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Quintessenz des Triumphs
Quintessence of Triumph
max. 10
- 7% Erhöhter Zauberschaden
- 7% Mehr Zauberschaden fest
Ab 7 Punkten: Du verursachst mehr Zauberschaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), wenn du gegenwärtig über mehr Schutz verfügst, als das Ziel LP übrig hat.
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Schutzkugel
Sphere of Protection
max. 8
Du hast zusätzliche Lebenspunkte und erleidest weniger Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) von entzündeten, elektrisierten oder unterkühlten Gegnern
- +8 LP
- -1% Weniger erlittener Schaden von entzündeten, geschockten oder unterkühlten Feinden
Die Schadensreduktion gilt nur einmal, auch wenn ein Gegner von mehr als einem dieser Leiden betroffen ist
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Entsiegeltes Mana
Unsealed Mana
max. 6
- +3 Mana
- 3% Erhöhtes Zaubertempo
- 15 Mana-Ausbruch fest
- 45 Schutzexplosion fest
Ab 5 Punkten: Wenn du 3 direkte Fertigkeiten hintereinander einsetzt, die 0 Mana kosten, erhältst du eine gewisse Menge an Mana und Schutz.
Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 Sek.
Fertigkeiten, die während der Abklingzeit gewirkt werden, zählen nicht für diesen Effekt.
Schutz ist ein Schild, der deine LP schützt. Er hat kein Maximum und verfällt mit der Zeit.
Fertigkeiten wie Mana-Schlag und Fokus kosten standardmäßig kein Mana, während andere wie Feuerball und Blitzexplosion ihre Kosten durch Fertigkeitsbaum-Knoten oder eine Waffe mit einem -Manakosten von Zauber-Modifikator auf null reduzieren können.
Wenn eine Fertigkeit Mana kostet, aber dieses Mana anschließend zurückerstattet wird, gilt sie nicht als Fertigkeit mit null Kosten
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Rune der Erneuerung
Rune of Renewal
max. 6
- 4% Erhöhte LP-Regeneration
- 2% Erhöhte Mana-Regeneration
- Verdoppelte Effekte mit 50 Intelligenz fest
Benötigt 5 Punkte in diesem Baum
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Arkaner Fokus
Arcane Focus
max. 8
- +1 Intelligenz
- +2 Erhaltener Schutz bei direktem Zauberwirken
Benötigt 5 Punkte in diesem Baum · Benötigt Entsiegeltes Mana
Schutz ist ein Schild, der deine LP schützt. Er hat keine Obergrenze und verfällt über Zeit.
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Niemals zu spät
Never Late
max. 8
Nach Verwendung einer Traversierungs-Fertigkeit verursacht deine nächste nicht-kanalisierte Zauberfertigkeit zusätzlichen Zauberschaden und hat eine höhere Chance auf kritische Treffer.
- +2 Zauberschaden beim nächsten Zauber
- +2% Kritische Trefferchance des nächsten Zaubers
- Krit.-Chance-Bonus verdoppelt bei 30+ Manakosten fest
Ab 5 Punkten: Der Bonus auf Kritischer-Treffer-Chance wird verdoppelt, wenn der Zauber mind. 30 Mana kostet.
Benötigt 10 Punkte in diesem Baum
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Kreis der Elemente
Circle of Elements
max. 10
- +10% Entzündungschance mit Feuerfertigkeiten
- +10% Schockchance mit Blitzfertigkeiten
- +10% Unterkühlungschance mit Kältefertigkeiten
Benötigt 10 Punkte in diesem Baum · Benötigt 3 Punkte in Schutzkugel
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Mentale Katalyse
Mental Catalysis
max. 6
Bei Verwendung eines Katalysators hast du zusätzliche Intelligenz und erleidest verringerten Bonusschaden durch kritische Treffer
- +1 Intelligenz mit einem Katalysator
- -6% Bonusschaden durch kritische Treffer mit einem Katalysator
Benötigt 15 Punkte in diesem Baum · Benötigt Arkaner Fokus
Dieser Effekt kann den Schaden eines kritischen Treffers nicht unter den eines normalen Treffers reduzieren. Er multipliziert sich mit anderen Schadensmodifikatoren, aber mehrere Quellen dieses Attributs addieren sich
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Nimbuslauf
Nimbus Walk
max. 5
Der Zauberschaden und die kritische Trefferchance vom Niemals zu spät-Knoten gelten jetzt auch für Überquerungsfertigkeiten, und du erhältst Schutz, wenn du eine Überquerungsfertigkeit verwendest
- 20 Schutz erhalten bei Verwendung der Überquerungsertigkeiten
- Die Boni von Niemals zu spät gelten für Überquerungsfertigkeiten fest
Benötigt 15 Punkte in diesem Baum · Benötigt 4 Punkte in Niemals zu spät
Schutz ist ein Schild, der deine LP schützt. Er hat keine Obergrenze und verfällt über Zeit. Schutzerhalt verlangsamt diesen Verfall.
