Erzeugt am Zielort 10 Sekunden lang eine Verschlingende Kugel, die Gegnern in der Nähe Leerenschaden über Zeit zufügt und jedes Mal, wenn etwas in der Nähe stirbt, einen Leerenriss erzeugt, der Feinde in der Nähe trifft und ihnen Leerenschaden zufügt.
Jeder weitere Riss verfügt über 12 % mehr Schaden und Wirkungsbereich, bis zu einer maximalen Erhöhung von 120 %.
Weitere Informationen
Zusätzlicher Schaden wird auf den "Schaden über Zeit"-Bereich mit 100 % Effektivität pro Sekunde und auf die Leerenrisse mit 75 % Effektivität angewandt.
Die Verschlingende Kugel kann nicht mehr als einen Leerenriss alle 0,1 Sekunden wirken.
Schau in die Kugel, beobachte genau. Sie schaut auch zurück zu dir
Wirkung
- Grundschaden je Treffer
- 80 Leere
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 200 %
- Zählt als
- Zauber
- Grundschaden über Zeit
- 5 Leere (alle 0,25 Sek.)
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 25 %
- Zählt als
- Zauber
Ausradierender Schlag
- Grundschaden je Treffer
- 2 Leere
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 600 %
- Zählt als
- Nahkampf
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Verschlingende Kugel
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (26)
-
Dunkler Mond
Dark Moon
max. 1
Verschlingende Kugel umkreist dich jetzt, hat jedoch eine viel kürzere Dauer (multipliziert mit anderen Dauer-Modifikatoren)
- Verschlingende Kugel umkreist dich
- -50% Dauer
-
Entfernter Satellit
Distant Satellite
max. 4
Verschlingende Kugel verursacht mehr Schaden und umkreist dich in größerer Entfernung
- +5% Schaden
- +50% Orbit-Reichweite
Benötigt Dunkler Mond
-
Abgrund-Ansturm
Abyssal Rush
max. 1
Während du dich bewegst, wirkst du automatisch Verschlingende Kugel, wenn sie nicht abklingt und du genug Mana hast.
Dieser Effekt setzt Verschlingende Kugel auf Abklingzeit.- Automatisches Wirken während der Bewegung
- Versetzt Verschlingende Kugel auf Abklingen
Benötigt Dunkler Mond
-
Kosmischer Einschlag
Cosmic Impact
max. 1
Verschlingende Kugel fügt nun Gegnern, mit denen sie kollidiert, Leerenschaden zu
- 80 Leerenschaden bei Einschlag
Benötigt Abgrund-Ansturm oder Entfernter Satellit
Hinzugefügter Zauberschaden wirkt mit 200%iger Effektivität auf die Kollision
-
Aussterben
Extinction
max. 5
Verschlingende Kugel verursacht mehr Trefferschaden an Feinden, mit denen sie kollidiert (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).
Dies betrifft NUR den Schaden, den die Verschlingende Kugel verursacht, wenn sie selbst mit einem Feind kollidiert, nicht den Schaden, der durch ihre Leerenrisse oder andere Unterfähigkeiten verursacht wird- +40% Kollisionsschaden
Benötigt Kosmischer Einschlag
-
Adept der Leere
Void Adept
max. 5
Du verursachst mehr globalen Leerenschaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und hast erhöhte Manaregeneration, solange eine Verschlingende Kugel aktiv ist.
