Skelettmagier

Skelettmagier

Skeletal Mage

Totenbeschwörer Fertigkeit ab Stufe 20 Abklingzeit 8 Sek. Beschwören Im Build-Planner verwenden →

Wirkung bei Stufe 60

Beschwört 13 Sek. lang einen unbeweglichen Skelettmagier, der Seelenfeuerbälle in eine Richtung wirft und allen Gegnern im Pfad des Balls jeweils (25,52 % + 137) Schaden zufügt. Ihr könnt insgesamt nicht mehr als 6 Skelettchampions und Skelettmagier befehligen.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Beschwört 13 Sek. lang einen unbeweglichen Skelettmagier, der Seelenfeuerbälle in eine Richtung wirft und allen Gegnern im Pfad des Balls jeweils (25,52 % + 12,76) Schaden zufügt. Ihr könnt insgesamt nicht mehr als 6 Skelettchampions und Skelettmagier befehligen.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Skelettmagier

11 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Erzkarner

    Kopf

    „Skelettmagier“ verstärken Euch, wenn sie zerstört werden, was Euren Schaden 3 Sek. lang um 5% erhöht. Der Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.

  • Schädelschleier

    Kopf

    Dauer von „Skelettmagier“ um 30–39% erhöht.

  • Schwärende Wunden

    Schultern

    „Skelettmagier“ verursacht 8–15,2% mehr Schaden pro Kontrollverlusteffekt, den der Gegner erleidet, bis zu einem Maximum von 32–60,8%.

  • Synods Salbung

    Schultern

    Maximale Anzahl der Aufladungen von „Skelettmagier“ um 1 erhöht.

  • Unzufriedenheit der Oberen

    Schultern

    Verursachter Schaden pro aktivem „Skelettmagier“ um 5–9,5% erhöht.

  • Ziroco

    Schultern

    Schaden von „Skelettmagier“ um 10–19% erhöht.

  • Emblem des Himmelsgefallenen

    Nebenhand

    „Skelettmagier“ beschwört jetzt Donnermagier, die mit Kettenblitzen angreifen.

  • Gestreutes Licht

    Nebenhand

    „Skelettmagier“ beschwört jetzt unangreifbare Spektralmagier, die „Hungerndes Seelenfeuer“ auf Gegner wirken. Bei einem vollständigen Kontrollverlusteffekt kann sich ein Spektralmagier opfern, um den Effekt zu entfernen. Zusätzlich dazu werden Spektralmagier passiv beschworen, während Ihr Euch im Kampf befindet.

  • Sargdeckel der Vizjerei

    Nebenhand

    „Skelettmagier“ beschwört jetzt einen dunklen Magus, der „Hungerndes Seelenfeuer“ gegen Gegner in der Nähe entfesselt.

  • Vesperwache

    Nebenhand

    „Skelettmagier“ verschießt jetzt kontinuierlich Strahlen auf Gegner.

  • Willkommenes Ende

    Nebenhand

    „Skelettmagier“ beschwört jetzt einen mächtigen „Gevatter Tod“, verfügt jedoch über eine längere Abklingzeit.

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