Spalten

Spalten

Cleave

Barbar Fertigkeit von Beginn an Abklingzeit 6 Sek. Schaden

Wirkung bei Stufe 60

Entfesselt einen mächtigen Angriff, der allen Gegnern vor Euch (133 % + 718) Schaden und zusätzlich im Verlauf von 3 Sek. (45 % + 243) Blutungsschaden zufügt. Maximal 3 Aufladungen.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Entfesselt einen mächtigen Angriff, der allen Gegnern vor Euch (133 % + 66,5) Schaden und zusätzlich im Verlauf von 3 Sek. (45 % + 22,5) Blutungsschaden zufügt. Maximal 3 Aufladungen.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Spalten

27 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Antlitz der lebenden Uralten

    Kopf

    „Spalten“ wird jetzt kanalisiert und fügt allen Gegnern vor Euch wiederholt Schaden zu.

  • Beschwerte Stirn

    Kopf

    „Spalten“ trifft jetzt alle Gegner um Euch herum.

  • Blechtopf

    Kopf

    „Spalten“ gewährt Euch jetzt die Macht der Uralten; regelmäßig wird ein Geist der Urahnen beschworen, der sich durch Gegner in der Nähe spaltet.

  • Düsteres Gelübde

    Kopf

    Der Schaden von „Spalten“ wird pro 3% Leben, das euch fehlt, um 1–1,9% erhöht, bis zu einem Maximum von 30–57%, wenn Ihr höchstens 10% Leben habt.

  • Erleichterter Schrecken

    Kopf

    „Spalten“ lässt Euch jetzt vorwärts sprinten und Euch durch alle Gegner in Eurem Weg schneiden.

  • Herzloser Terror

    Kopf

    „Spalten“ schleudert nun zwei wirbelnde Äxte und fügt Gegnern damit Schaden zu.

  • Schrei der Verwünschung

    Kopf

    „Spalten“ ruft jetzt Zwillingsreifäxte herbei, die Euch mehrere Sek. lang umkreisen, Schaden verursachen und unterkühlte Gegner einfrieren.

  • Zankhauer

    Kopf

    „Spalten“ ist jetzt eine Abfolge von drei wirbelnden Angriffen, die Gegner bluten lassen und in die Luft schleudern. „Spalten“ hat dafür aber keine Aufladungen mehr.

  • Blutspucker

    Schultern

    Jedes Mal, wenn „Spalten“ einem Gegner innerhalb von 2 Sek. Schaden zufügt, wird der Schaden gegen diesen Gegner um 10–19% erhöht, bis zu einem Maximum von 30–57%.

  • Furchtbare Entweihung

    Schultern

    „Spalten“ kann auch verwendet werden, während Ihr unter Kontrollverlust- oder Rückstoßeffekten leidet und gewährt Euch die nächsten 0,5 Sek. lang Immunität gegen diese Effekte.

  • Griff des Hasses

    Schultern

    Reichweite von „Spalten“ um 20–29% erhöht.

  • Schädelburg

    Schultern

    „Spalten“ zerbricht die Rüstung des Gegners und erhöht seinen erlittenen Schaden 3 Sek. lang um, bis maximal.

  • Silberblitz

    Schultern

    Der Rückstoß von „Spalten“ kann nun auch auf gegnerische Spieler wirken, jedoch nur einmal alle 2 Sekunden auf denselben Spieler.

  • Gesetz der Wildnis ausgemustert

    Schultern

    „Spalten“ fügt verlangsamten Gegnern 25–47,5% erhöhten Schaden zu.

  • Tropfen für Tropfen ausgemustert

    Schultern

    Der Blutungseffekt von „Spalten“ breitet sich jetzt nach Ablauf auf 2 Gegner in der Nähe aus.

  • Zuckender Mantel ausgemustert

    Schultern

    „Spalten“ fügt unterkühlten Gegner 20–29% und eingefrorenen Gegnern 35–50% mehr Schaden zu.

  • Arsenalgriff

    Haupthand

    „Spalten“ verstärkt Euch jetzt, wodurch Eure Primärangriffe mit zwei Äxten zuschlagen, deren Angriffsreichweite und Schaden erhöht sind. Außerdem erhalten sie Lebensentzug. Die Höhe dieser Werte basiert auf Eurem Leben zum Zeitpunkt der Aktivierung.

  • Eisiges Lächeln

    Haupthand

    „Spalten“ ruft jetzt Zwillingsreifäxte herbei, die Euch mehrere Sek. lang umkreisen, Schaden verursachen und unterkühlte Gegner einfrieren.

  • Geliehene Macht

    Haupthand

    „Spalten“ gewährt Euch jetzt die Macht der Uralten; regelmäßig wird ein Geist der Urahnen beschworen, der sich durch Gegner in der Nähe spaltet.

  • Svots Griff

    Haupthand

    „Spalten“ trifft jetzt alle Gegner um Euch herum.

  • Letzte Chance des Schleichers ausgemustert

    Haupthand

    „Spalten“ wird jetzt kanalisiert und fügt allen Gegnern vor Euch wiederholt Schaden zu.

  • Rochenaxt ausgemustert

    Haupthand

    „Spalten“ schleudert nun zwei wirbelnde Äxte und fügt Gegnern damit Schaden zu.

  • Splitterbrecher ausgemustert

    Haupthand

    „Spalten“ lässt Euch jetzt vorwärts sprinten und Euch durch alle Gegner in Eurem Weg schneiden.

  • Zerstreuer ausgemustert

    Haupthand

    „Spalten“ ist jetzt eine Abfolge von drei wirbelnden Angriffen, die Gegner bluten lassen und in die Luft schleudern. „Spalten“ hat dafür aber keine Aufladungen mehr.

  • Fleischspalter

    Nebenhand

    Schaden von „Spalten“ um 10–19% erhöht.

  • Sterbliche Entschlossenheit

    Nebenhand

    Der Schaden von „Spalten“ wird pro 3% Leben, das euch fehlt, um 1–1,9% erhöht, bis zu einem Maximum von 30–57%, wenn Ihr höchstens 10% Leben habt.

  • Virulente Faust

    Nebenhand

    Von „Spalten“ getötete Gegner explodieren und fügen allen Gegnern in der Nähe (21 % + 10,5) Schaden zu.

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