Legendäre Gegenstände: Hexenmeister
66 legendäre Gegenstände, nach Platz sortiert. Die legendäre Kraft verändert meist eine bestimmte Fertigkeit – sie steht jeweils unter dem Namen.
Kopf · 11 Zusatzeigenschaften →
Bruch und Spaltung
Kopf · Schwefeltor
„Schwefeltor“ ermöglicht es Euch nun, beide Portale separat und an weiter voneinander entfernten Orten zu platzieren.
Gemeinsam in Gefahr
Kopf
Der Seelenverschlinger erleidet 25–40% weniger Schaden durch Spielercharaktere.
Goldzacke
Kopf · Lebensentzug
„Lebensentzug“ erhöht jetzt außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20%, wenn aktiv.
Höllengeißel
Kopf · Höllenschwarm
„Höllenschwarm“ ermächtigt Euch nun, was Euren Schaden erhöht und flüchtige Heuschrecken auf Gegner loslässt, die kontinuierliche Schadenseffekte ein zweites Mal bei Gegnern anwenden, wenn Ihr sie anwendet.
Innereienspitze
Kopf · Höllenschwarm
„Höllenschwarm“ lässt sie nun um Euch herum schwärmen. In regelmäßigen Abständen sucht der Höllenschwarm Gegner in der Nähe heim, fügt ihnen Schaden zu und infiziert sie.
Kummerfang neu
Kopf · Verschlingende Dunkelheit
„Verschlingende Dunkelheit“ erhöht außerdem Eure kritische Trefferchance 3 Sek. lang um 12–22,8%, wenn Ihr ihre Opferkraft-Fertigkeit einsetzt.
Nahkampf
Kopf · Hand des Tyrannen
„Hand des Tyrannen“ verringert zudem 3 Sek. lang den Schaden, den Gegner Euch zufügen, um 25–40%.
Traum des Diabolisten
Kopf · Schwefeltor
„Schwefeltor“ öffnet jetzt ein instabiles Portal, das Gegner, die versuchen, den Bereich zu verlassen, in dessen Zentrum teleportiert, ihnen Schaden zufügt und sie betäubt.
Vernarbte Erinnerungen
Kopf · Brennender Aufstieg
Verringert die Abklingzeit von „Brennender Aufstieg“ um 0,15 Sek. und stellt für je 5 zurückgelegten Meter 10% Energie wieder her.
Verspottet die Flammen
Kopf
Der Seelenverschlinger fügt brennenden Gegnern 20–38% mehr Schaden zu.
Widerlichste Freiheit
Kopf · Schwefeltor
„Schwefeltor“ öffnet nun ein Portal, das Euch beim Betreten mit den Schatten verschmelzen lässt. Während Ihr verschmolzen seid, könnt Ihr nicht anvisiert werden oder angreifen, aber Ihr könnt die Fertigkeit erneut nutzen, um das Portal an einem bestimmten Ort zu verlassen.
Schultern · 11 Zusatzeigenschaften →
Brutale Lektionen
Schultern · Schmerzpeitsche
„Schmerzpeitsche“ ermächtigt Euch nun, sodass Eure Primärangriffe geschmolzene Ketten schwingen, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügen, sie zurückstoßen und verbrennen. Wenn Ihr denselben Gegner mehrmals trefft, erhaltet Ihr Lebensentzug und Immunität gegen Kontrolle.
Grubenverbrannte Schultern
Schultern · Verschlingende Dunkelheit
„Verschlingende Dunkelheit“ erfüllt Euren Seelenverschlinger nun mit dunkler Magie, sodass er einen Strahl über den Boden schießen kann, der gegnerischen Monstern Schaden zufügt und sie in die Luft schleudert.
Kampfgewicht
Schultern
Primärangriffe des Seelenverschlingers erhöhen den Schaden, den Gegner durch Eure beschworenen Diener erleiden, 3 Sek. lang um 1,5–3%. Bis zu 15-mal stapelbar. Bei gegnerischen Spielercharakteren sind die maximalen Stapel auf 5 verringert.
Lebende Rüstkammer
Schultern
Erhöht die kritische Trefferchance des Seelenverschlingers 4 Sek. lang um 4–7,6%, wenn er Schaden erleidet. Bis zu 5-mal stapelbar.
Leidenschaftliches Elend
Schultern · Brennender Aufstieg
Die kritische Trefferchance von „Brennender Aufstieg“ wird pro 1% erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit um 1% erhöht, bis maximal 20–38%.
Notwendige Nahrung
Schultern · Brennender Aufstieg
Maximale Anzahl an Aufladungen von „Brennender Aufstieg“ um 1 erhöht.
