Klasse

Druide

Ressource: Mana

Druiden leben in beispielloser Einheit mit der Natur. Sie sind eng mit dem Pflanzen- und Tierreich verbunden, können mühelos ihre Gestalt wechseln und wissen daher aus erster Hand, welchen Misshandlungen ihre wilden Brüder ausgesetzt sind. Als Folge dessen neigen Druiden trotz ihrer Vielzahl dazu, argwöhnisch, zurückgezogen und schwer auffindbar zu sein. Bisher haben es nur wenige Außenstehende geschafft, ihre Geheimnisse zu ergründen.

Talentbaum Druide → Druide im Talent-Planner skillen →

Rüstung
Stoff, Leder, Götze
Waffen
Einhandstreitkolben, Zweihandstreitkolben, Stangenwaffen (ab Stufe 20), Stäbe, Faustwaffen, Dolche
Talentbäume
Wilder Kampf, Wiederherst, Gleichgewicht

Fähigkeiten nach Stufe

Alle Zauber: Druide →

Jede Fähigkeit mit der Stufe, ab der man sie lernt, und dem Text des höchsten Rangs. Die Zahlen darunter führen zu den einzelnen Rängen (kleine Zahl: Stufe).

Wilder Kampf

  • Rasende Regeneration von Anfang an

    Wandelt 10 Sek. lang bis zu 10 Wut pro Sekunde in Gesundheit um. Jeder Punkt Wut wird in 1% Gesundheit umgewandelt.

    Ränge: 10236

  • Berserker Stufe 1 Talent

    |CFFFF2020Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form|R Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 Sek..

  • Prankenhieb Stufe 1

    Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 83 Punkt(e) Schaden.

    Ränge: 11216324434544654

  • Shifting Power Stufe 1 Talent

    Instantly convert ? Mana into ? Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

  • Tigerfuror Stufe 1

    |CFFFF2020Erfordert Katzengestalt|R Erhöht den verursachten körperlichen Schaden 6 Sek. lang um 15%.

    Ränge: 11224

  • Bärengestalt Stufe 10

    Shapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 30, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Demoralisierendes Gebrüll Stufe 10

    Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 193 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

    Ränge: 110220332442552

  • Knurren Stufe 10

    Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.

  • Zermalmen Stufe 10

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 128.

    Ränge: 110218326434542650758

  • Wutanfall Stufe 12

    Generiert sofort 10 sowie 10 Sek. lang zusätzlich 20 Wut, aber verringert die Basisrüstung in Bärengestalt um 27% bzw. um 16% in Terrorbärengestalt. Der Druide wird in dieser Zeit als im Kampf befindlich betrachtet.

  • Hieb Stufe 14

    Betäubt das Ziel 4 Sek. lang.

    Ränge: 114230346

  • Wassergestalt Stufe 16

    Shapeshift into Aquatic Form, increasing swim speed by 50% and allowing the druid to breathe underwater. Also protects the caster from Polymorph effects. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Katzengestalt Stufe 20

    Shapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 12 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Klaue Stufe 20

    Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 110% normalen Schaden plus 115. Gewährt 1 Combopunkt.

    Ränge: 120228338448558

  • Schleichen Stufe 20

    Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 30%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

    Ränge: 120240360

  • Wilde Attacke Stufe 20 Talent

    |CFFFF2020Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt|R Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.

  • Wilde Attacke (Bär) Stufe 20

    Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.

  • Zerfetzen Stufe 20

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 243 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 396 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 549 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 702 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 855 Schaden über 12 Sek..

    Ränge: 120228336444552660

  • Schreddern Stufe 22

    Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 180 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Ränge: 122230338446554

  • Krallenhieb Stufe 24

    Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 61 Punkt(e) Schaden sowie 102 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.

    Ränge: 124234344454

  • Primal Bite Stufe 25 Talent

    Bite the target, dealing 100% normal damage plus 77 and generating a high amount of threat.

    Ränge: 125236348460

  • Spurt Stufe 26

    Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 60%. Lässt Schleichen weiterbestehen.

