Rache

Rache

Vengeance

Dämonenjäger Fertigkeit ab Stufe 50 Abklingzeit 20 Sek. Stärkung

Wirkung bei Stufe 60

Aktiv: Verwandelt Euch 6 Sek. lang in die Verkörperung der Rache, sodass jeder Primärangriff 2 zusätzliche Schüsse mit je (20,1 % + 108) Schaden abfeuert.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Aktiv: Verwandelt Euch 6 Sek. lang in die Verkörperung der Rache, sodass jeder Primärangriff 2 zusätzliche Schüsse mit je (20,1 % + 10,05) Schaden abfeuert.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Rache

23 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Blut des Souveräns

    Kopf

    „Rache“ sorgt auch dafür, dass Ihr Gegnern mehr Schaden zufügt, je weiter sie von Euch entfernt sind, bis maximal 16% höheren Schaden.

  • Fährte des Jägers

    Kopf

    Solange „Rache“ aktiv ist, wird Eure primäre Angriffsgeschwindigkeit für jeden blutenden Gegner in der Nähe um 6% erhöht, bis zu einem Maximum von 18%.

  • Gesichtsräuber

    Kopf

    Wenn Ihr während „Rache“ einen vergifteten Gegner angreift, wird ein toxischer Ausbruch ausgelöst, der (24 % + 12) Schaden verursacht. Dieser Effekt kann pro Gegner nur einmal alle 1 Sek. auftreten.

  • Meistmord

    Kopf

    „Rache“ erhöht jetzt Eure Kritische Trefferchance um 10%

  • Streunermaske

    Kopf

    Der Einsatz von „Rache“ fügt jetzt sofort allen Gegnern in der Nähe (15,46 % + 7,73) Schaden zu und lässt sie 3 Sek. lang furchterfüllt fliehen.

  • Vision der Verlorenen

    Kopf

    Während „Rache“ verlängert jeder besiegte Gegner die verbleibende Dauer von „Rache“ um 0,2 Sek. bis zu einer maximalen Verlängerung von 2,4 Sek.

  • Bankett des Schinders

    Brust

    „Rache“ bewirkt nun, dass Primärangriffe Gegnern Blutung zufügen und ihre Rüstung zerschmettern, wodurch sie Schaden über Zeit erleiden und erhöhten Schaden durch Angriffe nehmen. Beide Effekte sind stapelbar.

  • Brutale Mäßigung

    Brust

    „Rache“ bewirkt jetzt, dass Eure Primärangriffe außerdem für kurze Zeit durchbohrende Schüsse abfeuern.

  • Ertränkende Umarmung

    Brust

    Während „Rache“ verschießen Eure Geschütztürme und Messerfallen durchbohrende Feuerstrahlen und verursachen (20,1 % + 10,05) Schaden.

  • Gehetzter Flug

    Brust

    „Rache“ erhöht nun Eure Angriffsgeschwindigkeit und sorgt dafür, dass Eure Primärangriffe bei einem Treffer Schattenexplosionen freisetzen, die zusätzlichen Schaden verursachen und Gegner verlangsamen. In dieser Zeit ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit jedoch stark verringert.

  • Hassmantel

    Brust

    „Rache“ erfüllt Euch jetzt vollständig, wodurch Eure Primärangriffsgeschwindigkeit deutlich erhöht wird, aber Ihr könnt Gegner nicht mehr gezielt angreifen.

  • Herz der Rache

    Brust

    Abklingzeit von „Rache“ um 15–18,6% verringert.

  • Jährlingsofen

    Brust

    „Rache“ beschwört jetzt Euren inneren Dämon, der Gegner in der Nähe angreift, erhöht aber nicht mehr passiv Eure Bewegungsgeschwindigkeit.

  • Messermantel

    Brust

    „Rache“ verwandelt Euch jetzt in einen Avatar der Rache, entfernt Kontrollverlust- und Rückstoßeffekte, erhöht den Fertigkeitsschaden und gewährt neue aktive Fertigkeiten.

  • Bitternis ausgemustert

    Brust

    „Rache“ verursacht jetzt einen toxischen Ausbruch, der allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie vergiftet. Ihr greift außerdem passiv vergiftete Gegner mit durchbohrenden Blitzen an.

  • Ungefilterter Zorn ausgemustert

    Brust

    „Rache“ feuert jetzt einen durchschlagenden Schuss ab und hält Euch an Ort und Stelle fest. Außerdem kann er erneut verwendet werden, um durchschlagende Schüsse abzufeuern, die Gegnern Schaden zufügen, sie zurückstoßen und verlangsamen.

  • Abgeworfene Fesseln

    Beine

    Wenn „Rache“ Schaden verursacht, erleiden Gegner, die weiter als 5 Meter von Euch entfernt sind, zusätzlich (60 % + 30) Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 0,7 Sek. beim selben Gegner auftreten.

  • Coffs unerbittliche Wut

    Beine

    Während „Rache“ bewirkt jeder 2. Primärangriff, dass Ihr 1 zusätzliche Raketen abfeuert, die einem Ziel in der Nähe (24,41 % + 12,21) Schaden zufügen.

  • Ergiebige Reise

    Beine

    „Rache“ erzeugt zusätzlich ein Feld des Hasses um Euch herum, durch das Ihr und beschworene Kreaturen alle 0.5 Sek. einen Blitz des Hasses auf einen zufälligen Gegner in der Nähe abfeuern könnt. Blitze des Hasses fügen getroffenen Gegnern (20,5 % + 10,25) Schaden zu.

  • Groll des Opfers

    Beine

    Der Einsatz von „Rache“ erhöht außerdem Eure kritische Trefferchance 2 Sek. lang um 8%.

  • Heim des Raben

    Beine

    „Rache“ erhöht außerdem 3 Sek. lang den Schaden von Primärangriffen um 15–28,5%.

  • Pfad des Ruins

    Beine

    Erhöht sämtlichen von Euch verursachten Schaden um 6% und Eure Ausweichwertung um 6%, während „Rache“ aktiv ist.

  • Verschleppter Zorn

    Beine

    Erhöht die Dauer von „Rache“ um 0,2 Sek., sobald eine Fertigkeit kritischen Schaden verursacht, bis maximal 1,6 Sek.

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