Manifestiert einen belebten schweren Rüstungssatz, der gemächlich angreift.
Werte aus Körperrüstung, Helm, Handschuhen und Stiefeln deines Charakters werden auch auf die manifestierte Rüstung angewandt.
Weitere Informationen
Manifestierte Rüstungen haben 400 Basis-Gesundheit.
Manifestierte Rüstung hat eine Chance von 30 % bei einem Treffer mit Schmiede-Nova zurückzuschlagen. Dieser Effekt verursacht 40 Zauber-Feuerschaden mit zusätzlichem Schaden mit 200 % Effektivität, fügt getroffenen Feinden Feuerwiderstandsbruch zu und hat eine Abklingzeit von 2 Sekunden.
Skillbaum: Rüstung Manifestieren
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (26)
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Plattenrüstung
Platemail
max. 4
Manifestierte Rüstung erhält erhöhten Effekt von Werten aus deiner Körperrüstung
- +40% Werte aus Rüstung
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Kraft des Aufpralls
Force of Impact
max. 1
Deine manifeste Rüstung erhält physischen Nahkampfschaden in Höhe eines Anteils der Rüstung auf deiner Körper-Rüstung.
- 1 Physischer Nahkampfschaden pro 10 Rüstung auf der Brust
Benötigt 2 Punkte in Plattenrüstung
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Bollwerk
Bulwark
max. 4
Die manifestierte Rüstung hat mehr LP (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +15% LP
Benötigt 2 Punkte in Selbstreparatur
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Schildträger
Shield-Bearer
max. 1
Manifestierte Rüstung erhält einen Schild, der sich mit den Werten deines ausgerüsteten Schilds skaliert
- Schild ausrüsten
Benötigt 2 Punkte in Bollwerk
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Selbstreparatur
Self Repair
max. 5
Die manifestierte Rüstung erhält zusätzliche LP-Regeneration.
- +5 LP-Regeneration pro Sekunde
Benötigt 2 Punkte in Plattenrüstung
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Züngelndes Metall
Lambent Metal
max. 1
Die Manifestierte Rüstung erhält einen erhöhten Effekt für LP-Regeneration von allen Gegenständen, die sich auf die Manifestierte Rüstung auswirken
- 50% Erhöhte Wirkung durch LP-Regeneration
Benötigt 2 Punkte in Selbstreparatur
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Rachsüchtiger Hüter
Vengeful Guardian
max. 4
Die manifestierte Rüstung reflektiert einen Prozentsatz des Schadens auf Angreifer
- +10% Prozentuale Reflektion
Benötigt 2 Punkte in Plattenrüstung
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Dornenpanzer
Thornmail
max. 1
Die Manifestierte Rüstung reflektiert Schaden auf Angreifer in Höhe deiner Einstimmung
- +1 Reflektierter Schaden pro Einstimmungspunkt
Benötigt 2 Punkte in Rachsüchtiger Hüter
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Großer Helm
Great Helm
max. 4
Manifestierte Rüstung erhält erhöhten Effekt von Werten deines Helms
- +60% Werte aus dem Helm
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Brennende Rüstung
Burning Armor
max. 5
Manifestierte Rüstung verursacht zusätzlichen Nahkampfschaden und Zauberschaden durch Feuer, wie auch mehr Feuerschaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren).
