Erzeugt eine Wand aus Frost, die für 6 Sek. bestehen bleibt. Gegner innerhalb der Wand erleiden Kälteschaden über Zeit und erhalten alle 0,25 Sek. einen Stapel Unterkühlung. Du kannst bist zu 1 aktive Frostwand gleichzeitig haben.
Gegner, die die Wand in mindestens 0,2 Sek. erreichen, nachdem sie erschaffen wurde, werden doppelt so lange eingefroren, wie die Wand bestanden hat, bis zu einer Dauer des Einfrierens von 2 Sekunden. Bosse können auf diese Art nicht eingefroren werden.
Weitere Informationen
Zusatz-Zauberschaden wirkt mit 400%iger Effektivität pro Sek., und der Schaden über Zeit hat eine Einfrieren-Rate von 80 pro Sek.
Wirkung
- Grundschaden über Zeit
- 20 Kälte (alle 0,25 Sek.)
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 100 %
- Zählt als
- Zauber
Löst aus: Unterkühlen (100 %)
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Frostwand
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (28)
-
Beißlimit
Biting Limit
max. 4
Frostwand hat eine Chance, alle 0,25 Sekunden einen Stapel Erfrierung auf Feinde innerhalb der Wand zu verursachen
- +50% Erfrierungschance alle 0,25 Sekunden
-
Blitzableiter
Lightning Rod
max. 4
Einer der Pfeiler von Frostwand wirkt jetzt Blitzexplosion auf nahegelegene Feinde, wenn du zum ersten Mal durch die Wand gehst.
Dieser Effekt verbraucht Mana in Höhe der Manakosten von Blitzexplosion- Pylon wirkt Blitzexplosion fest
- 1 Feindliche Ziele
- 100% Blitzexplosion Mana-Verbrauch fest
Benötigt Beißlimit oder Ankunft des Aspiranten
Beim Wirken musst du über positives Mana verfügen.
-
Aufgeladene Pylonen
Charged Pylons
max. 1
Die äußeren Säulen der Frostwand wirken alle zwei Sekunden Blitzexplosion auf nahegelegene Feinde.
Dieser Effekt verbraucht Mana in Höhe der Manakosten von Blitzexplosion- Blitzexplosion alle 2 Sekunden
- 100% Blitzexplosion Mana-Verbrauch
Benötigt 3 Punkte in Blitzableiter
-
Verstärkte Ströme
Amplified Currents
max. 2
Nachdem die Frostwand für kurze Zeit existiert hat, wirken ihre äußeren Pfeiler immer häufiger Blitzexplosion, bis zu einem Maximum, jedes Mal, wenn ein Feind die Wand durchquert.
- +10% Blitzexplosionsfrequenz
- 80% Maximaler Frequenzbonus
- 0.2 Dauer vor Effekt (Sekunden) fest
Benötigt Aufgeladene Pylonen
-
Ankunft des Aspiranten
Aspirant's Arrival
max. 3
Nachdem du durch deine Frostwand gegangen bist, wird dein nächster direkter Zauber Runenbeschwörung oder Glyphen der Herrschaft, der innerhalb von 5 Sekunden gewirkt wird, verstärkt.
Ein auf diese Weise verstärkter Zauber kostet weniger Mana (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und verursacht auch mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) für jede Sekunde, in der die Wand existiert hat, bevor du hindurchgehst- -20% Manakosten
- +10% Schaden pro Sekunde des Daseins
Benötigt Blitzableiter oder Läuterndes Tor
-
Läuterndes Tor
Purifying Gate
max. 1
Frostwand neutralisiert nun negative Leiden bei dir und deinen Verbündeten, wenn sie zum ersten Mal durch die Wand gehen
- Neutralisiert negative Leiden beim Durchqueren
Benötigt Ankunft des Aspiranten oder Kristalle des Schutzes
-
Bogen des Reifrosts
Arch of Rimefrost
max. 3
Frostmauer verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und hat eine höhere Chance, Gegner einzufrieren
- +4% Mehr Schaden
- +20% Einfrieren-Rate-Multiplikator
Benötigt Beißlimit
-
Kristalle des Schutzes
Crystals of Protection
max. 4
Frostwand gewährt dir und deinen Verbündeten jetzt Schutz und Mana, wenn sie zum ersten Mal durch die Wand gehen.
