Schlangenschlag

Englisch: Serpent Strike

Primalist

Erfordert einen Speer.

Ein Nahkampfangriff mit 140 % Chance auf Vergiftung.

Durch Schlangenschlag angewandte Gifte halten 40 % länger an.

Weitere Informationen

Wenn die Vergiftungschance über 100 % liegt, gibt es eine Chance, zusätzliche Giftstapel zu verursachen (das gilt für alle Treffer, nicht nur für Schlangenschlag).

Der zusätzliche Schaden wird mit 100 % Effektivität angewendet.

Die Stärke der Python und das Gift der Kobra stehen dir zum Kanalisieren zur Verfügung

Wirkung

Grundschaden je Treffer
2 Physisch
Kritische Trefferchance
5 % · 200 % kritischer Schaden
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
100 %
Zählt als
Nahkampf

Löst aus: Gift (140 %)

Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.

Skillbaum: Schlangenschlag

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (29)
  1. Urzeitschlange Primal Serpent max. 1

    Wenn Schlangenschlag einen Feind tötet oder einen seltenen oder Boss-Gegner trifft, hast du eine Chance, eine Urzeitschlange zu beschwören

    • 1 Maximale Urzeitschlangen
    • 12% Chance auf Herbeirufung bei Tötung
    • 2% Beschwörungs-Chance bei Treffer eines seltenen oder Boss-Gegners

    Benötigt 2 Punkte in Keulungspunkt

  2. Keulungspunkt Culling Point max. 3

    Schlangenschlag-Treffer haben eine Chance, Feinde, die unter einem Grenzwert (einem Prozentsatz ihrer maximalen LP) liegen, sofort zu töten

    • 6% Tötungsgrenze

    Wenn du einen ähnlichen Effekt von einem Gegenstand oder passiven Knoten hast, wird der höchste Schwellenwert verwendet.

  3. Kältezahn Coldfang max. 5

    Schlangenschlag-Treffer haben eine höhere Chance, Gegner einzufrieren

    • +20 Einfrierrate

    Benötigt Frostwyrmzorn

  4. Schlangengift Serpent Venom max. 2

    Schlangenschlag-Treffer haben eine Chance, Schlangengift zu verursachen, ein Leiden, das Giftschaden über Zeit verursacht und verhindert, dass Feinde kritische Treffer erzielen. Es dauert 3 Sekunden an und kann nicht gestapelt werden

    • 50% Schlangengift-Chance

    Benötigt 2 Punkte in Giftgetränkt

  5. Geistige Viper Spirit Viper max. 1

    Schlangengift verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) basierend auf deiner Vitalität. Wenn du 50 Vitalität hast, stellst du Mana wiederher, wenn du einen Feind mit Schlangengift vergiftest oder dessen Dauer erneuerst

    • +2% Schlangengiftschaden pro Vitalität
    • 1 Mana-Gewinn mit mindestens 50 Vitalität

    Benötigt Schlangengift

  6. Giftgetränkt Poison Tipped max. 5

    Schlangenschlag-Treffer haben eine höhere Vergiftungschance bei Treffer und verursachen mehr Nahkampfschaden pro Giftstapel auf dem Ziel, bis zu einem Limit

    • +8% Giftchance
    • +1% Nahkampfschaden pro Gift
    • +12% Maximaler Nahkampfschadensbonus
  7. Giftige Vereinigung Venomous Union max. 1

    Wenn du mit Schlangenschlag vorwärts stürmst und einen Skorpion hast, wirkt er seine Begleiterfähigkeit Giftige Nova zweimal, einmal zentriert auf sich selbst und einmal zentriert auf dich.

    Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 12 Sekunden, ignoriert jedoch die reguläre Abklingzeit von Giftige Nova und setzt sie nicht auf Abklingzeit.

