Blut saugen

Blut saugen

Siphon Blood

Blutritter Fertigkeit ab Stufe 8 Abklingzeit 0,5 Sek. SchadenKanal Im Build-Planner verwenden →

Wirkung bei Stufe 60

Ihr saugt kontinuierlich Blut von der Beute um Euch herum, fügt allen Gegnern in der Nähe (34,46 % + 186) Schaden zu, während Ihr Euch selbst um 15% des verursachten Schadens heilt. Die Energie der Fertigkeit wird dabei langsam verbraucht und lädt sich wieder auf, wenn sie nicht eingesetzt wird.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Ihr saugt kontinuierlich Blut von der Beute um Euch herum, fügt allen Gegnern in der Nähe (34,46 % + 17,23) Schaden zu, während Ihr Euch selbst um 15% des verursachten Schadens heilt. Die Energie der Fertigkeit wird dabei langsam verbraucht und lädt sich wieder auf, wenn sie nicht eingesetzt wird.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Blut saugen

13 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Abgeworfener Samt

    Kopf

    „Blut saugen“ verbindet jetzt mehrere Gegner in der Nähe mit Euch und fügt ihnen kontinuierlich Schaden zu, während Ihr ihnen Bewegungsgeschwindigkeit und Leben entzieht.

  • Cousin der Wildkatzen

    Kopf

    „Blut saugen“ verlangsamt jetzt Gegner in der Nähe und bindet sie an Euch. Wenn „Blut saugen“ endet, entfesselt Ihr eine Welle aus Blut, die allen noch an Euch gebundenen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie betäubt.

  • Hörner der Verfluchten

    Kopf

    „Blut saugen“ muss nicht mehr kanalisiert werden und bewegt sich mit Euch, verursacht Schaden und entzieht Gegnern in der Nähe das Leben.

  • Wichtschleier

    Kopf

    „Blut saugen“ absorbiert jetzt die Macht von Gegnern in der Nähe und reduziert ihren verursachten Schaden. Jeder betroffene Gegner erhöht Euren Schaden.

  • Schmerz ist Bestimmung ausgemustert

    Kopf

    „Blut saugen“ entzieht jetzt Gegnern in der Nähe sofort das Leben, um Euch oder einem Verbündeten einen Schild zu gewähren, der Schaden absorbiert, aber die Fertigkeit heilt Euch nicht mehr. Das Schützen eines Verbündeten gewährt Euch ebenfalls einen Schild.

  • Spitze Blende ausgemustert

    Kopf

    „Blut saugen“ spaltet jetzt den Boden vor Euch auf und erschafft eine Wunde, die Gegner in der Nähe anzieht und ihnen Schaden zufügt.

  • Betäubender Grat ausgemustert

    Schultern

    „Blut saugen“ verursacht jetzt auch 20–38% erhöhten Schaden an Gegnern, die an kontinuierlichen Schadenseffekten leiden.

  • Kaiserin Pariah ausgemustert

    Schultern

    „Blut saugen“ wandelt außerdem 6–12% des verursachten Schadens in einen Absorptionsschild um, bis zu einem Maximum von (142,56 % + 71,28) Schaden.

  • Verzweifelter Atem ausgemustert

    Schultern

    Gegner, die von „Blut saugen“ getroffen werden, erleiden 3 Sek. lang mehr Schaden.

  • Andächtiger Jäger

    Haupthand

    „Blut saugen“ verlangsamt außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 30%, absorbiert ihre Lebenskraft und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%, bis zu 30%.

  • Gebrochene Korseke

    Haupthand

    Wenn Ihr mit „Blut saugen“ dem gleichen Gegner 3-mal Schaden zufügt, fügt Ihr ihm eine Blutung zu, die (26,8 % + 13,4) zusätzlichen Schaden verursacht.

  • Geteiltes Leid

    Haupthand

    Wann immer Ihr während „Blut saugen“ angegriffen werdet, fügt Ihr Gegnern, die Ihr aussaugt, (24,75 % + 12,38) Schaden zu.

  • Verhinderte Trennung ausgemustert

    Haupthand

    „Blut saugen“ hindert zusätzlich 2–2,9 Sek. lang Gegner daran, Stürmen-Fertigkeiten einzusetzen. Dieser Effekt kann denselben Gegner nur einmal alle 6 Sek. betreffen.

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