Diese Effekte verdoppeln sich, wenn die Wand mindestens 2 Meter von dir entfernt platziert wird- 20 Erhaltener Schutz
- 3 Managewinn
- Boni verdoppelt mit ferner Wand fest
-
Verstärkter Anstoß
Boosted Kickoff
max. 3
Frostwand gewährt jetzt Hast- und Raserei-Buffs für eine kurze Dauer, bis zu einem Maximum, wenn du und deine Verbündeten das erste Mal durch die Wand gehen.
Die maximale Dauer entspricht dem Alter der Frostwand plus 1 Sekunde- 2 Raserei-Dauer (Sekunden)
- 2 Hast-Dauer (Sekunden)
- Maximale Dauer entspricht Wandalter fest
Benötigt 2 Punkte in Kristalle des Schutzes
-
Runischer Abschluss
Runic Conclusion
max. 1
Frostwand erzeugt nun kurz nachdem du hindurchgehst drei Runische Detonationen, die Kälteschaden durch Zauber an nahegelegenen Feinden verursachen
- Frostwanddetonation nach 0,3 Sekunden
Benötigt Verstärkter Anstoß
Dieser Effekt zerstört die Wand nicht.
Runische Detonationen können mit dem Pyroglass-Knoten in Feuer und mit dem Knisternde Barriere-Knoten in Blitz umgewandelt werden.
Ein Feind kann gleichzeitig von mehreren Detonationen getroffen werden -
In Stücke zerschmettert
Shattered to Pieces
max. 1
Die Runischen Detonationen von Runischem Abschluss intensivieren sich, zerstören dabei die Wand und verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) in einem größeren Bereich
- +60% Detonationsschaden
- +50% Detonationsbereich
Benötigt Runischer Abschluss
-
Glyphe des Frosttods
Glyph of Direfrost
max. 1
Die Runischen Detonationen verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) in einem größeren Bereich, wenn du dich von der Wand abwendest, wenn die Detonationen auftreten
- +10% Detonationsschaden
- +50% Detonationsbereich
Benötigt Runischer Abschluss
-
Vorbereitete Schutzschilde
Prepared Wards
max. 1
Du wirkst jetzt Flammenschutz auf dich oder deine Verbündeten (ausgenommen ihre Diener), die durch deine Frostwand gehen, wenn diese mindestens 0,2 Sekunden existiert hat.
Frostwand hat jetzt eine Abklingzeit, die sie mit Flammenschutz teilt. Die Verwendung von einem setzt den anderen auf Abklingen.- Flammenschutz auf Verbündeten durchqueren
- 12 Abklingzeit-Dauer (Sekunden)
- Abklingzeit gemeinsam mit Flammenschutz
Benötigt 2 Punkte in Verstärkter Anstoß
-
Anhäufende Kälte
Heaping Cold
max. 5
Wenn du in den letzten 15 Sekunden keine Frostwand gewirkt hast, hat sie keine Manakosten und verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- Keine Manakosten fest
- +15% Schaden
Benötigt Kristalle des Schutzes
-
Marschierender Winter
Marching Winter
max. 5
Frostmauer ist größer und dauert länger
- +12% Bereich
- +6% Dauer
-
Unterkühlte Berührung
Chilled Touch
max. 2
Du verursachst mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) an unterkühlten Gegnern, solange du eine aktive Frostwand hast
- +7% Schadensbuff gegen unterkühlte Gegner
Benötigt 2 Punkte in Marschierender Winter
-
Die Dunkle Kälte
The Dark Cold
max. 5
Frostwand verursacht mehr Schaden über Zeit (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) pro Sekunde, in der die Wand existiert.
Dies betrifft keine Leiden oder Unterfähigkeiten- +3% Schaden über Zeit pro Sekunde des Bestehens
Benötigt Marschierender Winter oder Schutz des Abtrünnigen
-
Heulender Riss
Howling Rift
max. 1
Wenn du Frostwand wirkst, während eine bereits aktive Wand mit mehr als der Hälfte ihrer verbleibenden Dauer vorhanden ist, wird die bestehende Wand an die neue Zielposition verschoben anstatt ersetzt zu werden und du erhältst Mana in Höhe der Hälfte der Manakosten der Frostwand
- Frostwandbewegungen
- 50% Mana-Regeneration bei Austausch der Wand
Benötigt 3 Punkte in Die Dunkle Kälte
Dies ermöglicht es, dass es dieselben Feinde oder Verbündeten zusätzlich einmal trifft
-
Eiskalte Herrschaft
Frigid Domination
max. 2
Frostwand verursacht zusätzlichen Zauberschaden in Höhe eines Teils deines Einfrieren-Raten-Multiplikators
- +1 Zauberschaden pro 20% Einfrieren-Rate-Multiplikator
Benötigt 2 Punkte in Bogen des Reifrosts
-
Gefrorener Thron
Frozen Throne
max. 1
Die anfängliche Einfrierdauer von Frostwand ist erhöht, und die Wand verursacht im Laufe der Zeit mehr Schaden an eingefrorenen Gegnern (multipliziert mit anderen Modifikatoren).
