Klasse

Jäger

Ressource: Mana

Jäger kennen Orte dieser Welt, die auf keiner Karte zu finden sind. Aufgrund ihres tiefen Einfühlungsvermögens gegenüber jeglichem Leben, verfügen sie über die außergewöhnliche Gabe, sich mit wilden Tieren anzufreunden und sie zu umgänglichen Begleitern zu zähmen. Zudem können Jäger dank ihrer gut geschulten Sinne Meister im Fährtenlesen werden. Ganz gleich wohin es sie verschlägt: Jäger kämpfen stets gegen die verheerenden Auswirkungen von Erkrankung, Ausbeutung und Industrialisierung.

Talentbaum Jäger → Build für Jäger planen →

Rüstung
Stoff, Leder, Schwere Rüstung (ab Stufe 40)
Waffen
Einhandäxte, Zweihandäxte, Bogen, Schusswaffen, Stangenwaffen (ab Stufe 20), Einhandschwerter, Zweihandschwerter, Stäbe, Faustwaffen, Dolche, Wurfwaffe, Armbrüste
Talentbäume
Tierherrschaft, Überleben, Treffsicherheit

Fähigkeiten nach Stufe

Alle Zauber: Jäger →

Jede Fähigkeit mit der Stufe, ab der man sie lernt, und dem Text des höchsten Rangs. Die Zahlen darunter führen zu den einzelnen Rängen (kleine Zahl: Stufe).

Tierherrschaft

  • Geistbande von Anfang an Talent

    Spontan · 100 m Reichweite

  • Wildtier zähmen von Anfang an

    60 % des Grundmanas · Spontan · 30 m Reichweite

    Beginnt mit dem Zähmen eines Wildtiers, damit es Euer Gefährte wird. Eure Rüstung ist um 100% verringert, während Ihr Euch 20 Sek. lang auf das Zähmen des Wildtiers fokussiert. Falls Ihr die Aufmerksamkeit des Wildtiers aus irgendeinem Grund verlieren solltet, schlägt der Vorgang der Zähmung fehl. Nachdem das Wildtier gezähmt ist, wird es sehr unzufrieden und nicht loyal sein. Füttert das Tier sofort, um es zufrieden zu stellen.

    Ränge: 10210

  • Aspekt des Affen Stufe 4

    20 Mana · Spontan · 100 m Reichweite

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Affen an: Die Chance auszuweichen, wird um 8% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

  • Aspekt des Falken Stufe 10

    120 Mana · Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Falken an: Die Distanzangriffskraft wird um 120 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Ränge: 110218328438548658760

  • Tier freigeben Stufe 10

    Wirken in 5 Sek. · 10 m Reichweite

    Gibt Euer Tier frei. Die Freigabe Eures Tieres wird dessen Zufriedenheit um 50 Punkt(e) reduzieren.

  • Tier füttern Stufe 10

    Spontan · 10 m Reichweite

    Füttert Euer Tier mit dem ausgewählten Gegenstand. Das Füttern Eures Tieres erhöht dessen Zufriedenheit. Je näher die Stufe des Futters der Stufe des Tiers ist, desto besser ist das Ergebnis.

  • Tier rufen Stufe 10

    Spontan

    Beschwört Euer Tier zu Euch.

  • Tier wiederbeleben Stufe 10

    100 % des Grundmanas · Wirken in 10 Sek.

    Bringt Euer totes Tier mit 15% seiner Gesundheit wieder ins Leben zurück.

  • Tier heilen Stufe 12

    480 Mana · Spontan · 20 m Reichweite

    Heilt Euer Tier pro Sekunde um 245 Punkt(e) Gesundheit, während Ihr fokussiert. Hält 5 Sek. lang an.

    Ränge: 112220328436544652760

  • Adlerauge Stufe 14

    25 Mana · Spontan

    Vergrößert die Sicht des Jägers. Kann nur draußen verwendet werden. Hält 1 Min. lang an.

  • Augen des Wildtiers Stufe 14

    20 Mana · Wirken in 2 Sek.

    Lässt Euch die direkte Kontrolle über Euer Tier übernehmen und 2 Min. lang durch seine Augen sehen.

  • Wildtier ängstigen Stufe 14

    75 Mana · Wirken in 1,5 Sek. · 10 m Reichweite · 30 Sek. Abklingzeit

    Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 20 Sek. lang voller Furcht wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein Wildtier mit dem Furchteffekt versehen werden.

