Geschenkte Zeit

Geschenkte Zeit

Borrowed Time

Totenbeschwörer Fertigkeit ab Stufe 53 Abklingzeit 35 Sek. Stärkung

Wirkung bei Stufe 60

Gewährt Euch selbst oder einem Verbündeten 8 Sek. lang „Geschenkte Zeit“. Wenn Euer Ziel in diesem Zeitraum tödlichen Schaden erleidet, wird es mit vollem Leben wiederbelebt, ist jedoch mit einem Fluch belegt.

Der Fluch entzieht 5% des maximalen Lebens pro Sek. und hält maximal 16 Sek. an. Der Fluch kann früher entfernt werden, wenn das Ziel einen Gegner tötet oder dabei hilft, einen Gegner zu töten.

„Geschenkte Zeit“ entzieht Euch 10% Eures eigenen Lebens, wenn der Effekt bei Euch selbst ausgelöst wird, und wird automatisch bei Euch ausgelöst, wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet und die Fertigkeit nicht in dem Moment abklingt.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Gewährt Euch selbst oder einem Verbündeten 8 Sek. lang „Geschenkte Zeit“. Wenn Euer Ziel in diesem Zeitraum tödlichen Schaden erleidet, wird es mit vollem Leben wiederbelebt, ist jedoch mit einem Fluch belegt.

Der Fluch entzieht 5% des maximalen Lebens pro Sek. und hält maximal 16 Sek. an. Der Fluch kann früher entfernt werden, wenn das Ziel einen Gegner tötet oder dabei hilft, einen Gegner zu töten.

„Geschenkte Zeit“ entzieht Euch 10% Eures eigenen Lebens, wenn der Effekt bei Euch selbst ausgelöst wird, und wird automatisch bei Euch ausgelöst, wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet und die Fertigkeit nicht in dem Moment abklingt.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Geschenkte Zeit

7 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Verkümmernder Blick ausgemustert

    Kopf

    Solange „Geschenkte Zeit“ aktiv ist, werden Gegner, die Euch Schaden zufügen, für Rache markiert, was 3 Sek. lang den Schaden, den Ihr ihnen zufügt, um 20–38% erhöht.

  • Vollkommene Korona ausgemustert

    Kopf

    „Geschenkte Zeit“ erhöht außerdem 3 Sek. lang Euren Schaden um 10–19%.

  • Blutiges Juwel ausgemustert

    Schultern

    „Geschenkte Zeit“ erhöht außerdem Eure primäre Angriffsgeschwindigkeit um 15%.

  • Flamme der Ewigkeit ausgemustert

    Schultern

    „Geschenkte Zeit“ erhöht jetzt auch den Schaden und die kritische Trefferchance des Ziels um 5%. Dieser Effekt wird während der Dauer des Fluchs verdoppelt, wenn das Ziel getötet wird.

  • Geraubter Elan ausgemustert

    Schultern

    Solange „Geschenkte Zeit“ aktiv ist, werdet Ihr nach dem Töten eines Gegners um 10–19% Eures maximalen Lebens geheilt und Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird 3 Sek. lang um 20–38% erhöht.

  • Geist des Zorns ausgemustert

    Haupthand

    „Geschenkte Zeit“ verstärkt jetzt Euch oder einen Verbündeten, wobei der verursachte Schaden deutlich erhöht wird, aber auch der erlittene Schaden. Wenn das Leben des verstärkten Spielers auf 0 fällt, wird er sofort vollständig geheilt, aber auch mit einem Fluch belegt, der kontinuierlich Leben entzieht, bis er stirbt. Wenn er einen gegnerischen Spieler tötet, wird der Fluch aufgehoben.

  • Zyklengewand ausgemustert

    Haupthand

    „Geschenkte Zeit“ zielt jetzt auf ein Gebiet, fügt Gegnern Schaden zu, heilt Eure Beschwörungen und gewährt ihnen für eine kurze Zeit Schadensimmunität. Je mehr Eurer Beschwörungen sich im Zielgebiet befinden, desto höher der Schaden und die Heilung.

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