Ruft fünf Hungernde Seelen herbei, die nach Gegnern suchen, bei einem Treffer Nekroseschaden verursachen und dann vom Ziel Besitz ergreifen.
Ziele, von denen Besitz ergriffen wurde, erleiden für 1,5 Sek. Nekroseschaden über Zeit. Es kann immer nur eine Seele von einem Gegner Besitz ergreifen.
Weitere Informationen
Der durch die „Besitz ergreifen“ verursachte Schaden gilt als Zauberschaden und wird von Modifikatoren des Basis-Zauberschadens beeinflusst.
Hinzugefügter Zauberschaden wirkt mit 45%iger Effektivität auf den ersten Treffer und mit 75%iger Effektivität auf die Besitzergreifung über die gesamte Dauer.
Die Seelen der Toten hungern nach Fleisch
Wirkung
- Grundschaden je Treffer
- 9 Nekrotisch
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 45 %
- Zählt als
- Zauber
Löst aus: Ergreifen (100 %)
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Hungernde Seelen
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (27)
-
Verbotener Pakt
Forbidden Pact
max. 1
Seelen verursachen zusätzlichen Zauberschaden basierend auf deinem maximalen Mana, aber es werden bei jedem Wirken eine geringere Anzahl von Seelen erstellt
- +1 Zauberschaden pro 20 maximalem Mana
- -2 Zusätzliche Projektile
-
Isolation
max. 1
Seelen sind deutlich größer und verursachen mehr Trefferschaden, aber es wird nur eine mit jedem Wirken erstellt.
- +100% Trefferschaden
- +100% Größe
- 1 Seelenlimit
Benötigt Verbotener Pakt
-
Durchbohrender Blick
Piercing Gaze
max. 5
Verbessert die Basis-Kritischer-Treffer-Chance von Hungernden Seelen
- +3% Kritischer-Treffer-Basischance
Benötigt Isolation
-
Hungrige Augen
Hungering Eyes
max. 2
Kritische Treffer der Seelen verursachen mehr Schaden
- +30% Kritischer Multiplikator
Benötigt 2 Punkte in Durchbohrender Blick
-
Große Seele
Great Soul
max. 4
Seelen sind größer und verursachen mehr Trefferschaden, aber Hungernde Seelen kosten mehr Mana
- +25% Trefferschaden
- +20% Größe
- +2 Manakosten
Benötigt Isolation
-
Seelenentzug
Soul Drain
max. 1
Seelen haben eine Chance, dir Mana zu gewähren, wenn sie einen Feind töten
- 10% Chance, bei Tötung Mana zu gewähren
- 3 Managewinn
Benötigt Isolation
-
Gedankenernte
Mind Harvest
max. 5
Seelen gewähren dir mehr Mana, wenn sie einen Feind töten
- +2 Managewinn
Benötigt Seelenentzug
-
Fokussierter Zorn
Focused Wrath
max. 2
Hungernde Seelen feuern Projektile in einem engeren Kegel ab
- -35% Kegelbreite
Benötigt Ätzender Abschaum oder Verbotener Pakt
-
Ätzender Abschaum
Caustic Wretches
max. 5
Seelen haben eine Chance, Gegner zu vergiften
- +15% Giftchance
Benötigt Inspirierter Hunger oder Fokussierter Zorn
-
Verkommener Geist
Decayed Mind
max. 5
Seelen haben eine erhöhte Chance, Feinde zu vergiften, und kosten weniger Mana
- +5% Giftchance
- -1 Manakosten
Benötigt Ätzender Abschaum
-
Inspirierter Hunger
Inspired Hunger
max. 5
Das direkte Wirken von Hungernde Seelen verursacht mehr Schaden über Zeit gegen besessene Gegner für 8 Sekunden. Dieser Effekt stapelt sich nicht
- +8% Schaden über Zeit gegen besessene Feinde
- 8 Buffdauer (Sekunden) fest
Dies gewährt mehr Schaden über Zeit gegen Feinde, die von Flammenmeer betroffen sind, anstatt gegen besessene Feinde, wenn Hungernde Seelen in Feuer umgewandelt wird
-
Friedhof der Auferstandenen
Risen Cemetery
max. 2
Hungernde Seelen haben eine Chance, Zusatzprojektile abzufeuern
- 6 Zusatzprojektile fest
- +20% Chance auf Zusatzprojektile
Benötigt Inspirierter Hunger oder Herrschaft des Untodes
-
Seelenschwarm
Soul Swarm
max. 2
Hungernde Seelen feuern zusätzliche Projektile ab, kosten jedoch mehr Mana
- +2 Zusätzliche Projektile
- +2 Manakosten
-
Herrschaft des Untodes
Dominion Of Undeath
max. 4
Hungernde Seelen kosten weniger Mana und feuern Projektile in einem breiteren Kegel ab
- +15% Kegelbreite
- -2 Manakosten
Benötigt Seelenschwarm oder Friedhof der Auferstandenen oder 2 Punkte in Blick des Sensenmannes
-
Lebensjagd
Life Hunt
max. 4
Hungernde Seelen haben erhöhtes Zaubertempo und ihre Seelen bewegen sich schneller, sodass sie weiter reisen, bevor sie verfallen
- +5% Zaubertempo
- +10% Geschwindigkeit und Reichweite
Benötigt Herrschaft des Untodes
-
Blick des Sensenmannes
Reaper's Gaze
max. 3
Seelentreffer töten Gegner sofort, die unterhalb einer LP-Grenze liegen (ein Prozentsatz ihrer maximalen Gesundheit).
