Aufkommender Sturm

Englisch: Gathering Storm

Primalist

  • Blitz
  • Nahkampf

Greift deinen Gegner mit einem mächtigen, von Blitzen getriebenen Sturm an. Wenn du Aufkommender Sturm einsetzt und mindestens einen Gegner triffst, erhältst du einen Sturmstapel. Jede Sekunde wird ein Sturmstapel aufgebraucht, um mit einem Blitzkeil einen nahen Gegner zu treffen. Dieses Intervall wird für jeden Stapel, den du aktuell hast, um 2% verringert.

Weitere Informationen

Der Angriff verursacht Nahkampf-Blitzschaden, wobei der Zusatzschaden mit 100%iger Effektivität wirkt, und der Blitzkeil verursacht Zauber-Blitzschaden, wobei der Zusatzschaden mit 100%iger Effektivität wirkt.

Die Werte aus dem erweiterten Bereich für Bereichsfertigkeiten wirken auf den Nahkampfangriff und den Schadensbereich des Blitzkeils, nicht jedoch auf den Bereich, in dem Gegner von Blitzkeilen getroffen werden.

Wirkung

Grundschaden je Treffer
2 Blitz
Kritische Trefferchance
5 % · 200 % kritischer Schaden
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
100 %
Zählt als
Nahkampf

Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.

Skillbaum: Aufkommender Sturm

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (27)
  1. Bedrohliche Wolken Looming Clouds max. 4

    Verbrauchst du einen Sturmstapel, besteht die Chance, dass du Blitzkeil auf einen weiteren Gegner wirkst.

    • +8% Blitzkeil-Chance
  2. Konzentrierter Sturm Concentrated Storm max. 4

    Aufkommender Sturm verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), und du verbrauchst häufiger Sturmstapel, aber Blitzkeile visieren Gegner in einem kleineren Wirkungsbereich an.

    • +8% Schaden
    • +8% Wirkfrequenz von Blitzkeil
    • -8% Zielbereich

    Benötigt Bedrohliche Wolken

  3. Im Auge des Sturms In the Eye of the Storm max. 2

    Verbrauchst du einen Sturmstapel, besteht die Chance, dass du Mahlstrom wirkst.

    • 5% Mahlstrom-Chance

    Benötigt Konzentrierter Sturm oder Ein Sturm braut sich zusammen

  4. Ein Sturm braut sich zusammen A Storm Gathers max. 3

    Verbrauchst du einen Sturmstapel, besteht die Chance, dass du einen Stapel hinzugewinnst, anstatt einen zu verlieren.

    • 6% Chance, Stapel zu erhalten

    Benötigt Bedrohliche Wolken

  5. Blitzorkan Lightning Gale max. 1

    Immer wenn du einen Sturmstapel ausgibst, hast du die Chance, Hast zu erhalten.

    • 15% Hast-Chance

    Benötigt 2 Punkte in Ein Sturm braut sich zusammen

  6. Wirbelwindtaktiken Whirlwind Tactics max. 4

    Wirkst du eine Begleiterfähigkeit, verbrauchst du 0,3 Sek. lang Sturmstapel.

    Auf diese Weise gewirkte Blitzkeile verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • 1 Verbraucht Sturmstapel bei Begleiternutzung
    • +15% Blitzkeilschaden fest

    Benötigt Blitzorkan

  7. Der Blitz schlägt zwei Mal ein Lightning Strikes Twice max. 1

    Triffst du einen Boss oder seltenen Gegner mit Blitzkeil, besteht die Chance, dass er nach 0,25 Sek. erneut auf denselben Gegner gewirkt wird.

    • 20% Wiederholungschance für Blitzkeil

    Benötigt Bedrohliche Wolken oder Lagonische Diplomatie

  8. Lagonische Diplomatie Lagonian Diplomacy max. 1

    Führst du einen Stab, wird der Nahkampfangriff von Aufkommender Sturm mit einem direkten Fernkampfzauber von Blitzkeil ersetzt. Dafür verbraucht Aufkommender Sturm mehr Mana.

    • Fernkampfzauber von Blitzkeil mit Stab
    • +6 Manakosten

    Benötigt Der Blitz schlägt zwei Mal ein oder Wolken am Horizont

    Aufkommender Sturm, der auf diese Weise gewirkt wird, ist von Effekten betroffen, die für Aufkommender Sturm und Blitzkeil gelten, aber ist kein Nahkampfangriff mehr.

  9. Wolken am Horizont Clouds on the Horizon max. 2

    Blitzkeile visiert weiter entfernte Gegner an.