    Ränge: 126246

  • Ducken Stufe 28

    Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

    Ränge: 128240352

  • Herausforderndes Gebrüll Stufe 28

    Zwingt alle in der Nähe befindlichen Feinde, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.

  • Reisegestalt Stufe 30

    Shapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Humanoide aufspüren Stufe 32

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils ein Typ aufgespürt werden.

  • Verheeren Stufe 32

    Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 350% Schaden plus 343 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Ränge: 132242350458

  • Wilder Biss Stufe 32

    Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2,7 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 199-259 Schaden 2 Punkte: 346-406 Schaden 3 Punkte: 493-553 Schaden 4 Punkte: 640-700 Schaden 5 Punkte: 787-847 Schaden

    Ränge: 132240348456560

  • Anspringblutung Stufe 36

    Ränge: 136246356

  • Anspringen Stufe 36

    Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 150 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Ränge: 136246356

  • Terrorbärengestalt Stufe 40

    Shapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 360%, and Health by 600. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

Wiederherstellung

  • Heilende Berührung Stufe 1

    Heilt ein befreundetes Ziel um 2139 bis 2525 Punkt(e).

    Ränge: 112831442052663273884495010561160

  • Mal der Wildnis Stufe 1

    Erhöht 1 Std. lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.

    Ränge: 11210320430540650760

  • Rasche Heilung Stufe 1 Talent

    Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht.

  • Schnelligkeit der Natur Stufe 1 Talent

    Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.

  • Verjüngung Stufe 4

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 776 Punkt(e) Schaden.

    Ränge: 1421031642252863474084695210581160

  • Nachwachsen Stufe 12

    Heilt ein befreundetes Ziel um 965 bis 1077 und über 21 Sek. um weitere 994.

    Ränge: 112218324430536642748854960

  • Wiederbelebung Stufe 12

    Bringt einen Spielercharakter mit 70 Gesundheit und 135 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

  • Vergiftung heilen Stufe 14

    Heilt 1 Gifteffekt eines Ziels.

  • Wiedergeburt Stufe 20

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 2200 Punkt(en) Gesundheit und 2800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.

    Ränge: 120230340450560

  • Fluch aufheben Stufe 24

    Bannt 1 Fluch oder Omen von einem verbündeten Ziel.

  • Wiederbeleben Stufe 24

    Bringt einen Spielercharakter mit 750 Gesundheit und 1000 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

    Ränge: 124236348460

  • Vergiftung aufheben Stufe 26

    Ränge: 126226

  • Gelassenheit Stufe 30

    Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 285 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

    Ränge: 130240350460

  • Anregen Stufe 40

    Erhöht die Manaregeneration des Ziels um 400%. Ermöglicht, dass 100% der Manaregeneration des Ziels während des Zauberwirkens weiterläuft. Hält 20 Sek. lang an.

  • Wildwuchs Stufe 40 Talent

    Heals the target and their party for 679 over 7 Sek.. Party members must be within 43,5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

    Ränge: 140250360

  • Gabe der Wildnis Stufe 50

    Verleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Std. lang die Rüstung um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.

    Ränge: 150260

Gleichgewicht

  • Zorn Stufe 1

    Verursacht 86 bis 96 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    Ränge: 1126314422530638746854

  • Mondfeuer Stufe 4

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 124 bis 146 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 240 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

    Ränge: 142103164225286347408469521058

  • Dornen Stufe 6

    Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 22 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

    Ränge: 16214324434544654

  • Wucherwurzeln Stufe 8

    Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 27 Sek. insgesamt 234 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

    Ränge: 18218328438548658

  • Griff der Natur Stufe 10

    Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 6) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

    Ränge: 110218328438548658

  • Teleportieren: Moonglade Stufe 10

    Teleportiert den Zaubernden nach Moonglade.

  • Feenfeuer Stufe 18

    Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 505. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

    Ränge: 118230342454

  • Winterschlaf Stufe 18

    Zwingt das feindliche Ziel bis zu 40 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.

    Ränge: 118238358

  • Insektenschwarm Stufe 20 Talent

    Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 186 Naturschaden verursachen.

