Frostwand

Englisch: Frost Wall

Runenmeister · Magier

Erzeugt eine Wand aus Frost, die für 6 Sek. bestehen bleibt. Gegner innerhalb der Wand erleiden Kälteschaden über Zeit und erhalten alle 0,25 Sek. einen Stapel Unterkühlung. Du kannst bist zu 1 aktive Frostwand gleichzeitig haben.

Gegner, die die Wand in mindestens 0,2 Sek. erreichen, nachdem sie erschaffen wurde, werden doppelt so lange eingefroren, wie die Wand bestanden hat, bis zu einer Dauer des Einfrierens von 2 Sekunden. Bosse können auf diese Art nicht eingefroren werden.

Weitere Informationen

Zusatz-Zauberschaden wirkt mit 400%iger Effektivität pro Sek., und der Schaden über Zeit hat eine Einfrieren-Rate von 80 pro Sek.

Wirkung

Grundschaden über Zeit
20 Kälte (alle 0,25 Sek.)
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
100 %
Zählt als
Zauber

Löst aus: Unterkühlen (100 %)

Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.

Skillbaum: Frostwand

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (28)
  1. Beißlimit Biting Limit max. 4

    Frostwand hat eine Chance, alle 0,25 Sekunden einen Stapel Erfrierung auf Feinde innerhalb der Wand zu verursachen

    • +50% Erfrierungschance alle 0,25 Sekunden
  2. Blitzableiter Lightning Rod max. 4

    Einer der Pfeiler von Frostwand wirkt jetzt Blitzexplosion auf nahegelegene Feinde, wenn du zum ersten Mal durch die Wand gehst.

    Dieser Effekt verbraucht Mana in Höhe der Manakosten von Blitzexplosion

    • Pylon wirkt Blitzexplosion fest
    • 1 Feindliche Ziele
    • 100% Blitzexplosion Mana-Verbrauch fest

    Benötigt Beißlimit oder Ankunft des Aspiranten

    Beim Wirken musst du über positives Mana verfügen.

  3. Aufgeladene Pylonen Charged Pylons max. 1

    Die äußeren Säulen der Frostwand wirken alle zwei Sekunden Blitzexplosion auf nahegelegene Feinde.

    Dieser Effekt verbraucht Mana in Höhe der Manakosten von Blitzexplosion

    • Blitzexplosion alle 2 Sekunden
    • 100% Blitzexplosion Mana-Verbrauch

    Benötigt 3 Punkte in Blitzableiter

  4. Verstärkte Ströme Amplified Currents max. 2

    Nachdem die Frostwand für kurze Zeit existiert hat, wirken ihre äußeren Pfeiler immer häufiger Blitzexplosion, bis zu einem Maximum, jedes Mal, wenn ein Feind die Wand durchquert.

    • +10% Blitzexplosionsfrequenz
    • 80% Maximaler Frequenzbonus
    • 0.2 Dauer vor Effekt (Sekunden) fest

    Benötigt Aufgeladene Pylonen

  5. Ankunft des Aspiranten Aspirant's Arrival max. 3

    Nachdem du durch deine Frostwand gegangen bist, wird dein nächster direkter Zauber Runenbeschwörung oder Glyphen der Herrschaft, der innerhalb von 5 Sekunden gewirkt wird, verstärkt.

    Ein auf diese Weise verstärkter Zauber kostet weniger Mana (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und verursacht auch mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) für jede Sekunde, in der die Wand existiert hat, bevor du hindurchgehst

    • -20% Manakosten
    • +10% Schaden pro Sekunde des Daseins

    Benötigt Blitzableiter oder Läuterndes Tor

  6. Läuterndes Tor Purifying Gate max. 1

    Frostwand neutralisiert nun negative Leiden bei dir und deinen Verbündeten, wenn sie zum ersten Mal durch die Wand gehen

    • Neutralisiert negative Leiden beim Durchqueren

    Benötigt Ankunft des Aspiranten oder Kristalle des Schutzes

  7. Bogen des Reifrosts Arch of Rimefrost max. 3

    Frostmauer verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und hat eine höhere Chance, Gegner einzufrieren

    • +4% Mehr Schaden
    • +20% Einfrieren-Rate-Multiplikator

    Benötigt Beißlimit

  8. Kristalle des Schutzes Crystals of Protection max. 4

    Frostwand gewährt dir und deinen Verbündeten jetzt Schutz und Mana, wenn sie zum ersten Mal durch die Wand gehen.

