Verschlingende Kugel

Englisch: Devouring Orb

Leerenritter · Wächter

Erzeugt am Zielort 10 Sekunden lang eine Verschlingende Kugel, die Gegnern in der Nähe Leerenschaden über Zeit zufügt und jedes Mal, wenn etwas in der Nähe stirbt, einen Leerenriss erzeugt, der Feinde in der Nähe trifft und ihnen Leerenschaden zufügt.

Jeder weitere Riss verfügt über 12 % mehr Schaden und Wirkungsbereich, bis zu einer maximalen Erhöhung von 120 %.

Weitere Informationen

Zusätzlicher Schaden wird auf den "Schaden über Zeit"-Bereich mit 100 % Effektivität pro Sekunde und auf die Leerenrisse mit 75 % Effektivität angewandt.

Die Verschlingende Kugel kann nicht mehr als einen Leerenriss alle 0,1 Sekunden wirken.

Schau in die Kugel, beobachte genau. Sie schaut auch zurück zu dir

Wirkung

Grundschaden je Treffer
80 Leere
Kritische Trefferchance
5 % · 200 % kritischer Schaden
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
200 %
Zählt als
Zauber
Grundschaden über Zeit
5 Leere (alle 0,25 Sek.)
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
25 %
Zählt als
Zauber

Ausradierender Schlag

Grundschaden je Treffer
2 Leere
Kritische Trefferchance
5 % · 200 % kritischer Schaden
Zusätzlicher Schaden wirkt mit
600 %
Zählt als
Nahkampf

Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.

Skillbaum: Verschlingende Kugel

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (26)
  1. Dunkler Mond Dark Moon max. 1

    Verschlingende Kugel umkreist dich jetzt, hat jedoch eine viel kürzere Dauer (multipliziert mit anderen Dauer-Modifikatoren)

    • Verschlingende Kugel umkreist dich
    • -50% Dauer
  2. Entfernter Satellit Distant Satellite max. 4

    Verschlingende Kugel verursacht mehr Schaden und umkreist dich in größerer Entfernung

    • +5% Schaden
    • +50% Orbit-Reichweite

    Benötigt Dunkler Mond

  3. Abgrund-Ansturm Abyssal Rush max. 1

    Während du dich bewegst, wirkst du automatisch Verschlingende Kugel, wenn sie nicht abklingt und du genug Mana hast.

    Dieser Effekt setzt Verschlingende Kugel auf Abklingzeit.

    • Automatisches Wirken während der Bewegung
    • Versetzt Verschlingende Kugel auf Abklingen

    Benötigt Dunkler Mond

  4. Kosmischer Einschlag Cosmic Impact max. 1

    Verschlingende Kugel fügt nun Gegnern, mit denen sie kollidiert, Leerenschaden zu

    • 80 Leerenschaden bei Einschlag

    Benötigt Abgrund-Ansturm oder Entfernter Satellit

    Hinzugefügter Zauberschaden wirkt mit 200%iger Effektivität auf die Kollision

  5. Aussterben Extinction max. 5

    Verschlingende Kugel verursacht mehr Trefferschaden an Feinden, mit denen sie kollidiert (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).

    Dies betrifft NUR den Schaden, den die Verschlingende Kugel verursacht, wenn sie selbst mit einem Feind kollidiert, nicht den Schaden, der durch ihre Leerenrisse oder andere Unterfähigkeiten verursacht wird

    • +40% Kollisionsschaden

    Benötigt Kosmischer Einschlag

  6. Adept der Leere Void Adept max. 5

    Du verursachst mehr globalen Leerenschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und hast erhöhte Manaregeneration, solange eine Verschlingende Kugel aktiv ist.