    Ränge: 120230340450560

  • Sternenfeuer Stufe 20

    Verursacht 350 bis 412 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

    Ränge: 120226334442550658760

  • Tier besänftigen Stufe 22

    Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere der Stufe 70 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

    Ränge: 122238354

  • Aura des Moonkin Stufe 40

  • Hurrikan Stufe 40

    Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 132 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

    Ränge: 140250360

  • Moonkingestalt Stufe 40 Talent

    Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Baumrinde Stufe 44

    Eure Haut wird hart wie Rinde. Erlittener körperlicher Schaden wird um 20% verringert. Während Ihr geschützt seid, verursacht erlittener Schaden keine Verzögerung beim Zaubern. Hält 15 Sek. lang an.

Sets für Druide

Runen

38 Runen, mit denen man Ausrüstungsplätze prägt und so neue Fähigkeiten bekommt.

Armschienen prägen - Erblühen Armschienen Prägt Eure Armschienen mit der Rune 'Erblühen': Eure 'Rasche Heilung' löst nun auch 'Erblühen' aus und heilt alle Mitglieder der Gruppe innerhalb von 15 Metern um den Zielort von 'Rasche Heilung' 15 Sek. lang alle 1 Sek um 6,4 Gesundheit.
Armschienen prägen - Feuer Elunes Armschienen Prägt Eure Armschienen mit der Rune 'Feuer Elunes': Einige Eurer Zauber und Fähigkeiten verlängern die Dauer Eurer regelmäßigen Schadens- und Heileffekte auf ihrem Ziel: 'Sternenfeuer' verlängert 'Mondfeuer' um 6 Sek. 'Zorn' verlängert 'Sonnenfeuer' um 3 Sek. 'Nachwachsen' verlängert 'Verjüngung' um 6 Sek. 'Schreddern' verlängert 'Zerfetzen' um 2 Sek. Jeder Effekt kann nur bis zur ursprünglichen Dauer verlängert werden.
Armschienen prägen - Verbesserte rasende Regeneration Armschienen Prägt Eure Armschienen mit der Rune 'Verbesserte rasende Regeneration': Eure 'Rasende Regeneration' kann jetzt in allen Gestalten mit Ausnahme der Moonkingestalt oder im unverwandelten Zustand genutzt werden. Sie konvertiert nun Eure aktive Ressource 10 Sek. lang sekündlich in Gesundheit. Bis zu 10 Wut, 10 Energie oder 20% Grundmana werden pro Sekunde in bis zu 10% Gesundheit konvertiert.
Brustteil prägen - Furor von Sturmgrimm Brustteil Prägt Euer Brustteil oder Eure Robe mit der Rune 'Furor von Sturmgrimm': Verringert die Manakosten von 'Zorn' um 100%. Jedes Mal, wenn Ihr Schaden mit 'Zorn' verursacht, besteht eine Chance von 12%, dass Eure nächste 'Heilende Berührung' innerhalb von 15 Sek. ein Spontanzauber ist und in allen Gestaltwandelgestalten einsetzbar ist. Erlaubt in Baum-des-Lebens-Gestalt 'Zorn' zu zaubern.
Brustteil prägen - Samenkorn des Lebens Brustteil Prägt Euer Brustteil oder Eure Robe mit der Rune 'Samenkorn des Lebens': Wenn Ihr mit Euren nicht regelmäßigen Heilzaubern einen kritischen Treffer erzielt, pflanzt Ihr dem Ziel für 50% des geheilten Wertes ein 'Samenkorn des Lebens' ein. Das Samenkorn wird erblühen, wenn das Ziel das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält. Hält 15 Sek. lang an.
Brustteil prägen - Wilde Stöße Brustteil Prägt Euer Brustteil oder Eure Robe mit der Rune 'Wilde Stöße': Während Ihr in Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt seid, erlangen Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 100 Metern erhöhte Kampfwildheit. Bei jedem Nahkampftreffer besteht eine Chance von 20%, dem Angreifer einen Zusatzangriff mit 20% höherer Angriffskraft zu gewähren. Kein Effekt, wenn das Ziel bereits vom Totem des Windzorns profitiert.
