Talente
Talentbaum Druide
51 Punkte auf drei Bäume. 28 Talente wirken anders als in Classic, 19 sind neu.
Druide im Talent-Planner skillen →
Gleichgewicht
Wilder Kampf
Wiederherst
Kleine Zahl unten: höchster Rang. Zahl oben: so viele Punkte braucht der Baum, bevor das Talent frei wird.
Gleichgewicht
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Verbesserter Zorn max. 5 anders als in Classic
- Rang 1 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,1 Sek. und seine Manakosten um 10%.
- Rang 2 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,2 Sek. und seine Manakosten um 20%.
- Rang 3 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,3 Sek. und seine Manakosten um 30%.
- Rang 4 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,4 Sek. und seine Manakosten um 40%.
- Rang 5 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sek. und seine Manakosten um 50%.
In Classic: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sekunden.
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Genesis max. 5 neu in Forever
- Rang 1 Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.
- Rang 2 Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 2%.
- Rang 3 Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 3%.
- Rang 4 Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 4%.
- Rang 5 Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%.
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Mondschein max. 3 · 5 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 8%.
- Rang 2 Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 17%.
- Rang 3 Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%.
In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer', 'Zorn', 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Verjüngung' um 9%.
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Verbessertes Mondfeuer max. 2 · 5 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 5%.
- Rang 2 Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 10%.
In Classic: Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' um 10%.
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Erhabenheit der Natur max. 2 · 5 Punkte im Baum neu in Forever
- Rang 1 Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%.
- Rang 2 Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%.
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Reichweite der Natur max. 2 · 5 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und Eure Trefferchance um 2%.
- Rang 2 Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%.
In Classic: Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Zorn', 'Wucherwurzeln', 'Feenfeuer', 'Mondfeuer', 'Sternenfeuer' und 'Hurrikan' um 20%.
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Verbesserte Wucherwurzeln max. 3 · 10 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 25%. Seine Opfer können bis zu 25% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
- Rang 2 Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 50%. Seine Opfer können bis zu 50% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
- Rang 3 Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
In Classic: Verleiht Euch eine Chance von 100%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Wucherwurzeln' zu vermeiden.
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Pracht der Natur max. 1 · 10 Punkte im Baum neu in Forever
Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.
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Insektenschwarm max. 1 · 15 Punkte im Baum anders als in Classic
Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen.
In Classic (Wiederherst): Das feindliche Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 66 Naturschaden verursachen.
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Rache max. 5 · 15 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 20%.
- Rang 2 Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 40%.
- Rang 3 Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 60%.
- Rang 4 Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 80%.
- Rang 5 Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 100%.
In Classic: Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 100%.
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Verbessertes Sternenfeuer max. 5 · 15 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,1 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 3%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Rang 2 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,2 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 6%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Rang 3 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,3 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 9%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Rang 4 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,4 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 12%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Rang 5 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
In Classic: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und gewährt eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
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Wildes Wachstum max. 2 · 20 Punkte im Baum neu in Forever
- Rang 1 Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 1.
- Rang 2 Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2.
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Anmut der Natur max. 1 · 20 Punkte im Baum anders als in Classic
Kritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an.
In Classic: Eure kritischen Treffer durch Zauber gewähren Euch einen Segen der Natur, der die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers um 0,5 Sek. verringert.
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Finsternis max. 3 · 20 Punkte im Baum neu in Forever
- Rang 1 Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um -0.17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
- Rang 2 Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um -0.33 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
- Rang 3 Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um -0.50 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
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Mondfuror max. 5 · 25 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 2%.
- Rang 2 Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 4%.
- Rang 3 Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 6%.
- Rang 4 Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 8%.
- Rang 5 Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 10%.
In Classic: Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Sternenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Zorn' um 10%.
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Moonkingestalt max. 1 · 30 Punkte im Baum anders als in Classic
Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
In Classic: Verwandelt den Druiden in die Mondkingestalt. In dieser Gestalt wird der durch Gegenstände erzielte Rüstungswert um 360% erhöht. Außerdem wird die kritische Zaubertrefferchance aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 30 Metern um 3% erhöht. In Mondkingestalt kann der Druide nur Gleichgewichtszauber wirken. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Wilder Kampf
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Wildheit max. 5 anders als in Classic
- Rang 1 Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.
- Rang 2 Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 2 Rage or Energy.
- Rang 3 Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 3 Rage or Energy.
- Rang 4 Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 4 Rage or Energy.
- Rang 5 Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
In Classic: Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Prankenhieb', 'Klaue' und 'Krallenhieb' um 5 Punkt(e) Wut oder Energie.
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Herz der Wildnis max. 5 anders als in Classic
- Rang 1 Erhöht Eure Intelligenz um 2%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 4% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 2% erhöht.
- Rang 2 Erhöht Eure Intelligenz um 4%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 8% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 4% erhöht.
- Rang 3 Erhöht Eure Intelligenz um 6%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 12% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 6% erhöht.
- Rang 4 Erhöht Eure Intelligenz um 8%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 16% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 8% erhöht.
