152 Fertigkeiten aller zehn Klassen: Primärangriffe, Klassenmerkmale und Fertigkeiten in der Reihenfolge, in der sie freigeschaltet werden.

Zauberer · 15

Barbar · 15

Mönch · 15

Dämonenjäger · 15

Kreuzritter · 15

Totenbeschwörer · 15

Blutritter · 15

Unwetter · 16

Druide · 15

Hexenmeister · 16

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

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