Der Charakter spurtet eine kleine festgelegte Strecke in Zielrichtung.
Weitere Informationen
Wird eine Überquerungsfertigkeit genutzt, gehen alle anderen Überquerungfertigkeiten in eine Abklingzeit über. Die Abklingzeiten werden nicht erneuert, während du eine Überquerungsfertigkeit nutzt.
Skillbaum: Verschiebung
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (30)
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Schattenerholung
Shadow Recuperation
max. 4
Verschiebung heilt dich. Die Menge an gewonnenen LP wird durch die Heilungseffektivität erhöht
- 15 Heilungsmenge
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Schatzkammer
Vault
max. 3
Du reist weiter mit Verschiebung, aber es hat eine längere Abklingzeit
- +15% Distanz
- +10% Abklingzeit
Benötigt Atemtechnik
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Schwer fassbar
Elusive
max. 4
Du hast zusätzliche Ausweichchance pro Punkt Geschick für 1 Sekunde nach einer Verschiebung
- 20 Ausweichwert pro Geschicklichkeit
Benötigt Schattenschwung
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Atemtechnik
Breathing Technique
max. 2
Verschiebung heilt dich um einen Teil, der deinem Geschick entspricht. Die Menge an erhaltenen LP wird durch die Heilungseffektivität erhöht
- 1 Heilung pro Geschick
Benötigt 3 Punkte in Schattenerholung
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Häutung
Molting
max. 1
Verschiebung reinigt alle negativen Leiden bei dir
- Reinigt Leiden
Benötigt Schatzkammer
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Abprallen
Rebound
max. 1
Wenn ein einziger Treffer mindestens 50 % deiner LP verursacht, wird die Abklingzeit von Verschiebung zurückgesetzt. Dies kann nur einmal alle 10 Sekunden geschehen
- Abklingzeit wird zurückgesetzt fest
- 50% Anteil der LP
Benötigt Atemtechnik
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Tödlicher Hinterhalt
Deadly Ambush
max. 5
Du verursachst mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) mit deiner nächsten schadensverursachenden Nicht-Kanalisierten Fertigkeit nach der Verschiebung
- +4% Schaden
Benötigt 2 Punkte in Geschwindigkeit
Dieser Schadensmodifikator ist additiv mit anderen Schadensmodifikatoren in diesem Baum, aber multiplikativ mit anderen Modifikatoren.
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Schwung
Momentum
max. 3
Du erhältst für einen kurzen Moment um 50 % erhöhtes Bewegungstempo nach einer Verschiebung
- 0.5 Buff-Dauer (Sekunden)
- 50% Bewegungstempo-Buff fest
Benötigt 2 Punkte in Schnelle Erholung oder 2 Punkte in Geschwindigkeit
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Blutverlust
Hypovolemia
max. 5
Du hast eine Chance, mit deiner nächsten schadensverursachenden, nicht-kanalisierten Fähigkeit nach der Verschiebung eine Blutung zu verursachen
- +30% Blutungschance
Benötigt 2 Punkte in Geschwindigkeit
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Zackige Schnitte
Jagged Cuts
max. 3
Nach einer Verschiebung hat deine nächste schadensverursachende, nicht-kanalisierte Fertigkeit eine erhöhte Blutungsdauer und die von ihr verursachte Blutung hat zusätzliche physische Durchdringung
- +25% Blutungsdauer
- +25% Physische Durchdringung mit Blutung
Benötigt 4 Punkte in Blutverlust
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Jade-Köcher
Jade Quiver
max. 4
Die Verwendung von Verschiebung gewährt dir Jadepfeile.
Die Verwendung eines Bogenangriffs verbraucht einen Jadepfeil, um die kritische Trefferchance zu erhöhen und eine Chance zu haben, Feinde zu vergiften- 1 Jadepfeil-Stapel gewährt
- +60% Jadepfeil Erhöhte Kritischer-Treffer-Chance fest
- +30% Jadepfeil Vergiftungschance fest
Benötigt 2 Punkte in Schattenerholung
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Schartige Pfeile
Jagged Arrows
max. 5
Der Verbrauch eines Jadepfeils bewirkt auch, dass die kritischen Treffer deines nächsten Bogenangriffs mehr Schaden verursachen
- +10% Jadepfeil Kritischer-Treffer-Multiplikator
Benötigt Jade-Köcher
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Giftbeschichtete Pfeile
Venom Tipped Arrows
max. 5
Der Verbrauch eines Jadepfeils gewährt auch deinem nächsten Bogenangriff erhöhten Schaden über Zeit
- +25% Jadepfeilschaden über Zeit
Benötigt Jade-Köcher
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Schnelle Erholung
Swift Recovery
max. 4
Verschiebung stellt Mana bei Benutzung wieder her. Diese Menge verdreifacht sich, wenn die LP unter die Hälfte gesunken sind.
