Klasse

Schamane

Ressource: Mana

Schamanen stehen in direktem Kontakt zu den Elementen. Sie zeichnen sich durch Weisheit und Durchhaltevermögen aus und eignen sich damit ideal als Berater der Gemeinschaft und Anführer. Im Kampf manipulieren die Schamanen die Elemente durch Totems und Zauber. Sie sind in der Lage, in anderen Kämpfern unermessliche Mengen an Wut und Macht freizusetzen. Schamanen zeugen von dem ursprünglichen Band, das zwischen den sterblichen Völkern und ihrer Umgebung besteht.

Talentbaum Schamane → Build für Schamane planen →

Rüstung
Stoff, Leder, Schwere Rüstung (ab Stufe 40), Schilde, Totem
Waffen
Einhandäxte, Zweihandäxte, Einhandstreitkolben, Zweihandstreitkolben, Stäbe, Faustwaffen, Dolche
Talentbäume
Elementar, Wiederherst, Verstärk

Fähigkeiten nach Stufe

Alle Zauber: Schamane →

Jede Fähigkeit mit der Stufe, ab der man sie lernt, und dem Text des höchsten Rangs. Die Zahlen darunter führen zu den einzelnen Rängen (kleine Zahl: Stufe).

Verstärkung

  • Zweihandäxte und -Streitkolben von Anfang an

    Spontan

    Ermöglicht Euch, Zweihandäxte und Zweihandstreitkolben zu benutzen.

  • Waffe des Felsbeißers Stufe 1

    150 Mana · Spontan

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Magie, erhöht die Nahkampfangriffskraft um 554 und lässt Nahkampfangriffe zusätzliche Bedrohung verursachen, wenn diese Waffe benutzt wird. Hält 60 Minuten lang an.

    Ränge: 1128316424534644754

  • Zorn des Scharfsehers Stufe 1 Talent

    Spontan · 3 Min. Abklingzeit

    Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.

  • Totem der Steinhaut Stufe 4

    210 Mana · Spontan

    Beschwört ein Totem der Steinhaut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem beschützt Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern und verringert den erlittenen körperlichen Schaden um 30. Hält 5 Min. lang an.

    Ränge: 14214324434544654

  • Blitzschlagschild Stufe 8

    370 Mana · Spontan

    Der Zaubernde ist von 3 Kugelblitzen umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf-, Fernkampf- oder Zauberangriff getroffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 178 Naturschaden. Dies kostet einen Kugelblitz. Es wird immer nur ein einzelner Kugelblitz alle paar Sekunden abgefeuert. Hält 10 Min. lang an.

    Ränge: 18216324432540648756

  • Totem der Erdstärke Stufe 10

    275 Mana · Spontan

    Beschwört ein Totem der Erdstärke mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Stärke der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 53. Hält 5 Min. lang an.

    Ränge: 110224338452560

  • Waffe der Flammenzunge Stufe 10

    155 Mana · Spontan

    Imbue the Shaman's weapon with fire. Each hit causes 31,4 to 99,9 additional Fire damage, based on the speed of the weapon. Slower weapons cause more fire damage per swing. When applied to main hand, disables any benefit you personally receive from Flametongue Totem. Lasts for 60 minutes.

    Ränge: 110218326436546656

  • Geisterwolf Stufe 20

    100 Mana · Wirken in 3 Sek.

    Verwandelt den Schamanen in einen Geisterwolf und erhöht sein Tempo um 40%. Kann nur draußen verwendet werden.

  • Waffe des Frostbrands Stufe 20

    160 Mana · Spontan

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Frostmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, zusätzlich 158 Frostschaden zu verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 8 Sek. lang um 25% zu verringern. Hält 60 Minuten lang an.

    Ränge: 120228338448558

  • Totemische Projektion Stufe 22

    25 % des Grundmanas · Spontan · 30 m Reichweite · 1 Min. Abklingzeit

    Bewegt Eure aktiven Totems an die angegebene Position.