    Ränge: 114230346

  • Aspekt des Geparden Stufe 20

    40 Mana · Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Geparden an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn der Jäger Schaden erleidet, wird er 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

  • Wildtierkunde Stufe 24

    40 Mana · Spontan · 40 m Reichweite

    Sammelt Informationen über das Zielwildtier. Der Tooltipp zeigt Schaden, Gesundheit, Rüstung, alle Spezialwiderstände und Ernährung an.

  • Falke beschwören Stufe 25 Talent

    190 Mana · Spontan · 35 m Reichweite · 6 Sek. Abklingzeit

    Befehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht ? körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'.

    Ränge: 125236348460

  • Aspekt des Wildtiers Stufe 30

    110 Mana · Spontan

    Der Jäger nimmt die Aspekte eines Wildtiers an: Er kann nicht aufgespürt werden und seine Nahkampfangriffskraft ist um 110 erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Ränge: 130240350460

  • Einschüchterung Stufe 30 Talent

    8 % des Grundmanas · Spontan · 100 m Reichweite · 1 Min. Abklingzeit

    Befiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.

  • Aspekt des Rudels Stufe 40

    100 Mana · Spontan

    Der Jäger und alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 30 Metern nehmen die Aspekte eines Gepardenrudels an: Das Bewegungstempo wird um 30% erhöht. Wenn ein Rudelmitglied Schaden erleidet, ist es 4 Sek. lang benommen. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

  • Zorn des Wildtiers Stufe 40 Talent

    12 % des Grundmanas · Spontan · 100 m Reichweite · 2 Min. Abklingzeit

    Lässt Euren Begleiter in Wut verfallen und 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursachen. Solange er wütend ist, spürt Euer Begleiter kein Mitleid, Gnade oder Furcht und kann nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Aspekt der Wildnis Stufe 46

    115 Mana · Spontan

    Der Jäger und alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern nehmen den Aspekt der Wildnis an und erhöhen ihren Naturwiderstand um 60. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

    Ränge: 146256

  • Aspekt des Gerfalken Stufe 60

    120 Mana · Spontan

    Der Jäger nimmt den Aspekt eines Gerfalken an, wodurch sich seine Nah- und Distanzkampfangriffskraft um einen Wert in Höhe seines höchsten Rangs von 'Aspekt des Falken' erhöht. Während 'Aspekt des Gerfalken' aktiv ist, kann das Talent 'Verbesserter Aspekt des Falken' nun von Nahkampfangriffen ausgelöst werden und diese stärken. Es kann immer nur jeweils ein Aspekt aktiv sein.

  • Einlullender Schuss Stufe 60

    270 Mana · Spontan · 35 m Reichweite · 20 Sek. Abklingzeit

    Versucht, 1 Rasereieffekt von einer feindlichen Kreatur zu entfernen.

  • Verbessertes Tier heilen Stufe 60 Talent

    Spontan · 100 m Reichweite

Überleben

  • Einfangen von Anfang an Talent

    Passiv

  • Löwenherz Stufe 1

    8 % des Grundmanas · Spontan

    Der Jäger beschwört das Herz eines Löwen, was alle Werte aller Verbündeten in der Nähe um 10% und deren Angriffskraft um 40 und alle Werte des Jägers um zusätzlich 10% erhöht.

  • Raptorstoß Stufe 1

    100 Mana · Spontan · 5 m Reichweite · 6 Sek. Abklingzeit

    Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 70 zusätzlichen Schaden verursacht.

    Ränge: 1128316424532640748856

  • Wildtiere aufspüren Stufe 1

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Wildtiere auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

  • Humanoide aufspüren Stufe 10

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

  • Zurechtstutzen Stufe 12

    80 Mana · Spontan · 5 m Reichweite

    Verursacht 50 Schaden und reduziert 10 Sek. lang das Bewegungstempo des feindlichen Ziels um 60%.

    Ränge: 112238360

  • Feuerbrandfalle Stufe 16

    Spontan · 10 m Reichweite

    Ränge: 116226336446556

  • Mungobiss Stufe 16

    65 Mana · Spontan · 5 m Reichweite · 5 Sek. Abklingzeit

    Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 57. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.

