Magische Runen kommen in den Runenplatz eines legendären Gegenstands und geben ihm feste Attribute. Je Platz gibt es sieben Runen; aus drei gleichen entsteht die nächste.

Beine · 7

  • Aud Grundattribut des angelegten Gegenstands um 3% erhöhtBetäubungswiderstand um 2% erhöht Gegenstand ab Paragonstufe 10 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Nou Im Build-Planner verwenden →
  • Lux Grundattribut des angelegten Gegenstands um 4% erhöhtKontinuierlicher Schaden um 4% verringert Gegenstand ab Paragonstufe 60 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Ord Im Build-Planner verwenden →
  • Ent Grundattribut des angelegten Gegenstands um 5% erhöhtBetäubungswiderstand um 2% erhöht[Standhalten] Heilt Euch außerhalb des Kampfes jede Sekunde um 1,2% Eures maximalen Lebens. Gegenstand ab Paragonstufe 110 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Dro Im Build-Planner verwenden →
  • Ati Grundattribut des angelegten Gegenstands um 6% erhöhtBetäubungswiderstand um 2% erhöht[Hakenschlagen] Abklingzeiten von Stürmen-Fertigkeiten um 0,02 Sek. reduziert, wenn Ihr ein Monster besiegt.Kontinuierlicher Schaden um 4% verringert Gegenstand ab Paragonstufe 160 · fällt ab Hölle III · 3× ergeben Urs Im Build-Planner verwenden →
  • Laz Grundattribut des angelegten Gegenstands um 8% erhöhtBetäubungswiderstand um 4% erhöhtKontinuierlicher Schaden um 4% verringert[Widerstand] Erhaltet 5 Sek. lang einen Schild in Höhe von 20% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr unter 10% Leben fallt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten. Gegenstand ab Paragonstufe 210 · fällt ab Inferno I · 2× ergeben Zuh Im Build-Planner verwenden →
  • Dyn Grundattribut des angelegten Gegenstands um 9% erhöhtErlittener Schaden um 4% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist[Standhalten] Heilt Euch außerhalb des Kampfes jede Sekunde um 1,2% Eures maximalen Lebens.[Standhalten] 10% der Heilung über das Maximum hinaus wird in einen Schild umgewandelt, bis zu 20% Eures maximalen Lebens. Gegenstand ab Paragonstufe 260 · fällt ab Inferno II · 2× ergeben Pin Im Build-Planner verwenden →
  • Oun Grundattribut des angelegten Gegenstands um 10% erhöhtErlittener Schaden beim Bewegen um 3% verringert.[Hakenschlagen] Abklingzeiten von Stürmen-Fertigkeiten um 0,02 Sek. reduziert, wenn Ihr ein Monster besiegt.[Standhalten] Heilt Euch um 0,25% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr einen Gegner besiegt (gegnerische Spieler gewähren 2,5% Heilung). Gegenstand ab Paragonstufe 310 · fällt ab Inferno III · 2× ergeben Reh Im Build-Planner verwenden →

Nebenhand · 7

  • Nou Grundattribut des angelegten Gegenstands um 3% erhöhtSchaden gegen Elitegegner um 2% erhöht Gegenstand ab Paragonstufe 20 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Weh Im Build-Planner verwenden →
  • Ord Grundattribut des angelegten Gegenstands um 4% erhöhtSchaden gegen Gegner mit vollem Leben um 5% erhöht Gegenstand ab Paragonstufe 70 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Syl Im Build-Planner verwenden →
  • Dro Grundattribut des angelegten Gegenstands um 5% erhöhtSchaden gegen Elitegegner um 2% erhöhtErlittener Schaden um 1,5% verringert Gegenstand ab Paragonstufe 120 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Vox Im Build-Planner verwenden →
  • Urs Grundattribut des angelegten Gegenstands um 6% erhöhtSchaden gegen Elitegegner um 2% erhöhtSchaden gegen Gegner mit vollem Leben um 5% erhöhtSchaden von Primärangriffen um 4,5% erhöht. Gegenstand ab Paragonstufe 170 · fällt ab Hölle III · 3× ergeben Cir Im Build-Planner verwenden →
  • Zuh Grundattribut des angelegten Gegenstands um 8% erhöhtSchaden gegen Elitegegner um 4% erhöhtSchaden gegen Gegner mit vollem Leben um 5% erhöhtKritische Trefferchance um 4% erhöht Gegenstand ab Paragonstufe 220 · fällt ab Inferno I · 2× ergeben Phy Im Build-Planner verwenden →
  • Pin Grundattribut des angelegten Gegenstands um 9% erhöhtSchaden gegen Elitegegner um 4% erhöhtErlittener Schaden um 1,5% verringertSchaden gegen Gegner mit Schilden wird um 8% erhöht Gegenstand ab Paragonstufe 270 · fällt ab Inferno II · 2× ergeben Qot Im Build-Planner verwenden →
  • Reh Grundattribut des angelegten Gegenstands um 10% erhöhtEure Primärangriffe haben eine Chance von 6%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.Schaden von Primärangriffen um 4,5% erhöht.Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 10% erhöht Gegenstand ab Paragonstufe 320 · fällt ab Inferno III · 2× ergeben Daw Im Build-Planner verwenden →