Puppenfinger
Schultern · Schmerzpeitsche
„Schmerzpeitsche“ beschwört nun ein dämonisches Katapult, das Gegner in einem Zielbereich bombardiert, ihnen Schaden zufügt und deren durch „Verbrennen“ erlittenen Schaden erhöht.
Trauerfederfesseln
Schultern · Dämonischer Pakt
Abklingzeit von „Dämonischer Pakt“ um 15–18,6% verringert.
Unheiliges Reich
Schultern · Verschlingende Dunkelheit
„Verschlingende Dunkelheit“ entzieht Euch nun Leben, um Euch für kurze Zeit zu ermächtigen, sodass Euer Schaden Druckwellen aus dunkler Magie am Ort Eures Ziels entfesselt, die allen Gegnern in der Umgebung Schaden zufügen.
Unvorstellbares Verhängnis neu
Schultern · Verschlingende Dunkelheit
„Verschlingende Dunkelheit“ fügt Gegnern in der Nähe jetzt Schaden zu, verbraucht „Bösartige Schatten“ und bewirkt, dass sie sofort den übrigen Schaden erleiden, während sie Euch für jeden verbrauchten Stapel erhöhten Schaden gewährt.
Wiederholte Sünden
Schultern
Verringert die Beschwörungsabklingzeit des Seelenverschlingers um 3 Sek. Jeder Tod eines beschworenen Dieners verringert die verbleibende Abklingzeit zusätzlich um 1 Sek.
Brust · 11 Zusatzeigenschaften →
Asche der Freiheit
Brust · Höllische Eruption
„Höllische Eruption“ beschwört nun ein Flammenritual um Euch herum, dessen Intensität mit Eurer Bewegungsgeschwindigkeit zunimmt. Es fügt Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zu und verbrennt sie.
Der Dunkle Handel
Brust · Boshaftes Opfer
Kritische Treffer von „Boshaftes Opfer“ verbrauchen 1% Eures aktuellen Lebens, um Euren kritischen Trefferschaden 1 Sek. lang um 30–48% zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.
Geschenk der Fessel
Brust · Boshaftes Opfer
„Boshaftes Opfer“ verursacht 20–38% mehr Schaden und gewährt Euch 5 Opferkraft, wenn es die einzige ausgerüstete Fertigkeit ist, die Opferkraft verbraucht.
Ketzerstolz
Brust · Warpschlag
„Warpschlag“ verringert zudem den erlittenen Schaden Eures Seelenverschlingers um 20–38% und erhöht seinen Schaden um 20–38%.
Lasst sie sich winden
Brust · Höllische Eruption
„Höllische Eruption“ beschwört nun ein Schwert, das auf Gegner herabstürzt und den Boden zertrümmert, was Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügt, sie in die Luft schleudert und verbrennt.
Mühsames Experiment
Brust · Schmerzpeitsche
Die kritische Trefferchance von „Schmerzpeitsche“ ist gegen Gegner, die mit kontinuierlichen Schadenseffekten belegt sind, um 20–38% erhöht.
Unter Druck
Brust · Blutopfer
„Blutopfer“ ermächtigt Euren Seelenverschlinger für kurze Zeit, was seine kritische Trefferchance erhöht und ihn regelmäßig heilt. Ist Euer Seelenverschlinger tot, könnt Ihr einen Teil Eures Lebens opfern, um ihn sofort erneut zu beschwören.
Verhärtetes Herz neu
Brust · Boshaftes Opfer
„Boshaftes Opfer“ erhöht auch Eure primäre Angriffsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 7–10%, wenn ein Gegner getroffen wird. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Völlige Vernichtung
Brust · Blutopfer
„Blutopfer“ bewirkt nun, dass Eure beschworenen Diener getroffene Gegner mit Opfermalen belegen. Wenn Ihr einen markierten Gegner trefft, detoniert das Mal und verursacht zusätzlichen Schaden.
Worfeltuch
Brust · Höllenschwarm
„Höllenschwarm“ zerschmettert auch die Rüstung des Gegners, was seinen erlittenen Schaden 3 Sek. lang um erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar.
Überreste der Legion
Brust · Blutopfer
„Blutopfer“ entzieht Eurem Seelenverschlinger nun Leben und erschafft einen Schattenklon von ihm mit allen Effekten, die zu diesem Zeitpunkt bei ihm aktiv waren.
Beine · 11 Zusatzeigenschaften →
Abgemessene Hälften
Beine · Boshaftes Opfer
„Boshaftes Opfer“ wird nun kanalisiert und kann in Bewegung gewirkt werden, wodurch Ihr Schwerter aus dunkler Energie heraufbeschwört und nach vorne schleudert, die Gegnern auf dem Weg Schaden zufügen.
