Gefangene Faust

Gefangene Faust

Imprisoned Fist

Mönch Fertigkeit ab Stufe 44 Abklingzeit 12 Sek. Kontrolle Im Build-Planner verwenden →

Wirkung bei Stufe 60

Greift Gegner in einer Richtung an, verursacht (100,8 % + 544) Schaden und macht sie 5 Sek. lang bewegungsunfähig.
Maximal 2 Aufladungen.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Greift Gegner in einer Richtung an, verursacht (100,8 % + 50,4) Schaden und macht sie 5 Sek. lang bewegungsunfähig.
Maximal 2 Aufladungen.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Gefangene Faust

12 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Gezeitenmuscheln

    Schultern

    „Gefangene Faust“ gewährt Euch jetzt „Schwindendes Leuchtfeuer“, wodurch jeder Primärangriff eine Energiewelle freisetzt, die Gegner verlangsamt.

  • Goldener Regen

    Schultern

    „Gefangene Faust“ zielt nun auf ein Gebiet, verursacht Schaden und macht Gegner bewegungsunfähig, wodurch sie keine „Sprint“-Fertigkeiten einsetzen können.

  • Orkan der Freiheit

    Schultern

    „Gefangene Faust“ schleudert Gegner in der Nähe jetzt in die Luft und betäubt sie, macht sie aber nicht mehr bewegungsunfähig.

  • Autorität der Geduld ausgemustert

    Schultern

    „Gefangene Faust“ lässt Euch jetzt in eine Richtung stürmen und kann aufgeladen werden, um Reichweite und Schaden zu erhöhen.

  • Bürde der Unreinen ausgemustert

    Schultern

    „Gefangene Faust“ fügt jetzt allen Gegnern in der Nähe Schaden zu, versteinert sie und verursacht Kontrollverlust.

  • Endlose Prüfung ausgemustert

    Schultern

    „Gefangene Faust“ teilt jetzt kontinuierlich Schläge in eine Richtung aus, die Ihr während des Kanalisierens ändern könnt. Die Energie der Fertigkeit wird dabei langsam verbraucht und lädt sich wieder auf, wenn sie nicht eingesetzt wird.

  • Schlangenaugen ausgemustert

    Schultern

    „Gefangene Faust“ schlägt jetzt zweimal zu, macht Gegner bewegungsunfähig und verursacht zusätzlichen Schaden bei Gegnern, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind.

  • Tosende Woge ausgemustert

    Schultern

    „Gefangene Faust“ lässt Euch jetzt mit Elektrizität in die Luft springen, fügt Gegnern in der Nähe bei der Landung Schaden zu und macht sie bewegungsunfähig.

  • Griff der Weisheit ausgemustert

    Haupthand

    Schaden von „Gefangene Faust“ um 10–19% erhöht.

  • Knackender Kristall ausgemustert

    Haupthand

    „Gefangene Faust“ zerschmettert zusätzlich eingefrorene Gegner, was allen Gegnern in der Nähe (45 % + 22,5) Schaden zufügt und sie unterkühlt.

  • Ytars Antlitz ausgemustert

    Haupthand

    „Gefangene Faust“ deaktiviert außerdem 3–4,8 Sek. lang die Stürmen-Fertigkeiten des Gegners, wenn er getroffen wird, während er sich im Effektbereich von „Heilige Einkehr“ befindet.

  • Gezügelte Verheerung

    Beine

    „Gefangene Faust“ zerstört gegnerische Rüstung und erhöht den erlittenen Schaden des Gegners 3 Sek. lang um.

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