- +2 Nahkampf- und Zauber-Feuerschaden
- +10% Feuerschaden
Benötigt 2 Punkte in Großer Helm
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Druckschmiede
Blast Forge
max. 1
Manifestierte Rüstung greift jetzt auch mit Schmiedeatem an, einem Feuerzauber, der allen Gegnern in einem Kegel vor ihr 60 Feuerschaden zufügt. Abklingzeit von 3 Sekunden
- Schmiedeatem
Benötigt 3 Punkte in Brennende Rüstung
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Blasebalg
Bellow
max. 5
Schmiedeatem verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) in einem größeren Bereich
- +10% Schmiedeatem-Schaden
- +10% Schmiedeatem-Bereich
Benötigt Druckschmiede
Schmiedeatem ist ein Zauber, der 60 Feuerschaden an allen getroffenen Gegnern verursacht
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Geschmiedetes Feuer
Forged Fire
max. 2
Schmiedeatem hat zusätzliche Entzündungschance und eine kürzere Abklingzeit
- +50% Schmiedeatem Entzündungschance
- -50% Schmiedeatem-Abklingzeit
Benötigt Druckschmiede
-
Erhitztes Metall
Heated Metal
max. 5
Die Nahkampfangriffe der Manifestierten Rüstung haben eine Chance, Gegner zu entzünden
- +40% Entzündungschance
Benötigt 2 Punkte in Brennende Rüstung
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Wirbelwind
Whirlwind
max. 1
Die Manifestierte Rüstung erhält die Fähigkeit, Wirbelwind-Schlag einzusetzen, einen wirbelnden Angriff, der alle nahegelegenen Feinde mehrfach trifft und eine kurze Strecke zurücklegt.
Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 4 Sekunden.- Wirbelwind-Treffer
Benötigt 3 Punkte in Großer Helm
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Stahllangstiefel
Steel Greaves
max. 4
Manifestierte Rüstung erhält erhöhte Wirkung von Werten deiner Stiefel
- +60% Werte von Stiefeln
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Kriegsstampfen
Warstomp
max. 3
Die Manifestierte Rüstung hat jede Sekunde eine Chance, nahegelegene Feinde zu reizen
- 10% Chance, Feinde zu reizen
Benötigt 2 Punkte in Stahllangstiefel
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Dicke Polsterung
Thick Padding
max. 1
Die Manifestierte Rüstung kann nicht betäubt werden
- Betäubungsimmunität
Benötigt 2 Punkte in Stahllangstiefel
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Spurtstiefel
Dash Boots
max. 1
Die Manifestierte Rüstung erhält eine Aufladefähigkeit, die physischen Schaden verursacht und jeden Feind zurückstößt, den sie durchdringt. 6 Sekunden Abklingzeit
- Aufladeangriff
Benötigt Lethargie
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Lethargie
Lethargy
max. 2
Die Manifestierte Rüstung hat eine Chance, angreifende Gegner zu verlangsamen, wenn sie getroffen wird
- +50% Verlangsamungschance bei Treffer
Benötigt 2 Punkte in Stahllangstiefel
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Würgegriff
Iron Grasp
max. 4
Manifestierte Rüstung erhält erhöhte Wirkung von Werten deiner Handschuhe
- +60% Handschuhwerte
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Geschärftes Metall
Sharpened Metal
max. 5
Die Nahkampfangriffe von Manifestierte Rüstung haben eine Chance, bei Gegnern eine Blutung zu verursachen
- +25% Blutungswahrscheinlichkeit
Benötigt 2 Punkte in Würgegriff
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Schärferes Metall
Sharper Metal
max. 5
Manifestierte Rüstung verursacht mehr physischen Schaden über Zeit (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +30% Physischer Schaden über Zeit
Benötigt 2 Punkte in Geschärftes Metall
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Klingenpanzerung
Bladed Armor
max. 5
Die Nahkampfangriffe der Manifestierten Rüstung haben eine Chance, die Rüstung des Gegners zu verringern
- +40% Rüstungsbruch-Chance
Benötigt 2 Punkte in Würgegriff
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Umverteilter Stahl
Redistributed Steel
max. 4
Manifestierte Rüstung verursacht mehr Schaden, hat jedoch weniger Rüstung (multipliziert mit anderen Modifikatoren).
- +15% Schaden
- -6% Rüstung
Benötigt Würgegriff
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Titanschwert
Titan Sword
max. 1
Manifestierte Rüstung erhält ein Schwert, das sich mit den Werten deiner ausgerüsteten Waffe skaliert
- Schwert ausrüsten
Benötigt 3 Punkte in Umverteilter Stahl