    Diese Effekte verdoppeln sich, wenn die Wand mindestens 2 Meter von dir entfernt platziert wird

    • 20 Erhaltener Schutz
    • 3 Managewinn
    • Boni verdoppelt mit ferner Wand fest
  9. Verstärkter Anstoß Boosted Kickoff max. 3

    Frostwand gewährt jetzt Hast- und Raserei-Buffs für eine kurze Dauer, bis zu einem Maximum, wenn du und deine Verbündeten das erste Mal durch die Wand gehen.

    Die maximale Dauer entspricht dem Alter der Frostwand plus 1 Sekunde

    • 2 Raserei-Dauer (Sekunden)
    • 2 Hast-Dauer (Sekunden)
    • Maximale Dauer entspricht Wandalter fest

    Benötigt 2 Punkte in Kristalle des Schutzes

  10. Runischer Abschluss Runic Conclusion max. 1

    Frostwand erzeugt nun kurz nachdem du hindurchgehst drei Runische Detonationen, die Kälteschaden durch Zauber an nahegelegenen Feinden verursachen

    • Frostwanddetonation nach 0,3 Sekunden

    Benötigt Verstärkter Anstoß

    Dieser Effekt zerstört die Wand nicht.

    Runische Detonationen können mit dem Pyroglass-Knoten in Feuer und mit dem Knisternde Barriere-Knoten in Blitz umgewandelt werden.

    Ein Feind kann gleichzeitig von mehreren Detonationen getroffen werden

  11. In Stücke zerschmettert Shattered to Pieces max. 1

    Die Runischen Detonationen von Runischem Abschluss intensivieren sich, zerstören dabei die Wand und verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) in einem größeren Bereich

    • +60% Detonationsschaden
    • +50% Detonationsbereich

    Benötigt Runischer Abschluss

  12. Glyphe des Frosttods Glyph of Direfrost max. 1

    Die Runischen Detonationen verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) in einem größeren Bereich, wenn du dich von der Wand abwendest, wenn die Detonationen auftreten

    • +10% Detonationsschaden
    • +50% Detonationsbereich

    Benötigt Runischer Abschluss

  13. Vorbereitete Schutzschilde Prepared Wards max. 1

    Du wirkst jetzt Flammenschutz auf dich oder deine Verbündeten (ausgenommen ihre Diener), die durch deine Frostwand gehen, wenn diese mindestens 0,2 Sekunden existiert hat.

    Frostwand hat jetzt eine Abklingzeit, die sie mit Flammenschutz teilt. Die Verwendung von einem setzt den anderen auf Abklingen.

    • Flammenschutz auf Verbündeten durchqueren
    • 12 Abklingzeit-Dauer (Sekunden)
    • Abklingzeit gemeinsam mit Flammenschutz

    Benötigt 2 Punkte in Verstärkter Anstoß

  14. Anhäufende Kälte Heaping Cold max. 5

    Wenn du in den letzten 15 Sekunden keine Frostwand gewirkt hast, hat sie keine Manakosten und verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren)

    • Keine Manakosten fest
    • +15% Schaden

    Benötigt Kristalle des Schutzes

  15. Marschierender Winter Marching Winter max. 5

    Frostmauer ist größer und dauert länger

    • +12% Bereich
    • +6% Dauer
  16. Unterkühlte Berührung Chilled Touch max. 2

    Du verursachst mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) an unterkühlten Gegnern, solange du eine aktive Frostwand hast

    • +7% Schadensbuff gegen unterkühlte Gegner

    Benötigt 2 Punkte in Marschierender Winter

  17. Die Dunkle Kälte The Dark Cold max. 5

    Frostwand verursacht mehr Schaden über Zeit (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) pro Sekunde, in der die Wand existiert.

    Dies betrifft keine Leiden oder Unterfähigkeiten

    • +3% Schaden über Zeit pro Sekunde des Bestehens

    Benötigt Marschierender Winter oder Schutz des Abtrünnigen

  18. Heulender Riss Howling Rift max. 1

    Wenn du Frostwand wirkst, während eine bereits aktive Wand mit mehr als der Hälfte ihrer verbleibenden Dauer vorhanden ist, wird die bestehende Wand an die neue Zielposition verschoben anstatt ersetzt zu werden und du erhältst Mana in Höhe der Hälfte der Manakosten der Frostwand

    • Frostwandbewegungen
    • 50% Mana-Regeneration bei Austausch der Wand

    Benötigt 3 Punkte in Die Dunkle Kälte

    Dies ermöglicht es, dass es dieselben Feinde oder Verbündeten zusätzlich einmal trifft

  19. Eiskalte Herrschaft Frigid Domination max. 2

    Frostwand verursacht zusätzlichen Zauberschaden in Höhe eines Teils deines Einfrieren-Raten-Multiplikators

