Drei Geschosse fliegen in einem Bogen auf den Zielort zu und lösen eine Frostexplosion aus. Zusatz-Zauberschaden wirkt mit 100%-iger Effektivität auf die Explosion, und sie hat eine Einfrieren-Rate von 40.
Wirkung
Frostklaue
- Grundschaden je Treffer
- 20 Kälte
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 100 %
- Zählt als
- Zauber
Frostklaue
- Grundschaden je Treffer
- 20 Kälte
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 100 %
- Zählt als
- Zauber
Frostklaue
- Grundschaden je Treffer
- 20 Kälte
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 100 %
- Zählt als
- Zauber
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Frostklaue
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (28)
-
Zerfetzende Kaskade
Rending Cascade
max. 4
Frostklaue hat eine höhere Chance, Gegner einzufrieren und eine höhere Chance auf kritische Treffer
- +20% Einfrieren-Rate-Multiplikator
- +2% Kritische Trefferchance
-
Glamdring
max. 3
Frostklaue verursacht zusätzlichen Zauberschaden basierend auf deinem hinzugefügten Nahkampfschaden
- +1 Zauberschaden pro 3 Nahkampfschaden
Benötigt 2 Punkte in Zerfetzende Kaskade oder Zitterpanzer
Die Art des hinzugefügten Nahkampfschadens bestimmt die Art des erhaltenen Zauberschadens. Zum Beispiel, wenn du +30 Nahkampf-Leerenschaden hast, wird Frostklaue +10 Zauberschaden der Leere erhalten
-
Kältestern
Cold Star
max. 3
Frostklaue verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und ihre Explosion verursacht Schaden in einem größeren Bereich. Diese Boni verdoppeln sich, wenn du mindestens 1.200 Schutz hast
- +3% Schaden
- +12% Bereich
- Verdoppelt mit mindestens 1.200 Schutz
Benötigt Glamdring
-
Geschenk des Winters
Gift of Winter
max. 3
Das direkte Verwenden von Frostklaue kostet weniger Mana und du hast eine Chance, Mana zurückzugewinnen, wenn du sie wirkst.
- -2 Manakosten
- 12% Chance auf 12 Mana-Gewinn beim direkten Wirken
-
Lavakralle
Lava Talon
max. 1
Der Basisschaden von Frostklaue wird in Feuerschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Feuerschadens, jedoch nicht mit Erhöhungen des Kälteschadens.
Die Unterkühlungschance aus allen Quellen wird in Entzündungschance umgewandelt.
Tauscht das Kälte-Tag von Frostklaue gegen ein Feuer-Tag aus- Kälteschaden -> Feuerschaden
- Unterkühlung -> Entzündungschance
Benötigt Fen des Gefrorenen oder Funke der Schnelligkeit
-
Funkenartillerie
Spark Artillery
max. 1
Der Basisschaden von Frostklaue wird in Blitz umgewandelt, es sei denn, er wurde bereits in Feuer umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Blitzschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Kälteschadens.
Die Erfrierungschance aus allen Quellen wird in Schockchance umgewandelt.
Ersetzt das Kälte-Tag von Frostklaue durch ein Blitz-Tag- Kälteschaden -> Blitzschaden
- Erfrierung -> Schockchance
Benötigt Artors Zepter oder Funke der Schnelligkeit
-
Fen des Gefrorenen
Fen of the Frozen
max. 3
Frostklaue-Treffer haben eine Chance zu Verlangsamen und Unterkühlen
- 20% Verlangsamungschance
- 20% Unterkühlungschance
Benötigt 2 Punkte in Geschenk des Winters oder Zitterpanzer oder Lavakralle
-
Hellfrost
Brightfrost
max. 3
Du hast erhöhtes Zaubertempo mit Frostklaue
- +4% Zaubertempo
Benötigt Fen des Gefrorenen
-
Artors Zepter
Artor's Sceptre
max. 5
Frostklaue verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), und ihre Treffer haben eine Chance, Erfrierung zu verursachen
- +4% Schaden
- 20% Erfrierungschance
Benötigt Geschenk des Winters oder Funkenartillerie
-
Frost Jenseits der Zeit
Frost Beyond Time
max. 1
Erfrierung, Unterkühlung, Verlangsamung, Entzündung und Schock, verursacht durch Frostklaue, dauern länger an
- 25% Erhöhte Leidensdauer
Benötigt 2 Punkte in Artors Zepter
-
Himmlischer Zufluss
Celestial Conflux
max. 3
Du hast eine Chance, Elementarnova zu wirken, wenn die Projektile von Frostklaue das Ziel erreichen.
