Schlag der Sieben Fäuste

Schlag der Sieben Fäuste

Seven-Sided Strike

Mönch Fertigkeit von Beginn an Abklingzeit 12 Sek. Schaden Im Build-Planner verwenden →

Wirkung bei Stufe 60

Sprintet schnell zwischen Gegnern in der Nähe hin und her und schlagt 7-mal mit (151,8 % + 819) Schaden pro Treffer zu. Zusätzliche Treffer gegen das gleiche Ziel verursachen 50% des Schadens.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Sprintet schnell zwischen Gegnern in der Nähe hin und her und schlagt 7-mal mit (151,8 % + 75,9) Schaden pro Treffer zu. Zusätzliche Treffer gegen das gleiche Ziel verursachen 50% des Schadens.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Schlag der Sieben Fäuste

16 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Der erste Wind

    Schultern

    Jeder Treffer von „Schlag der Sieben Fäuste“ verringert zusätzlich Euren erlittenen Schaden um 3,5%. Bis zu 7-mal stapelbar.

  • Gewicht der Disziplin

    Schultern

    Schaden von „Schlag der Sieben Fäuste“ um 10–19% erhöht.

  • Mantel des Kranichs

    Schultern

    „Schlag der Sieben Fäuste“ löst jetzt die Explosion von „Explodierende Hand“ aus.

  • Windkind

    Schultern

    „Schlag der Sieben Fäuste“ erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2–3,2 Sek. lang um 10%, nachdem Ihr einen Gegner getroffen habt, bis zu einem Maximum von 40%.

  • Bruchknochenkamm ausgemustert

    Schultern

    Die Abklingzeit von „Schlag der Sieben Fäuste“ wird für jeden getroffenen Gegner um 0,3–0,39 Sek. verringert, bis maximal 0,9–1,17 Sek. (Einen Spieler zu besiegen, verringert die Abklingzeit um 3 Sek.)

  • Atem des Weihrauchs

    Brust

    „Schlag der Sieben Fäuste“ löst jetzt die Explosion von „Explodierende Hand“ aus.

  • Neue Knospen

    Brust

    „Schlag der Sieben Fäuste“ gewährt Euch jetzt zusätzlich einen Schild, der (48,6 % + 24,3) Schaden absorbiert.

  • Verdorbenes Festmahl

    Brust

    „Schlag der Sieben Fäuste“ bewirkt außerdem „Explodierende Hand“, ohne sie zu verbrauchen, aber die Explosionen verursachen 30% verringerten Schaden und können nur bis zu 3-mal pro Einsatz ausgelöst werden.

  • Dunkler Griff

    Haupthand

    „Schlag der Sieben Fäuste“ lässt jetzt Eure Primärangriffe einen geisterhaften Verbündeten beschwören, um einen mächtigen Angriff auf Euer Ziel zu entfesseln und allen Gegnern in seinem Weg Schaden zuzufügen.

  • Eis auf der Blüte

    Haupthand

    „Schlag der Sieben Fäuste“ wird zu Eisschaden mit Unterkühlung.

  • Entrüstung des Drachens

    Haupthand

    „Schlag der Sieben Fäuste“ verbrennt jetzt Gegner auch kontinuierlich.

  • Felsenfäustling

    Haupthand

    „Schlag der Sieben Fäuste“ lässt Euch jetzt einen Gegner anvisieren, zu ihm sprinten und Euch dann mit einer Schlagkombo abwechselnd das Ziel und Gegner in der Nähe angreifen. Positive Effekte auf Primärangriffe wirken sich auch auf die Angriffe dieser Fertigkeit aus.

  • Geistgriff

    Haupthand

    „Schlag der Sieben Fäuste“ platziert jetzt einen Runenkreis, in dem alle Gegner von Euren Geistverbündeten getroffen werden.

  • Hoffnung gegen Hoffnung

    Haupthand

    „Schlag der Sieben Fäuste“ lässt jetzt 7 riesige Fäuste vom Himmel regnen, die getroffenen Gegnern Schaden zufügen.

  • Springender Schatten

    Haupthand

    „Schlag der Sieben Fäuste“ ermächtigt Euch nun für mehrere Sekunden, während Ihr fortlaufend Angriffe auf zufällige Gegner in der Nähe ausführt. Zudem erhaltet Ihr einen Schild, wenn Ihr einen Gegner trefft.

  • Präsenz des Prüglers ausgemustert

    Haupthand

    „Schlag der Sieben Fäuste“ greift jetzt wiederholt in dieselbe Richtung an und stößt den Gegner jedes Mal zurück.

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