Brustteil prägen - Überleben des Stärkeren Brustteil Prägt Euer Brustteil oder Eure Robe mit der Rune 'Überleben des Stärkeren': Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe erleidet, um 6% und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10%. Verringert den erlittenen Schaden zusätzlich um 10%, während Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt seid.
Gürtel prägen - Berserker Gürtel Prägt Euren Gürtel mit der Rune 'Berserker': |CFFFF2020Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form|R Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 Sek..
Gürtel prägen - Finsternis Gürtel Prägt Euren Gürtel mit der Rune 'Finsternis': Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um -0.03 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Gürtel prägen - Pflege Gürtel Prägt Euren Gürtel mit der Rune 'Pflege': Heilt ein verbündetes Ziel um 64 bis 75,1 Gesundheit. Wenn ein durch Euch gewirkter Effekt von 'Verjüngung', 'Nachwachsen', 'Wildwuchs' oder 'Blühendes Leben' auf dem Ziel aktiv ist, erhöht sich die Heilung um zusätzliche 20%. Dieser Zauber profitiert von allen Effekten von 'Heilende Berührung' oder 'Nachwachsen' und löst diese aus.
Handschuhe prägen - Schädelstoß Handschuhe Prägt Eure Handschuhe mit der Rune 'Schädelstoß': Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 13 Metern zu und schlagt ihm gegen den Schädel, was das Wirken von Zaubern unterbricht und 2 Sek. lang verhindert, dass Zauber dieser Art gewirkt werden können. Gemeinsame Abklingzeit mit 'Wilde Attacke'.
Handschuhe prägen - Sonnenfeuer Handschuhe Prägt Eure Handschuhe mit der Rune 'Sonnenfeuer': Verbrennt den Gegner und fügt ihm 12,8 bis 14,9 Naturschaden sowie im Verlauf von 12 Sek. 25,6 zusätzlichen Naturschaden zu. Außerdem wird, während Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt seid, Euer 'Mondfeuer' durch 'Sonnenfeuer (Bär)' oder 'Sonnenfeuer (Katze)' ersetzt. Dieser Zauber profitiert von allen Effekten von 'Mondfeuer' und löst diese aus. 'Sonnenfeuer (Bär)' Verbrennt den Gegner und fügt ihm 12,8 bis 14,9 Naturschaden sowie im Verlauf von 12 Sek. 25,6 zusätzlichen Naturschaden zu. 'Sonnenfeuer (Katze)' Verbrennt den Gegner und fügt ihm 12,8 bis 14,9 Naturschaden sowie im Verlauf von 12 Sek. 25,6 zusätzlichen Naturschaden zu. Generiert 1 Combopunkt.
Handschuhe prägen - Wildwuchs Handschuhe Prägt Eure Handschuhe mit der Rune 'Wildwuchs': Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
Handschuhe prägen - Zerfleischen Handschuhe Prägt Eure Handschuhe mit der Rune 'Zerfleischen': Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
Helm prägen - Aufspießen Helm Prägt Euren Helm mit der Rune 'Aufspießen': Wenn Ihr ein Ziel mit 'Aufschlitzen', 'Prankenhieb' oder 'Zermalmen' trefft, besteht eine Chance von 15%, dass die Abklingzeit von 'Zerfleischen (Bär)' abgeschlossen und 10 Wut erzeugt wird. Wenn Ihr ein Ziel mit 'Zerfleischen' (Katze) oder 'Schreddern' trefft, besteht eine Chance von 15%, dass die Abklingzeit von 'Tigerfuror' abgeschlossen wird.
Helm prägen - Orkanwinde Helm Prägt Euren Helm mit der Rune 'Orkanwinde': Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Hurrikan' um 100%, entfernt die Abklingzeit und reduziert seine Manakosten um 60%.