    • +1 Zauberschaden pro 20% Einfrieren-Rate-Multiplikator

    Benötigt 2 Punkte in Bogen des Reifrosts

  20. Gefrorener Thron Frozen Throne max. 1

    Die anfängliche Einfrierdauer von Frostwand ist erhöht, und die Wand verursacht im Laufe der Zeit mehr Schaden an eingefrorenen Gegnern (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    Dies hat keine Auswirkungen auf Krankheiten oder Untertechniken

    • +25% Erhöhte Dauer der Einfrierung
    • +25% Schaden gegen Eingefrorene

    Benötigt Eiskalte Herrschaft

  21. Schutz des Abtrünnigen Protection of the Apostate max. 3

    Dir wird Schutz gewährt, wenn Feinde zum ersten Mal durch die Wand hindurchgehen

    • 5 Schutzgewinn bei Durchqueren des Feindes

    Benötigt Beißlimit oder Die Dunkle Kälte

  22. Zuflucht des Küchenchefs Shelter of the Chef max. 1

    Immer wenn ein Feind zum ersten Mal durch die Wand hindurchgeht und nachdem sie 0,2 Sekunden existiert hat, erhältst du Schutz in Höhe eines kleinen Teils der maximalen LP des Feindes, bis zu einer maximalen Menge an Schutz pro Feind

    • 1% Verhältnis von Feindesgesundheit zu Schutz
    • 200 Maximaler Schutz pro Feind

    Benötigt Schutz des Abtrünnigen

  23. Pyroglas Pyroglass max. 1

    Der Basisschaden von Frostwand wird in Feuerschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Feuerschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Kälteschadens.

    Bei Frostwand wird die Unterkühlungschance aus allen Quellen in Entzündung umgewandelt und die Erfrierungschance aus allen Quellen in Feuerwiderstandsbruch.

    Tauscht das Kälte-Tag von Frostwand gegen ein Feuer-Tag aus

    • Kälte -> Feuer-Umwandlung
    • Unterkühlung -> Entzündung
    • Erfrierung -> Feuerwiderstandsbruch

    Benötigt Marschierender Winter oder Entfesselte Flammen

  24. Die Eindringlinge brandmarken Brand the Invaders max. 1

    Frostwand verursacht jetzt Brand des Eindringens bei Feinden innerhalb der Wand. Dieser Brand stapelt sich nicht, fügt aber im Laufe der Zeit eine große Menge Feuerschaden zu.

    Brand des Eindringens verursacht zusätzlichen Schaden, der deiner Entzündungschance entspricht

    • Marke des Eindringens bei Durchquerung des Feindes
    • +1% Schaden pro Entzündungschance

    Benötigt Pyroglas

  25. Entfesselte Flammen Flames Unchained max. 3

    Immer wenn ein Feind durch deine Frostwand hindurchgeht, hast du eine Chance, Feuerball auf sie zu wirken.

    Dieser Effekt verbraucht Mana in Höhe der Manakosten von Feuerball

    • 15% Feuerball-Chance bei Durchqueren des Gegners

    Benötigt Pyroglas oder Knisternde Barriere

  26. Knisternde Barriere Crackling Barrier max. 1

    Der Basis-Kälteschaden von Frostwand wird in Blitzschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Blitzschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Kälteschadens.

    Bei Frostwand wird die Unterkühlungschance aus allen Quellen in Verlangsamung umgewandelt und die Erfrierungschance aus allen Quellen in Schock.

    Tauscht das Kälte-Tag von Frostwand gegen ein Blitz-Tag aus

    • Kälte -> Blitz-Umwandlung
    • Unterkühlung -> Verlangsamung
    • Erfrierung -> Schock

    Benötigt Beißlimit oder Entfesselte Flammen

    Dieser Knoten hat keine Wirkung, wenn Frostwand in Feuer umgewandelt wird

  27. Glyptische Kunstmauer Wall of Glyptic Art max. 1

    Frostwand wirft jetzt Runenblitz in die ursprüngliche Richtung des Ziels, in die die Wand geworfen wurde. Das Element der Blitze entspricht dem Element der Wand, unabhängig vom Baum von Runenblitz.

    Dieser Effekt verbraucht 2 Mana pro Projektil und wird nicht gewirkt, wenn du negatives Mana hast

    • Wirkt Runenblitz in Zierrichtung
    • 2 Mana-Verbrauch

    Benötigt Schutz des Abtrünnigen

  28. Arkanes Mosaik Arcane Mosaic max. 5

    Frostmauer wirkt Runenblitz häufiger

    • +15% Runebolzenfrequenz

    Benötigt Glyptische Kunstmauer

Passivknoten zu Frostwand

Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.

Weitere Fertigkeiten: Runenmeister

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