Tödliche Reichweite

Tödliche Reichweite

Deadly Reach

Mönch Primärangriff ab Stufe 34 Schaden Im Build-Planner verwenden →

Wirkung bei Stufe 60

Erzeugt Linien mit durchschlagender Kraft, die dem Ziel (85 % + 459) bis (119 % + 642) Schaden und Gegnern in der Nähe 30% des Schadens zufügen.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Erzeugt Linien mit durchschlagender Kraft, die dem Ziel (85 % + 42,5) bis (119 % + 59,5) Schaden und Gegnern in der Nähe 30% des Schadens zufügen.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Ultimate

Kraftfreisetzung

Verbessert „Tödliche Reichweite“ 12 Sek. lang, erhöht den Schaden pro Treffer auf (156 % + 842) und bewirkt, dass Gegner zurückgestoßen werden. Ihr erhaltet außerdem einen Schild, der 5 Sek. lang Schaden in Höhe von 20% Eures maximalen Lebens absorbiert.

Legendäre Gegenstände für Tödliche Reichweite

3 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Anhaltender Mut

    Haupthand

    „Tödliche Reichweite“ erhöht 1 Sek. lang Eure primäre Angriffsgeschwindigkeit um 8–15,2%, bis zu einem Maximum von 24–45,6%.

  • Beispielloser Leiter

    Haupthand

    Der dritte Schlag von „Tödliche Reichweite“ schleudert Gegner jetzt in die Luft und verursacht (166,6 % + 83,3) Schaden.

  • Bogen der Aufgestiegenen

    Haupthand

    „Tödliche Reichweite“ hat jetzt ebenfalls eine Chance von 25%, Gegner verwundbar zu machen und den erlittenen Schaden 2–3,2 Sek. lang um zu erhöhen.

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