    • +25% Zielbereich

    Benötigt Lagonische Diplomatie oder Freunde des Sturms

  10. Freunde des Sturms Friends of the Tempest max. 5

    Hast du zwischen 1 und 15 Sturmstapel, besteht bei Treffern deiner Diener mit ihren Blitzfertigkeiten die Chance, dass du einen Sturmstapel erhältst.

    • 8% Diener-Sturmstapel-Chance

    Benötigt Wolken am Horizont oder 2 Punkte in Donnernde Schläge

    Wenn Aufkommender Sturm in Physisch oder in Kälte umgewandelt wird, erfordert dies stattdessen einen physischen oder Kälte-Treffer.

  11. Donnernde Schläge Thunderous Strikes max. 4

    Aufkommender Sturm durchdringt gegnerischen Blitzwiderstand.

    • +10% Blitzeinschlag

    Benötigt 2 Punkte in Freunde des Sturms oder Windgewalt-Schläge

    Wenn Aufkommender Sturm in Physisch oder in Kälte umgewandelt wird, gewährt dies physische oder Kältedurchdringung.

  12. Angeregte Bolzen Excited Bolts max. 1

    Blitzkeile verbrauchen nun einen Teil deines aktuellen Manas und verursachen pro 10 aktuelles Mana mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), bis zu einem Maximum.

    • 1% Aktueller Manaverbrauch
    • +3% Schaden pro 10 aktuellem Mana
    • 300% Max. Schadensbonus

    Benötigt 2 Punkte in Donnernde Schläge

    Die Menge an verbrauchtem Mana ist ebenfalls beschränkt durch den maximalen Schadensbonus, der Besitz von mehr als 1.000 aktuellem Mana wird also nicht mehr als 10 Mana verbrauchen.

  13. Sturm mit zwei Augen Two Eyed Storm max. 1

    Immer wenn du bei Beidhändigkeit einen Sturmstapel ausgibst, wirkst du nun Blitzkeile auf zwei Gegner statt auf einen.

    • Zusätzlicher Blitzkeil bei Beidhändigkeit

    Benötigt Angeregte Bolzen

  14. Windgewalt-Schläge Windfury Blows max. 3

    Aufkommender Sturm verfügt über erhöhtes Angriffstempo.

    • +5% Angriffstempo
  15. Manaerfüllter Sturm Manafused Storm max. 1

    Wirkst du Aufkommender Sturm direkt, erhältst du für jeden aktiven Sturmstapel Mana (bis zu einem Maximum).

    • 1 Mana-Gewinn pro Sturmstapel bei Benutzung
    • 5 Maximale Sturmstapel

    Benötigt Windgewalt-Schläge oder Der Taifun

  16. Der Taifun The Typhoon max. 2

    Für jeden aktiven Sturmstapel verfügst du über erhöhte globale Betäubungschance und zusätzlichen Einfrieren-Rate-Multiplikator (bis zu einem Maximum).

    • 15% Erhöhte Chance auf Betäubung pro Sturmstapel
    • +15% Einfrieren-Rate-Multiplikator pro Sturmstapel
    • 10 Maximale Sturmstapel fest

    Benötigt Manaerfüllter Sturm oder Himmlische Energie

  17. Himmlische Energie Energized by the Skies max. 3

    Bei Treffern mit Aufkommender Sturm besteht die Chance, dass du Mana verbrauchst, um zusätzliche Sturmstapel zu erhalten.

    • 25% Chance, Mana zu verbrauchen fest
    • 6 Mana verbraucht
    • +1 Zusätzliche Sturmstapel

    Benötigt Der Taifun oder Inselspalter

    Dies hat keinen Effekt, wenn du aktuell kein Mana hast.

    Der Mana-Verbrauch findet statt, nachdem der Mana-Gewinn aus dem Knoten Manaerfüllter Sturm angerechnet wurde.

  18. Inselspalter Island Cleaver max. 4

    Der Nahkampfangriff von Aufkommender Sturm verursacht Schaden in einem größeren Wirkungsbereich. Triffst du mit einem Nahkampfangriff mindestens 3 Gegner, besteht die Chance, dass du einen zusätzlichen Sturmstapel erhältst.

    • +12% Nahkampfgebiet
    • 25% Zusätzliche Sturmstapel-Chance

    Benötigt Himmlische Energie oder Windgewalt-Schläge oder 2 Punkte in Sturmwaffe

  19. Blitzschwingen Wings of Lightning max. 4

    Setzt du Aufkommender Sturm ein und triffst mindestens einen Gegner, erhältst du einen Stapel Blitzschwingen.

