Zorn des Berserkers

Zorn des Berserkers

Wrath of the Berserker

Barbar Fertigkeit ab Stufe 50 Abklingzeit 25 Sek. Stärkung Im Build-Planner verwenden →

Wirkung bei Stufe 60

Verfallt in eine Berserkerwut, die 6,3 Sek. lang Eure Angriffsgeschwindigkeit um 50% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% erhöht.

Werte zu Beginn (Fertigkeitsstufe 1)

Verfallt in eine Berserkerwut, die 5–7,5 Sek. lang Eure Angriffsgeschwindigkeit um 50% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% erhöht.

Schadenswerte wie „(90 % + 425)“ heißen: 90 % des Schadens deines Charakters plus 425.

Legendäre Gegenstände für Zorn des Berserkers

29 legendäre Kräfte verändern diese Fertigkeit.

  • Andauernder Hass

    Kopf

    Dauer von „Zorn des Berserkers“ um 30–39% erhöht.

  • Band der Ahnen

    Kopf

    „Zorn des Berserkers“ sorgt jetzt auch dafür, dass Euer Primärangriff Gegnern in der Nähe 100% des verursachten Schadens zufügt.

  • Düsteres Gelübde

    Kopf

    „Zorn des Berserkers“ erhöht außerdem 3–5,7 Sek. lang Eure primäre Angriffsgeschwindigkeit um 30%.

  • Ernste Krone

    Kopf

    „Zorn des Berserkers“ erhöht außerdem Eure Angriffsgeschwindigkeit um 10%.

  • Hörner von Harrogath

    Kopf

    Während „Zorn des Berserkers“ wird Euer Schaden durch das Töten von Gegnern 6–9,6 Sek. lang um 1% bis maximal 10% erhöht.

  • Krubasks Hohn

    Kopf

    Während „Zorn des Berserkers“ aktiv ist, ist Eure kritische Trefferchance um 10% erhöht.

  • Verstand des Berserkers ausgemustert

    Kopf

    „Zorn des Berserkers“ entfernt jetzt zusätzlich alle Kontrollverlusteffekte auf Eurem Charakter.

  • Abscheuliche Schulterplatte

    Schultern

    „Zorn des Berserkers“ gewährt Euch zusätzlich einen Schild, der 6 Sek. lang (88,8 % + 44,4) Schaden absorbiert.

  • Der kommende Sturm

    Schultern

    Abklingzeit von „Zorn des Berserkers“ um 15–18,6% verringert.

  • Die Kampfgezeichneten

    Schultern

    Während „Zorn des Berserkers“ ist die Abklingzeit durch jeden kritischen Treffer um 0,3–0,6 Sek. bis maximal 1,8–3,6 Sekunden verringert.

  • Gebrochener Ruf

    Schultern

    „Zorn des Berserkers“ macht Euch außerdem 2,5–4,75 Sek. lang immun gegen Rückstoßeffekte.

  • Jagdanspruch

    Schultern

    „Zorn des Berserkers“ verringert außerdem den Schaden, den Ihr und Verbündete in der Nähe erleiden, 3 Sek. lang um 6–11,4%.

  • Launen der Natur

    Schultern

    „Zorn des Berserkers“ sorgt jetzt dafür, dass Euer Primärangriff 1% Eures aktuellen Lebens verbraucht und mit jedem Schlag (32 % + 16) zusätzlichen Schaden verursacht.

  • Stein und Kessel

    Schultern

    „Zorn des Berserkers“ verringert auch den erlittenen Schaden um 8%.

  • Fluch der Verängstigten ausgemustert

    Schultern

    „Zorn des Berserkers“ verringert jetzt sofort 2 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner in der Nähe um 80%.

  • Bescheidene Hülle

    Brust

    „Zorn des Berserkers“ ermöglicht Euch jetzt einen Gegenangriff, der allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt, wenn Ihr angegriffen werdet.

  • Bündel gestohlener Häute

    Brust

    „Zorn des Berserkers“ erhöht nicht mehr die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit und erhöht jetzt stattdessen den kritischen Trefferschaden und gewährt Euch Lebensentzug.

  • Davins Erbe

    Brust

    „Zorn des Berserkers“ erhöht jetzt die kritische Trefferchance statt der Angriffsgeschwindigkeit.

  • Die Versammlung

    Brust

    „Zorn des Berserkers“ versetzt Euch jetzt in Blutwut, die den Schaden, den Ihr blutenden Gegnern zufügt, erhöht und auch Eure Bewegungsgeschwindigkeit für jeden blutenden Gegner in der Nähe erhöht.

  • Kaltblütigkeit

    Brust

    „Zorn des Berserkers“ versetzt Euch jetzt in Kampfwut, während der Eure Primärangriffe zu einer Serie von Schlägen werden. Der dritte Treffer greift einen Gegner und schleudert ihn nach vorne, wodurch er Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.

  • Wilder Orkan

    Brust

    „Zorn des Berserkers“ verbrennt Gegner in der Nähe.

  • Bergbrecher

    Nebenhand

    „Zorn des Berserkers“ ermöglicht Euch jetzt einen Gegenangriff, der allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt, wenn Ihr angegriffen werdet.

  • Blutgreifer

    Nebenhand

    „Zorn des Berserkers“ versetzt Euch jetzt in Blutwut, die den Schaden, den Ihr blutenden Gegnern zufügt, erhöht und auch Eure Bewegungsgeschwindigkeit für jeden blutenden Gegner in der Nähe erhöht.

  • Fallender Donner

    Nebenhand

    „Zorn des Berserkers“ macht Euch zusätzlich wütend, wenn Ihr Euch in der Nähe eines blutenden Gegners befindet, was Euren verursachten Schaden um 15–28,5% erhöht.

  • Gebrochene Seele

    Nebenhand

    „Zorn des Berserkers“ erhöht jetzt die kritische Trefferchance statt der Angriffsgeschwindigkeit.

  • Gebrüll der Überzeugung

    Nebenhand

    „Zorn des Berserkers“ erhöht nicht mehr die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit und erhöht jetzt stattdessen den kritischen Trefferschaden und gewährt Euch Lebensentzug.

  • Helmspalter

    Nebenhand

    „Zorn des Berserkers“ verringert jetzt Euren erlittenen Schaden stark, erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit und reduziert die Dauer von Kontrollverlusteffekten.

  • Zerschlagenes Vermächtnis

    Nebenhand

    „Zorn des Berserkers“ verbrennt Gegner in der Nähe.

  • Schädelmühle ausgemustert

    Nebenhand

    „Zorn des Berserkers“ versetzt Euch jetzt in Kampfwut, während der Eure Primärangriffe zu einer Serie von Schlägen werden. Der dritte Treffer greift einen Gegner und schleudert ihn nach vorne, wodurch er Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.

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