    • 2 Giftige Novas beim Satz (12 Sekunden Abklingzeit)

    Benötigt Kobra-Satz

  8. Kobra-Satz Cobra Lunge max. 1

    Wenn du versuchst, Schlangenschlag gegen ein Ziel zu verwenden, das leicht außer Reichweite ist, wirst du dich vor dem Angriff nach vorne stürzen

    • Satz, wenn leicht außer Reichweite

    Benötigt 2 Punkte in Königsboa

  9. Königsboa Constrictor max. 5

    Du erhältst alle 0,5 Sekunden einen Stapel Königsboa, bis zu einem Maximum von 4. Wenn du Schlangenschlag benutzt, werden alle Stapel verbraucht, wodurch der Angriff mehr Schaden pro Stapel verursacht (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • 5% Schaden pro verbrauchtem Stapel
    • 1 Erhaltene Stapel pro 0,5 Sek, fest
    • 4 Maximale Königsboa-Stapel fest

    Benötigt Keulungspunkt

    Die Stapel multiplizieren sich nicht miteinander

  10. Mussurana max. 3

    Jeder Stapel von Königsboa gewährt dem Schlangenschlag zusätzliche Vergiftungschance und erhöhte Vergiftungsdauer, wenn er verbraucht wird

    • +16% Vergiftungschance pro Stapel
    • +4% Giftsdauer pro Stapel

    Benötigt 2 Punkte in Königsboa

  11. Entkräftende Spirale Sapping Coils max. 2

    Du stellst Mana wiederher, wenn du einen Stapel Königsboa verbrauchst

    • 1 Mana pro verbrauchtem Stapel

    Benötigt Mussurana

  12. Schlängeln Slither max. 3

    Wenn du mit Schlangenschlag angreifst und mindestens einen Gegner triffst, erhältst du 4 Sekunden lang Schlängeln.

    Jeder Stapel gewährt dir eine höhere Ausweichwertung (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).

    • 1 Schlängeln Maximale Stapel
    • +10% Schlängeln Ausweichwertung
  13. Aderlassender Speer Gouging Spear max. 5

    Schlangenschlag-Treffer haben eine Chance, bei Treffern Blutungen bei Gegnern zu verursachen

    • +20% Blutungswahrscheinlichkeit

    Benötigt Schlängeln oder Hydra-Schläge

  14. Hydra-Schläge Hydra Strikes max. 3

    Schlangenschlag hat erhöhtes Angriffstempo

    • +5% Angriffsgeschwindigkeit

    Benötigt Aderlassender Speer oder Giftgetränkt

  15. Ätzendes Gift Corrosive Venom max. 5

    Schlangenschlag-Treffer haben eine Chance, die gegnerische Rüstung zu brechen.

    • +20% Rüstungsbruch-Chance

    Benötigt 2 Punkte in Hydra-Schläge

  16. Beute verschlingen Devour Prey max. 2

    Du stellst Leben wieder her, wenn Schlangenschlag einen Gegner tötet oder kritisch trifft

    • 6 Durch Töten erhaltene LP
    • 6 LP-Gewinn bei Krit. Treffer

    Benötigt 2 Punkte in Schlängeln oder 2 Punkte in Keulungspunkt

  17. Auge der Viper Eye of the Viper max. 3

    Kritische Treffer von Schlangenschlag verursachen mehr Schaden

    • +25% Kritischer Multiplikator

    Benötigt Beute verschlingen

  18. Frostwyrmzorn Frostwyrm's Fury max. 1

    Schlangenschlag hat jetzt eine Chance auf Einfrieren und sein physischer Basisschaden wird in Kälteschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Kälteschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Physischschadens.

    Blutungschance von allen Quellen wird in Erfrierungschance umgewandelt

    • 100% Basisschaden -> Kälte
    • 40 Einfrierrate
    • Blutungschance -> Erfrierung

    Benötigt 2 Punkte in Aderlassender Speer

  19. Bösartige Schläge Vicious Strikes max. 3

    Urzeitschlangen haben erhöhtes Nahkampf-Angriffstempo und erhalten LP, wenn sie Gegner mit einem Nahkampfangriff treffen

    • +10% Urzeitschlangen Angriffstempo
    • 10 Urzeitschlangen-LP, die bei Nahkampftreffer gewährt werden

    Benötigt Urzeitschlange

  20. Eisenschuppen Iron Scales max. 3

    Urzeit-Schlangen haben mehr Leben (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und zusätzliche Rüstung.