Brust · 7

  • Weh Grundattribut des angelegten Gegenstands um 3% erhöhtErlittener Schaden um 2% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist Gegenstand ab Paragonstufe 30 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Nie Im Build-Planner verwenden →
  • Syl Grundattribut des angelegten Gegenstands um 4% erhöhtBlockchance um 2% erhöht. Gegenstand ab Paragonstufe 80 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Imm Im Build-Planner verwenden →
  • Vox Grundattribut des angelegten Gegenstands um 5% erhöhtErlittener Schaden um 2% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist[Standhalten] Die Ausweichwertung wird für jeden Gegner in der Nähe um 0,8% erhöht, bis zu einem Maximum von 8%. Gegenstand ab Paragonstufe 130 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Rae Im Build-Planner verwenden →
  • Cir Grundattribut des angelegten Gegenstands um 6% erhöhtErlittener Schaden um 2% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist[Verlängern] Monster haben eine Chance von 9%, beim Tod zu explodieren und Gegnern in der Nähe 100% ihres maximalen Schadens zuzufügen.Blockchance um 2% erhöht. Gegenstand ab Paragonstufe 180 · fällt ab Hölle III · 3× ergeben Tyr Im Build-Planner verwenden →
  • Phy Grundattribut des angelegten Gegenstands um 8% erhöhtErlittener Schaden um 4% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen istBlockchance um 2% erhöht.[Beherrschung] Kontrollverlustdauer für betroffene Gegner um 16% erhöht, wenn Ihr ihnen einen kritischen Treffer zufügt. Gegenstand ab Paragonstufe 230 · fällt ab Inferno I · 2× ergeben Oth Im Build-Planner verwenden →
  • Qot Grundattribut des angelegten Gegenstands um 9% erhöhtBetäubungswiderstand um 4% erhöht[Standhalten] Die Ausweichwertung wird für jeden Gegner in der Nähe um 0,8% erhöht, bis zu einem Maximum von 8%.Heilt Euch um 2% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr einem Angriff ausweicht Gegenstand ab Paragonstufe 280 · fällt ab Inferno II · 2× ergeben Tor Im Build-Planner verwenden →
  • Daw Grundattribut des angelegten Gegenstands um 10% erhöhtAngriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht.[Verlängern] Monster haben eine Chance von 9%, beim Tod zu explodieren und Gegnern in der Nähe 100% ihres maximalen Schadens zuzufügen.[Hakenschlagen] Abklingzeit-Erholungsrate von Stürmen-Fertigkeiten pro 1% erhöhter Angriffsgeschwindigkeit um 0,12% erhöht. Gegenstand ab Paragonstufe 330 · fällt ab Inferno III · 2× ergeben Taht Im Build-Planner verwenden →