    Ränge: 116230344458

  • Untote aufspüren Stufe 18

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

  • Abschreckung Stufe 20 Talent

    Spontan · 5 Min. Abklingzeit

    Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.

  • Eiskältefalle Stufe 20

    100 Mana · Spontan · 30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 20 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

    Ränge: 120240360

  • Rückzug Stufe 20

    150 Mana · Spontan · 5 m Reichweite · 5 Sek. Abklingzeit

    Versucht, sich durch Verringerung der Bedrohung vom Ziel zurückzuziehen. Wirkungsvoller als 'Rückzug' (Rang 2). Deaktiviert automatische Angriffe.

    Ränge: 120234348

  • Verborgenes aufspüren Stufe 24

    Spontan

    Erhöht Verstohlenheitsentdeckung und zeigt versteckte Einheiten innerhalb der Entdeckungsreichweite auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

  • Elementare aufspüren Stufe 26

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Elementare auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

  • Frostfalle Stufe 28

    60 Mana · Spontan · 30 Sek. Abklingzeit

    Platziert eine Frostfalle, die für 30 Sek. eine Eisfläche um sich erzeugt, wenn sich ein Gegner nähert. Alle Gegner innerhalb von 10 Metern werden um 60% verlangsamt, solange sie sich im Zielgebiet befinden. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.

  • Aufschlitzen Stufe 30

    95 Mana · Spontan · 5 m Reichweite

    Verwundet das Ziel, lässt es 21 Sek. lang bluten und fügt damit insgesamt 406 Schaden zu.

    Ränge: 130240350460

  • Gegenangriff Stufe 30 Talent

    85 Mana · Spontan · 5 m Reichweite · 5 Sek. Abklingzeit

    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 110 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.

    Ränge: 130230342454

  • Streichertritt Stufe 30 Talent

    5,8 % des Grundmanas · Spontan · 5 m Reichweite · 8 Sek. Abklingzeit

    A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 Sek.

  • Totstellen Stufe 30

    80 Mana · Spontan · 30 Sek. Abklingzeit

    Stellt Euch tot. Möglicherweise ignorieren Euch die Gegner dann. Hält 6 Min. lang an. Wird die Fähigkeit nicht abgebrochen, sterbt Ihr nach 6 Min. tatsächlich.

  • Dämonen aufspüren Stufe 32

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

  • Sprengfalle Stufe 34

    Passiv

    Ränge: 134244354

  • Riesen aufspüren Stufe 40

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Riesen auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

  • Drachkin aufspüren Stufe 50

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Drachkin auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

Treffsicherheit

  • Automatischer Schuss Stufe 1

    Spontan · 35 m Reichweite

    Schießt automatisch auf das Ziel, bis Aktion abgebrochen wird.

  • Schlangenbiss Stufe 4

    250 Mana · Spontan · 35 m Reichweite

    Beißt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 555 Naturschaden. Es kann immer nur ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem einzelnen Ziel aktiv sein.

    Ränge: 14210318426534642750858960

  • Arkaner Schuss Stufe 6

    190 Mana · Spontan · 35 m Reichweite · 6 Sek. Abklingzeit

    Ein sofortiger Schuss, der 217 Punkt(e) Arkanschaden verursacht.

    Ränge: 16212320428536644752860

  • Mal des Jägers Stufe 6

    60 Mana · Spontan · 100 m Reichweite

    Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 71. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 2 Min. lang an.

    Ränge: 16222340458

  • Erschütternder Schuss Stufe 8

    8 % des Grundmanas · Spontan · 35 m Reichweite · 12 Sek. Abklingzeit

    Macht das Ziel benommen und verlangsamt das Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%.

  • Ablenkender Schuss Stufe 12

    110 Mana · Spontan · 35 m Reichweite · 8 Sek. Abklingzeit

    Lenkt das Ziel ab und verursacht Bedrohung. Wirkungsvoller als 'Ablenkender Schuss' (Rang 5).

    Ränge: 112220330440550660

  • Mehrfachschuss Stufe 18

    13,9 % des Grundmanas · Wirken in 0,5 Sek. · 35 m Reichweite · 6 Sek. Abklingzeit

    Feuert mehrere Geschosse ab und trifft 3 Ziele. 'Mehrfachschuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Gezielter Schuss'.