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Transzendenz
Transcendence
max. 8
- +12 LP
- +12 Schutz pro Sekunde fest
- +24 Zusätzlicher Schutz pro Sekunde mit 60 Intelligenz fest
Ab 6 Punkten: Du erhältst passiv Schutz über Zeit. Die Schutzmenge wird verdreifacht, wenn du mind. 60 Intelligenz besitzt.
Benötigt 10 Punkte in diesem Baum · Benötigt Arkaner Fokus
Schutz ist ein Schild, der deine LP schützt. Er hat keine Obergrenze und verfällt über Zeit.
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Gravierte Instrumente
Inscribed Instruments
max. 6
Du hast zusätzlichen kritischen Treffer-Multiplikator bei Verwendung eines Zauberstabs, zusätzlichen Schutzerhalt bei Verwendung eines Zepters und erhöhtes Zaubertempo bei Verwendung eines Stabes
- +8% Kritischer-Treffer-Multiplikator mit einem Zauberstab
- +12% Schutzerhalt mit einem Zepter
- +4% Zaubertempo mit einem Stab
Benötigt 20 Punkte in diesem Baum
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Dekret des brennenden Windes
Decree of the Burning Wind
max. 8
Du verursachst mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) gegen Bosse und seltene Gegner
- 1.5% Mehr Schaden gegen Bosse und Seltene
- Verdoppelter Effekt mit Rah Rune oder Frostwand fest
Ab 5 Punkten: Dieser Effekt wird verdoppelt, wenn du eine aktive Rah-Rune besitzt oder kürzlich einen Frostwall passiert hast.
Benötigt 25 Punkte in diesem Baum
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Dekret der Ewigen Tundra
Decree of the Eternal Tundra
max. 8
Du erhältst alle 2 Sekunden Schutz
- +12 Schutz alle 2 Sekunden
- Verdoppelter Effekt mit Heo-Rune oder Glyph of Dominion fest
Ab 5 Punkten: Dieser Effekt wird verdoppelt, wenn du eine aktive Heo-Rune besitzt oder in deiner Glyphe der Beherrschung stehst, solange diese aktiv ist.
Benötigt 25 Punkte in diesem Baum
Schutz ist ein Schild, der deine LP schützt. Er hat keine Obergrenze und verfällt über Zeit.
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Marke der Täuschung
Brand of Deception
max. 6
Dein Schaden über Zeit hat zusätzliche Elementardurchdringung
- +2% Elementardurchdringung mit Schaden über Zeit
- Marke der Täuschung fest
Ab 5 Punkten: Blitzfertigkeiten, die mind. 15 Mana kosten, belegen Gegner bei Treffer mit einem Marke der Täuschung.
Benötigt 30 Punkte in diesem Baum
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Zerklüfteter Schleier
Jagged Veil
max. 5
Du erhältst Schutz wenn du Feinde kritisch triffst.
Dieser Effekt kann maximal 5 Mal pro Sekunde ausgelöst werden.
- 2 Erhaltener Schutz bei kritischen Treffern
- 1% Mehr Kritischer Multiplikator pro 100 Schutz gegen Bosse fest
- 20% Maximaler Kritischer Multiplikator fest
Ab 4 Punkten: Dein Kritischer-Treffer-Multiplikator (multipliziert mit anderen Modifikatoren) gegen Bosse und seltene Gegner ist um bis zu 20 % erhöht, abhängig von deinem gegenwärtigen Schutz.
Benötigt 45 Punkte in diesem Baum
Schutz ist ein Schild, der deine LP schützt. Er hat keine Obergrenze und verfällt über Zeit.
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Uralte Inschriften
Ancient Inscriptions
max. 10
- +1 Intelligenz
- +1% Abklingzeit-Wiederherstellungstempo pro 6 Intelligenz fest
Ab 8 Punkten: Du erhältst ein erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo, das mit deiner Intelligenz skaliert.
Benötigt 30 Punkte in diesem Baum
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Runische Festung
Runic Fortress
max. 6
Du hast zusätzliche Rüstung während des Kanalisierens pro aktivem Rune von Runenbeschwörung
- 25 Rüstung während des Kanalisierens pro Rune
- 20% Rüstung als Schutz erhalten fest
Ab 5 Punkten: Nach einer Kanalisierung von 2 Sek. erhältst du eine gewisse Menge Schutz, die einem Teil deines Rüstungswerts entspricht.