Helm prägen - Verbesserte Baumrinde Helm Prägt Euren Helm mit der Rune 'Verbesserte Baumrinde': Eure 'Baumrinde' kann nun auf Verbündete gewirkt werden, beeinflusst nicht mehr das Tempo im Nahkampf oder die Dauer des Zauberwirkens und lässt sich im gestaltveränderten Zustand nutzen.
Hosen prägen - Aufschlitzen Hosen Prägt Eure Hosen mit der Rune 'Aufschlitzen': Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 50 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.
Hosen prägen - Blühendes Leben Hosen Prägt Eure Hosen mit der Rune 'Blühendes Leben': Verringert die globale Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verjüngung' und 'Blühendes Leben' um -0.5 Sek. und Ihr erhaltet die Fähigkeit 'Blühendes Leben': Heilt das Ziel im Verlauf von 7 Sek. um 11,1 Gesundheit. Wenn 'Blühendes Leben' endet oder gebannt wird, wird das Ziel sofort um 22,6 Gesundheit geheilt und der Druide erhält die Hälfte der Zauberkosten erstattet. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal auf einem Ziel stapelbar.
Hosen prägen - Schnittis Rune Hosen Prägt Eure Hosen mit der Rune 'Schattenschlag': Teleportiert Euch hinter Euer Ziel und schlägt zu, um ihm 150% Waffenschaden zuzufügen. Muss im Verstohlenheitsmodus sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Hosen prägen - Sternensog Hosen Prägt Eure Hosen mit der Rune 'Sternensog': Entfesselt eine Sogwelle stellarer Energien, die 24,4 bis 29,9 Arkanschaden verursacht und 15 Sek. lang für 1 Einsatz den verursachten Schaden von 'Sternenfeuer' um 80% erhöht. 'Sternensog' profitiert von den meisten Talenten und Effekten und löst diese aus, die auch 'Zorn' oder 'Sternenfeuer' auslösen oder davon profitieren.
Hosen prägen - Wildes Brüllen Hosen Prägt Eure Hosen mit der Rune 'Wildes Brüllen': |CFFFF2020Erfordert Katzengestalt|R Finishing-Move, der den verursachten körperlichen Schaden in Katzengestalt um 30% erhöht. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt : 14 Sek. 2 Punkte: 19 Sek. 3 Punkte: 24 Sek. 4 Punkte: 29 Sek. 5 Punkte: 34 Sek.
Ring prägen: Arkan-Spezialisierung Ring Prägt Euren Ring mit der Rune 'Arkan-Spezialisierung': Trefferchance mit Zaubern um 6% erhöht. Nicht mit anderen Ringrunen stapelbar.
Ring prägen: Dolch-Spezialisierung Ring Prägt Euren Ring mit der Rune 'Dolch-Spezialisierung': Fertigkeit mit Dolchen um 5 erhöht. Dieser Effekt ist nicht mit Volksboni oder anderen Ringrunen stapelbar.
Ring prägen: Verteidigungsspezialisierung Ring Prägt Euren Ring mit der Rune 'Verteidigungsspezialisierung': Erhöht die Verteidigungsfertigkeit um 25. Nicht stapelbar mit anderen Ringrunen.
Ring prägen: Wildkampf-Spezialisierung Ring Prägt Euren Ring mit der Rune 'Wildkampf-Spezialisierung': Die Fertigkeit 'Wildkampf' wird um 5 erhöht. Nicht stapelbar mit anderen Ringrunen.
Ring prägen: Faustwaffen-Spezialisierung Ring Prägt Euren Ring mit der Rune 'Faustwaffen-Spezialisierung': Fertigkeit mit Faustwaffen (unbewaffnet) um 5 erhöht. Dieser Effekt ist nicht mit Volksboni oder anderen Ringrunen stapelbar.
Ring prägen - Heilungsspezialisierung Ring Prägt Euren Ring mit der Rune 'Heilungsspezialisierung': Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 26 Gesundheit. Dieser Effekt ist nicht stapelbar mit anderen Ringrunen.