    Diese Boni werden verdoppelt, wenn du mindestens 90 Vitalität hast

    • 2% Mehr globaer Leerenschaden
    • 2% Erhöhte Manaregeneration
    • Verdoppelt bei 90+ Vitalität
  7. Hohle Kugel Hollow Orb max. 1

    Die Verschlingende Kugel hält länger an, aber die Leerenrisse einer Verschlingenden Kugel erhöhen weder Größe noch Schaden für jeden aufeinanderfolgenden Riss

    • +40% Dauer
    • Aufeinanderfolgende Leerenrisse verursachen keinen hinzugefügten Schaden
    • Folgerisse des Leerenrisses gewinnen keinen Bereich dazu

    Benötigt Adept der Leere

    Dieser Effekt multipliziert mit anderen Dauer-Modifikatoren

  8. Abgrund-Ausstoß Abyssal Emission max. 1

    Alle 3 Sekunden gibt die Verschlingende Kugel eine Abgrundkugel frei, die Feinde sucht und detoniert, wodurch sie in einem Bereich Leerenschaden verursacht

    • Verschlingende Kugel wirkt Abgrundkugel

    Benötigt Hohle Kugel

    Der Bereich der Risse, die durch Abgrundkugeln erzeugt werden, skaliert mit den Leerenriss-Bereichsmodifikatoren aus diesem Baum und mit den Statistiken für erhöhten Bereich für Bereichsfertigkeiten

  9. Chaotischer Strom Chaotic Torrent max. 4

    Die Rate, mit der Verschlingende Kugeln Abgrundkugeln wirken, wird um einen zufälligen Betrag erhöht

    • +15% Minimale Abgrundkugel-Frequenz
    • +35% Maximale Abgrundkugel-Frequenz

    Benötigt Abgrund-Ausstoß

  10. Kataklysmus Cataclysm max. 1

    Verschlingende Kugel bricht nun am Ende ihrer Dauer aus und erzeugt eine Leere-Eruption.

    Die Dauer der Verschlingenden Kugel ist nun viel kürzer (multiplikativ mit anderen Dauer-Modifikatoren)

    • Leere-Kugeln bei Eruption
    • -40% Dauer

    Benötigt 2 Punkte in Adept der Leere

    Ein Gegner kann von einer einzelnen Leeren-Eruption nicht mehr als einmal getroffen werden.

    Der Bereich der Risse, die durch die Leeren-Eruption erzeugt werden, skaliert mit den Leerenriss-Bereichsmodifikatoren aus diesem Baum und mit der erhöhten Bereichsgröße für Bereichsfertigkeiten-Statistik

  11. Flüchtige Kugel Fleeting Orb max. 4

    Verschlingende Kugel kostet weniger Mana, hat jedoch eine kürzere Dauer (multipliziert mit anderen Dauer-Modifikatoren)

    • +35% Mana-Effizienz
    • -20% Dauer

    Benötigt Kataklysmus

  12. Staub-Kanalisierer Dust Channeller max. 4

    Verschlingende Kugel hat erhöhtes Zaubertempo und eine kürzere Abklingzeit

    • 15% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
    • +5% Zaubertempo

    Benötigt 2 Punkte in Flüchtige Kugel

  13. Kugel-Meisterschaft Orb Master max. 5

    Verschlingende Kugel hat eine kürzere Abklingzeit und Leereruption verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • 18% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
    • +18% Leereneruptionsschaden

    Benötigt Kataklysmus

  14. Rissrufer Rift Caller max. 5

    Der Schaden von Verschlingende Kugel durchdringt den Leerenwiderstand des Gegners. Dies beinhaltet Leerenrisse und andere Unterfertigkeiten und Schadensquellen, die durch diesen Baum hinzugefügt werden, sowie alle Leiden, die sie verursachen

    • +10% Leerendurchdringung
  15. Seelenfresser Soul Eater max. 2

    Die Rate, mit der der Trefferschaden und der Bereich von Leerenriss zunimmt, wenn ein nahegelegener Feind stirbt, wird erhöht.

    • +15% Schadenserhöhung, wenn ein Feind in der Nähe stirbt
    • +10% Bereichserhöhung, wenn ein Feind in der Nähe stirbt

    Benötigt 3 Punkte in Rissrufer

    Dies ist multiplikativ mit der Standarderhöhung, nicht additiv.

  16. Seelenfresser Soul Gorger max. 2

    Leerenriss-Treffer verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) an Feinden, die an Zeitverwesung leiden.