  • Wasseratmung Stufe 22

    50 Mana · Spontan · 30 m Reichweite

    Ermöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.

  • Totem des Frostwiderstands Stufe 24

    180 Mana · Spontan

    Beschwört für 5 Min. ein Totem des Frostwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Frostwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

    Ränge: 124238354

  • Fernsicht Stufe 26

    80 Mana · Wirken in 2 Sek.

    Wechselt die Ansicht des Zaubernden zum Zielort. Hält 1 Min. lang an. Kann nur draußen verwendet werden.

  • Totem der Flammenzunge Stufe 28

    275 Mana · Spontan

    Beschwört ein Flammenzungentotem mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern. Jeder Treffer der Haupthand fügt 16,7 bis 54,5 zusätzlichen Feuerschaden zu, abhängig vom Waffentempo. Langsamere Waffen verursachen mehr Feuerschaden pro Schwung. Hält 5 Min. lang an.

    Ränge: 128238348458

  • Totem des Feuerwiderstands Stufe 28

    180 Mana · Spontan

    Beschwört für 5 Min. ein Totem des Feuerwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Feuerwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

    Ränge: 128242358

  • Wasserwandeln Stufe 28

    95 Mana · Spontan · 30 m Reichweite

    Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang auf Wasser zu wandern. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt wieder auf.

  • Astraler Rückruf Stufe 30

    150 Mana · Wirken in 10 Sek. · 15 Min. Abklingzeit

    Reißt den Zaubernden durch den wirbelnden Nether zurück nach <Heimatort>. Sprecht mit einem Gastwirt an einem anderen Ort, um Euren Heimatort zu ändern.

  • Totem der Erdung Stufe 30

    6 % des Grundmanas · Spontan · 15 Sek. Abklingzeit

    Beschwört ein Totem der Erdung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 10 Sekunden einen schädlichen Zauber, der auf ein in der Nähe befindliches Gruppenmitglied gewirkt wurde, auf das Totem umleitet. Zauber mit Flächenwirkung werden nicht umgeleitet. Hält 45 Sek. lang an.

  • Totem des Naturwiderstands Stufe 30

    180 Mana · Spontan

    Beschwört für 5 Min. ein Totem des Naturwiderstands mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Naturwiderstand aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 60 erhöht.

    Ränge: 130244360

  • Waffe des Windzorns Stufe 30

    165 Mana · Spontan

    Erfüllt die Waffe des Schamanen mit Windmagie. Bei jedem Treffer besteht eine Chance von 20%, dass Ihr 2 zusätzliche Angriffe mit 333 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft erhaltet. Bei Anwendung auf die Waffenhand werden alle Vorteile, die Ihr persönlich durch das Totem des Windzorns erhaltet, deaktiviert. Hält 60 Minuten lang an.

    Ränge: 130240350460

  • Totem des Windzorns Stufe 32

    250 Mana · Spontan

    Beschwört ein Totem des Windzorns mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem verstärkt die Nahkampfangriffe aller Gruppenmitglieder, wenn sie sich im Umkreis von 30 Metern aufhalten. Bei jedem Treffer mit der Waffenhand besteht eine Chance von 20%, dem Angreifer 1 zusätzlichen Angriff mit 246 zusätzlicher Nahkampfangriffskraft zu gewähren. Hält 5 Min. lang an.

    Ränge: 132242352

  • Totem des Wachens Stufe 34

    65 Mana · Spontan

    Beschwört ein unbewegliches Totem des Wachens zu Euren Füßen, das über 100 Gesundheit verfügt, 5 Min. lang anhält und Sicht auf einen Bereich in der Nähe gewährt sowie vor Gegnern warnt, die es angreifen. Auf die Stärkung rechtsklicken, um zwischen Totem-Sicht und Schamanensicht zu wechseln.

  • Totem der Windmauer Stufe 36

    225 Mana · Spontan

    Beschwört ein Totem der Windmauer mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem schützt Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern und verringert den erlittenen Distanzschaden um 64. Hält 5 Min. lang an.

