Gewährt sofort 400 Schutz. Danach erleidet dein Charakter für 3 Sek. 30 % weniger Schaden durch Treffer, die außerdem einen flammenden Vergeltungsschlag auslösen.
Weitere Informationen
Zusatz-Zauberschaden wirkt mit 200%iger Effektivität auf den flammenden Vergeltungsstoß.
Der Wirkungsbereich des Flammenstoßes skaliert mit Werten für Erweiterten Bereich für Fertigkeiten mit Wirkungsbereich.
Wirkung
Flammenexplosion
- Grundschaden je Treffer
- 40 Feuer
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 200 %
- Zählt als
- Zauber
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Flammenschutz
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (30)
-
Infusion
max. 5
Flammenschutz gewährt erhöhten Feuerschaden, wenn er aktiv ist.
Wenn Flammenschutz in Kälte oder Blitz umgewandelt wird, wird auch diese Schadenserhöhung umgewandelt- 50% Erhöhter Feuerschaden
Benötigt 2 Punkte in Ausdehnung oder Blitzschutz
-
Strafe
Retribution
max. 5
Die Vergeltungsschläge von Flammenschutz verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- +40% Vergeltungsschaden
-
Telepyrose
Telepyrosis
max. 1
Die Vergeltung von Flammenschutz konzentriert sich auf den Feind, der dich trifft, trifft jedoch in einem kleineren Bereich
- Zentriert auf Feind fest
- -50% Vergeltungsgebiet
Benötigt 3 Punkte in Strafe
-
Sprengfeld
Blast Field
max. 5
Die Vergeltungsschläge von Flammenschutz treffen in einem größeren Bereich.
- +40% Vergeltungsgebiet
Benötigt 2 Punkte in Strafe
-
Frostschutz
Frost Ward
max. 1
Flammenschutz wird in Kälte umgewandelt. Dadurch wird der Rückstoß-Basisschaden in Kälteschaden umgewandelt, wodurch eine Einfrieren-Rate gewährt wird, und alle Feuerschadensmodifikatoren von Knoten in diesem Baum werden ebenfalls umgewandelt.
Dies wandelt Feueraura auch global in Kälte um und gewährt ihr eine Einfrieren-Rate- Feuer -> Kälte
- 40 Vergeltungs-Einfrieren-Rate
- 48 Einfrierrate der Feueraura pro Sekunde
Benötigt 2 Punkte in Strafe oder Feueraura
-
Frostwache
Frostguard
max. 5
Flammenschutz gewährt Rüstung während der Aktivierung
- +200 Rüstung
Benötigt Frostschutz
-
Verstärkender Gletscher
Glacial Reinforcement
max. 5
Flammenschutz gewährt zusätzliche Blockchance, Blockeffektivität und Schutz bei Block, solange er aktiv ist
- +10% Blockchance fest
- +500 Block-Effektivität
- +5 Durch Block erhaltener Schutz
Benötigt 2 Punkte in Frostwache
-
Frosthaut
Rimeskin
max. 5
Die Vergeltungsschläge von Flammenschutz haben eine höhere Chance, Gegner einzufrieren
- +100% Vergeltungs-Einfrieren-Rate
Benötigt Frostschutz
-
Blitzschutz
Lightning Ward
max. 1
Flammenschutz wird in Blitz umgewandelt, es sei denn, er wurde in Kälte umgewandelt. Dadurch wird der Basisschaden der Vergeltung und alle Feuerschadensmodifikatoren von Knoten in diesem Baum umgewandelt.
Dies wandelt auch Feueraura global in Blitz um, es sei denn, sie wurde in Kälte umgewandelt- Feuer -> Blitz
Benötigt 2 Punkte in Strafe oder Infusion
-
Ausdehnung
Dilation
max. 3
Flammenschutz kostet weniger Mana. Flammenschutz und Feueraura dauern länger
- +12% Dauer
- +6% Mana-Effizienz
-
Feueraura
Fire Aura
max. 1
Während aktiv gewährt dir Flammenschutz Feueraura, einen Zauber, der Feuerschaden über Zeit an umliegende Gegner verursacht
- Feueraura
Benötigt 3 Punkte in Ausdehnung oder Frostschutz
-
Auge der Flamme
Eye of Flame
max. 1
Feueraura verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren). Dies betrifft auch die Feueraura aus anderen Quellen als Flammenschutz
- +15% Feueraura-Schaden
Benötigt Feueraura
Feueraura ist ein Zauber, der Feuerschaden über Zeit an umliegende Gegner verursacht
-
Dynamisch
Energize
max. 3
Flammenschutz gewährt Schutz über Zeit, solange er aktiv ist
- +15 Schutz pro Sekunde
Benötigt 2 Punkte in Ausdehnung oder 2 Punkte in Prismatischer Puffer
-
Durch die Flammen
Through Flames
max. 5
Flammenschutz gewährt zusätzlichen Feuerschaden für Angriffe und Zauber, solange er aktiv ist.
