Wirbelwind

Wirbelwind

Whirlwind

Barbar Fertigkeit ab Stufe 8 Abklingzeit 0,5 Sek. SchadenKanal Im Build-Planner verwenden →

Wirkung bei Stufe 60

Werdet zu einem stählernen Wirbelwind, der sich 70% langsamer bewegt und allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich (45,54 % + 245) Schaden zufügt. Die Energie der Fertigkeit wird dabei langsam verbraucht und lädt sich wieder auf, wenn sie nicht eingesetzt wird.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Werdet zu einem stählernen Wirbelwind, der sich 70% langsamer bewegt und allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich (45,54 % + 22,77) Schaden zufügt. Die Energie der Fertigkeit wird dabei langsam verbraucht und lädt sich wieder auf, wenn sie nicht eingesetzt wird.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Wirbelwind

21 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Einzelschloss

    Schultern

    Die Chance, Projektile abzuwehren, ist während „Wirbelwind“ um 50% höher.

  • Gewicht des Krieges

    Schultern

    „Wirbelwind“ macht getroffene Gegner verwundbar, was die kritische Trefferchance gegen sie 3 Sek. lang um 3% erhöht, bis zu einem Maximum von 15%.

  • Grimmrost

    Schultern

    „Wirbelwind“ heilt Euch um 6% des verursachten Schadens.

  • Ochsenhörner

    Schultern

    Wenn „Wirbelwind“ denselben Gegner 3-mal trifft, verursacht er eine Blutung, die bis zu 3-mal stapelbar ist und im Verlauf von 2,5 Sek. bis zu (89,2 % + 44,6) Schaden pro Sekunde verursacht.

  • Rinnensturm

    Schultern

    „Wirbelwind“ generiert für je 1 zurückgelegte Meter 1–1,8 Energie.

  • Wrackfall

    Schultern

    Ihr erleidet während des Kanalisierens von „Wirbelwind“ 20% weniger Schaden.

  • Ydamas Zyklon

    Schultern

    Schaden von „Wirbelwind“ um 10–19% erhöht.

  • Die Bronzeberme

    Brust

    Während dem Kanalisieren von „Wirbelwind“ seid Ihr jetzt immun gegen Rückstoß, Verlangsamung, Unterkühlung und Bewegungsunfähigkeit.

  • Die Versammlung

    Brust

    „Wirbelwind“ zieht alle getroffenen Gegner hinein.

  • Empörter Überlebender

    Brust

    Jedes Mal, wenn Ihr angegriffen werdet, erhöht sich die kritische Trefferchance von „Wirbelwind“ 2 Sek. lang um 6%, bis zu einem Maximum von 18%.

  • Fünf frische Klauen

    Brust

    „Wirbelwind“ zersplittert jetzt Rüstung und erhöht den von Gegnern erlittenen Schaden um 2%. Bis zu 15-mal stapelbar.

  • Mannigfaltige Brustplatte

    Brust

    Der Schaden von „Wirbelwind“ ist für jede Blutung auf dem Gegner um 10–19% erhöht, bis zu einem Maximum von 30–57%.

  • Wilder Orkan

    Brust

    „Wirbelwind“ erzeugt gelegentlich Tornados, die allen getroffenen Gegnern (19,8 % + 9,9) Schaden zufügen.

  • Brachland

    Haupthand

    „Wirbelwind“ verbraucht jetzt Leben statt Energie, sodass Ihr Euren Wirbelwind aufrechterhalten könnt, solange noch Blut in Euren Adern fließt. „Wirbelwind“ verursacht außerdem mit jedem Folgetreffer höheren Schaden.

  • Gieriger Mahlstrom

    Haupthand

    Radius von „Wirbelwind“ vergrößert, aber Bewegungsgeschwindigkeit von „Wirbelwind“ verringert.

  • Kattas' Taumel

    Haupthand

    „Wirbelwind“ stellt jetzt Energie wieder her und erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit, nachdem Ihr einen blutenden Gegner getroffen habt.

  • Stahlomen

    Haupthand

    „Wirbelwind“ macht Euch nun immun gegen Rückstoßeffekte und erhöht allmählich Eure Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr einen rotierenden Angriff kanalisiert, der Gegnern in der Nähe schnell Schaden zufügt.

  • Umfassende Schuld

    Haupthand

    „Wirbelwind“ zerschmettert jetzt die gegnerische Rüstung und hat eine deutlich höhere Angriffsgeschwindigkeit.

  • Wind der Verbitterung

    Haupthand

    „Wirbelwind“ nutzt jetzt die Macht des Windes, um erhöhten Schaden zu verursachen, ohne dabei Eure Bewegungsgeschwindigkeit zu reduzieren.

  • Nordwind ausgemustert

    Haupthand

    „Wirbelwind“ verursacht jetzt eine stapelbare Unterkühlung.

  • Zerstörer des Pfades ausgemustert

    Haupthand

    „Wirbelwind“ lässt Euch nun wirbelnd vorwärtsstürmen und fügt allen Gegnern auf Eurem Weg Schaden zu.
    Maximal 3 Aufladungen.

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