Dies verbraucht Mana in Höhe der Manakosten von Elementarnova und kann nicht ausgelöst werden, wenn dir das Mana ausgeht- 14% Elementarnova-Chance
Benötigt Frost Jenseits der Zeit
Die Chance besteht einmal pro Wirken, nicht einmal pro Projektil
-
Kalt und berechnend
Cold and Calculating
max. 1
Frostklaue hat eine höhere Chance einzufrieren, basierend auf ihrer kritischen Trefferchance
- +5% Einfrieren-Rate-Multiplikator pro 1% Krit.-Chance
Benötigt 3 Punkte in Zerfetzende Kaskade
-
Kolheim-Balliste
Kolheim Ballista
max. 1
Wenn du einen aktiven Eis-Sperrfeuer hast und einen Feind mit Frostklaue triffst, feuert dieser Eis-Sperrfeuer für den Rest seiner Dauer schneller, bis zu einem Maximum
- +4% Eis-Sperrfeuer Schussrate bei Treffer
- 60% Maximale Erhöhung der Schussrate
Benötigt 2 Punkte in Hellfrost
Dieser Feuerratenmodifikator multipliziert sich mit anderen Modifikatoren
-
Machtwort: Hagel
Power Word: Hail
max. 3
Du hast eine Chance, Eis-Sperrfeuer in die Zielrichtung zu wirken, wenn du Frostklaue wirkst.
Dies verbraucht Mana in Höhe der Manakosten von Eis-Sperrfeuer und kann nicht ausgelöst werden, wenn du kein Mana mehr hast.- 5% Eis-Sperrfeuer-Chance
Benötigt 2 Punkte in Hellfrost
-
Zitterpanzer
Shiver Shell
max. 3
Wenn du von einem Feind getroffen wirst, hast du eine Chance, mit Frostklaue zu kontern.
Wenn du Frostklaue auf irgendeine Weise wirkst, erhältst du Schutz.- 3% Vergeltungschance
- 3 Erhaltener Schutz beim Wirken
-
Reowyns Schleier
Reowyn's Veil
max. 1
Wenn du Frostklaue wirfst, erhältst du Schutz basierend auf seinem Einfrieren-Rate-Multiplikator
- 1 Schutz pro 60 % Einfrieren-Rate-Multiplikator
Benötigt 2 Punkte in Zitterpanzer
Zusätzlicher Einfrieren-Rate-Multiplikator von diesem Baum, einschließlich von Kälte und Berechnung, wird bei diesem Knoten berücksichtigt
-
Macuahuitl
max. 3
Wenn du einen Nahkampfangriff ausführst und mindestens einen Feind triffst, hast du eine Chance, Frostklaue auf ihn zu wirken oder auf einen anderen Feind in der Nähe, falls der Treffer das ursprüngliche Ziel getötet hat.