Benötigt 30 Punkte in diesem Baum
Schutz ist ein Schild, der deine LP schützt. Er hat keine Obergrenze und verfällt über Zeit.
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Verhängnis des Ordens
Order's Imposition
max. 6
Du verursachst mehr Schaden über Zeit an Gebrandeten Feinden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +2% Schaden gegen gebrandmarkte Gegner
- +6% Marke der Täuschung Schaden pro 1 % Schockchance fest
Ab 5 Punkten: Marke der Täuschung verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), abhängig von deiner Schockchance.
Benötigt 40 Punkte in diesem Baum · Benötigt 5 Punkte in Marke der Täuschung
Markierte Feinde sind Feinde, die von Marke der Täuschung, Marke des Eindringens oder Marke der Unterdrückung betroffen sind.
Deine Chance auf Schock für diese Skalierung beinhaltet keine spezifischeren Schockwahrscheinlichkeitswerte wie "Chance auf Schock mit Zaubern
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Runenwort: Lawine
Runeword: Avalanche
max. 5
Wenn du direkt eine Kältefertigkeit einsetzt, hast du eine Chance, Runenwort: Lawine zu erhalten, einen Buff, der zusätzlichen Zauber-Kälteschaden gewährt und zusätzliche Ausdauergrenze pro Stapel Entzündung beim Angreifer gewährt.
Dieser Buff dauert 6 Sekunden und stapelt sich nicht
- 20% Runenwort: Lawinenchance bei Verwendung von Kältefertigkeiten
- +10 Zauber-Kälteschaden mit Runenwort: Lawine fest
- +2 Ausdauergrenze pro Entzündung mit Runenwort: Lawine fest
Benötigt 40 Punkte in diesem Baum
Die zusätzliche Ausdauergrenze gilt für Angriffe einzelner Feinde, basierend darauf, wie viele Stapel von Entzündung auf diesem Feind vorhanden sind. Als Beispiel, wenn ein Feind 10 Stapel von Entzündung hat, hast du 20 zusätzliche Ausdauergrenze gegen die Angriffe dieses Feindes
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Himmlisches Verhängnis
Celestial Doom
max. 10
- +1 Zauberschaden
- +7% Zauberschaden gegen gebrandmarkte Bosse fest
- 100 Erhaltener Schutz gegen gebrandmarkte Bosse (1 Sekunde Abklingzeit) fest
Ab 7 Punkten: Du verursachst mehr Zauberschaden an gebrandmarkten Bossen und seltenen Gegnern (multipliziert mit anderen Modifikatoren), und du erhältst Schutz, wenn du einen gebrandmarkten Boss oder seltenen Gegner mit einem Zauber triffst. Der erhaltene Schutz hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde.
Benötigt 45 Punkte in diesem Baum
Markierte Feinde sind Feinde, die von Marke der Täuschung, Marke des Eindringens oder Marke der Unterdrückung betroffen sind
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Herrschaft des Wortes
Logocracy
max. 5
Du hast zusätzliche Intelligenz und Runenwort-Buffs dauern länger
- +2 Intelligenz
- +17% Runenwort-Buffdauer
- Gruppenmitglieder erhalten Runenwort-Buffs. fest
Ab 4 Punkten: Wenn du einen Runenwort-Buff erhältst, erhalten alle verbündeten Gruppenmitglieder im Umkreis von 16 Metern ebenfalls diesen Buff.
Benötigt 45 Punkte in diesem Baum · Benötigt Runenwort: Wirbelsturm oder Runenwort: Inferno oder Runenwort: Lawine
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Runenwort: Kataklysmus
Runeword: Cataclysm
max. 6
- 12% Erhöhte kritische Trefferchance
- Runenwort: Kataklysmus bei Krit. Treffer fest
- +15% Schaden gegen niedrige LP mit Runenwort: Kataklysmus fest
Ab 5 Punkten: Wenn du einen Gegner kritisch triffst, erhältst du 6 Sek. lang Runenwort: Kataklysmus, wodurch du mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) an Gegnern mit niedrigen LP verursachst. Dieser Buff ist nicht stapelbar.
