Verstrickende Wurzeln

Englisch: Entangling Roots

Druide · Primalist

Ruft eine Wurzelwelle herbei, die in einem breiten kegelförmigen Bereich vor deinem Charakter nach außen hin wächst. Die Welle verursacht physischen Schaden und wurzelt getroffene Gegner für 1,5 Sek. fest. Verwurzelte Gegner erleiden physischen Schaden über Zeit, bis sie sich befreien können.

Hinzugefügter Zauberschaden wirkt mit 100%iger Effektivität auf den ersten Treffer und mit 300%iger Effektivität pro Sekunde auf den Schaden über Zeit.

Weitere Informationen

Gegner können von mehreren Wurzeln auf einmal beeinträchtigt werden und erleiden Schaden durch jede einzelne.

Wurzeln brechen aus der Erde hervor, um deine Feinde zu fesseln und zu behindern

Skillbaum: Verstrickende Wurzeln

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (29)
  1. Giftige Umhüllung Toxic Envelopment max. 4

    Wurzelwelle-Treffer haben eine Chance, Gegner zu vergiften, und verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren).

    • +100% Wurzelwellen-Vergiftungschance
    • +6% Schaden
  2. Giftiger Dornenbusch Venomous Briar max. 1

    Die physischer Basisschaden über Zeit von Verstrickende Wurzeln wird in Giftschaden umgewandelt und erhält das Gift-Tag. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Giftschadens, aber nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens

    • Physisch -> Giftschaden

    Benötigt 2 Punkte in Giftige Umhüllung

    Dies hat keine Auswirkungen, wenn du den Knoten Winternid-Dornen freigeschaltet hast

  3. Kobra-Ranken Kobra Vines max. 1

    Verwurzelte Gegner sind auch geblendet

    • Wurzeln blenden

    Benötigt Giftiger Dornenbusch

  4. Giftige Saat Poisonous Seeds max. 5

    Verstrickende Wurzeln erzeugen nun Samen im Bereich. Wenn ein Feind einem Samen zu nahe kommt, platzt er und setzt eine Wolke aus Sporen frei, die Gegner verlangsamen und vergiften.

    Wenn du den Knoten Winternid-Dornen freigeschaltet hast, verursachen die Samenexplosionen stattdessen Erfrierung und Unterkühlung anstelle von Verlangsamung und Vergiftung

    • 1 Samen werden erzeugt
    • Samen verlangsamen
    • Samen vergiften

    Benötigt 2 Punkte in Giftige Umhüllung

  5. Erneuerungspollen Renewing Pollen max. 4

    Die Sporen von Samen heilen jetzt dich und deine Verbündeten.

    Dieser Effekt wird für Diener verdreifacht

    • +50 Heilung aus Samen
    • Verdreifacht für Diener fest

    Benötigt 2 Punkte in Giftige Saat

  6. Nektar der Auffrischung Nectar of Rejuvenation max. 1

    Samen platzen nun auf, wenn ein Verbündeter sich ihnen nähert, was dir und deinen Verbündeten den Hast-Buff gewährt, der das Bewegungstempo um 30 % erhöht

    • Samen platzen aus Verbündeten
    • Hast für dich und Verbündete

    Benötigt Erneuerungspollen

  7. Erdiger Bofist Earthy Puffball max. 1

    Samen platzen jetzt auf, wenn du sie mit Aufruhr triffst, und verursachen bei Detonation auf diese Weise Schaden in einem größeren Bereich

    • +50% Bereich platzender Samen
    • Samen platzen aus Aufruhr

    Benötigt Giftige Saat

  8. Wucherung Rampant Growth max. 1

    Samen werden nun Ranken wachsen lassen, wenn sie platzen

    • Ranken wachsen nach der Explosion

    Benötigt 2 Punkte in Giftige Saat

    Diese Ranken skalieren mit deinem Spriggangestalt-Baum, als wären sie durch die Ranken Beschwören-Fertigkeit beschworen worden

  9. Gefangen Entrapped max. 4

    Gegner, die von der Wurzelwelle getroffen werden, werden für eine erhöhte Dauer durch Wurzeln gefesselt. Dies beeinträchtigt die Dauer von Bewegungsunfähigkeit, den gesamten zugefügten Schaden und jeden anderen Effekt, der mit der Wurzel verbunden ist.

