Wirkung bei Stufe 60
Gewährt Euch selbst oder einem Verbündeten 8 Sek. lang „Geschenkte Zeit“. Wenn Euer Ziel in diesem Zeitraum tödlichen Schaden erleidet, wird es mit vollem Leben wiederbelebt, ist jedoch mit einem Fluch belegt.
Der Fluch entzieht 5% des maximalen Lebens pro Sek. und hält maximal 16 Sek. an. Der Fluch kann früher entfernt werden, wenn das Ziel einen Gegner tötet oder dabei hilft, einen Gegner zu töten.
„Geschenkte Zeit“ entzieht Euch 10% Eures eigenen Lebens, wenn der Effekt bei Euch selbst ausgelöst wird, und wird automatisch bei Euch ausgelöst, wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet und die Fertigkeit nicht in dem Moment abklingt.
Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)
Gewährt Euch selbst oder einem Verbündeten 8 Sek. lang „Geschenkte Zeit“. Wenn Euer Ziel in diesem Zeitraum tödlichen Schaden erleidet, wird es mit vollem Leben wiederbelebt, ist jedoch mit einem Fluch belegt.
Der Fluch entzieht 5% des maximalen Lebens pro Sek. und hält maximal 16 Sek. an. Der Fluch kann früher entfernt werden, wenn das Ziel einen Gegner tötet oder dabei hilft, einen Gegner zu töten.
„Geschenkte Zeit“ entzieht Euch 10% Eures eigenen Lebens, wenn der Effekt bei Euch selbst ausgelöst wird, und wird automatisch bei Euch ausgelöst, wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet und die Fertigkeit nicht in dem Moment abklingt.
Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.