- Rang 5 Erhöht Eure Intelligenz um 10%. Zusätzlich ist in Bärengestalt oder Terrorbärengestakt Eure Ausdauer um 20% erhöht und in Katzengestalt Eure Stärke um 10% erhöht.
In Classic: Erhöht Eure Intelligenz um 20%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 20% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid oder Eure Stärke um 20%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
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Schnelligkeit der Wildnis max. 2 · 5 Punkte im Baum neu in Forever
- Rang 1 Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 2%.
- Rang 2 Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, während Ihr in Katzengestalt seid, und erhöht Eure Ausweichchance um 4%.
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Instinkt der Wildnis max. 3 · 5 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 10% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 1 Stufe höher wärt.
- Rang 2 Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 20% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 2 Stufen höher wärt.
- Rang 3 Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Prankenhieb' verursachten Schaden um 30% und verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken, als ob Ihr 3 Stufen höher wärt.
In Classic: Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um 15%, solange Ihr in Bären und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken.
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Brutaler Hieb max. 2 · 5 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 0,5 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um -15 Sek.
- Rang 2 Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek. und verringert die Abklingzeit von 'Hieb' um -30 Sek.
In Classic: Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek.
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Dickes Fell max. 3 · 5 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 1 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 0,67 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.
- Rang 2 Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 2 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 1,33 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.
- Rang 3 Solange Ihr in Bärengestalt, Katzengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt seid, erhaltet Ihr 3 zusätzliche Basisrüstung pro Stufe und weitere 2,00 Basisrüstung für jeden Punkt Verteidigungsfertigkeit über dem Fünffachen Eurer Stufe. Diese Menge kann durch Multiplikatoren dieser Gestalten weiter erhöht werden.
In Classic: Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
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Schreddernde Angriffe max. 3 · 10 Punkte im Baum neu in Forever
- Rang 1 Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 6 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um -1.
- Rang 2 Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 12 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um -2.
- Rang 3 Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Schreddern' um 18 und verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Aufschlitzen' um -3.
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Ungezähmte Wut max. 2 · 10 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 5%.
- Rang 2 Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Schreddern', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' um 10%.
In Classic: Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb', 'Zermalmen' und 'Prankenhieb' zugefügten Schaden um 20%.
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Wilde Attacke max. 1 · 10 Punkte im Baum anders als in Classic
|CFFFF2020Erfordert Bärengestalt, Terrorbärengestalt|R Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.
In Classic: Lässt Euch einen Feind attackieren, seine Bewegung stoppen und 4 Sek. lang jegliches Zauberwirken unterbrechen.
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Geschärfte Klauen max. 2 · 10 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 3%.
- Rang 2 Erhöht Eure kritische Trefferchance in Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Katzengestalt um 6%.
In Classic: Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 6%.
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Shifting Power max. 1 · 15 Punkte im Baum neu in Forever
Instantly convert ? Mana into ? Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.
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Primal Bite max. 1 · 15 Punkte im Baum neu in Forever
Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
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Raubtierschläge max. 3 · 15 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 50% Eurer Stufe.
- Rang 2 Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 100% Eurer Stufe.
- Rang 3 Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer Stufe.
In Classic: Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt um 150% Eurer aktuellen Stufe.
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Blood Frenzy max. 2 · 15 Punkte im Baum neu in Forever
- Rang 1 Verleiht Euch eine Chance von 50%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 50%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.
- Rang 2 Verleiht Euch eine Chance von 100%, zusätzliche 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt einen kritischen Treffer erzielt. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer aus unregelmäßigen Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, eine Chance von 100%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet.
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Improved Shifting Power max. 2 · 20 Punkte im Baum neu in Forever
- Rang 1 Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by -4 sec.
- Rang 2 Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by -8 sec.
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Rudelführer max. 1 · 20 Punkte im Baum anders als in Classic
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, erhöht 'Rudelführer' die kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder innerhalb von 45 Metern um 3%. Schließt 'Aura des Moonkin' aus.
In Classic: Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern, die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 3% erhöht.
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Räuberische Instinkte max. 2 · 20 Punkte im Baum neu in Forever
- Rang 1 Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 10%.
- Rang 2 Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 20%.
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Natürliche Reaktion max. 5 · 25 Punkte im Baum neu in Forever
- Rang 1 Erhöht Eure Ausweichchance um 1% und gewährt Euch eine Chance von 20%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
- Rang 2 Erhöht Eure Ausweichchance um 2% und gewährt Euch eine Chance von 40%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
- Rang 3 Erhöht Eure Ausweichchance um 3% und gewährt Euch eine Chance von 60%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
- Rang 4 Erhöht Eure Ausweichchance um 4% und gewährt Euch eine Chance von 80%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
- Rang 5 Erhöht Eure Ausweichchance um 5% und gewährt Euch eine Chance von 100%, jedes Mal 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht.
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Beißen und Reißen max. 5 · 25 Punkte im Baum neu in Forever
- Rang 1 Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 2%.
- Rang 2 Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 4%.
- Rang 3 Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 6%.
- Rang 4 Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 8%.
