Greift deinen Gegner mit einem mächtigen, von Blitzen getriebenen Sturm an. Wenn du Aufkommender Sturm einsetzt und mindestens einen Gegner triffst, erhältst du einen Sturmstapel. Jede Sekunde wird ein Sturmstapel aufgebraucht, um mit einem Blitzkeil einen nahen Gegner zu treffen. Dieses Intervall wird für jeden Stapel, den du aktuell hast, um 2% verringert.
Weitere Informationen
Der Angriff verursacht Nahkampf-Blitzschaden, wobei der Zusatzschaden mit 100%iger Effektivität wirkt, und der Blitzkeil verursacht Zauber-Blitzschaden, wobei der Zusatzschaden mit 100%iger Effektivität wirkt.
Die Werte aus dem erweiterten Bereich für Bereichsfertigkeiten wirken auf den Nahkampfangriff und den Schadensbereich des Blitzkeils, nicht jedoch auf den Bereich, in dem Gegner von Blitzkeilen getroffen werden.
Wirkung
- Grundschaden je Treffer
- 2 Blitz
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 100 %
- Zählt als
- Nahkampf
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Aufkommender Sturm
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (27)
-
Bedrohliche Wolken
Looming Clouds
max. 4
Verbrauchst du einen Sturmstapel, besteht die Chance, dass du Blitzkeil auf einen weiteren Gegner wirkst.
- +8% Blitzkeil-Chance
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Konzentrierter Sturm
Concentrated Storm
max. 4
Aufkommender Sturm verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), und du verbrauchst häufiger Sturmstapel, aber Blitzkeile visieren Gegner in einem kleineren Wirkungsbereich an.
- +8% Schaden
- +8% Wirkfrequenz von Blitzkeil
- -8% Zielbereich
Benötigt Bedrohliche Wolken
-
Im Auge des Sturms
In the Eye of the Storm
max. 2
Verbrauchst du einen Sturmstapel, besteht die Chance, dass du Mahlstrom wirkst.
- 5% Mahlstrom-Chance
Benötigt Konzentrierter Sturm oder Ein Sturm braut sich zusammen
-
Ein Sturm braut sich zusammen
A Storm Gathers
max. 3
Verbrauchst du einen Sturmstapel, besteht die Chance, dass du einen Stapel hinzugewinnst, anstatt einen zu verlieren.
- 6% Chance, Stapel zu erhalten
Benötigt Bedrohliche Wolken
-
Blitzorkan
Lightning Gale
max. 1
Immer wenn du einen Sturmstapel ausgibst, hast du die Chance, Hast zu erhalten.
- 15% Hast-Chance
Benötigt 2 Punkte in Ein Sturm braut sich zusammen
-
Wirbelwindtaktiken
Whirlwind Tactics
max. 4
Wirkst du eine Begleiterfähigkeit, verbrauchst du 0,3 Sek. lang Sturmstapel.
Auf diese Weise gewirkte Blitzkeile verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren).- 1 Verbraucht Sturmstapel bei Begleiternutzung
- +15% Blitzkeilschaden fest
Benötigt Blitzorkan
-
Der Blitz schlägt zwei Mal ein
Lightning Strikes Twice
max. 1
Triffst du einen Boss oder seltenen Gegner mit Blitzkeil, besteht die Chance, dass er nach 0,25 Sek. erneut auf denselben Gegner gewirkt wird.
- 20% Wiederholungschance für Blitzkeil
Benötigt Bedrohliche Wolken oder Lagonische Diplomatie
-
Lagonische Diplomatie
Lagonian Diplomacy
max. 1
Führst du einen Stab, wird der Nahkampfangriff von Aufkommender Sturm mit einem direkten Fernkampfzauber von Blitzkeil ersetzt. Dafür verbraucht Aufkommender Sturm mehr Mana.
- Fernkampfzauber von Blitzkeil mit Stab
- +6 Manakosten
Benötigt Der Blitz schlägt zwei Mal ein oder Wolken am Horizont
Aufkommender Sturm, der auf diese Weise gewirkt wird, ist von Effekten betroffen, die für Aufkommender Sturm und Blitzkeil gelten, aber ist kein Nahkampfangriff mehr.
-
Wolken am Horizont
Clouds on the Horizon
max. 2
Blitzkeile visiert weiter entfernte Gegner an.
- +25% Zielbereich
Benötigt Lagonische Diplomatie oder Freunde des Sturms
-
Freunde des Sturms
Friends of the Tempest
max. 5
Hast du zwischen 1 und 15 Sturmstapel, besteht bei Treffern deiner Diener mit ihren Blitzfertigkeiten die Chance, dass du einen Sturmstapel erhältst.