  • Gezielter Schuss Stufe 20

    310 Mana · Wirken in 2 Sek. · 35 m Reichweite · 6 Sek. Abklingzeit

    Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 166 erhöht. 'Gezielter Schuss' teilt sich die Abklingzeit mit 'Mehrfachschuss'.

    Ränge: 120228336444552660

  • Skorpidstich Stufe 22

    9 % des Grundmanas · Spontan · 35 m Reichweite

    Sticht das Ziel und verringert Trefferchance mit Angriffe 20 Sek. lang um 2%. Es kann immer nur jeweils ein Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  • Aura des Volltreffers Stufe 25 Talent

    525 Mana · Spontan

    Erhöht die Distanzangriffskraft von Gruppenmitgliedern innerhalb von 45 Metern um 50. Hält 30 Min. lang an.

    Ränge: 125232340450560

  • Schnellfeuer Stufe 26

    100 Mana · Spontan · 5 Min. Abklingzeit

    Erhöht Nahkampf- und Fernkampfangriffstempo 15 Sek. lang um 40%.

  • Streuschuss Stufe 30 Talent

    8 % des Grundmanas · Spontan · 15 m Reichweite · 30 Sek. Abklingzeit

    Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.

  • Leuchtfeuer Stufe 32

    50 Mana · Spontan · 30 m Reichweite · 15 Sek. Abklingzeit

    Gibt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Feinde innerhalb von 10 Metern im Zielgebiet preis.

  • Zauberflamme Stufe 32

    50 Mana · Spontan · 30 m Reichweite · 30 Sek. Abklingzeit

    Deckt 30 Sek. lang alle verborgenen und unsichtbaren Gegner innerhalb von 10 Metern im Zielbereich auf und vertreibt die Dunkelheit.

  • Vipernbiss Stufe 36

    215 Mana · Spontan · 35 m Reichweite · 15 Sek. Abklingzeit

    Beißt das Ziel und zieht 8 Sek. lang 1108 Mana ab. Es kann immer nur jeweils ein Biss oder Stich pro Jäger auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Ränge: 136246356

  • Heckenschützenschuss Stufe 40 Talent

    365 Mana · Wirken in 4 Sek. · 45 m Reichweite · 15 Sek. Abklingzeit

    A long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 Sek.

    Ränge: 140248358

  • Salve Stufe 40

    490 Mana · Spontan · 35 m Reichweite

    Feuert fortlaufend eine Salve auf den Zielbereich und verursacht 6 Sek. lang alle 1 Sek. 112 Arkanschaden bei gegnerischen Zielen innerhalb von 8 Metern.

    Ränge: 140250358

  • Schwarzer Pfeil Stufe 50

    Spontan · 35 m Reichweite

    Feuert einen schwarzen Pfeil auf das Ziel ab, verringert das Bewegungstempo des Ziels um 70%, verursacht 150 Schattenschaden und zieht 30 Sek. lang 150 Mana ab.

    Ränge: 150260

Bestienausbildung

  • Belästigen von Anfang an

    Spontan · 100 m Reichweite

    Ränge: 102030

  • Beißen Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Ränge: 1128316424532640748856

  • Blitzschlagatem Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Speit Blitze auf einen Feind und fügt ihm 86 bis 98 Naturschaden zu.

    Ränge: 11212324436548660

  • Gespinst Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 52 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.

    Ränge: 1121314151

  • Klaue Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Ränge: 1128316424532640748856

  • Knurren Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Verspottet das Ziel und erhöht damit die Chance, dass die Kreatur seine Angriffe auf Euch fokussiert.

    Ränge: 11210320430540650760

  • Kobrareflexe Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Erhöht das Angriffstempo um 30% und verringert den verursachten Schaden.

  • Meins! Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Greift mit den Klauen nach der Waffe eines Gegners, fügt ihm so 41 bis 47 Schaden zu und entwaffnet ihn für 4 Sek.

    Ränge: 1121314151

  • Prankenhieb Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Schlägt 3 Gegner in der Nähe und verursacht 20 bis 22 Schaden.

    Ränge: 1121314151

  • Sehnenriss Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Reißt an den Beinen eines Gegners, fügt ihm so 60 Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sek. um 50%.

    Ränge: 1121314151

  • Staubwolke Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Euer Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Rüstung des Ziels für 30 Sek. um 395 verringert. Bis zu 1-mal stapelbar.