Diese Boni werden verdoppelt, wenn du mindestens 90 Vitalität hast- 2% Mehr globaer Leerenschaden
- 2% Erhöhte Manaregeneration
- Verdoppelt bei 90+ Vitalität
-
Hohle Kugel
Hollow Orb
max. 1
Die Verschlingende Kugel hält länger an, aber die Leerenrisse einer Verschlingenden Kugel erhöhen weder Größe noch Schaden für jeden aufeinanderfolgenden Riss
- +40% Dauer
- Aufeinanderfolgende Leerenrisse verursachen keinen hinzugefügten Schaden
- Folgerisse des Leerenrisses gewinnen keinen Bereich dazu
Benötigt Adept der Leere
Dieser Effekt multipliziert mit anderen Dauer-Modifikatoren
-
Abgrund-Ausstoß
Abyssal Emission
max. 1
Alle 3 Sekunden gibt die Verschlingende Kugel eine Abgrundkugel frei, die Feinde sucht und detoniert, wodurch sie in einem Bereich Leerenschaden verursacht
- Verschlingende Kugel wirkt Abgrundkugel
Benötigt Hohle Kugel
Der Bereich der Risse, die durch Abgrundkugeln erzeugt werden, skaliert mit den Leerenriss-Bereichsmodifikatoren aus diesem Baum und mit den Statistiken für erhöhten Bereich für Bereichsfertigkeiten
-
Chaotischer Strom
Chaotic Torrent
max. 4
Die Rate, mit der Verschlingende Kugeln Abgrundkugeln wirken, wird um einen zufälligen Betrag erhöht
- +15% Minimale Abgrundkugel-Frequenz
- +35% Maximale Abgrundkugel-Frequenz
Benötigt Abgrund-Ausstoß
-
Kataklysmus
Cataclysm
max. 1
Verschlingende Kugel bricht nun am Ende ihrer Dauer aus und erzeugt eine Leere-Eruption.
Die Dauer der Verschlingenden Kugel ist nun viel kürzer (multiplikativ mit anderen Dauer-Modifikatoren)- Leere-Kugeln bei Eruption
- -40% Dauer
Benötigt 2 Punkte in Adept der Leere
Ein Gegner kann von einer einzelnen Leeren-Eruption nicht mehr als einmal getroffen werden.
Der Bereich der Risse, die durch die Leeren-Eruption erzeugt werden, skaliert mit den Leerenriss-Bereichsmodifikatoren aus diesem Baum und mit der erhöhten Bereichsgröße für Bereichsfertigkeiten-Statistik -
Flüchtige Kugel
Fleeting Orb
max. 4
Verschlingende Kugel kostet weniger Mana, hat jedoch eine kürzere Dauer (multipliziert mit anderen Dauer-Modifikatoren)
- +35% Mana-Effizienz
- -20% Dauer
Benötigt Kataklysmus
-
Staub-Kanalisierer
Dust Channeller
max. 4
Verschlingende Kugel hat erhöhtes Zaubertempo und eine kürzere Abklingzeit
- 15% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
- +5% Zaubertempo
Benötigt 2 Punkte in Flüchtige Kugel
-
Kugel-Meisterschaft
Orb Master
max. 5
Verschlingende Kugel hat eine kürzere Abklingzeit und Leereruption verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- 18% Erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
- +18% Leereneruptionsschaden
Benötigt Kataklysmus
-
Rissrufer
Rift Caller
max. 5
Der Schaden von Verschlingende Kugel durchdringt den Leerenwiderstand des Gegners. Dies beinhaltet Leerenrisse und andere Unterfertigkeiten und Schadensquellen, die durch diesen Baum hinzugefügt werden, sowie alle Leiden, die sie verursachen
- +10% Leerendurchdringung
-
Seelenfresser
Soul Eater
max. 2
Die Rate, mit der der Trefferschaden und der Bereich von Leerenriss zunimmt, wenn ein nahegelegener Feind stirbt, wird erhöht.
- +15% Schadenserhöhung, wenn ein Feind in der Nähe stirbt
- +10% Bereichserhöhung, wenn ein Feind in der Nähe stirbt
Benötigt 3 Punkte in Rissrufer
Dies ist multiplikativ mit der Standarderhöhung, nicht additiv.
-
Seelenfresser
Soul Gorger
max. 2
Leerenriss-Treffer verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) an Feinden, die an Zeitverwesung leiden.
- +20% Trefferschaden gegen zeitverwesende Gegner
Benötigt Seelenfresser
-
Abgrund-Ausdehnung
Abyssal Expanse
max. 4
Verschlingende Kugel verursacht Schaden in einem größeren Bereich.