Angebot und Nachfrage
Beine · Hand des Tyrannen
„Hand des Tyrannen“ gewährt Euch jetzt einen Absorptionsschild und nutzt Euren Seelenverschlinger als Opfergabe, um ein Paar dämonischer Hände hinter Euch zu beschwören, die angreifen, wenn Ihr Euren Primärangriff nutzt, und Schaden in einem Bereich vor Euch verursacht.
Beanspruchtes Elend
Beine · Hand des Tyrannen
„Hand des Tyrannen“ zermalmt nun Gegner an einem Zielort, fügt ihnen Schaden zu und hindert sie daran, sich zu bewegen oder anzugreifen. Dies erfordert Eure volle Konzentration, was auch Euch daran hindert, Euch zu bewegen oder anzugreifen.
Dienerköder
Beine · Blutopfer
„Blutopfer“ verursacht für jede aktive beschworene Kreatur 6–11,4% mehr Schaden. Bis zu 5-mal stapelbar.
Fehlerspanne
Beine · Höllische Eruption
Erhöht die Reichweite von „Höllische Eruption“ um 20–29%.
Flutet die Flammen
Beine · Höllische Eruption
„Höllische Eruption“ verringert zudem 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 15%. Bis zu 3-mal stapelbar.
Höllenspürer
Beine
Der Seelenverschlinger verursacht für jede aktive Evolution von „Verschlingen“ 30% mehr kritischen Trefferschaden.
Kluftzorn
Beine · Schmerzpeitsche
„Schmerzpeitsche“ zerschmettert auch die Rüstung des Gegners, was dessen erlittenen Schaden um 8% erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar.
Pyrosturm
Beine · Boshaftes Opfer
„Boshaftes Opfer“ entzieht Euch nun Leben, um durchbohrende Klingen abzufeuern, die sich aus dunkler Energie manifestieren, Gegnern Schaden zufügen und mit „Bösartige Schatten“ belegen, was ihnen kontinuierlich Schaden zufügt.
Wandernder Groll neu
Beine · Boshaftes Opfer
„Boshaftes Opfer“ ermächtigt Euch jetzt und bewirkt, dass Eure Primärangriffe Schwerter aus dunkler Magie schleudern, die Gegnern Schaden zufügen und „Bösartige Schatten“ anwenden. Zudem lässt Euch jeder dritte Primärangriff in die Richtung blinzeln, in die ihr Euch bewegt.
Zahnwetzgamaschen
Beine
„Verschlingen“ des Seelenverschlingers heilt ihn zudem um 7,5–15% seines Lebens und erhöht 4 Sek. lang seine kritische Trefferchance um 15–28,5%.
Haupthand · 11 Zusatzeigenschaften →
Blutgefecht
Haupthand · Schmerzpeitsche
Wenn „Schmerzpeitsche“ einem Gegner Schaden zufügt, erhöht sich 4 Sek. lang Eure primäre Angriffsgeschwindigkeit um 2–8%. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Blutiger Ersatz
Haupthand · Lebensentzug
„Lebensentzug“ opfert jetzt Euren Seelenverschlinger, um Euch zu heilen sowie schädliche Effekte und Rückstoßeffekte zu entfernen.
Brennender Absturz
Haupthand · Brennender Aufstieg
„Brennender Aufstieg“ wird nun kanalisiert, sodass Ihr die Höllenschwinge steuern könnt, während sie herumfliegt und Windstöße nach unten abfeuert, die Gegnern unter ihr Schaden zufügen.
Erneute Qual
Haupthand · Höllenfeuerblitz
„Höllenfeuerblitz“ verbrennt Gegner nun auch und fügt ihnen 3 Sek. lang (12 % + 6)3 Schaden pro Sekunde zu. Bis zu 3-mal stapelbar.
Gewiesener Aufschub
Haupthand · Dämonisches Portal
„Dämonisches Portal“ kann jetzt einen Fetischhäuptling beschwören, der die primäre Angriffsgeschwindigkeit von beschworenen Dienern in der Nähe erhöht und sie heilt.
Kavaliersschneider
Haupthand
Wenn Euer Seelenverschlinger sterben würde, verfällt er stattdessen in eine Blutraserei, die seinen Tod für 4 Sek. verhindert und seinen Schaden um 15–28,5% sowie seine Bewegungsgeschwindigkeit um 15–28,5% erhöht.
Krallendes Ende
Haupthand · Lebensentzug
„Lebensentzug“ bindet Euer Leben nun an ein Ritual, das sich jedes Mal auflädt, wenn Ihr Schaden erleidet. Sobald das Ritual abgeschlossen ist, werdet Ihr geheilt und Eure Angriffsgeschwindigkeit sowie der Schaden erhöhen sich.