Wenn Flammenschutz in Kälte oder Blitz umgewandelt wird, wird auch dieser hinzugefügte Schaden umgewandelt- +2 Feuerschaden
Benötigt Ausdehnung
-
Trotzende Verteidigung
Stalwart Defense
max. 5
Flammenschutz gewährt zusätzlichen Schutz
- +40 Gewährter Schutz
-
Barriere
Barrier
max. 5
Du erleidest weniger Schaden von Treffern, während Flammenschutz aktiv ist (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- 8% Weniger Trefferschaden
Benötigt Trotzende Verteidigung oder 2 Punkte in Prismatischer Puffer
-
Prismatischer Puffer
Prismatic Buffer
max. 3
Flammenschutz verringert den erlittenen Elementarschaden, solange er aktiv ist (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- -10% Erlittener Elementarschaden
Benötigt 2 Punkte in Dynamisch oder 2 Punkte in Barriere
-
Selbstlose Zauberei
Selfless Sorcery
max. 1
Flammenschutz kann auf Verbündete gewirkt werden.
Dies hat keine Wirkung, wenn du den Mentale Aegis-Knoten gewählt hast- Kann auf Verbündete wirken
Benötigt 2 Punkte in Prismatischer Puffer
-
Scharfsinnige Abschirmung
Shrewd Shielding
max. 3
Flammenschutz kostet weniger Mana
- +10% Mana-Effizienz
Benötigt 2 Punkte in Barriere
-
Mentale Aegis
Mental Aegis
max. 5
Mana absorbiert jetzt Schaden, während Flammenschutz aktiv ist. Jeder Manapunkt schirmt 5 Gesundheit und Schutz ab.
- 15% Prozent des absorbierten Schadens
Benötigt 2 Punkte in Scharfsinnige Abschirmung
-
Wärme
Warmth
max. 4
Flammenschutz gewährt erhöhte Mana-Regeneration während der Aktivierung
- +25% Manaregen
Benötigt Mentale Aegis
-
Erinnerung
Recollection
max. 2
Flammenschutz gewährt erhöhten Schutzerhalt während der Aktivierung.
- +25% Schutzerhalt
Benötigt 2 Punkte in Dynamisch
-
Konzentrierte Abschirmung
Concentrated Shielding
max. 4
Flammenschutz gewährt zusätzlichen Schutz, hat jedoch eine kürzere Dauer
- +50 Gewährter Schutz
- -10% Dauer
Benötigt 2 Punkte in Trotzende Verteidigung
-
Befestigen
Fortification
max. 1
Flammenschutz gewährt deutlich mehr Schutz, verursacht jedoch keine Vergeltungsschläge mehr
- +150 Gewährter Schutz
- Keine Vergeltung mehr
Benötigt 3 Punkte in Konzentrierte Abschirmung
-
Verzweifelte Verteidigung
Desperate Defense
max. 3
Flammenschutz gewährt zusätzlichen Schutz in Höhe eines Prozentsatzes deiner fehlenden LP
- 12% Prozent des fehlenden Lebens als Schutz gewährt
Benötigt 2 Punkte in Trotzende Verteidigung
-
Flammen schüren
Fuel The Flames
max. 3
Flammenschutz gewährt mehr Schutz, hat jedoch eine längere Abklingzeit
- +10% Gewährter Schutz
- +1 Abklingzeit (Sekunden)
Benötigt Verzweifelte Verteidigung oder Konzentrierte Abschirmung
-
Duale Aegis
Dual Aegis
max. 1
Flammenschutz kann eine zusätzliche Aufladung speichern, sodass du ihn zweimal verwenden kannst, bevor es abklingt
- +1 Aufladungen
Benötigt 2 Punkte in Flammen schüren
-
Erstaunen
Astonish
max. 1
Flammenschutz wird gewirkt, wenn du betäubt bist, wenn er nicht abklingt ist und du positives Mana hast.
- Flammenschutz wirken, wenn betäubt
Benötigt Verzweifelte Verteidigung
-
Flammenläufer
Flame Runner
max. 1
Du hast Hast, solange Flammenschutz aktiv ist
- Hast erhalten
Benötigt 4 Punkte in Durch die Flammen
Hast gewährt 30% erhöhtes Bewegungstempo. Nicht stapelbar
-
Wärter-Impuls
Warden Pulse
max. 1
Gegner in deiner Nähe werden zurückgestoßen, wenn du Flammenschutz verwendest
- Zurückstoßen
Benötigt 4 Punkte in Trotzende Verteidigung