- 8% Diener-Sturmstapel-Chance
Benötigt Wolken am Horizont oder 2 Punkte in Donnernde Schläge
Wenn Aufkommender Sturm in Physisch oder in Kälte umgewandelt wird, erfordert dies stattdessen einen physischen oder Kälte-Treffer.
-
Donnernde Schläge
Thunderous Strikes
max. 4
Aufkommender Sturm durchdringt gegnerischen Blitzwiderstand.
- +10% Blitzeinschlag
Benötigt 2 Punkte in Freunde des Sturms oder Windgewalt-Schläge
Wenn Aufkommender Sturm in Physisch oder in Kälte umgewandelt wird, gewährt dies physische oder Kältedurchdringung.
-
Angeregte Bolzen
Excited Bolts
max. 1
Blitzkeile verbrauchen nun einen Teil deines aktuellen Manas und verursachen pro 10 aktuelles Mana mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), bis zu einem Maximum.
- 1% Aktueller Manaverbrauch
- +3% Schaden pro 10 aktuellem Mana
- 300% Max. Schadensbonus
Benötigt 2 Punkte in Donnernde Schläge
Die Menge an verbrauchtem Mana ist ebenfalls beschränkt durch den maximalen Schadensbonus, der Besitz von mehr als 1.000 aktuellem Mana wird also nicht mehr als 10 Mana verbrauchen.
-
Sturm mit zwei Augen
Two Eyed Storm
max. 1
Immer wenn du bei Beidhändigkeit einen Sturmstapel ausgibst, wirkst du nun Blitzkeile auf zwei Gegner statt auf einen.
- Zusätzlicher Blitzkeil bei Beidhändigkeit
Benötigt Angeregte Bolzen
-
Windgewalt-Schläge
Windfury Blows
max. 3
Aufkommender Sturm verfügt über erhöhtes Angriffstempo.
- +5% Angriffstempo
-
Manaerfüllter Sturm
Manafused Storm
max. 1
Wirkst du Aufkommender Sturm direkt, erhältst du für jeden aktiven Sturmstapel Mana (bis zu einem Maximum).
- 1 Mana-Gewinn pro Sturmstapel bei Benutzung
- 5 Maximale Sturmstapel
Benötigt Windgewalt-Schläge oder Der Taifun
-
Der Taifun
The Typhoon
max. 2
Für jeden aktiven Sturmstapel verfügst du über erhöhte globale Betäubungschance und zusätzlichen Einfrieren-Rate-Multiplikator (bis zu einem Maximum).
- 15% Erhöhte Chance auf Betäubung pro Sturmstapel
- +15% Einfrieren-Rate-Multiplikator pro Sturmstapel
- 10 Maximale Sturmstapel fest
Benötigt Manaerfüllter Sturm oder Himmlische Energie
-
Himmlische Energie
Energized by the Skies
max. 3
Bei Treffern mit Aufkommender Sturm besteht die Chance, dass du Mana verbrauchst, um zusätzliche Sturmstapel zu erhalten.
- 25% Chance, Mana zu verbrauchen fest
- 6 Mana verbraucht
- +1 Zusätzliche Sturmstapel
Benötigt Der Taifun oder Inselspalter
Dies hat keinen Effekt, wenn du aktuell kein Mana hast.
Der Mana-Verbrauch findet statt, nachdem der Mana-Gewinn aus dem Knoten Manaerfüllter Sturm angerechnet wurde. -
Inselspalter
Island Cleaver
max. 4
Der Nahkampfangriff von Aufkommender Sturm verursacht Schaden in einem größeren Wirkungsbereich. Triffst du mit einem Nahkampfangriff mindestens 3 Gegner, besteht die Chance, dass du einen zusätzlichen Sturmstapel erhältst.
- +12% Nahkampfgebiet
- 25% Zusätzliche Sturmstapel-Chance
Benötigt Himmlische Energie oder Windgewalt-Schläge oder 2 Punkte in Sturmwaffe
-
Blitzschwingen
Wings of Lightning
max. 4
Setzt du Aufkommender Sturm ein und triffst mindestens einen Gegner, erhältst du einen Stapel Blitzschwingen.
Jeder Angriff deiner Sturmkrähen verbraucht einen Stapel Blitzschwingen. Dadurch kann ihr Standardangriff zwei zusätzliche Male weiterspringen.- 1 Sturmkrähen-Anzahl
Benötigt 3 Punkte in Inselspalter
-
Durchrüttelnde Schläge
Jolting Strikes
max. 4
Bei Treffern mit Blitzkeil besteht die Chance, Gegner zu schocken.
