Eine Kombofähigkeit mit drei Angriffen. Der erste erzeugt zusätzlich eine feurige Explosion, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
Kann mit einer Bogen- oder Nahkampfwaffe verwendet werden.
Weitere Informationen
Der Zähler für Folgeangriffe wird zurückgesetzt, wenn dein Charakter 2 Sek. lang kein Funkenschlag eingesetzt hat.
Der zusätzliche Schaden gilt für den ersten Angriff mit 250 % Effektivität und für die anderen Angriffe mit 100 % Effektivität.
Skillbaum: Funkenschlag
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (27)
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Zündung
Ignition
max. 4
Funkenschlag hat eine Chance, Feinde zu entzünden, und Entzündungen, die durch den ersten Angriff verursacht werden, haben eine erhöhte Dauer
- +25% Entzündungschance
- +12% Dauer der Entzündung beim ersten Angriff
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Ruß und Asche
Soot and Ash
max. 5
Funkenschlag hat eine Chance, die Gegner zu blenden und eine Chance, Gegnern Schwäche zuzufügen.
- +20% Chance auf Blenden
- +20% Schwächechance
-
Explosionswelle
Blast Wave
max. 4
Der Erstangriff von Funkenschlag verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) in einem größeren Bereich
- +15% Schaden des Erstangriffs
- +25% Erweiterter Bereich für Erstangriff
Benötigt Ruß und Asche oder Inferno
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Überanstrengung
Overexertion
max. 1
Funkenschlag hat jetzt nur noch den Erstangriff und verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), verbraucht aber deutlich mehr Mana.
- Nur Erstangriff
- +30% Schaden
- +20 Manakosten
Benötigt 3 Punkte in Explosionswelle
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Eifrigkeit
Eagerness
max. 3
Funkenschlags zweiter und dritter Angriff haben erhöhtes Angriffstempo
- +8% Angriffstempo
Benötigt Ruß und Asche
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Taschensand
Pocket Sand
max. 3
Funkenschlag fügt geblendeten Gegnern mehr Schaden zu (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und hat eine zusätzliche Kritischer-Treffer-Chance.
- +5% Schaden an geblendeten Gegnern
- +2% Kritische Trefferchance
Benötigt Ruß und Asche
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Ausbrennen
Cauterize
max. 5
Funkenschlag verursacht mehr kritischen Trefferschaden. Dieser Bonus wird für den ersten Angriff verdoppelt
- +15% Kritischer Multiplikator
- +30% Erster Angriff Kritischer Multiplikator
Benötigt Taschensand
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Unermüdlich
Tireless
max. 3
Funkenschlag kostet weniger Mana
- +20% Mana-Effizienz
Benötigt Überanstrengung
-
Flammenalchemist
Flame Alchemist
max. 2
Wenn du Funkenschlag verwendest und mit dem ersten Angriff triffst, hat er eine Chance, eine Explosive Flasche auf ein Ziel in der Nähe zu werfen.
- 25% Chance auf Explosive Flasche
Benötigt 2 Punkte in Explosionswelle
Explosive Flasche skaliert mit Erhöhungen des Feuerschadens und Wurfangriffsschadens
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Flammeningenieur
Flame Engineer
max. 1
Explosive Flaschen, die du werfen würdest, werden stattdessen mit Explosiver Falle ersetzt. Explosive Fallen, die auf diese Weise geworfen werden, verbrauchen Mana in Höhe eines Prozentsatzes der Manakosten von Explosiver Falle.
- Explosive Flasche ersetzt mit Explosiver Falle
- 100% Prozent der verbrauchten Manakosten von Explosive Falle
Benötigt Flammenalchemist
-
Explosive Peitsche
Explosive Lash
max. 4
Funkenschlag hat eine Chance, bei einem Tötungstreffer eine Explosion zu verursachen. Diese zählt als eine Explosion von Explosive Flasche.
