Rang 3 · Paladin
Siegel des Kreuzfahrers
Siegel des KreuzfahrersRang 3
65 Mana
Spontan
Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 94 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 40 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden bis zu 58. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
Wirkung: Nahkampfangriffskraft erhöht um 94. Nahkampfangriffe sind 40% schneller, aber verursachen weniger Schaden.
Anders als in Classic
In Classic: Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit dem Geist eines Kreuzfahrers und verleiht 94 Nahkampfangriffskraft. Außerdem greift der Paladin um 40% schneller an, verursacht jedoch bei jedem Angriff weniger Schaden. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind 10 Sek. lang und erhöht den erlittenen Heiligschaden bis zu 50. Eure Nahkampfangriffe frischen die Dauer dieses Siegels auf. Es kann immer nur jeweils ein Richturteil pro Paladin aktiv sein.
- Schule
- Heilig
- Kosten
- 65 Mana
- Wirkzeit
- Spontanzauber
- Reichweite
- Nur selbst
- Dauer
- 30 Sek.
- Stufe
- 22
- Bannart
- Magie
- Klasse
Paladin- ID
- 20305
Ränge
Verbessert durch
Segnung Talent Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 10%.
Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers (Rang 2) Talent Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures 'Siegel des Kreuzfahrers' sowie den Heiligschaden Eures 'Richturteil des Kreuzfahrers' um 10%.
Verringerte Kosten für Siegel Gegenstand Verringert die Manakosten Eurer Siegel um 5%.
Wendung des Lichts Talent Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.