Kopf, Schultern · 7

  • Nie Grundattribut des angelegten Gegenstands um 3% erhöhtErlittener Schaden beim Bewegen um 1,5% verringert. Gegenstand ab Paragonstufe 40 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Pyr Im Build-Planner verwenden →
  • Imm Grundattribut des angelegten Gegenstands um 4% erhöhtAngriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Gegenstand ab Paragonstufe 90 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Bol Im Build-Planner verwenden →
  • Rae Grundattribut des angelegten Gegenstands um 5% erhöhtErlittener Schaden beim Bewegen um 1,5% verringert.Maximales Leben um 1,5% erhöht Gegenstand ab Paragonstufe 140 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Ece Im Build-Planner verwenden →
  • Tyr Grundattribut des angelegten Gegenstands um 6% erhöhtErlittener Schaden beim Bewegen um 1,5% verringert.Angriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht.Dauer von positiven Effekten um 4,5% erhöht Gegenstand ab Paragonstufe 190 · fällt ab Hölle III · 3× ergeben Fa Im Build-Planner verwenden →
  • Oth Grundattribut des angelegten Gegenstands um 8% erhöhtErlittener Schaden beim Bewegen um 3% verringert.Angriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht.Abklingzeiten um 4% verringert Gegenstand ab Paragonstufe 240 · fällt ab Inferno I · 2× ergeben Lev Im Build-Planner verwenden →
  • Tor Grundattribut des angelegten Gegenstands um 9% erhöhtKontinuierlicher Schaden um 4% verringertMaximales Leben um 1,5% erhöhtSchaden von Gegnern in der Nähe um 4% verringert Gegenstand ab Paragonstufe 290 · fällt ab Inferno II · 2× ergeben Ast Im Build-Planner verwenden →
  • Taht Grundattribut des angelegten Gegenstands um 10% erhöhtBlockchance um 2% erhöht.Dauer von positiven Effekten um 4,5% erhöhtVon Spielern und Elitemonstern erlittener Schaden um 2% verringert Gegenstand ab Paragonstufe 340 · fällt ab Inferno III · 2× ergeben Raum Im Build-Planner verwenden →

Haupthand · 7

  • Pyr Grundattribut des angelegten Gegenstands um 3% erhöhtSchaden erhöht sich um 2% auf Gegner mit weniger als 30% Leben. Gegenstand ab Paragonstufe 50 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Lux Im Build-Planner verwenden →
  • Bol Grundattribut des angelegten Gegenstands um 4% erhöhtEure Primärangriffe haben eine Chance von 6%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern. Gegenstand ab Paragonstufe 100 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Ent Im Build-Planner verwenden →
  • Ece Grundattribut des angelegten Gegenstands um 5% erhöhtSchaden erhöht sich um 2% auf Gegner mit weniger als 30% Leben.Bewegungsgeschwindigkeit um 3% erhöht. Gegenstand ab Paragonstufe 150 · fällt ab Hölle II · 3× ergeben Ati Im Build-Planner verwenden →
  • Fa Grundattribut des angelegten Gegenstands um 6% erhöhtSchaden erhöht sich um 2% auf Gegner mit weniger als 30% Leben.Eure Primärangriffe haben eine Chance von 6%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.Fertigkeitsschaden um 3% erhöht. Gegenstand ab Paragonstufe 200 · fällt ab Hölle III · 3× ergeben Laz Im Build-Planner verwenden →
  • Lev Grundattribut des angelegten Gegenstands um 8% erhöhtSchaden erhöht sich um 4% auf Gegner mit weniger als 30% Leben.Eure Primärangriffe haben eine Chance von 6%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.Kritischer Trefferschaden um 6% erhöht Gegenstand ab Paragonstufe 250 · fällt ab Inferno I · 2× ergeben Dyn Im Build-Planner verwenden →
  • Ast Grundattribut des angelegten Gegenstands um 9% erhöhtSchaden erhöht sich um 4% auf Gegner mit weniger als 30% Leben.Bewegungsgeschwindigkeit um 3% erhöht.[Hakenschlagen] Stürmen-Fertigkeiten tragen Euch pro 1% erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit 0,12% weiter und schneller vorwärts. Gegenstand ab Paragonstufe 300 · fällt ab Inferno II · 2× ergeben Oun Im Build-Planner verwenden →
  • Raum Grundattribut des angelegten Gegenstands um 10% erhöhtSchaden gegen Gegner mit vollem Leben um 5% erhöhtFertigkeitsschaden um 3% erhöht.Schaden gegen Spieler und Elitemonster um 2% erhöht Gegenstand ab Paragonstufe 350 · fällt ab Inferno III Im Build-Planner verwenden →

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