Zeitlinie 2 im Monolithen

Die gestohlene Lanze

Englisch: The Stolen Lance

  • Gebietsstufe 66
  • Ermächtigt: Stufe 100
  • 42 Echo-Gebiete

In dieser Zeitlinie können Echos über Belohnungen verfügen, die einzigartige oder Set-Zauberwirkerwaffen verleihen (Zauberstäbe, Zepter, Stäbe oder Katalysatoren).

Segen (11)

Diese Segen kann dir die Zeitlinie nach dem Boss anbieten. Rechts die Werte der ermächtigten Fassung (Stufe 100).

Segen Normal Ermächtigt
ArgentusarroganzArgentusgroßarroganz (10–20)% Erhöhte Beutechance - Helm (22–50)% Erhöhte Beutechance - Helm
EisumklammerungEisgroßumklammerung (10–20)% Erhöhte Beutechance - Körperrüstung (22–50)% Erhöhte Beutechance - Körperrüstung
LanzengriffLanzengroßgriff (15–30)% Erhöhte Beutechance - Handschuhe (35–75)% Erhöhte Beutechance - Handschuhe
EroberungsrechtEroberungsgroßrecht (15–30)% Erhöhte Beutechance - Stiefel (35–75)% Erhöhte Beutechance - Stiefel
FlammenreichweiteFlammengroßreichweite (15–30)% Erhöhte Beutechance - Nebenhand-Katalysator (35–75)% Erhöhte Beutechance - Nebenhand-Katalysator
ZufluchtsbandeZufluchtsgroßbande (15–30)% Erhöhte Beutechance - Schild (35–75)% Erhöhte Beutechance - Schild
MorditasschlummerMorditasgroßschlummer (12–25)% Erhöhte Beutechance - Relikt (30–60)% Erhöhte Beutechance - Relikt
RuhmesklaueRuhmesgroßklaue (15–30)% Erhöhte Beutechance - Ring (35–75)% Erhöhte Beutechance - Ring
AurorenvisionAurorengroßvision (15–30)% Erhöhte Beutechance - Amulett (35–75)% Erhöhte Beutechance - Amulett
BelagerungsmachtBelagerungsgroßmacht (15–30)% Erhöhte Beutechance - Gürtel (35–75)% Erhöhte Beutechance - Gürtel
GlücksgipfelGlücksgroßgipfel (15–30)% Erhöhte Beutechance - Köcher (41–60)% Erhöhte Beutechance - Köcher

Beute des Bosses

Uniques und Set-Gegenstände, die der Boss dieser Zeitlinie fallen lassen kann, mit Chance je Sieg.

„bis zu“: Die Chance steigt mit der Gegenstandsseltenheit (etwa durch Verderbnis) bis zu diesem Wert.

Gegner und ihr Schaden (150 Arten)

Anteil der Gegnerarten dieser Zeitlinie, die mit der jeweiligen Schadensart angreifen – ein Gegner kann mehrere haben. Zeigt, welche Widerstände hier am meisten zählen.

  • Physisch57 %
  • Feuer23 %
  • Blitz17 %
  • Kälte15 %
  • Gift5 %
  • Nekrotisch1 %

Bosse: Apophis · Argolos der Gesegnete · Brightblade Palarus · Haruspex Orian · Pontifex Aurelus · Riesen-Lutasaurier · Spiegeldrache · Sturiax the Burning Sky · Sturmwerfer Zael · Tempelhüter · Tyrann des Waldes · Urzeitlicher Drache · Vorbote der Verbrennung · Yrun, Champion des Morditas

Echo-Modifikatoren (28)

Liste anzeigen
  • Gegner haben +25 % auf alle Widerstände.
  • Gegner haben eine Chance von 35 % auf Rüstungsbruch bei Treffer.
  • Gegner heilen sich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
  • Gegner haben eine Chance von 35 % auf Kritischer-Treffer-Vermeidung und 15 % erhöhte LP.
  • Gegner haben +15 % Kritischer-Treffer-Chance.
  • Gegner verursachen 12 % erhöhten Schaden und haben eine Chance von 200 % auf einen kritis…
  • Gegner haben um 15 % erhöhte(s) Bewegungstempo und Schadenswirkung.
  • Gegner sind tödlich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
  • Gegner haben eine Chance auf Ausweichen.
  • Der Rage
  • Gegner haben 25 % erhöhte LP und fokussieren sich auf die Spieler.
  • Trotziger
  • Gegner haben eine Chance von 50 % auf Streifhieb, wenn sie getroffen werden.
  • Gegner haben um 18 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
  • Gegner verursachen 20 % erhöhten Schaden.
  • Gegner haben 30 % erhöhte LP.
  • Gegner verursachen 25 % erhöhten physischen Schaden.
  • Seltene Gegner haben ein um 50 % erhöhtes Abklingzeit-Wiederherstellungstempo.
  • Seltene Gegner haben um 35 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
  • Seltene Gegner haben LP-Regeneration.
  • Seltene Gegner haben eine Chance von 100 % auf Schock.
  • Gegner haben eine Chance von 20 % auf Unterkühlung bei Treffer.
  • Gegner verursachen 25 % erhöhten Elementarschaden.
  • Gegner haben eine Chance von 18 % auf Verlangsamung bei Treffer.
  • Gegner mit hohen LP verursachen 25 % erhöhten Schaden.
  • Gegner mit hohen LP nehmen 25 % weniger Schaden.
  • Gegner haben 30 % Ausdauer.
  • Des Habichts

Modifikatoren ermächtigt (23)

Liste anzeigen
  • Gegner haben +25 % auf alle Widerstände.
  • Gegner haben eine Chance von 35 % auf Rüstungsbruch bei Treffer.
  • Gegner heilen sich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
  • Gegner haben eine Chance von 35 % auf Kritischer-Treffer-Vermeidung und 15 % erhöhte LP.
  • Gegner verursachen 12 % erhöhten Schaden und haben eine Chance von 200 % auf einen kritis…
  • Gegner haben um 15 % erhöhte(s) Bewegungstempo und Schadenswirkung.
  • Gegner sind tödlich, wenn sie länger keinen Schaden genommen haben.
  • Gegner haben eine Chance auf Ausweichen.
  • Der Rage
  • Gegner haben 25 % erhöhte LP und fokussieren sich auf die Spieler.
  • Trotziger
  • Gegner haben eine Chance von 50 % auf Streifhieb, wenn sie getroffen werden.
  • Gegner haben um 18 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
  • Gegner verursachen 20 % erhöhten Schaden.
  • Gegner haben 30 % erhöhte LP.
  • Seltene Gegner haben um 35 % erhöhte LP und Schadenswirkung.
  • Gegner haben eine Chance von 20 % auf Unterkühlung bei Treffer.
  • Gegner verursachen 25 % erhöhten Elementarschaden.
  • Gegner haben eine Chance von 18 % auf Verlangsamung bei Treffer.
  • Gegner mit hohen LP verursachen 25 % erhöhten Schaden.
  • Gegner mit hohen LP nehmen 25 % weniger Schaden.
  • Gegner haben 30 % Ausdauer.
  • Gegner verursachen 25 % erhöhten physischen Schaden.

Echo-Gebiete (42)

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