Ring prägen: Streitkolben-Spezialisierung Ring Prägt Euren Ring mit der Rune 'Streitkolben-Spezialisierung': Fertigkeit mit Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 5 erhöht. Dieser Effekt ist nicht mit Volksboni oder anderen Ringrunen stapelbar.
Ring prägen - Meditationsspezialisierung Ring Prägt Euren Ring mit der Rune 'Meditationsspezialisierung': Stellt alle 5 Sek. 5 Mana wieder her. Dieser Effekt ist nicht stapelbar mit anderen Ringrunen.
Ring prägen: Natur-Spezialisierung Ring Prägt Euren Ring mit der Rune 'Natur-Spezialisierung': Trefferchance mit Zaubern um 6% erhöht. Nicht mit anderen Ringrunen stapelbar.
Ring prägen: Stangenwaffen-Spezialisierung Ring Prägt Euren Ring mit der Rune 'Stangenwaffen-Spezialisierung': Fertigkeit mit Stäben und Stangenwaffen um 5 erhöht. Dieser Effekt ist nicht mit Volksboni oder anderen Ringrunen stapelbar.
Stiefel prägen - König des Dschungels Stiefel Prägt Eure Stiefel mit der Rune 'König des Dschungels': 'Tigerfuror' gewährt Euch jetzt sofort 60 Energie.
Stiefel prägen - Traumzustand Stiefel Prägt Eure Stiefel mit der Rune 'Traumzustand': Kritische Treffer Eurer unregelmäßigen Schadenszauber gewähren Euch 8 Sek. lang 50% Manaregeneration, während Ihr Zauber wirkt.
Stiefel prägen - Überlebensinstinkte Stiefel Prägt Eure Stiefel mit der Rune 'Überlebensinstinkte': Nach Aktivierung erhaltet Ihr 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Während dieser Zeit wird zudem sämtliche von Euch hervorgerufene nichtkörperliche Heilung um 20% erhöht. Nachdem der Effekt abgelaufen ist, geht die Gesundheit verloren. Kann in jeder Gestalt mit Ausnahme der Moonkingestalt eingesetzt werden. Zusätzlich regeneriert Ihr bei jedem Ausweichen in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt 3 Wut, in Katzengestalt 10 Energie oder in jeder anderen Gestalt 1% Eures maximalen Manas.
Umhang prägen - Baum des Lebens Umhang Prägt Euren Umhang mit der Rune 'Baum des Lebens': Verwandelt Euch in die Gestalt eines Baums des Lebens. In dieser Gestalt erhöht Ihr die erhaltene Heilung aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 10%, 'Wildwuchs'-Heilung ist um 60% erhöht, Eure regelmäßigen Heilzauber kosten 20% weniger, Eure Willenskraft wird um 25% und Eure Rüstung um 200% erhöht. Ihr könnt keine schädlichen Zauber wirken. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Umhang prägen - Sternenregen Umhang Prägt Euren Umhang mit der Rune 'Sternenregen': Ihr beschwört einen Sternenschauer vom Himmel, der 10 Sek. lang anhält und auf Ziele innerhalb von 30 Metern um Eure Position herniedergeht. Jeder Stern fügt seinem Ziel 4,5 bis 5,3 Arkanschaden sowie allen anderen Gegnern innerhalb von 5 Metern 0,8 Arkanschaden zu. Es werden maximal 20 Sterne beschworen. Gestaltwandel oder Aufsitzen brechen den Effekt ab. Jedweder Effekt, der Euch die Kontrolle über Euren Charakter verlieren lässt, führt zum Abbruch von 'Sternenregen'. Profitiert von den meisten Talenten und Effekten und löst diese aus, die auch 'Mondfeuer' auslösen oder davon profitieren.
Umhang prägen - Verbesserter Prankenhieb Umhang Prägt Euren Umhang mit der Rune 'Verbesserter Prankenhieb': In Katzengestalt wird Eure Fähigkeit 'Prankenhieb' zu 'Prankenhieb (Katze)', in Bärengestalt trifft Eure Fähigkeit 'Prankenhieb' bis zu 7 zusätzliche Gegner. Prankenhieb (Katze) Schlägt Gegner in der Nähe, verursacht 250% Waffenschaden und generiert 1 Combopunkt auf Eurem aktiven Ziel.

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