Messer der Kruentation
Haupthand · Lebensentzug
„Lebensentzug“ verringert nun Euren Primärangriffsschaden, um Euren Seelenverschlinger mit dessen Kräften zu erfüllen. Dies erhöht seine primäre Angriffsgeschwindigkeit und gewährt ihm zusätzliche Effekte basierend auf Eurem ausgerüsteten Primärangriff.
Mordschaber
Haupthand · Dämonisches Portal
„Dämonisches Portal“ kann jetzt einen Verdammnisgebundenen Kabalisten beschwören, der Höllenfeuersalven auf Gegner abfeuert, die bei Kontakt explodieren, Schaden verursachen und Ziele verbrennen.
Raue Disziplin
Haupthand · Brennender Aufstieg
„Brennender Aufstieg“ erfüllt Euch nun mit der dämonischen Energie einer Höllenschwinge, wodurch Ihr Euch aus vollständigen Kontrollverlust-, Stille- und Rückstoßeffekten befreit. Ihr fügt Gegnern in Eurem Pfad Schaden zu und erhaltet am Ende einen Schild.
Unendliche Dunkelheit neu
Haupthand · Verschlingende Dunkelheit
„Verschlingende Dunkelheit“ stellt außerdem Eure gesamte Opferkraft wieder her, wenn Ihr ihre Opferkraft-Fertigkeit einsetzt, aber der Schaden ist um 30% verringert.
Nebenhand · 11 Zusatzeigenschaften →
Beschattet im Licht
Nebenhand · Warpschlag
„Warpschlag“ befiehlt Eurem Seelenverschlinger nun, durch ein Portal zu gehen. Während er im Portal ist, greift ein Echo des Seelenverschlingers jedes Mal Gegner an, wenn Ihr ihnen Schaden zufügt.
Blutwyrn
Nebenhand · Dämonischer Pakt
„Dämonischer Pakt“ heilt nun Euch und Verbündete in der Nähe, entfernt Kontrollverlust- und Stilleeffekte bei den Geheilten und gewährt kurzzeitig Immunität gegen diese Effekte sowie Schadensreduktion.
Eiserne Zügel
Nebenhand · Warpschlag
„Warpschlag“ befiehlt Eurem Seelenverschlinger nun, durch ein Portal an einen Zielort zu springen, wo er dämonische Macht ausstrahlt, Gegner betäubt, ihnen Schaden zufügt und bewirkt, dass sie erhöhten Schaden durch Euch erleiden.
Furor des Meisters
Nebenhand · Dämonisches Portal
„Dämonisches Portal“ kann jetzt einen Gebrandmarkten am Zielort beschwören, der Gegner betäubt, bevor er sich selbst klont. Diese Klone preschen gemeinsam vor, um Gegnern auf ihrem Weg Schaden zuzufügen.
Geflenster Schädel von Klavar
Nebenhand · Dämonisches Portal
„Dämonisches Portal“ kann jetzt eine Höllenschwinge beschwören, die mit den Flügeln schlägt und einen Vortex erzeugt, der Gegnern folgt.
Grausame Bestimmung
Nebenhand · Boshaftes Opfer
Die kritische Trefferchance von „Boshaftes Opfer“ erhöht sich jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, 4 Sek. lang um 4–7,6%. Bis zu 5-mal stapelbar.
Harmonische Schreie neu
Nebenhand · Warpschlag
„Warpschlag“ erfüllt Euren Seelenverschlinger jetzt mit dunkler Magie, wodurch Eure Primärangriffe mit ihm resonieren, Schockwellen aus dunkler Energie entfesseln, Gegnern in der Nähe Schaden zufügen und sie erhöhten Schaden durch Euch erleiden lassen.
Kahle Leere
Nebenhand · Dämonischer Pakt
„Dämonischer Pakt“ opfert nun einen Teil Eures Lebens, um Euch und Euren beschworenen Dienern erhöhten Schaden und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit zu gewähren, erhöht aber auch Euren erlittenen Schaden. Sollte einer Eurer beschworenen Diener sterben, wird ihr Tod kurzzeitig verzögert.
Kieferloses Grinsen
Nebenhand · Höllische Eruption
„Höllische Eruption“ fügt brennenden Gegnern 20–38% mehr Schaden zu.
Muse der Blasphemien
Nebenhand · Warpschlag
„Warpschlag“ befiehlt Eurem Seelenverschlinger nun, durch ein Portal zu springen, Gegner im Wirkungsbereich zu verletzen und sie mit einem anschließenden Schweifhieb zu betäuben.
Schmutzige Taktiken
Nebenhand
Wenn einer Eurer Irren der Gefallenen explodiert und stirbt, besteht eine Chance von 20%, dass er eine Seele hinterlässt, die vom Seelenverschlinger verschlungen wird, wodurch 8% seines Lebens wiederhergestellt und seine Angriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 35% erhöht wird.