absorbiert wurden, um sie zu erschaffen.
- Verschlingt nicht flüchtige Zombies
Benötigt Aufgedunsener Leichnam
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Verschlucken
Engorgement
max. 5
Deine Abscheulichkeit hat mehr LP und verursacht mehr Schaden (beide multipliziert mit anderen Modifikatoren) für jeden Typ von verzehrtem Diener, um sie zu erschaffen, darunter Beschworenes Skelett, Skelettmagier, Gespenst und Knochengolem.
- +4% Schaden pro verzehrter Diener-Art
- +4% LP pro verzehrter Diener-Art
Benötigt 2 Punkte in Herrschaft
Der maximale Vorteil dieses Effekts wird erreicht, wenn die Abscheulichkeit mindestens einen Diener von jeder der vier Arten absorbiert.
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Tod in der Familie
Death in the Family
max. 3
Wenn die Abscheulichkeit durch Verzehr mindestens 1 Dieners jeder Diener-Art, die von Verschlucken erwähnt wurde, erschaffen wurde, erhält sie mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), erhöhtes Angriffstempo und erhöhtes Bewegungstempo.
- +20% Schaden mit allen Typen absorbiert
- +20% Angriffstempo mit allen Typen verzehrt
- +20% Bewegungstempo mit allen Typen absorbiert
Benötigt 2 Punkte in Verschlucken
Wenn ein Diener einen anderen Namen hat, gilt er als eine andere Art von Diener
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Verdorbener Gaumen
Corrupt Palate
max. 1
Wenn ein Skelettmagier verzehrt wird, kann deine Abscheulichkeit Verschlingende Seelen wirken, ein Zauber, der mehrere nekrotische Projektile abfeuert.
- Verschlingende Seelen bei Verzehr des Magiers erhalten
Benötigt 3 Punkte in Schreckliche Macht
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Schreckliches Festmahl
Frightful Feast
max. 3
Verschlingende Seelen hat eine reduzierte Abklingzeit.
Verschlingende Seelen fügt für jeden verzehrten Skelettmagier mehr Schaden zu (multipliziert mit anderen Modifikatoren).
Verschlingende Seelen setzt eine zusätzliche Seele für jeden verzehrten Skelettmagier frei.- 0.5 Verschlingende Seelen Abklingzeit-Reduktion
- +10% Schaden von Verschlingende Seelen pro absorbierten Magier
- 1 Zusätzliche Seelen pro verzehrtem Magier fest
Benötigt Verdorbener Gaumen
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Nekrotik
Necrosage
max. 4
Deine Abscheulichkeit hat ein erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo für seine Fertigkeiten und verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) mit Fertigkeiten, die eine Abklingzeit haben.
- +5% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
- +8% Schaden mit Abklingfertigkeiten
Benötigt 2 Punkte in Schreckliche Macht
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Aufgedunsener Leichnam
Bloated Corpse
max. 1
Wird ein Flüchtiger Zombie verbraucht, erhält deine Abscheulichkeit die explosive Fertigkeit Schwanzschlag.
- Explosiver Schlagangriff bei Verzehr des Zombie erhalten
Benötigt 2 Punkte in Verzehren
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Turm der Gebeine
Tower of Bones
max. 3
Stampfer hat eine reduzierte Abklingzeit.
Für jeden verzehrten Knochengolem fügt Stampfer mehr Schaden zu (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und hat einen größeren Wirkungsbereich.- 0.5 Stampfer Abklingzeit-Reduktion
- +40% Stampfschaden pro absorbiertem Golem
- +30% Stampfbereich pro verzehrtem Golem
Benötigt Zerschmettertes Abbild
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Zerstörerische Maschine
Destruction Engine
max. 1
Wenn deine Abscheulichkeit einen Diener verschlingen würde, wird er stattdessen geopfert, wodurch ein Prozentsatz der Manakosten von Opfern verbraucht wird. Dieses Opfer wird von dir gewirkt und nutzt deinen Opfern-Baum.
- Opfern anstelle von Verschlingen
- 120% Prozentuale Manakosten des Opfers
Benötigt 2 Punkte in Genähtes Fleisch
Diener, die geopfert werden, gewähren der Abscheulichkeit keine Vorteile, die sich durch das Verschlingen ergeben.
Wenn Opfern kettenweise eingesetzt wird, wirkt es nicht als Kette an der Abscheulichkeit.
Wenn du nicht genug Mana zum Verbrauchen hast, wird der Diener stattdessen verschlungen.