Wenn du einen ähnlichen Effekt von einem Gegenstand oder passiven Knoten hast, wird der höchste Grenz verwendet- 5% Tötungsgrenze
Benötigt 2 Punkte in Herrschaft des Untodes oder 2 Punkte in Gefräßig
-
Gefräßig
Ravenous
max. 5
Seelen verursachen zusätzlichen Nekroseschaden bei Treffer
- +6 Nekroseschaden bei Treffer
-
Rachsüchtige Seelen
Vengeful Souls
max. 1
Wirst du getroffen, besteht die Chance, dass du Hungernde Seelen wirkst. Allerdings haben die auf diese Weise gewirkten Seelen eine Chance von 70 %, nur über ein Projektil zu verfügen.
- 7% Chance, bei einem Treffer Hungernde Seelen zu wirken
- 70% Chance auf ein einzelnes Projektil beim Treffer
Benötigt 3 Punkte in Gefräßig
-
Seelenfänger
Soul Catcher
max. 3
Hungernde Seelen kosten weniger Mana und haben eine Chance, Schutz bei Tötung zu gewähren
- -1 Manakosten
- 15% Chance auf Schutz bei Tötung
- 30 Schutzmenge fest
Benötigt Blick des Sensenmannes
-
Klage
Lament
max. 3
Du hast eine höhere Chance, Hungernde Seelen zu wirken, wenn du getroffen wirst.
Wenn du Hungernde Seelen direkt wirkst, erhältst du Schutz- +3% Chance, bei einem Treffer Hungernde Seelen zu wirken
- 13 Erhaltener Schutz bei direktem Wirken
Benötigt Rachsüchtige Seelen
-
Hass der Aufgestiegenen
Risen Hatred
max. 3
Du hast eine höhere Chance, Hungernde Seelen zu wirken, wenn du getroffen wirst.
Wenn du Hungernde Seelen direkt wirkst, hast du eine Chance, es zweimal hintereinander schnell zu wirken- +4% Chance, bei einem Treffer Hungernde Seelen zu wirken
- 4% Doppelwirkung-Chance
Benötigt Rachsüchtige Seelen
-
Grabesbande
Grave Bond
max. 4
Seelen verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), wenn du mindestens einen Diener hast
- +15% Schaden
Benötigt Verbotener Pakt oder 3 Punkte in Gefräßig
-
Nekromantische Ausstrahlung
Necromantic Emanation
max. 3
Seelen verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) für jeden Diener, den du hast
- +2% Schaden pro Diener
Benötigt 3 Punkte in Grabesbande
-
Unheilige Dreifaltigkeit
Unholy Trinity
max. 3
Seelen verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), wenn du genau drei Diener hast
- +50% Schaden mit drei Dienern
Benötigt Grabesbande
-
Feuerschädel
Fire Skull
max. 1
Der Basisschaden von Hungernde Seelen wird erhöht und in Feuerschaden umgewandelt, und seine Treffer entzünden anstatt zu besitzen. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Feuerschadens, jedoch nicht mit Erhöhungen des Nekroseschadens.
Seelen verursachen mehr Schaden bei Treffern- Alle Schäden -> Feuerschaden fest
- Besitzen -> Entzünden fest
- +50% Trefferschaden
Benötigt Große Seele
-
Ewiger Scheiterhaufen
Eternal Pyre
max. 5
Entzündungen, die von Hungernden Seelen verursacht werden, dauern länger an und haben zusätzliche Feuerdurchdringung
- +20% Entzündungsdauer
- +20% Feuerdurchdringung mit Entzündung
Benötigt Feuerschädel
-
Abstieg in den Wahnsinn
Descent Into Madness
max. 5
Seelen verursachen mehr Schaden über Zeit (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +20% Schaden über Zeit
Benötigt Friedhof der Auferstandenen
Weitere Fertigkeiten: Akolythin
-
Blut Entreißen
Von Anfang an
-
Skelett Beschwören
Ab Stufe 2
-
Knochenmarksplitter
Ab Stufe 3
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Wandelnde Geister
Ab Stufe 4
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Ernte
Ab Stufe 5
-
Knochenfluch
Ab Stufe 7
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Transplantation
Ab Stufe 9
-
Flüchtigen Zombie Beschwören
Ab Stufe 16
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Knochengolem Beschwören
10 Passivpunkte
-
Geistesseuche
15 Passivpunkte
-
Infernoschatten
20 Passivpunkte