Dies hat keine Auswirkungen auf Krankheiten oder Untertechniken- +25% Erhöhte Dauer der Einfrierung
- +25% Schaden gegen Eingefrorene
Benötigt Eiskalte Herrschaft
-
Schutz des Abtrünnigen
Protection of the Apostate
max. 3
Dir wird Schutz gewährt, wenn Feinde zum ersten Mal durch die Wand hindurchgehen
- 5 Schutzgewinn bei Durchqueren des Feindes
Benötigt Beißlimit oder Die Dunkle Kälte
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Zuflucht des Küchenchefs
Shelter of the Chef
max. 1
Immer wenn ein Feind zum ersten Mal durch die Wand hindurchgeht und nachdem sie 0,2 Sekunden existiert hat, erhältst du Schutz in Höhe eines kleinen Teils der maximalen LP des Feindes, bis zu einer maximalen Menge an Schutz pro Feind
- 1% Verhältnis von Feindesgesundheit zu Schutz
- 200 Maximaler Schutz pro Feind
Benötigt Schutz des Abtrünnigen
-
Pyroglas
Pyroglass
max. 1
Der Basisschaden von Frostwand wird in Feuerschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Feuerschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Kälteschadens.
Bei Frostwand wird die Unterkühlungschance aus allen Quellen in Entzündung umgewandelt und die Erfrierungschance aus allen Quellen in Feuerwiderstandsbruch.
Tauscht das Kälte-Tag von Frostwand gegen ein Feuer-Tag aus- Kälte -> Feuer-Umwandlung
- Unterkühlung -> Entzündung
- Erfrierung -> Feuerwiderstandsbruch
Benötigt Marschierender Winter oder Entfesselte Flammen
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Die Eindringlinge brandmarken
Brand the Invaders
max. 1
Frostwand verursacht jetzt Brand des Eindringens bei Feinden innerhalb der Wand. Dieser Brand stapelt sich nicht, fügt aber im Laufe der Zeit eine große Menge Feuerschaden zu.
Brand des Eindringens verursacht zusätzlichen Schaden, der deiner Entzündungschance entspricht- Marke des Eindringens bei Durchquerung des Feindes
- +1% Schaden pro Entzündungschance
Benötigt Pyroglas
-
Entfesselte Flammen
Flames Unchained
max. 3
Immer wenn ein Feind durch deine Frostwand hindurchgeht, hast du eine Chance, Feuerball auf sie zu wirken.
Dieser Effekt verbraucht Mana in Höhe der Manakosten von Feuerball- 15% Feuerball-Chance bei Durchqueren des Gegners
Benötigt Pyroglas oder Knisternde Barriere
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Knisternde Barriere
Crackling Barrier
max. 1
Der Basis-Kälteschaden von Frostwand wird in Blitzschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Blitzschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Kälteschadens.
Bei Frostwand wird die Unterkühlungschance aus allen Quellen in Verlangsamung umgewandelt und die Erfrierungschance aus allen Quellen in Schock.
Tauscht das Kälte-Tag von Frostwand gegen ein Blitz-Tag aus- Kälte -> Blitz-Umwandlung
- Unterkühlung -> Verlangsamung
- Erfrierung -> Schock
Benötigt Beißlimit oder Entfesselte Flammen
Dieser Knoten hat keine Wirkung, wenn Frostwand in Feuer umgewandelt wird
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Glyptische Kunstmauer
Wall of Glyptic Art
max. 1
Frostwand wirft jetzt Runenblitz in die ursprüngliche Richtung des Ziels, in die die Wand geworfen wurde. Das Element der Blitze entspricht dem Element der Wand, unabhängig vom Baum von Runenblitz.
Dieser Effekt verbraucht 2 Mana pro Projektil und wird nicht gewirkt, wenn du negatives Mana hast- Wirkt Runenblitz in Zierrichtung
- 2 Mana-Verbrauch
Benötigt Schutz des Abtrünnigen
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Arkanes Mosaik
Arcane Mosaic
max. 5
Frostmauer wirkt Runenblitz häufiger
- +15% Runebolzenfrequenz
Benötigt Glyptische Kunstmauer
Passivknoten zu Frostwand
Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.