Benötigt 5 Punkte in diesem Baum
Gegner, die unter 35 % ihrer maximalen LP liegen, gelten als bei niedrigen LP
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Rune der Ausdehnung
Rune of Dilation
max. 8
Nach Verwendung einer Durchquerungs-Fertigkeit erhältst du für eine kurze Zeit erhöhtes Zaubertempo und Bewegungstempo. Dieser Buff kann nicht gestapelt werden
- +10% Zaubertempo nach Überquerung fest
- +10% Bewegungstempo nach Überquerung fest
- 1 Buffdauer
Benötigt 20 Punkte in diesem Baum · Benötigt Niemals zu spät
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Edikt des Erben
Edict of the Scion
max. 6
Deine Flächenfertigkeiten haben einen erhöhten Wirkungsbereich, und wenn du eine Flächenfertigkeit direkt einsetzt und einen Feind triffst, erhältst du Schutz pro aktiver Rune von Runenbeschwörung.
- 4% Erweiterter Bereich für Fertigkeiten mit Wirkungsbereich
- 2 Schutz pro Rune bei Verwendung einer Flächenfertigkeit und Treffer
Benötigt 15 Punkte in diesem Baum
Beim Wirken der Runenbeschwörung selbst wird der Schutz gewonnen, bevor die Runen verbraucht werden, solange die Beschwörung eine Flächenbeschwörung ist
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Gefrierpunkt
Freezing Point
max. 10
- 7% Erhöhter Schaden über Zeit
- Rüstungsbruch -> Erfrierungschance fest
Ab 7 Punkten: Deine Rüstungsbruch-Chance wird für Kältezauber in eine Erfrierung-Chance umgewandelt.
Benötigt 20 Punkte in diesem Baum · Benötigt 2 Punkte in Kreis der Elemente
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Erlass des üppigen Ozeans
Decree of the Bountiful Ocean
max. 6
- 4% Erhöhte Mana-Regeneration
- Verdoppelte Wirkung mit Gon-Rune oder Runebolt fest
Ab 5 Punkten: Der erhöhte Mana-Regenerations-Effekt wird verdoppelt, wenn du eine aktive Gon-Rune hast oder in den letzten 6 Sek. Runenblitz gewirkt hast.
Benötigt 25 Punkte in diesem Baum
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Himmelblaue Runensteine
Cerulean Runestones
max. 8
Du hast zusätzliche Ausdauer und maximales Mana
- 2% Ausdauer
- +4 Mana
- 30% Managewinn als Ausdauergrenze fest
Ab 6 Punkten: Ein prozentualer Teil deines max. Manas wird deiner Ausdauergrenze hinzugerechnet.
Benötigt 35 Punkte in diesem Baum · Benötigt Uralte Inschriften
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Runenwort: Inferno
Runeword: Inferno
max. 5
Wenn du direkt eine Feuerfertigkeit verwendest, hast du eine Chance, Runenwort: Inferno zu erhalten, einen Buff, der zusätzlichen Zauber-Feuerschaden gewährt und dir mehr Rüstung pro Stapel Schock beim Angreifer gewährt.
Dieser Buff dauert 6 Sekunden und stapelt sich nicht
- 20% Runenwort: Inferno-Chance bei Verwendung von Feuerfertigkeiten
- +10 Zauber-Feuerschaden mit Runenwort: Inferno fest
- +3% Rüstung pro Schock mit Runenwort: Inferno fest
Benötigt 40 Punkte in diesem Baum
Der Rüstungsbonus multipliziert sich mit anderen Modifikatoren und gilt für Angriffe einzelner Feinde, basierend darauf, wie viele Stapel Schock sich auf dem Feind befinden. Als Beispiel, wenn ein Feind 10 Stapel Schock hat, hast du 30 % mehr Rüstung gegen die Angriffe dieses Feindes
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Blutrote Runensteine
Sanguine Runestones
max. 8
- +9 LP
- 3% Erhöhte LP-Regeneration
- 20% LP-Regen gilt auch für Schutz fest
Ab 6 Punkten: Ein Teil deiner LP-Regeneration gilt jetzt auch für Schutz.
Benötigt 35 Punkte in diesem Baum · Benötigt Uralte Inschriften
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Runenwort: Wirbelsturm
Runeword: Hurricane
max. 5
Wenn du direkt eine Blitzfertigkeit verwendest, hast du eine Chance, Runenwort: Wirbelsturm zu erhalten, einen Buff, der zusätzlichen Zauber-Blitzschaden und einen Einfrieren-Rate-Multiplikator gewährt.
Dieser Buff dauert 6 Sekunden und stapelt sich nicht
- 20% Runenwort: Wirbelsturmchance bei Verwendung von Blitzfertigkeiten
- +10 Zauber-Blitzschaden mit Runenwort: Wirbelsturm fest
- +90% Einfrieren-Rate-Multiplikator mit Runenwort: Wirbelsturm fest
Benötigt 35 Punkte in diesem Baum