Diablo Immortal Runen
Magische Runen kommen in den Runenplatz eines legendären Gegenstands und geben ihm feste Attribute. Je Platz gibt es sieben Runen; aus drei gleichen entsteht die nächste.
Beine · 7
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Aud
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 3% erhöhtBetäubungswiderstand um 2% erhöht
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Lux
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 4% erhöhtKontinuierlicher Schaden um 4% verringert
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Ent
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 5% erhöhtBetäubungswiderstand um 2% erhöht[Standhalten] Heilt Euch außerhalb des Kampfes jede Sekunde um 1,2% Eures maximalen Lebens.
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Ati
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 6% erhöhtBetäubungswiderstand um 2% erhöht[Hakenschlagen] Abklingzeiten von Stürmen-Fertigkeiten um 0,02 Sek. reduziert, wenn Ihr ein Monster besiegt.Kontinuierlicher Schaden um 4% verringert
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Laz
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 8% erhöhtBetäubungswiderstand um 4% erhöhtKontinuierlicher Schaden um 4% verringert[Widerstand] Erhaltet 5 Sek. lang einen Schild in Höhe von 20% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr unter 10% Leben fallt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
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Dyn
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 9% erhöhtErlittener Schaden um 4% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist[Standhalten] Heilt Euch außerhalb des Kampfes jede Sekunde um 1,2% Eures maximalen Lebens.[Standhalten] 10% der Heilung über das Maximum hinaus wird in einen Schild umgewandelt, bis zu 20% Eures maximalen Lebens.
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Oun
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 10% erhöhtErlittener Schaden beim Bewegen um 3% verringert.[Hakenschlagen] Abklingzeiten von Stürmen-Fertigkeiten um 0,02 Sek. reduziert, wenn Ihr ein Monster besiegt.[Standhalten] Heilt Euch um 0,25% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr einen Gegner besiegt (gegnerische Spieler gewähren 2,5% Heilung).
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Nebenhand · 7
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Nou
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 3% erhöhtSchaden gegen Elitegegner um 2% erhöht
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Ord
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 4% erhöhtSchaden gegen Gegner mit vollem Leben um 5% erhöht
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Dro
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 5% erhöhtSchaden gegen Elitegegner um 2% erhöhtErlittener Schaden um 1,5% verringert
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Urs
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 6% erhöhtSchaden gegen Elitegegner um 2% erhöhtSchaden gegen Gegner mit vollem Leben um 5% erhöhtSchaden von Primärangriffen um 4,5% erhöht.
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Zuh
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 8% erhöhtSchaden gegen Elitegegner um 4% erhöhtSchaden gegen Gegner mit vollem Leben um 5% erhöhtKritische Trefferchance um 4% erhöht
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Pin
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 9% erhöhtSchaden gegen Elitegegner um 4% erhöhtErlittener Schaden um 1,5% verringertSchaden gegen Gegner mit Schilden wird um 8% erhöht
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Reh
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 10% erhöhtEure Primärangriffe haben eine Chance von 6%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.Schaden von Primärangriffen um 4,5% erhöht.Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 10% erhöht
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Brust · 7
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Weh
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 3% erhöhtErlittener Schaden um 2% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist
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Syl
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 4% erhöhtBlockchance um 2% erhöht.
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Vox
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 5% erhöhtErlittener Schaden um 2% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist[Standhalten] Die Ausweichwertung wird für jeden Gegner in der Nähe um 0,8% erhöht, bis zu einem Maximum von 8%.
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Cir
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 6% erhöhtErlittener Schaden um 2% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist[Verlängern] Monster haben eine Chance von 9%, beim Tod zu explodieren und Gegnern in der Nähe 100% ihres maximalen Schadens zuzufügen.Blockchance um 2% erhöht.
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Phy
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 8% erhöhtErlittener Schaden um 4% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen istBlockchance um 2% erhöht.[Beherrschung] Kontrollverlustdauer für betroffene Gegner um 16% erhöht, wenn Ihr ihnen einen kritischen Treffer zufügt.
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Qot
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 9% erhöhtBetäubungswiderstand um 4% erhöht[Standhalten] Die Ausweichwertung wird für jeden Gegner in der Nähe um 0,8% erhöht, bis zu einem Maximum von 8%.Heilt Euch um 2% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr einem Angriff ausweicht
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Daw
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 10% erhöhtAngriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht.[Verlängern] Monster haben eine Chance von 9%, beim Tod zu explodieren und Gegnern in der Nähe 100% ihres maximalen Schadens zuzufügen.[Hakenschlagen] Abklingzeit-Erholungsrate von Stürmen-Fertigkeiten pro 1% erhöhter Angriffsgeschwindigkeit um 0,12% erhöht.
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Kopf, Schultern · 7
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Nie
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 3% erhöhtErlittener Schaden beim Bewegen um 1,5% verringert.
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Imm
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 4% erhöhtAngriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht.
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Rae
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 5% erhöhtErlittener Schaden beim Bewegen um 1,5% verringert.Maximales Leben um 1,5% erhöht
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Tyr
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 6% erhöhtErlittener Schaden beim Bewegen um 1,5% verringert.Angriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht.Dauer von positiven Effekten um 4,5% erhöht
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Oth
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 8% erhöhtErlittener Schaden beim Bewegen um 3% verringert.Angriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht.Abklingzeiten um 4% verringert
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Tor
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 9% erhöhtKontinuierlicher Schaden um 4% verringertMaximales Leben um 1,5% erhöhtSchaden von Gegnern in der Nähe um 4% verringert
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Taht
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 10% erhöhtBlockchance um 2% erhöht.Dauer von positiven Effekten um 4,5% erhöhtVon Spielern und Elitemonstern erlittener Schaden um 2% verringert
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Haupthand · 7
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Pyr
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 3% erhöhtSchaden erhöht sich um 2% auf Gegner mit weniger als 30% Leben.
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Bol
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 4% erhöhtEure Primärangriffe haben eine Chance von 6%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.
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Ece
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 5% erhöhtSchaden erhöht sich um 2% auf Gegner mit weniger als 30% Leben.Bewegungsgeschwindigkeit um 3% erhöht.
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Fa
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 6% erhöhtSchaden erhöht sich um 2% auf Gegner mit weniger als 30% Leben.Eure Primärangriffe haben eine Chance von 6%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.Fertigkeitsschaden um 3% erhöht.
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Lev
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 8% erhöhtSchaden erhöht sich um 4% auf Gegner mit weniger als 30% Leben.Eure Primärangriffe haben eine Chance von 6%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.Kritischer Trefferschaden um 6% erhöht
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Ast
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 9% erhöhtSchaden erhöht sich um 4% auf Gegner mit weniger als 30% Leben.Bewegungsgeschwindigkeit um 3% erhöht.[Hakenschlagen] Stürmen-Fertigkeiten tragen Euch pro 1% erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit 0,12% weiter und schneller vorwärts.
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Raum
Grundattribut des angelegten Gegenstands um 10% erhöhtSchaden gegen Gegner mit vollem Leben um 5% erhöhtFertigkeitsschaden um 3% erhöht.Schaden gegen Spieler und Elitemonster um 2% erhöht
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