    Jeder Angriff deiner Sturmkrähen verbraucht einen Stapel Blitzschwingen. Dadurch kann ihr Standardangriff zwei zusätzliche Male weiterspringen.

    • 1 Sturmkrähen-Anzahl

    Benötigt 3 Punkte in Inselspalter

  20. Durchrüttelnde Schläge Jolting Strikes max. 4

    Bei Treffern mit Blitzkeil besteht die Chance, Gegner zu schocken.

    Außerdem fügt Aufkommender Sturm elektrisierten Gegnern mehr Nahkampfschaden zu (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • +25% Schockchance von Blitzkeilen
    • +10% Nahkampfschaden gegen Geschockte

    Wenn Aufkommender Sturm in Kälte oder physchischen Schaden umgewandelt wird, hängt dies stattdessen jeweils von Erfrierung oder Rüstungsbruch ab.

  21. Sturmwaffe Tempest Weapon max. 2

    Aufkommender Sturm vrursacht zusätzlichen Zauberschaden pro 3 Nahkampfschaden auf der von dir ausgerüsteten Axt oder Streitkolben.

    Der durch diesen Effekt gewährte und hinzugefügte Zauberschaden ist stark reduziert, wenn er auf ein Sturmtotem durch seine Unvergleichlichen Stürme angewendet wird.

    • +1 Zauberschaden pro 3 Nahkampfschaden
    • 50% Verringerter Effekt bei Sturmtotem fest

    Benötigt 2 Punkte in Durchrüttelnde Schläge oder 2 Punkte in Inselspalter

  22. Erdmalmer Earth Smasher max. 1

    Der Blitz-Basisschaden von Aufkommender Sturm und Blitzkeil wird zu physischem Schaden umgewandelt. Entsprechend skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des physischen Schadens, aber nicht mit Erhöhungen des Blitzschadens.

    Die Chance auf Schock bei Treffer aus allen Quellen wird zu Rüstungsbruchchance für Aufkommender Sturm umgewandelt.

    Aufkommender Sturm hat nicht mehr die Angabe Blitz, sondern physisch.

    • Physische Umwandlung
    • Schock -> Rüstungsbruch-Chance

    Benötigt Durchrüttelnde Schläge

  23. Seismisches Schmettern Seismic Crash max. 1

    Aufkommender Sturm verursacht nun pro Stärke zusätzlichen Nahkampfschaden, sofern du eine zweihändige Waffe führst.

    • +1 Nahkampfschaden pro Stärke

    Benötigt Erdmalmer

  24. Frostbringer max. 1

    Der Blitz-Basisschaden von Aufkommender Sturm und Blitzkeil wird zu Kälteschaden umgewandelt. Entsprechend skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Kälteschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Blitzschadens.

    Die Chance auf Schock bei Treffer aus allen Quellen wird zu Erfrierungschance für Aufkommender Sturm umgewandelt.

    Aufkommender Sturm hat nicht mehr die Angabe Blitz, sondern Kälte.

    • Kälteumwandlung
    • Schock -> Erfrierungschance
    • 40 Basis-Einfrieren-Rate

    Benötigt Durchrüttelnde Schläge

  25. Von Eis und Schnee Of Ice and Snow max. 3

    Bei Treffern mit Aufkommender Sturm besteht die Chance, Gegner zu unterkühlen. Die Chance auf Einfrieren ist erhöht.

    • +20% Unterkühlungschance
    • +5 Einfrierrate

    Benötigt Frostbringer

  26. Der Winter naht Winter Comes max. 1

    Aufkommender Sturm hat für je 2 Einstimmung eine höhere Chance, Gegner einzufrieren. Außerdem hat er pro 2 Einstimmung zusätzliche Kältedurchdringung.

    • +1% Einfrieren-Rate-Multiplikator pro 2 Einstimmung
    • +1% Kältedurchdringung von Erfrierung pro 2 Einstimmung

    Benötigt 2 Punkte in Von Eis und Schnee

  27. Zerfetzender Vortex Rending Vortex max. 1

    Für jeden Stapel Mahlstrom aus jeder Quelle auf deinem Charakter verfügt Aufkommender Sturm über eine verbesserte Kritischer-Treffer-Basischance.

    • +1% Krit.-Chance pro Mahlstrom

    Benötigt 2 Punkte in Im Auge des Sturms

Weitere Fertigkeiten: Primalist

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