- +8% Chance auf Explosion bei Tötung
Benötigt Flammenalchemist
-
Einäschern
Incinerate
max. 4
Funkenschlag verursacht zusätzlichen Feuerschaden für jeden entzündeten Gegner, den du kürzlich getroffen hast, bis zu einem Maximum
- +3 Feuerschaden
- 9 Maximaler Bonus-Feuerschaden
Benötigt 2 Punkte in Zündung
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Versengende Hiebe
Searing Blows
max. 5
Der Erstangriff von Funkenschlag hat mehr Kritische-Treffer-Chance (multipliziert mit anderen Modifikatoren) pro Stapel Entzündung auf dem Ziel bis zu einem Maximum
- 3% Größere Kritischer-Treffer-Chance
- 30% Maximaler Kritischer-Treffer-Chance-Bonus
Benötigt 2 Punkte in Einäschern
-
Feuerläufer
Fire Walker
max. 2
Funkenschlag verursacht erhöhten Feuerschaden über Zeit pro Punkt Geschick
- +3% Feuerschaden über Zeit pro Geschick
Benötigt 2 Punkte in Zündung
-
Entflammbare Gifte
Flammable Toxins
max. 1
Vergiftungschance von allen Quellen wird in Entzündungschance für Funkenschlag umgewandelt
- Gift -> Entzündungschance
Benötigt Feuerläufer
-
Ölüberzug
Oil Coating
max. 4
Wenn du Funkenschlag benutzt und mindestens einen Feind triffst, erhältst du Ölüberzug, der dir erhöhten Feuerschaden gewährt. Dieser Effekt kann sich stapeln und dauert 4 Sekunden
- Ölüberzug bei Treffer fest
- +8% Feuerschaden pro Stapel
Benötigt 2 Punkte in Zündung
-
Brennbar
Combustible
max. 3
Wenn du mindestens 3 Stapel von Ölüberzug hast, erhältst du zusätzliche Feuerdurchdringung.
Dieser Effekt verdoppelt sich für Entzündungen, die durch Funkenschlag verursacht werden- +10% Feuerdurchdringung
- Verdoppelt bei Entzündung fest
Benötigt Ölüberzug
-
Feuerschlucker
Fire Eater
max. 3
Ölüberzug ist auf 5 Stapel begrenzt. Wenn du einen weiteren Stapel erhalten würdest, stellst du stattdessen LP und Mana wieder her
- +6 LP-Gewinn
- +3 Managewinn
Benötigt Brennbar
-
Schwer fassbar
Elusive
max. 4
Du hast zusätzliche Ausweichchance und zusätzlichen Feuerwiderstand pro Stapel von Ölüberzug
- +15 Ausweichwertung
- +4% Feuerwiderstand
Benötigt Ölüberzug
-
Elementar-Verwundbarkeit
Elemental Vulnerability
max. 1
Ölüberzug gewährt jetzt erhöhten Elementarschaden anstelle von nur Feuerschaden
- Feuer -> Elementarschaden
Benötigt 2 Punkte in Schwer fassbar
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Beschichtete Pfeile
Coated Darts
max. 3
Ölüberzug gewährt jetzt auch zusätzlichen Wurf-Feuerschaden
- +2 Wurf-Feuerschaden
Benötigt Schwer fassbar
-
Brennholz
Kindling
max. 4
Funkenschlag hat eine Chance, den Feuerwiderstand des Gegners zu brechen
- +25% Chance auf Feuerwiderstandsbruch
Benötigt 2 Punkte in Zündung oder 2 Punkte in Inferno
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Geschmolzenes Arsenal
Molten Arsenal
max. 1
Wenn du Funkenschlag benutzt und mindestens einen Feind triffst, verbraucht es 8 Mana und gewährt dir einen Brennenden Dolch, der dich für eine Sekunde umkreist, bevor er auf den nächsten Feind abfeuert
- Brennender Dolch bei Benutzung
Benötigt 2 Punkte in Brennholz
Brennender Dolch verursacht Feuer-Wurfschaden und entzündet den Feind
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Flammender Zorn
Flaming Fury
max. 5
Brennende Dolche aus allen Quellen verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), und Brennende Dolche aus dem Geschmolzenen Arsenal verbrauchen weniger Mana.
- +10% Schaden von Brennende Dolche
- -1 Mana verbraucht
Benötigt Geschmolzenes Arsenal
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Feuerspeiend
Firebreathing
max. 1
Du wirfst jetzt auch 5 Brennende Dolche in einem Kegel vor dir bei der ersten Angriff von Funkenschlag
- Brennende Dolche Kegel beim ersten Angriff
Benötigt Flammender Zorn
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Schatten-Entzündung
Umbral Conflagration
max. 1
Alle deine Schatten werfen jetzt auch 5 Brennende Dolche in einem Kegel vor sich, wenn du es tust. Dies verbraucht alle aktiven Schatten
- Brennender Dolchkegel aus Schatten
Benötigt Feuerspeiend
-
Inferno
max. 5
Funkenschlag verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und seine Treffer verursachen zusätzlichen Feuerschaden.
- +8% Schaden
- +2 Feuer-Trefferschaden