    • +20% Trefferschaden gegen zeitverwesende Gegner

    Benötigt Seelenfresser

  17. Abgrund-Ausdehnung Abyssal Expanse max. 4

    Verschlingende Kugel verursacht Schaden in einem größeren Bereich.

    • +20% Bereich

    Benötigt 2 Punkte in Rissrufer

  18. Alles verzehrend All Consuming max. 1

    Wenn du eine nicht-umkreisende Verschlingende Kugel direkt in den Bereich einer bestehenden Verschlingenden Kugel wirfst, verbraucht die neue Kugel alle bestehenden Kugeln, um mehr Schaden in einem größeren Bereich zu verursachen (beides multipliziert mit anderen Modifikatoren), pro verbrauchter Kugel. Die neue Kugel fügt jedoch weniger Leidensschaden pro verbrauchte Kugel zu (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • +100% Schaden pro verzehrter Kugel
    • +50% Bereich pro verzehrter Kugel
    • -6% Krankheitsschaden pro verzehrter Kugel

    Benötigt 4 Punkte in Rissrufer

    Wenn zum Beispiel 3 Kugeln verbraucht werden, erhält die neue Kugel 300 % mehr Schaden, 150 % mehr Wirkungsbereich und 12 % weniger Leidensschaden.

  19. Weltfäule World Rot max. 4

    Verschlingende Kugel hält länger an und hat eine Chance, Feinden in ihrem Wirkungsbereich jede Sekunde Zeitverwesung zuzufügen.

    Diese Chance gilt auch für Treffer ihrer Unterfertigkeiten.

    • +5% Dauer
    • +25% Zeitverwesung Chance pro Sekunde

    Benötigt 2 Punkte in Rissrufer

    Diese Erhöhung der Dauer der Verschlingenden Kugel multipliziert sich mit anderen Dauer-Modifikatoren

  20. Verrottende Beute Rotting Prey max. 4

    Verschlingende Kugel hat eine Chance, Feinden in ihrem Wirkungsbereich jede Sekunde Schwäche zuzufügen.

    • +25% Schwächechance pro Sekunde

    Benötigt 2 Punkte in Weltfäule

  21. Unheimliche Blüte Eldritch Bloom max. 3

    Verschlingende Kugel gewinnt jede Sekunde an Radius, bis zu einem Maximum.

    • +3% Radius jede Sekunde
    • 30% Maximaler Bonus-Radius fest

    Benötigt 2 Punkte in Weltfäule

  22. Ewiger Verfall Eternal Decay max. 4

    Verschlingende Kugel verursacht mehr Schaden über Zeit, aber weniger Trefferschaden (beides multiplikativ mit anderen Modifikatoren).

    • +15% Schaden über Zeit
    • -10% Trefferschaden

    Benötigt 2 Punkte in Unheimliche Blüte

  23. Blinder Stern Sightless Star max. 4

    Immer wenn Abgrund-Ansturm ausgelöst wird, besteht die Chance, dass nur 50 % der Abklingzeit und Manakosten von Verschlingende Kugel verbraucht werden.

    • 8% Chance, dass nur die Hälfte verbraucht wird

    Benötigt Abgrund-Ansturm

  24. Geduldiger Hunger Patient Hunger max. 2

    Verschlingende Kugel erhält zusätzliche Aufladungen, kostet aber mehr Mana.

    • +1 Zusätzliche Aufladungen
    • +3 Manakosten

    Benötigt 2 Punkte in Adept der Leere

  25. Abgrund-Koloss Abyssal Juggernaut max. 4

    Du hast die Chance, eine Leerenessenz zu erhalten, wenn Verschlingende Kugel abläuft.

    • +25% Leerenessenz-Chance

    Benötigt 2 Punkte in Adept der Leere

  26. Der zerfetzende Schlund The Rending Maw max. 4

    Treffer von Verschlingende Kugel haben eine Chance, Gegner zu verlangsamen und ihren Leerenwiderstand zu brechen.

    • +25% Leerenwiderstandsbruch-Chance
    • +25% Verlangsamungschance

    Benötigt Abgrund-Ausstoß

Passivknoten zu Verschlingende Kugel

Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.

Weitere Fertigkeiten: Leerenritter

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