    • +15% Wurzeldauer
  10. Unentrinnbares Dickicht Inescapable Thicket max. 1

    Wurzelwelle kann nicht ausgewichen werden

    • Kann nicht ausgewichen werden

    Benötigt Gefangen

  11. Raserei-Dornen Frenzying Thorns max. 5

    Verstrickende Wurzeln umwickeln nun deine Totems und Ranken für die doppelte Dauer im Vergleich zu Feinden und gewähren ihnen zusätzliche Rüstung sowie erhöhtes Angriffs- und Zaubertempo

    • +100 Rüstung zu Totems und Ranken
    • +10% Angriffstempo für Totems und Ranken
    • +10% Zaubertempo für Totems und Ranken
    • Umschlingt Totems und Ranken

    Benötigt 2 Punkte in Gefangen

  12. Dornenzweigwärter Bramblewood Wardens max. 1

    Verstrickende Wurzeln umwickeln nun auch deine Spriggans für die doppelte Dauer im Vergleich zu Feinden und gewähren ihnen alle Buffs von Raserei-Dornen sowie zusätzliche Projektile mit ihrer Dornensalve

    • Umschlingt und stärkt Spriggans
    • +1 Dornensalve Projektile

    Benötigt 2 Punkte in Raserei-Dornen

  13. Rückgewinnung Reclamation max. 3

    Verstrickende Wurzeln entzieht dir einen Teil des verursachten Schadens als LP-Entzug.

    • +2% Wurzel LP-Entzug

    Benötigt Gefangen

  14. Giftige Umklammerung Noxious Grasp max. 5

    Verstrickende Wurzeln verursachen mehr Schaden über Zeit (multipliziert mit anderen Modifikatoren)

    • +12% Wurzelschaden über Zeit

    Benötigt Rückgewinnung

    Dies betrifft auch alle Schaden über Zeit-Leiden, die von Verstrickende Wurzeln verursacht werden

  15. Tödliche Stacheln Lethal Spines max. 4

    Der Schaden von Verstrickende Wurzeln nimmt über Zeit zu und verursacht pro Sekunde mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)

    • +6% Wurzelschaden alle 0,25 Sekunden

    Benötigt 2 Punkte in Giftige Umklammerung

  16. Überwucherter Garten Overgrown Garden max. 1

    Du verursachst nun Verstrickende Wurzeln, die sich in einem Kreis um dich ausbreitet, anstatt in einem Kegel vor dir, aber sie haben jetzt eine Abklingzeit

    • Kreis-Modus
    • +4 Abklingzeit (Sekunden)

    Benötigt 3 Punkte in Giftige Umklammerung

  17. Verwurzeltes System Rooted System max. 1

    Verstrickende Wurzeln werden nun vom nächstgelegenen Totem zu deinem Cursor aus gewirkt.

    • Von Totems wirken

    Benötigt Überwucherter Garten

  18. Zorn des Dornenbusches Briarthorn's Wrath max. 1

    Wenn du betäubst wirst, wirkst du nun Verstrickende Wurzeln.

    Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 20 Sekunden, die die Abklingzeit von Verstrickende Wurzeln nicht beeinflusst

    • Verstrickende Wurzeln wirken bei Betäubung
    • 20 Abklingzeit (Sekunden)

    Benötigt Überwucherter Garten

  19. Brechende Ranken Shredding Vines max. 5

    Wurzelwelle-Treffer brechen den physischen Widerstand der getroffenen Gegner

    • +1 Physischer Widerstandsbruch Stapel
  20. Dichter Wuchs Thick Growth max. 4

    Die Treffer von Wurzelwelle verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und haben eine höhere Chance, Gegner zu betäuben

    • +15% Trefferschaden
    • 75% Erhöhte Betäubungschance

    Benötigt 2 Punkte in Brechende Ranken

  21. Winternid-Dornen Winternid Thorns max. 1

    Der Basis-Schaden von "Verstrickende Wurzeln" wird in Kälteschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Kälteschadens, aber nicht mit Erhöhungen des physischen Schadens. Es besteht auch eine Chance, dass Gegner eingefroren werden.