    Ränge: 136246356

  • Sturmschlag Stufe 40 Talent

    125 Mana · Spontan · 5 m Reichweite · 8 Sek. Abklingzeit

    Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.

  • Totem der luftgleichen Anmut Stufe 42

    310 Mana · Spontan

    Beschwört ein Totem der luftgleichen Anmut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden. Das Totem erhöht die Beweglichkeit der Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern um 89. Hält 5 Min. lang an.

    Ränge: 142256360

Wiederherstellung

  • Seelenstärke der Ahnen von Anfang an

    Spontan · 100 m Reichweite

  • Schnelligkeit der Natur Stufe 1 Talent

    Spontan · 3 Min. Abklingzeit

    Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.

  • Welle der Heilung Stufe 1

    620 Mana · Wirken in 3 Sek. · 40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 1508 bis 1722 Punkt(e).

    Ränge: 11263124185246327408489561060

  • Geist der Ahnen Stufe 12

    90 % des Grundmanas · Wirken in 10 Sek. · 30 m Reichweite

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 600 Punkt(en) Gesundheit und 800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

    Ränge: 112224336448560

  • Vergiftung heilen Stufe 16

    9 % des Grundmanas · Spontan · 30 m Reichweite

    Heilt 1 Gifteffekt eines Ziels.

  • Totem des Erdstoßes Stufe 18

    60 Mana · Spontan

    Beschwört ein Totem des Erdstoßes mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das den Boden erschüttert und Furcht-, Schlaf- und Bezauberungseffekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern entfernt. Hält 5 Min. lang an.

  • Geringe Welle der Heilung Stufe 20

    380 Mana · Wirken in 1,5 Sek. · 40 m Reichweite

    Heilt ein befreundetes Ziel um 775 bis 865 Punkt(e).

    Ränge: 120228336444552660

  • Totem des heilenden Flusses Stufe 20

    80 Mana · Spontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem des heilenden Flusses mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden um 11 Punkt(e) heilt.

    Ränge: 120230340450560

  • Krankheit heilen Stufe 22

    9 % des Grundmanas · Spontan · 30 m Reichweite

    Heilt 1 Krankheit des Ziels.

  • Totem der Giftreinigung Stufe 22

    10 % des Grundmanas · Spontan

    Beschwört ein Totem der Giftreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Gifteffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.

  • Totem der Manaquelle Stufe 26

    100 Mana · Spontan

    Beschwört 5 Min. lang ein Totem der Manaquelle mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern alle 2 Sekunden 10 Punkt(e) Mana wiederherstellt.

    Ränge: 126236346456

  • Reinkarnation Stufe 30

    Spontan · 60 Min. Abklingzeit

  • Totem der Krankheitsreinigung Stufe 38

    10 % des Grundmanas · Spontan

    Beschwört ein Totem der Krankheitsreinigung mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 5 Sekunden versucht, 1 Krankheitseffekt von Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 30 Metern zu entfernen. Hält 5 Min. lang an.

  • Kettenheilung Stufe 40

    405 Mana · Wirken in 2,5 Sek. · 40 m Reichweite

    Heilt das verbündete Ziel um 458 bis 522 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.

    Ränge: 140246354

  • Springflut Stufe 40 Talent

    385 Mana · Spontan · 40 m Reichweite · 6 Sek. Abklingzeit

    Heilt ein befreundetes Ziel um 799 bis 883 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 805 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.

    Ränge: 140250360

  • Totem der Manaflut Stufe 40 Talent

    60 Mana · Spontan · 5 Min. Abklingzeit

    Beschwört für 12 ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 290 Mana wiederherstellt.

    Ränge: 140248358

Elementarkampf

  • Elementarverwüstung von Anfang an Talent

    Passiv

  • Blitzschlag Stufe 1

    220 Mana · Wirken in 2,5 Sek. · 30 m Reichweite

    Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 185 bis 207 Punkt(e) Naturschaden zu.

