Zehn Klassen, je zwei Primärangriffe mit eigener Ultimate und dreizehn Fertigkeiten, die mit der Charakterstufe freigeschaltet werden. Ein Klick auf ein Symbol öffnet die Fertigkeit.

Mönch

Monk

Hauptattribut: StärkeNahkampfPhysisch

Heilige Kampfkünstler, die göttliche Energie kanalisieren, um mächtige Nahkampfangriffe, schnelle Bewegungen auf dem Schlachtfeld und Schutzzauber für sich und ihre Verbündeten auszuführen.

  • Donnerfäuste
  • Tödliche Reichweite
  • Schlag der Sieben Fäuste
  • Fliegender Tritt
  • Zyklonschlag
  • Wellenschlag
  • Mystischer Schlag
  • Woge des Lichts
  • Explodierende Hand
  • Fliegender Drache
  • Zen-Schild
  • Gefangene Faust
  • Heilige Einkehr
  • Mystische Verbündete
  • Odem des Himmels
Zur Klassenseite →

Dämonenjäger

Demon Hunter

Hauptattribut: StärkeFernkampfPhysisch

Unerbittliche Dämonenjäger, die mit einem Arsenal aus Pfeilen, Sprengstoff und Mechanismen Rache an der Dämonenhorde üben, während sie stets außerhalb der Reichweite ihrer Feinde bleiben.

  • Armbrustschuss
  • Explosiver Pfeil
  • Rückstoßschuss
  • Mehrfachschuss
  • Rachehagel
  • Sperrfeuer
  • Gewagter Schwung
  • Messerfalle
  • Geschützturm
  • Rauchwolke
  • Aufspießen
  • Entkommen
  • Wirbelndes Chakram
  • Rache
  • Schattensicht
Zur Klassenseite →

Wir möchten mit Google Analytics messen, wie RaidDex genutzt wird, und die Ladezeiten der Seiten erfassen. Dafür setzt Google Cookies und verarbeitet Nutzungsdaten – nur, wenn du zustimmst. Deine Entscheidung kannst du jederzeit unter „Cookie-Einstellungen“ am Seitenende ändern.

Datenschutz Impressum