- Rang 5 Erhöht Euren durch Nahkampffähigkeiten verursachten Schaden gegen blutende Ziele um 10%.
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Berserker max. 1 · 30 Punkte im Baum neu in Forever
|CFFFF2020Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form|R Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 Sek..
Wiederherst
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Naturfokus max. 5 anders als in Classic
- Rang 1 Verleiht Euch eine Chance von 14%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.
- Rang 2 Verleiht Euch eine Chance von 28%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.
- Rang 3 Verleiht Euch eine Chance von 42%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.
- Rang 4 Verleiht Euch eine Chance von 56%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.
- Rang 5 Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Arkan- und Naturzaubern zu vermeiden.
In Classic: Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken der Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen' und 'Gelassenheit' zu vermeiden.
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Ingrimm max. 5 anders als in Classic
- Rang 1 Gewährt Euch eine Chance von 20%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 20% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 2 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 20 Energie.
- Rang 2 Gewährt Euch eine Chance von 40%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 40% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 4 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 40 Energie.
- Rang 3 Gewährt Euch eine Chance von 60%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 60% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 6 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 60 Energie.
- Rang 4 Gewährt Euch eine Chance von 80%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 80% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 8 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 80 Energie.
- Rang 5 Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 100% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 10 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 100 Energie.
In Classic: Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.
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Naturalist max. 5 · 5 Punkte im Baum neu in Forever
- Rang 1 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,1 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 1%.
- Rang 2 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,2 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 2%.
- Rang 3 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,3 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 3%.
- Rang 4 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,4 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 4%.
- Rang 5 Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,5 Sek. und erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 5%.
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Feingefühl max. 3 · 5 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 10%.
- Rang 2 Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 20%.
- Rang 3 Verringert die von Euren Natur- und Arkanzaubern erzeugte Bedrohung um 30%.
In Classic: Verringert die von Euren Heilzaubern verursachte Bedrohung um 20%.
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Schnellwandlung max. 3 · 5 Punkte im Baum
- Rang 1 Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 10%.
- Rang 2 Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 20%.
- Rang 3 Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%.
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Reflexion max. 3 · 10 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Rang 2 Ermöglicht, dass 33% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Rang 3 Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
In Classic: Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
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Geschenk der Natur max. 5 · 10 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 2%.
- Rang 2 Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 4%.
- Rang 3 Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 6%.
- Rang 4 Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 8%.
- Rang 5 Erhöht den Effekt all Eurer Heilzauber um 10%.
In Classic: Erhöht die Wirkung aller Heilzauber um 10%.
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Gabe der Erdmutter max. 1 · 10 Punkte im Baum neu in Forever
Verringert die globale Abklingzeit Eurer Zauber 'Verjüngung', 'Rasche Heilung' und 'Wildwuchs' um -0.5 Sek.
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Gelassener Geist max. 5 · 15 Punkte im Baum
- Rang 1 Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 2%.
- Rang 2 Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 4%.
- Rang 3 Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 6%.
- Rang 4 Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 8%.
- Rang 5 Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung' und 'Gelassenheit' um 10%.
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Verbesserte Verjüngung max. 3 · 15 Punkte im Baum
- Rang 1 Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 5%.
- Rang 2 Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 10%.
- Rang 3 Erhöht den Effekt Eures Zaubers 'Verjüngung' um 15%.
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Rasche Heilung max. 1 · 15 Punkte im Baum anders als in Classic
Heilt ein Ziel mit einem aktiven Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' sofort um einen Betrag, der der vollen Dauer des regelmäßigen Effekts eines dieser Zauber entspricht.
In Classic: Verbraucht bei einem verbündeten Ziel einen Effekt von 'Verjüngung' oder 'Nachwachsen' und heilt es sofort um einen Betrag, der 12 Sek. 'Verjüngung' beziehungsweise 18 Sek. 'Nachwachsen' entspricht.
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Schnelligkeit der Natur max. 1 · 20 Punkte im Baum
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber ein Spontanzauber.
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Geist des Lebens max. 3 · 20 Punkte im Baum neu in Forever
- Rang 1 Erhöht Eure Willenskraft um 5%.
- Rang 2 Erhöht Eure Willenskraft um 10%.
- Rang 3 Erhöht Eure Willenskraft um 15%.
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Verbesserte Gelassenheit max. 2 · 20 Punkte im Baum anders als in Classic
- Rang 1 Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 50% und seine Abklingzeit um 30%.
- Rang 2 Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100% und seine Abklingzeit um 60%.
In Classic: Verringert die von Eurem Zauber 'Gelassenheit' verursachte Bedrohung um 100%.
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Verbessertes Nachwachsen max. 5 · 25 Punkte im Baum
- Rang 1 Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 10%.
- Rang 2 Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 20%.
- Rang 3 Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 30%.
- Rang 4 Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 40%.
- Rang 5 Erhöht die Chance für einen kritischen Effekt Eures Zaubers 'Nachwachsen' um 50%.
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Wildwuchs max. 1 · 30 Punkte im Baum neu in Forever
Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43,5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 280 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.