    Ränge: 11283144205266327388449501056

  • Erdschock Stufe 4

    450 Mana · Spontan · 20 m Reichweite · 6 Sek. Abklingzeit

    Schockt das Ziel unmittelbar mit erschütternder Kraft und verursacht 293 bis 309 Punkt(e) Naturschaden. Unterbricht außerdem das Wirken von Zaubern und verhindert 2 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

    Ränge: 1428314424536648760

  • Totem der Erdbindung Stufe 6

    6 % des Grundmanas · Spontan · 15 Sek. Abklingzeit

    Beschwört 45 Sek. lang ein Totem der Erdbindung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das das Bewegungstempo von Feinden im Umkreis von 10 Metern verlangsamt.

  • Totem der Steinklaue Stufe 8

    140 Mana · Spontan · 30 Sek. Abklingzeit

    Beschwört 15 Sek. lang ein Totem der Steinklaue mit 480 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das Kreaturen im Umkreis von 8 Metern durch Spott dazu bringt, es anzugreifen.

    Ränge: 18218328438548658

  • Flammenschock Stufe 10

    410 Mana · Spontan · 20 m Reichweite · 6 Sek. Abklingzeit

    Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 166 Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 176 Feuerschaden.

    Ränge: 110218328440552660

  • Totem der Verbrennung Stufe 10

    170 Mana · Spontan

    Beschwört 55 Sek. lang ein Totem der Verbrennung mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Euren Füßen, das alle 2 Sekunden einen Feind im Umkreis von 20 Metern angreift und 40 bis 54 Punkt(e) Feuerschaden anrichtet.

    Ränge: 110220330440550660

  • Reinigen Stufe 12

    10 % des Grundmanas · Spontan · 30 m Reichweite

    Reinigt das feindliche Ziel und entzieht 2 nützliche magische Effekte.

    Ränge: 112232

  • Frostschock Stufe 20

    430 Mana · Spontan · 20 m Reichweite · 6 Sek. Abklingzeit

    Schockt das Ziel unmittelbar mit Frost, verursacht 275 bis 291 Frostschaden und reduziert das Bewegungstempo um 50%. Hält 8 Sek. lang an.

    Ränge: 120234346458

  • Ruf der Elemente Stufe 20

    Wirken in 3 Sek.

    Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden.

  • Totemischer Rückruf Stufe 20

    Spontan

    Überlässt Eure Totems den Mächten der Erde und gewährt Euch 25% der Manakosten aller durch 'Totemischer Rückruf' zerstörten Totems.

  • Totem der glühenden Magma Stufe 26

    650 Mana · Spontan

    Beschwört 20 Sek. lang ein Totem der glühenden Magma mit 5 Punkt(en) Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das alle 2 Sekunden 73 Punkt(e) Feuerschaden bei Kreaturen in einem Umkreis von 8 Metern verursacht.

    Ränge: 126236346456

  • Ruf der Urahnen Stufe 30

    Wirken in 3 Sek.

    Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente'.

  • Kettenblitzschlag Stufe 32

    485 Mana · Wirken in 2 Sek. · 30 m Reichweite · 6 Sek. Abklingzeit

    Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 116 bis 130 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.

    Ränge: 132240348456

  • Lavaeruption Stufe 40 Talent

    265 Mana · Wirken in 2,5 Sek. · 30 m Reichweite · 10 Sek. Abklingzeit

    Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 192 bis 248 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.

    Ränge: 140250360

  • Ruf der Geister Stufe 40

    Wirken in 3 Sek.

    Stellt gleichzeitig bis zu 4 Totems auf, die in der Totemleiste festgelegt wurden. Kann andere Totems rufen als 'Ruf der Elemente' oder 'Ruf der Urahnen'.

Builds: Schamane

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Herstellbare Ausrüstung für Schamane: Schmiedekunst · Lederverarbeitung · Schneiderei · Ingenieurskunst

Sets für Schamane

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