    • +60% Urzeitschlangen-LP
    • +160 Urzeitschlangenrüstung

    Benötigt Bösartige Schläge

  21. Smaragdzähne Emerald Fangs max. 3

    Die Angriffe von Urzeitschlangen haben eine zusätzliche Chance, Feinde zu vergiften und Schwäche zu verursachen

    • +35% Urzeitschlangen Vergiftungschance
    • +35% Urzeitschlange Schwäche-Chance

    Benötigt Bösartige Schläge

  22. Hüterspeer Guardian Spear max. 1

    Anstatt bei Auslösung des Effekts des Urzeitschlange-Knotens eine neue Schlange zu beschwören, heilst du deine aktuelle Schlange vollständig und sie verursacht für 10 Sekunden mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren). Dieser Schadensbuff kann gestapelt werden

    • Schlange heilen anstatt neu zu beschwören
    • 65% Schlangenschaden-Buff bei Heilung
    • 10 Schadens-Buff-Dauer (Sekunden)

    Benötigt Urzeitschlange

    Dieser Effekt wird ausgelöst, wenn du einen Feind tötest und die Fertigkeit erneut wirkst

  23. Beißende Winde Biting Winds max. 3

    Erfrierung verursacht durch Schlangenschlag dauert länger und hat zusätzliche Kälte-Durchdringung

    • +15% Kälte-Durchdringung mit Erfrierung
    • +15% Erfrierungsdauer

    Benötigt Kältezahn

  24. Winterschleier Shroud of Winter max. 1

    Du hast eine zusätzliche Ausweichwertung pro Kältewiderstand für jeden Stapel des Schlängeln-Buffs.

    • +1 Ausweichwertung pro 1 % Kältewiderstand

    Benötigt 3 Punkte in Kältezahn

  25. Wirbelndes Gemetzel Swirling Carnage max. 1

    Jeder aktive Stapel von Mahlstrom gewährt Schlangenschlag eine zusätzliche Chance, Blutung bei Treffer zu verursachen, und mehr Schaden über Zeit (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • +2% Blutungschance pro Mahlstrom
    • +2% Schaden über Zeit pro Mahlstrom

    Benötigt 3 Punkte in Aderlassender Speer

  26. Stahlfresser Steel Eater max. 1

    Rüstungsbruch verursacht durch Schlangenschlag hat einen erhöhten Effekt basierend auf deinem Geschick.

    • +4% Rüstungsbruch-Effekt pro Geschick

    Benötigt 3 Punkte in Ätzendes Gift

  27. Zerschmetterte Immunität Shattered Immunity max. 3

    Schlangengift verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) auf Grundlage der Anzahl an Gift- und Erfrierungsstapel auf ihnen, bis zu einem maximalen Vorteil pro Leiden.

    • +1% Schlangengiftschaden pro Gift
    • +1% Schlangengiftschaden pro Erfrierungsstapel
    • +100% Maximaler Vorteil pro Leiden

    Benötigt Schlangengift

    Wenn du beispielsweise 2 Punkte investiert hast, kannst du bis zu 200 % mehr Schaden durch Gift verursachen, wenn du 100 Gift-Stapel auf dem Gegner hast, und bis zu 200 % mehr Schaden durch Erfrierung, wenn du 100 Erfrierung-Stapel auf dem Gegner hast.

  28. Schnell wirkende Toxine Fast Acting Toxins max. 1

    Schlangenschlag verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) basierend auf deiner Chance für kritische Nahkampftreffer.

    Wenn deine Chance für kritische Nahkampftreffer über 50 % liegt, verursacht Schlangenschlag seinen Schaden doppelt so schnell. Dies erhöht nicht den Gesamtschaden, den es über seine gesamte Dauer verursacht, sondern halbiert seine Dauer und verdoppelt seinen Schaden pro Sekunde

    • +2% Schlangengiftschaden pro Kritischer-Nahkampftreffer-Chance
    • +100% Schlangengifttempo bei >50 % Kritischer-Treffer-Chance im Nahkampf

    Benötigt Zerschmetterte Immunität oder Geistige Viper

  29. Schreckenszahn Dread Fang max. 3

    Leiden, die durch Schlangenschlag und Urzeitschlangen verursacht werden, haben zusätzliche Giftdurchdringung

    • +15% Giftdurchdringung

    Benötigt Schlangengift

Weitere Fertigkeiten: Primalist

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