The Witcher 4: Stand im Oktober 2026 – Release 2028, 519 Entwickler
Was zu The Witcher 4 offiziell feststeht: Zielfenster 2028, volle Produktion mit 519 Entwicklern, Arbeitsstand auf PC, PlayStation und Xbox – noch kein Datum.
Angekündigt bei den Game Awards 2024
Zielfenster 2028 CD PROJEKT RED Open-World-Rollenspiel Unreal Engine 5
The Witcher 4 (The Witcher IV) ist das nächste große Witcher-Rollenspiel von CD PROJEKT RED und der Auftakt einer neuen Trilogie. Diesmal spielst du Ciri als Hexerin. Erscheinen soll es 2028 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S; ein genaues Datum, einen Preis und eine Vorbestellung gibt es noch nicht.
Bilder: CD PROJEKT RED (Entwicklungsstand, nicht final)
Ciri hat die Mutationen hinter sich, trägt Katzenaugen und zieht als Hexerin für Geld gegen Ungeheuer. Im Reveal-Trailer nimmt sie einen Auftrag in Stromford an, einem abgelegenen Dorf im Norden, das seit Generationen ein Mädchen opfert, um den Bauk zu besänftigen. Sie besiegt das Monster – und lernt, dass die Ungeheuer manchmal die Menschen sind, die sie beschützen will. Das Spiel soll zeigen, was es heißt, eine Hexerin zu werden.
Von der Ankündigung bis zum Release – wo The Witcher 4 laut CD PROJEKT RED steht. Einen genauen Termin gibt es noch nicht.
Die wichtigsten bestätigten Punkte aus Trailer, Tech-Demo und Interviews – jeweils mit Link zur Seite mit allen Einzelheiten.
Was CD PROJEKT RED bestätigt hat, was die Entwickler in Interviews gesagt haben und was noch offen ist. Stand: 30.10.2026 · Offizielle Quellen zuletzt geprüft am 02.11.2026
“We’re kicking off a brand-new Witcher saga, this time with Ciri as the heart of the story!”
Übersetzung: „Wir starten eine brandneue Witcher-Saga, diesmal mit Ciri als Herz der Geschichte!“
“So, while we’re not showing The Witcher 4 at the event and we’re not ready to share an exact date, I can tell you this. The Witcher 4 is targeting a 2028 release window. I know it’s a bit of a wait and you’d love to play it sooner, but let the team cook. It will be worth the wait.”
Übersetzung: „Wir zeigen The Witcher 4 auf der Messe zwar nicht und sind noch nicht so weit, ein genaues Datum zu nennen, aber so viel kann ich sagen: The Witcher 4 peilt ein Veröffentlichungsfenster im Jahr 2028 an. Ich weiß, das ist eine Weile hin und ihr würdet es gern früher spielen, aber lasst das Team in Ruhe kochen. Das Warten wird sich lohnen.“
“We really wanted to aim for 60 fps and not go back to 30 fps.”
Übersetzung: „Wir wollten wirklich 60 FPS anpeilen und nicht zu 30 FPS zurückkehren.“
| Merkmal | The Witcher 3 | The Witcher 4 |
|---|---|---|
| Hauptfigur | Geralt von Riva | Ciri als Hexerin; Geralt kommt vor |
| Engine | REDengine 3 (eigene Engine) | Unreal Engine 5, Partnerschaft mit Epic |
| Entwicklungsweise | PC zuerst, dann für Konsolen herunterskaliert | Konsole zuerst |
| Ziel-Bildrate auf Konsolen | 30 FPS (PS4, Xbox One) | 60 FPS als Ziel, nicht zugesagt |
| Kartengröße | Große offene Welt: Weißgarten, Velen, Novigrad, Skellige, Kaer Morhen; später Toussaint | „Mehr oder weniger“ wie in Witcher 3, mit neuen Regionen |
| Plattformen zum Start | PC, PS4, Xbox One | PC, PS5, Xbox Series X|S (Switch 2 offen) |
Offizielle Standbilder von CD PROJEKT RED aus Trailer und Tech-Demo – Entwicklungsstand, nicht final. Zum Vergrößern anklicken.
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Ciri & Story
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Die Wartezeit lässt sich gut nutzen: The Witcher 3 mit Datenbank, Karte und Planer – und weitere Rollenspiele, die wir ausführlich abdecken.
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