    Ränge: 1121314151

  • Sturmangriff Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Ränge: 11212324436548660

  • Wildes Verwunden Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Schlitzt einen Gegner mit rasiermesserscharfen Krallen auf, fügt ihm so 156 Blutungsschaden im Verlauf von 18 Sek. zu und lässt ihn in dieser Zeit ?% mehr Schaden durch Blutungseffekte erleiden.

    Ränge: 1121314151

  • Zerstückeln Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Beißt wild in gegnerische Gliedmaßen, verursacht so 50 bis 58 Schaden und verringert die Effektivität von Heilung für 10 Sek. um 50%.

    Ränge: 1121314151

  • Zwicken Stufe 1

    Spontan · 100 m Reichweite

    Zwickt einen Gegner in die Beine, fügt ihm 88 bis 102 Schaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 9 Sek. lang um 50%.

    Ränge: 1121314151

  • Ducken Stufe 5

    Spontan · 100 m Reichweite

    Ränge: 15215325435545655

  • Demoralisierendes Kreischen Stufe 8

    Spontan · 100 m Reichweite

    Ein Ziel erleidet 24 bis 42 Schaden; zusätzlich erfahren alle feindlichen Ziele in Nahkampfreichweite eine Reduzierung ihrer Angriffskraft um 198. Dieser Effekt hält 30 Sek. lang an.

    Ränge: 18224340456

  • Skorpidgift Stufe 8

    Spontan · 100 m Reichweite

    Fügt 10 Sek. lang, 25 Punkt(e) Naturschaden zu. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

    Ränge: 18224340456

  • Große Ausdauer Stufe 10

    Spontan · 100 m Reichweite

    Erhöht Ausdauer um 40.

    Ränge: 1102123184245306367428489541060

  • Natürliche Rüstung Stufe 10

    Spontan · 100 m Reichweite

    Rüstung um 1000 erhöht.

    Ränge: 1102123184245306367428489541060

  • Wildtierausbildung Stufe 10

    Spontan

    Lässt Euch Eurem Begleiter verschiedene Fähigkeiten beibringen, die Ihr beizubringen gelernt habt.

  • Wutgeheul Stufe 10

    Spontan · 100 m Reichweite

    Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 15 Metern erhalten einen Schadensbonus von 82 auf ihren nächsten körperlichen Angriff. Hält 1 Min. lang an.

    Ränge: 110224340456

  • Arkanwiderstand Stufe 20

    Spontan · 100 m Reichweite

    Arkanwiderstand erhöht um 120.

    Ränge: 120230340450

  • Feuerwiderstand Stufe 20

    Spontan · 100 m Reichweite

    Erhöht den Feuerwiderstand um 120.

    Ränge: 120230340450

  • Frostwiderstand Stufe 20

    Spontan · 100 m Reichweite

    Frostwiderstand erhöht um 120.

    Ränge: 120230340450

  • Naturwiderstand Stufe 20

    Spontan · 100 m Reichweite

    Naturwiderstand erhöht um 120.

    Ränge: 120230340450

  • Panzerschild Stufe 20

    Spontan · 100 m Reichweite

  • Schattenwiderstand Stufe 20

    Spontan · 100 m Reichweite

    Schattenwiderstand erhöht um 120.

    Ränge: 120230340450

  • Tanz des Täuschers Stufe 20

    Spontan · 100 m Reichweite

  • Donnerstampfer Stufe 30

    Spontan · 100 m Reichweite

    Ränge: 130240350450

  • Schleichen Stufe 30

    Spontan · 100 m Reichweite

    Versetzt Euren Begleiter in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber seine Bewegung auf 40% der Normalgeschwindigkeit. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 50%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

    Ränge: 130240350

  • Spurt Stufe 30

    Spontan · 100 m Reichweite

    Ränge: 130240350

  • Sturzflug Stufe 30

    Spontan · 100 m Reichweite

    Ränge: 130240350

  • Lavaatem Stufe 48

    Spontan · 100 m Reichweite

    Speit geschmolzene Lava auf das Ziel, die sofort 99 bis 113 Feuerschaden verursacht und 10 Sek. lang das Zaubertempo des Ziels um 25% verringert.

    Ränge: 148248

Builds: Jäger

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Herstellbare Ausrüstung für Jäger: Schmiedekunst · Lederverarbeitung · Schneiderei · Ingenieurskunst

Sets für Jäger

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