- 4 Mana-Gewinn bei Einsatz
- 12 Mana-Gewinn unterhalb der Hälfte der LP
Benötigt 2 Punkte in Schattenerholung oder 2 Punkte in Schwung
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Schattenschwung
Shadowslip
max. 1
Du bist unverwundbar während der Verschiebung
- Unverwundbarkeit während der Verschiebung
Benötigt 3 Punkte in Schnelle Erholung
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Notfallflasche
Emergency Flask
max. 1
Verschiebung verbraucht einen Heiltrank bei Verwendung, wenn du unter 50 % LP bist
- Trank verwendet bei unter der 50 % LP
Benötigt Schwung
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Kritische Öffnung
Critical Opening
max. 1
Die nächste schädigende, nicht kanalisierte Fertigkeit, die du nach der Verschiebung verwendest, ist immer ein kritischer Treffer
- Immer Krit. Treffer mit der nächsten nicht-kanalisierten Fertigkeit
Benötigt 2 Punkte in Zackige Schnitte
-
Unsichtbarer Schlag
Unseen Strike
max. 1
Wenn du eine Nahkampfwaffe benutzt, führst du bei einer Verschiebung einen Unsichtbaren Schlag aus und triffst dabei Feinde entlang deines Weges
- Nahkampfschaden entlang des Weges
Verursacht physischen Nahkampfschaden mit 100 % hinzugefügter Schadenseffektivität
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Fingerfertigkeit
Sleight of Hand
max. 5
Du wirfst Shuriken auf nahegelegene Gegner nach der Verschiebung
- +1 Geworfene Shuriken
Benötigt 2 Punkte in Schattenerholung
Dies gewährt Chakram 10 % mehr Schaden pro Punkt (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), wenn du den Kühner Wurf Knoten hast
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Breiter Schwung
Broad Sweep
max. 3
Unsichtbarer Schlag trifft in einem größeren Bereich
- +10% Unsichtbarer Schlagbreite
Benötigt Unsichtbarer Schlag
-
Bleibende Präsenz
Lasting Presence
max. 1
Du hinterlässt an dem Ort, von dem du dich verschoben hast, einen Schatten
- Schatten erzeugt nach Verschiebung
Benötigt 2 Punkte in Schwung
-
Durch die Schatten
Through the Shadows
max. 1
Wenn der Schatten, der durch Verschiebung erzeugt wurde, aufgebraucht wird, kehrst du an seinen Standort zurück
- Zurück zur Schattenposition
Benötigt Bleibende Präsenz
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Tanzende Schatten
Dancing Shadows
max. 1
Nach einer Verschiebung wirkst du Schattenkaskade.
- Schattenkaskade nach Verschiebung
Benötigt Bleibende Präsenz
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Ankunftsgeschenk
Arrival Gift
max. 2
Du hast eine Chance, bei der Ankunft eine Säureflasche fallen zu lassen
- +50% Chance auf Säureflasche bei Ankunft
Benötigt Abschiedsgeschenk
Säureflasche kann keine zusätzlichen Projektile haben, wenn es von Verschiebung geworfen wird.
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Abschiedsgeschenk
Parting Gift
max. 2
Du hast eine Chance, beim Abreise eine Säureflasche fallen zu lassen
- +50% Chance auf Säureflasche bei Abreise
Benötigt Schwer fassbar
Säureflasche kann keine zusätzlichen Projektile haben, wenn es von Verschiebung geworfen wird.
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Geschwindigkeit
Velocity
max. 3
Verschiebung hat eine kürzere Abklingzeit und kostet weniger Mana
- 4% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
- +16% Mana-Effizienz
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Versteckte Klingen
Hidden Blades
max. 2
Unsichtbarer Schlag hat eine Chance, Schattendolch bei getroffenen Feinden zu verursachen
- +50% Schattendolch-Chance
Benötigt 2 Punkte in Breiter Schwung
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Tiefschlag
Low Blow
max. 3
Unsichtbarer Schlag verlangsamt Gegner, die getroffen werden
- +1 Verlangsamungsdauer (Sekunden)
Benötigt 2 Punkte in Breiter Schwung
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Von Schatten verschlungen
Consumed by Shadow
max. 4
Unsichtbarer Schlag tötet sofort Gegner, die unterhalb einer LP-Grenze liegen (ein Prozentsatz ihrer maximalen LP).
Wenn du einen ähnlichen Effekt von einem Gegenstand oder passiven Knoten hast, wird die höchste Grenze verwendet- 4% Tötungsgrenze
Benötigt Unsichtbarer Schlag
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Braskulas Zögern
Braskula's Hesitation
max. 3
Du verursachst mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) mit deiner nächsten schadensverursachenden Nicht-Kanalisierungsfähigkeit nach der Verschiebung, bewegst dich jedoch eine kürzere Strecke mit der Verschiebung
- +10% Schaden
- -10% Distanz
Benötigt Tödlicher Hinterhalt
Dieser Schadensmodifikator ist additiv mit anderen Schadensmodifikatoren in diesem Baum, aber multiplikativ mit anderen Modifikatoren.