Zeitlinie 2 im Monolithen
Die gestohlene Lanze
Englisch: The Stolen Lance
In dieser Zeitlinie können Echos über Belohnungen verfügen, die einzigartige oder Set-Zauberwirkerwaffen verleihen (Zauberstäbe, Zepter, Stäbe oder Katalysatoren).
Segen (11)
Diese Segen kann dir die Zeitlinie nach dem Boss anbieten. Rechts die Werte der ermächtigten Fassung (Stufe 100).
| Segen | Normal | Ermächtigt |
|---|---|---|
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(10–20)% Erhöhte Beutechance - Helm | (22–50)% Erhöhte Beutechance - Helm |
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(10–20)% Erhöhte Beutechance - Körperrüstung | (22–50)% Erhöhte Beutechance - Körperrüstung |
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(15–30)% Erhöhte Beutechance - Handschuhe | (35–75)% Erhöhte Beutechance - Handschuhe |
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(15–30)% Erhöhte Beutechance - Stiefel | (35–75)% Erhöhte Beutechance - Stiefel |
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(15–30)% Erhöhte Beutechance - Nebenhand-Katalysator | (35–75)% Erhöhte Beutechance - Nebenhand-Katalysator |
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(15–30)% Erhöhte Beutechance - Schild | (35–75)% Erhöhte Beutechance - Schild |
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(12–25)% Erhöhte Beutechance - Relikt | (30–60)% Erhöhte Beutechance - Relikt |
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(15–30)% Erhöhte Beutechance - Ring | (35–75)% Erhöhte Beutechance - Ring |
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(15–30)% Erhöhte Beutechance - Amulett | (35–75)% Erhöhte Beutechance - Amulett |
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(15–30)% Erhöhte Beutechance - Gürtel | (35–75)% Erhöhte Beutechance - Gürtel |
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(15–30)% Erhöhte Beutechance - Köcher | (41–60)% Erhöhte Beutechance - Köcher |
Beute des Bosses
Uniques und Set-Gegenstände, die der Boss dieser Zeitlinie fallen lassen kann, mit Chance je Sieg.
-
Splitter der zerborstenen Lanze
-
Fragmente der zerschmettern Lanze
-
Flügel von Argentus
-
Thron der Ambitionen
„bis zu“: Die Chance steigt mit der Gegenstandsseltenheit (etwa durch Verderbnis) bis zu diesem Wert.
Gegner und ihr Schaden (150 Arten)
Anteil der Gegnerarten dieser Zeitlinie, die mit der jeweiligen Schadensart angreifen – ein Gegner kann mehrere haben. Zeigt, welche Widerstände hier am meisten zählen.
Bosse: Apophis · Argolos der Gesegnete · Brightblade Palarus · Haruspex Orian · Pontifex Aurelus · Riesen-Lutasaurier · Spiegeldrache · Sturiax the Burning Sky · Sturmwerfer Zael · Tempelhüter · Tyrann des Waldes · Urzeitlicher Drache · Vorbote der Verbrennung · Yrun, Champion des Morditas
Echo-Modifikatoren (28)
Liste anzeigen
- Gegner haben +25 % auf alle Widerstände.
- Gegner haben eine Chance von 35 % auf Rüstungsbruch bei Treffer.
- Gegner heilen sich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
- Gegner haben eine Chance von 35 % auf Kritischer-Treffer-Vermeidung und 15 % erhöhte LP.
- Gegner haben +15 % Kritischer-Treffer-Chance.
- Gegner verursachen 12 % erhöhten Schaden und haben eine Chance von 200 % auf einen kritis…
- Gegner haben um 15 % erhöhte(s) Bewegungstempo und Schadenswirkung.
- Gegner sind tödlich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
- Gegner haben eine Chance auf Ausweichen.
- Der Rage
- Gegner haben 25 % erhöhte LP und fokussieren sich auf die Spieler.
- Trotziger
- Gegner haben eine Chance von 50 % auf Streifhieb, wenn sie getroffen werden.
- Gegner haben um 18 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
- Gegner verursachen 20 % erhöhten Schaden.
- Gegner haben 30 % erhöhte LP.
- Gegner verursachen 25 % erhöhten physischen Schaden.
- Seltene Gegner haben ein um 50 % erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo.
- Seltene Gegner haben um 35 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
- Seltene Gegner haben LP-Regeneration.
- Seltene Gegner haben eine Chance von 100 % auf Schock.
- Gegner haben eine Chance von 20 % auf Unterkühlung bei Treffer.
- Gegner verursachen 25 % erhöhten Elementarschaden.
- Gegner haben eine Chance von 18 % auf Verlangsamung bei Treffer.
- Gegner mit hohen LP verursachen 25 % erhöhten Schaden.
- Gegner mit hohen LP nehmen 25 % weniger Schaden.
- Gegner haben 30 % Ausdauer.
- Des Habichts
Modifikatoren ermächtigt (23)
Liste anzeigen
- Gegner haben +25 % auf alle Widerstände.
- Gegner haben eine Chance von 35 % auf Rüstungsbruch bei Treffer.
- Gegner heilen sich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
- Gegner haben eine Chance von 35 % auf Kritischer-Treffer-Vermeidung und 15 % erhöhte LP.
- Gegner verursachen 12 % erhöhten Schaden und haben eine Chance von 200 % auf einen kritis…
- Gegner haben um 15 % erhöhte(s) Bewegungstempo und Schadenswirkung.
- Gegner sind tödlich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
- Gegner haben eine Chance auf Ausweichen.
- Der Rage
- Gegner haben 25 % erhöhte LP und fokussieren sich auf die Spieler.
- Trotziger
- Gegner haben eine Chance von 50 % auf Streifhieb, wenn sie getroffen werden.
- Gegner haben um 18 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
- Gegner verursachen 20 % erhöhten Schaden.
- Gegner haben 30 % erhöhte LP.
- Seltene Gegner haben um 35 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
- Gegner haben eine Chance von 20 % auf Unterkühlung bei Treffer.
- Gegner verursachen 25 % erhöhten Elementarschaden.
- Gegner haben eine Chance von 18 % auf Verlangsamung bei Treffer.
- Gegner mit hohen LP verursachen 25 % erhöhten Schaden.
- Gegner mit hohen LP nehmen 25 % weniger Schaden.
- Gegner haben 30 % Ausdauer.
- Gegner verursachen 25 % erhöhten physischen Schaden.
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