    Physischer Widerstandsbruch aus allen Quellen wird in Kälte-Widerstandsbruch-Chance umgewandelt und Effekte, die sich auf den physischen Widerstandsbruch beziehen, hängen nun von der Kälte-Widerstandsbruch-Chance ab

    • Physisch -> Kälteschaden
    • 40 Grundlegende Einfrieren-Rate
    • Physisch -> Kältewiderstandsbruch

    Benötigt 2 Punkte in Brechende Ranken

  22. Eissplitterwurzeln Iceshard Roots max. 1

    Wurzelwelle hat eine Chance, Erfrierung zuzufügen.

    Giftchance aus allen Quellen wird für Wurzelwelle in Erfrierung umgewandelt, und Effekte, die von Gift abhängig sind, sind nun stattdessen von Erfrierung abhängig.

    Wurzelwelle erhält eine zusätzliche Einfrierrate pro Charakterstufe.

    • +100% Wurzelwelle - Chance auf Erfrierung
    • Gift -> Erfrierungschance
    • +1 Einfrieren-Rate pro Stufe

    Benötigt Winternid-Dornen

  23. Frostdickicht Destructive Growth max. 3

    Wurzelwelle verringert den physischen Widerstand betroffener Gegner für die Dauer ihrer Verwurzelung. Dieser Effekt ist stapelbar.

    • -8% Physischer Widerstand pro Wurzel

    Benötigt Brechende Ranken

    Den Basis-Schaden von Verstrickende Wurzeln umzuwandeln, wandelt ebenfalls den Widerstand um, der durch diesen Knoten beeinträchtigt wird.

  24. Nährender Spannungsstoß Nourishment Surge max. 4

    Die Wurzelwelle heilt nun andere Verbündete, die sie trifft und hat einen größeren Wirkungsbereich. Die Menge an erhaltener LP wird durch die Heilungseffektivität erhöht.

    Dieser Effekt wird für Diener verdreifacht.

    • 30 Heilung für Verbündete
    • Verdreifacht für Diener fest
    • +12% Bereich

    Benötigt 2 Punkte in Brechende Ranken oder Giftstich

  25. Wilde Waffen Wild Weapons max. 2

    Wurzelwelle bewirkt, dass deine Diener und andere Verbündete, die getroffen werden, für 8 Sekunden zusätzlichen physischen Schaden mit Zaubern und Angriffen verursachen. Dieser Effekt stapelt sich nicht

    • +5 Verbündeter physischer Schaden
    • 8 Buff-Dauer (Sekunden) fest

    Benötigt Nährender Spannungsstoß

  26. Blühende Magie Blooming Magic max. 4

    Wurzelwelle bewirkt, dass deine Diener und andere Verbündete, die getroffen werden, 8 Sekunden lang zusätzlichen Zauberschaden verursachen. Dieser Effekt ist nicht stapelbar

    • +10 Verbündeter Zauberschaden
    • 8 Buff-Dauer (Sekunden) fest

    Benötigt Wilde Waffen

  27. Busch-Pirscher Bush Stalkers max. 4

    Wurzelwelle bewirkt, dass deine Wölfe und Bären, die getroffen werden, für 8 Sekunden eine verbesserte Basis-Krit.-Treffer-Chance und mehr Schaden mit kritischen Treffern haben. Dieser Effekt stapelt sich nicht

    • +5% Kritischer-Treffer-Basischance für Wölfe und Bären
    • +15% Kritischer Multiplikator für Wölfe und Bär
    • 8 Buff-Dauer (Sekunden) fest

    Benötigt Wilde Waffen

  28. Giftstich Venomsting max. 5

    Wurzelwelle verursacht bei Dienern und anderen Verbündeten, die getroffen werden, eine zusätzliche Vergiftungschance bei Treffer. Dieser Buff hält 8 Sekunden an und stapelt sich nicht.

    Der Effekt wird für Skorpione und Schlangen verdreifacht

    • +15% Verbündete Vergiftungschance
    • 8 Buff-Dauer (Sekunden) fest
    • Verdreifacht für Skorpione und Schlangen fest

    Benötigt Nährender Spannungsstoß oder 2 Punkte in Giftige Umhüllung

  29. Erblühen Flourish max. 3

    Verstrickende Wurzeln haben eine erhöhte Mana-Effizienz.

    • +15% Mana-Effizienz

    Benötigt Nährender Spannungsstoß

Weitere Fertigkeiten: Druide

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