- +20% Bereich
Benötigt 2 Punkte in Rissrufer
-
Alles verzehrend
All Consuming
max. 1
Wenn du eine nicht-umkreisende Verschlingende Kugel direkt in den Bereich einer bestehenden Verschlingenden Kugel wirfst, verbraucht die neue Kugel alle bestehenden Kugeln, um mehr Schaden in einem größeren Bereich zu verursachen (beides multipliziert mit anderen Modifikatoren), pro verbrauchter Kugel. Die neue Kugel fügt jedoch weniger Leidensschaden pro verbrauchte Kugel zu (multipliziert mit anderen Modifikatoren).
- +100% Schaden pro verzehrter Kugel
- +50% Bereich pro verzehrter Kugel
- -6% Krankheitsschaden pro verzehrter Kugel
Benötigt 4 Punkte in Rissrufer
Wenn zum Beispiel 3 Kugeln verbraucht werden, erhält die neue Kugel 300 % mehr Schaden, 150 % mehr Wirkungsbereich und 12 % weniger Leidensschaden.
-
Weltfäule
World Rot
max. 4
Verschlingende Kugel hält länger an und hat eine Chance, Feinden in ihrem Wirkungsbereich jede Sekunde Zeitverwesung zuzufügen.
Diese Chance gilt auch für Treffer ihrer Unterfertigkeiten.- +5% Dauer
- +25% Zeitverwesung Chance pro Sekunde
Benötigt 2 Punkte in Rissrufer
Diese Erhöhung der Dauer der Verschlingenden Kugel multipliziert sich mit anderen Dauer-Modifikatoren
-
Verrottende Beute
Rotting Prey
max. 4
Verschlingende Kugel hat eine Chance, Feinden in ihrem Wirkungsbereich jede Sekunde Schwäche zuzufügen.
- +25% Schwächechance pro Sekunde
Benötigt 2 Punkte in Weltfäule
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Unheimliche Blüte
Eldritch Bloom
max. 3
Verschlingende Kugel gewinnt jede Sekunde an Radius, bis zu einem Maximum.
- +3% Radius jede Sekunde
- 30% Maximaler Bonus-Radius fest
Benötigt 2 Punkte in Weltfäule
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Ewiger Verfall
Eternal Decay
max. 4
Verschlingende Kugel verursacht mehr Schaden über Zeit, aber weniger Trefferschaden (beides multiplikativ mit anderen Modifikatoren).
- +15% Schaden über Zeit
- -10% Trefferschaden
Benötigt 2 Punkte in Unheimliche Blüte
-
Blinder Stern
Sightless Star
max. 4
Immer wenn Abgrund-Ansturm ausgelöst wird, besteht die Chance, dass nur 50 % der Abklingzeit und Manakosten von Verschlingende Kugel verbraucht werden.
- 8% Chance, dass nur die Hälfte verbraucht wird
Benötigt Abgrund-Ansturm
-
Geduldiger Hunger
Patient Hunger
max. 2
Verschlingende Kugel erhält zusätzliche Aufladungen, kostet aber mehr Mana.
- +1 Zusätzliche Aufladungen
- +3 Manakosten
Benötigt 2 Punkte in Adept der Leere
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Abgrund-Koloss
Abyssal Juggernaut
max. 4
Du hast die Chance, eine Leerenessenz zu erhalten, wenn Verschlingende Kugel abläuft.
- +25% Leerenessenz-Chance
Benötigt 2 Punkte in Adept der Leere
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Der zerfetzende Schlund
The Rending Maw
max. 4
Treffer von Verschlingende Kugel haben eine Chance, Gegner zu verlangsamen und ihren Leerenwiderstand zu brechen.
- +25% Leerenwiderstandsbruch-Chance
- +25% Verlangsamungschance
Benötigt Abgrund-Ausstoß
Passivknoten zu Verschlingende Kugel
Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.