Dieser Effekt verbraucht Mana in Höhe eines Teils der Manakosten der Frostklaue.- 10% Chance auf Wirken bei Nahkampftreffer
- 80% Mana-Verbrauch fest
Benötigt Reowyns Schleier
-
Gefrorener Schläfer
Frozen Sleeper
max. 3
Erhalte jede Sekunde einen Stapel Gefrorener Schläfer bis zum Maximum. Wenn du Frostklaue wirkst, verbraucht es alle Stapel, um Kältedurchdringung pro Stapel zu erhalten und für jeden Stapel eine Eisspirale freizusetzen
- 2 Maximale Stapel
- +10% Kältedurchdringung pro Stapel fest
- 1 Eisenspiralen beim Wirken pro Stapel fest
Benötigt Glamdring
-
Chaoswirbel
Chaos Whirl
max. 4
Wenn du Eisspiralen wirkst, besteht eine Chance, dass die Anzahl der Projektile verdoppelt wird und sie alle doppelten Schaden verursachen
- 25% Chance für Doppelte Eisenspiralen
- +100% Eisenspirale Schaden bei Verdopplung fest
Benötigt 2 Punkte in Gefrorener Schläfer
Die Chance wird berechnet, wenn Eisspiralen gewirkt werden und entweder auf alle oder keine von ihnen bei jedem Wirken angewendet
-
Zeitalter der Rache
Age of Vengeance
max. 1
Für jede aktiven Eisspirale erhält Gletscher einen größeren Bereich und zusätzliche Kältepenetration, und Blitzfrost erhält einen größeren Bereich und eine längere Einfrierdauer
- +8% Gletscherbereich pro Eisspirale
- +12% Gletscher Kältedurchdringung pro Eisspirale
- +16% Blitzfrost-Bereich pro Eisspirale
- +4% Blitzfrost Einfrierdauer pro Eisspirale
Benötigt Chaoswirbel
Diese Boni werden basierend auf der Anzahl deiner Eisstürme angewendet, die existieren, wenn du anfängst, Gletscher oder Blitzfrost zu wirken
-
Durch den Schnee hindurch
On Through The Snow
max. 1
Wenn Frostklaue direkt gewirkt wird, wird sie von der Zielposition zu einer Position 4 Meter dahinter erneut gewirkt. Der zweite Wurf kann die gleichen Feinde treffen wie der erste Wurf.
Frostklaue verbraucht zusätzliches Mana- Zweite Wirkung hinter dem Ziel
- +4 Manakosten
Benötigt Kältestern
-
Immer vorwärts
Ever Onward
max. 1
Der zweite Einsatz von Durch den Schnee verursacht einen dritten Einsatz. Der dritte Einsatz kann dieselben Feinde treffen wie der erste und zweite Einsatz.
Frostklaue kostet zusätzliches Mana- Dritte Wirkung hinter dem Ziel
- +4 Manakosten
Benötigt Durch den Schnee hindurch
Der dritte Wurf zielt auf einen Ort 4 Meter hinter dem zweiten Wurf
-
Gefrorene Bosheit
Frozen Malice
max. 1
Der zweite Zauber von Durch den Schnee zielt auf einen zufälligen Feind, der sich 3 bis 9 Meter von der ursprünglichen Zielposition entfernt befindet.
Frostklaue kostet zusätzliches Mana- Zweiter gezielter Schuss
- +2 Manakosten
Benötigt Durch den Schnee hindurch
-
Ein Riss im Eis
A Crack in the Ice
max. 1
Wenn der zweite Zauber von Durch den Schnee freigesetzt wird, wird auch Frostklaue zurück zu dir gezaubert.
Die Manakosten von Frostklaue werden erhöht- Rückkehrzauber
- +30% Manakosten
Benötigt Immer vorwärts oder Gefrorene Bosheit
-
Hand von Morditas
Hand of Morditas
max. 1
Frostklaue hat 2 zusätzliche Projektile, die es ermöglichen, Feinde in einem größeren Bereich auf dem Weg zum Ziel zu treffen.
Frostklaue kostet zusätzliches Mana- +2 Zusätzliche Projektile
- +4 Manakosten
Benötigt Glassalve
-
Glassalve
Volley of Glass
max. 1
Frostklaue erzeugt nicht länger eine Schadensexplosion am Ziel, aber seine Projektile sind jetzt gestaffelt und können alle dasselbe Ziel treffen.
Die Manakosten von Frostklaue sind erhöht, es hat nicht mehr das Bereich-Tag und hat eine geringere Basis-Einfrierrate.- Keine Schadensexplosion
- Alle Projektile treffen dasselbe Ziel
- +100% Manakosten
- -20 Basis-Einfrieren-Rate
Benötigt Hellfrost
-
Gefrorene Herrschaft
Frozen Reign
max. 1
Frostklaue hat geringere Manakosten und verursacht mehr Trefferschaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) gegen eingefrorene Gegner, aber seine Projektile sind langsamer
- -3 Manakosten
- +30% Schaden gegen Eingefrorene
- -30% Projektilgeschwindigkeit
Benötigt Zerfetzende Kaskade
-
Funke der Schnelligkeit
Spark of Celerity
max. 5
Frostklauens Projektile sind schneller und es kostet weniger Mana
- +12% Projektilgeschwindigkeit
- +12% Mana-Effizienz
Benötigt Lavakralle oder Funkenartillerie
Passivknoten zu Frostklaue
Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.