Zeitlinie 10 im Monolithen

Die letzte Ruine

Englisch: The Last Ruin

  • Gebietsstufe 90
  • Ermächtigt: Stufe 100
  • 30 Echo-Gebiete

In dieser Zeitlinie können Echos über Belohnungen verfügen, die einzigartige oder Set-Relikte verleihen.

Segen (9)

Diese Segen kann dir die Zeitlinie nach dem Boss anbieten. Rechts die Werte der ermächtigten Fassung (Stufe 100).

Segen Normal Ermächtigt
GeistestempelGeistesgroßtempel (12–20)% Erhöhte Beutechance - Helmsplitter (22–35)% Erhöhte Beutechance - Helmsplitter
HerzensbastionHerzensgroßbastion (12–20)% Erhöhte Beutechance - Körperrüstungssplitter (22–35)% Erhöhte Beutechance - Körperrüstungssplitter
RuinbindungRuingroßbindung (20–30)% Erhöhte Beutechance - Gürtelsplitter (32–50)% Erhöhte Beutechance - Gürtelsplitter
VerzweiflungszufluchtVerzweiflungsgroßzuflucht (20–30)% Erhöhte Beutechance - Schildsplitter (32–50)% Erhöhte Beutechance - Schildsplitter
EndestrostEndesgroßtrost (12–20)% Erhöhte Beutechance - Suffixsplitter (22–35)% Erhöhte Beutechance - Suffixsplitter
MeistererinnerungMeistergroßerinnerung (10–18)% Erhöhte Beutechance - Klassenspezifischer Splitter (20–30)% Erhöhte Beutechance - Klassenspezifischer Splitter
HoffnungsgriffHoffnungsgroßgriff (20–30)% Erhöhte Beutechance - Handschuh-Splitter (32–50)% Erhöhte Beutechance - Handschuh-Splitter
ÄltestenüberresteÄltestengroßüberreste (20–30)% Erhöhte Beutechance - Nebenhand-Katalysator-Splitter (32–50)% Erhöhte Beutechance - Nebenhand-Katalysator-Splitter
FertigkeitswissenFertigkeitsgroßwissen (12–20)% Erhöhte Beutechance - Fertigkeitssplitter (22–35)% Erhöhte Beutechance - Fertigkeitssplitter

Beute des Bosses

Uniques und Set-Gegenstände, die der Boss dieser Zeitlinie fallen lassen kann, mit Chance je Sieg.

„bis zu“: Die Chance steigt mit der Gegenstandsseltenheit (etwa durch Verderbnis) bis zu diesem Wert.

Echo-Modifikatoren (19)

Liste anzeigen
  • Gegner haben +25 % auf alle Widerstände.
  • Gegner haben eine Chance von 35 % auf Rüstungsbruch bei Treffer.
  • Gegner heilen sich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
  • Gegner haben eine Chance von 35 % auf Kritischer-Treffer-Vermeidung und 15 % erhöhte LP.
  • Gegner verursachen 12 % erhöhten Schaden und haben eine Chance von 200 % auf einen kritis…
  • Gegner haben um 15 % erhöhte(s) Bewegungstempo und Schadenswirkung.
  • Gegner sind tödlich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
  • Gegner haben eine Chance auf Ausweichen.
  • Der Rage
  • Gegner haben 25 % erhöhte LP und fokussieren sich auf die Spieler.
  • Gegner haben eine Chance von 50 % auf Streifhieb, wenn sie getroffen werden.
  • Gegner haben um 18 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
  • Gegner verursachen 20 % erhöhten Schaden.
  • Gegner haben 30 % erhöhte LP.
  • Leerengegner verursachen 25 % erhöhten Schaden.
  • Gegner haben eine Chance von 18 % auf Verlangsamung bei Treffer.
  • Gegner mit hohen LP verursachen 25 % erhöhten Schaden.
  • Gegner mit hohen LP nehmen 25 % weniger Schaden.
  • Gegner haben 30 % Ausdauer.

Modifikatoren ermächtigt (19)

Liste anzeigen
  • Gegner haben +25 % auf alle Widerstände.
  • Gegner haben eine Chance von 35 % auf Rüstungsbruch bei Treffer.
  • Gegner heilen sich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
  • Gegner haben eine Chance von 35 % auf Kritischer-Treffer-Vermeidung und 15 % erhöhte LP.
  • Gegner verursachen 12 % erhöhten Schaden und haben eine Chance von 200 % auf einen kritis…
  • Gegner haben um 15 % erhöhte(s) Bewegungstempo und Schadenswirkung.
  • Gegner sind tödlich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
  • Gegner haben eine Chance auf Ausweichen.
  • Der Rage
  • Gegner haben 25 % erhöhte LP und fokussieren sich auf die Spieler.
  • Gegner haben eine Chance von 50 % auf Streifhieb, wenn sie getroffen werden.
  • Gegner haben um 18 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
  • Gegner verursachen 20 % erhöhten Schaden.
  • Gegner haben 30 % erhöhte LP.
  • Leerengegner verursachen 25 % erhöhten Schaden.
  • Gegner haben eine Chance von 18 % auf Verlangsamung bei Treffer.
  • Gegner mit hohen LP verursachen 25 % erhöhten Schaden.
  • Gegner mit hohen LP nehmen 25 % weniger Schaden.
  • Gegner haben 30 % Ausdauer.

Echo-Gebiete (30)

Abgrundarena · Begrabene Stadt · Bewahrte Zuflucht · Echo einer Welt · Gefallene Zuflucht · Geflutete Höhle · Geschützter Abgrund · Hafenarena · Heiligtum von Eterra · Karges Elendsviertel · Kristallseen · Lichtlose Grube · Nachtblütenwald · Pilzhöhlen · Ruinierte Stadt · Ruinierter Schrein · Schlangental · Sonnenlose Küste · Stillgelegte Arena · Trostlose Steppe · Turmarena · Unterirdischer Palast · Verborgenes Plateau · Verbrannte Felder · Vergessene Gräber · Verlassenes Dorf · Verschlungene Rüstkammer · Verschollene Katakomben · Versiegeltes Archiv · Zerstörte Flotte

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