Außerdem fügt Aufkommender Sturm elektrisierten Gegnern mehr Nahkampfschaden zu (multipliziert mit anderen Modifikatoren).- +25% Schockchance von Blitzkeilen
- +10% Nahkampfschaden gegen Geschockte
Wenn Aufkommender Sturm in Kälte oder physchischen Schaden umgewandelt wird, hängt dies stattdessen jeweils von Erfrierung oder Rüstungsbruch ab.
-
Sturmwaffe
Tempest Weapon
max. 2
Aufkommender Sturm vrursacht zusätzlichen Zauberschaden pro 3 Nahkampfschaden auf der von dir ausgerüsteten Axt oder Streitkolben.
Der durch diesen Effekt gewährte und hinzugefügte Zauberschaden ist stark reduziert, wenn er auf ein Sturmtotem durch seine Unvergleichlichen Stürme angewendet wird.- +1 Zauberschaden pro 3 Nahkampfschaden
- 50% Verringerter Effekt bei Sturmtotem fest
Benötigt 2 Punkte in Durchrüttelnde Schläge oder 2 Punkte in Inselspalter
-
Erdmalmer
Earth Smasher
max. 1
Der Blitz-Basisschaden von Aufkommender Sturm und Blitzkeil wird zu physischem Schaden umgewandelt. Entsprechend skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des physischen Schadens, aber nicht mit Erhöhungen des Blitzschadens.
Die Chance auf Schock bei Treffer aus allen Quellen wird zu Rüstungsbruchchance für Aufkommender Sturm umgewandelt.
Aufkommender Sturm hat nicht mehr die Angabe Blitz, sondern physisch.- Physische Umwandlung
- Schock -> Rüstungsbruch-Chance
Benötigt Durchrüttelnde Schläge
-
Seismisches Schmettern
Seismic Crash
max. 1
Aufkommender Sturm verursacht nun pro Stärke zusätzlichen Nahkampfschaden, sofern du eine zweihändige Waffe führst.
- +1 Nahkampfschaden pro Stärke
Benötigt Erdmalmer
-
Frostbringer
max. 1
Der Blitz-Basisschaden von Aufkommender Sturm und Blitzkeil wird zu Kälteschaden umgewandelt. Entsprechend skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Kälteschadens, aber nicht mit Erhöhungen des Blitzschadens.
Die Chance auf Schock bei Treffer aus allen Quellen wird zu Erfrierungschance für Aufkommender Sturm umgewandelt.
Aufkommender Sturm hat nicht mehr die Angabe Blitz, sondern Kälte.- Kälteumwandlung
- Schock -> Erfrierungschance
- 40 Basis-Einfrieren-Rate
Benötigt Durchrüttelnde Schläge
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Von Eis und Schnee
Of Ice and Snow
max. 3
Bei Treffern mit Aufkommender Sturm besteht die Chance, Gegner zu unterkühlen. Die Chance auf Einfrieren ist erhöht.
- +20% Unterkühlungschance
- +5 Einfrierrate
Benötigt Frostbringer
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Der Winter naht
Winter Comes
max. 1
Aufkommender Sturm hat für je 2 Einstimmung eine höhere Chance, Gegner einzufrieren. Außerdem hat er pro 2 Einstimmung zusätzliche Kältedurchdringung.
- +1% Einfrieren-Rate-Multiplikator pro 2 Einstimmung
- +1% Kältedurchdringung von Erfrierung pro 2 Einstimmung
Benötigt 2 Punkte in Von Eis und Schnee
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Zerfetzender Vortex
Rending Vortex
max. 1
Für jeden Stapel Mahlstrom aus jeder Quelle auf deinem Charakter verfügt Aufkommender Sturm über eine verbesserte Kritischer-Treffer-Basischance.
- +1% Krit.-Chance pro Mahlstrom
Benötigt 2 Punkte in Im Auge des Sturms
Weitere Fertigkeiten: Primalist
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Wolf Beschwören
Von Anfang an
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Zornsprung
Ab Stufe 3
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Dornentotem Beschwören
Ab Stufe 4
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Prankenhieb
Ab Stufe 5
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Sturmschlag
Ab Stufe 10
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Mahlstrom
Ab Stufe 12
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Umbruch
Ab Stufe 14
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Eterras Segen
5 Passivpunkte
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Kriegsschrei
10 Passivpunkte
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Sturmkrähen Beschwören
15 Passivpunkte
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Schlangenschlag
20 Passivpunkte