Verzauberungen in WoW Forever
Verzauberungen für Waffen und Rüstung mit dem Rezept bzw. Gegenstand, der sie aufbringt.
Rüstung
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Ausdauer +8 und Rüstung +8
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Eisenstachel (8-12)
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Schwache Absorption
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Geringe Absorption
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Alle Widerstandsarten +2
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Ausdauer +3
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Willenskraft +3
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+10 Feuerwiderstand
Umhang - Geringer Feuerwiderstand
Umhang - Geringer Feuerwiderstand -
Mithrilstachel (16-20)
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Mithrilsporen
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Rüstung +20
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Intelligenz +4
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Alle Werte +2
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Ausdauer +6
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Intelligenz +6
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Alle Werte +2
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Alle Widerstandsarten +3
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Intelligenz +5
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Verstohlenheit erhöht
Umhang - Verstohlenheit
Formel: Umhang - Verstohlenheit
Umhang - Verstohlenheit -
Schwache Tempo-Steigerung
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Intelligenz +8
Brust - Überragende Intelligenz
Brust - Überragende Intelligenz -
Verteidigung +7
Armschiene - Abwehr
Formel: Armschiene - Abwehr
Armschiene - Abwehr -
Verteidigung +3
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Frostwiderstand +8
Schild - Frostwiderstand
Formel: Schild - Frostwiderstand
Schild - Frostwiderstand -
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Alle Werte +3
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Schwache Reittiertempo-Steigerung
Handschuhe - Reitfertigkeit
Formel: Handschuhe - Reitfertigkeit
Handschuhe - Reitfertigkeit -
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Mana +150
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Gesundheit +100
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Rüstung +125
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Feuerwiderstand +20
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Stärke +8
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Ausdauer +8
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Beweglichkeit +8
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Intelligenz +8
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Willenskraft +8
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Thoriumstachel (20-30)
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Alle Widerstandsarten +5
Umhang - Großer Widerstand
Formel: Umhang - Großer Widerstand
Umhang - Großer Widerstand -
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+12 Feuerwiderstand
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Feuerwiderstand +5
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Frostwiderstand +5
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Arkanwiderstand +5
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Naturwiderstand +5
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Schattenwiderstand +5
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Alle Widerstandsarten +5
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Verteidigung +3
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Angriffstempo +1%
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Heilung und Zauberschaden +8
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Ausweichen +1%
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Manaregeneration 4 per 5 Sek.
Armschiene - Manaregeneration
Formel: Armschiene - Manaregeneration
Armschiene - Manaregeneration -
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Verteidigung +7/Ausdauer +10/Blockwert +15
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Verteidigung +7/Ausdauer +10/Heilzauber +24
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Angriffskraft +28/Ausweichen +1%
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Distanzangriffskraft +24/Ausdauer +10/Trefferchance +1%
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Heilung und Zauberschaden +13/Intelligenz +15
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Heilung und Zauberschaden +18/Zaubertrefferchance +1%
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Heilung und Zauberschaden +18/Ausdauer +10
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Manaregeneration +4/Ausdauer +10/Heilzauber +24
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Intelligenz +10/Ausdauer +10/Heilzauber +24
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+33 Heilzauber
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+18 Zauberschaden und Heilung
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+30 Angriffskraft
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Heilzauber +35/Schadenszauber +12
Handschuhe - Heilkraft
Formel: Handschuhe - Heilkraft
Handschuhe - Heilkraft -
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+10 Naturwiderstand
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+10 Frostwiderstand
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+10 Schattenwiderstand
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Heilung +31 und 5 Mana alle 5 Sek.
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Ausdauer +16 und Rüstung +100
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Angriffskraft +26 und +1% kritische Treffer
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Zauberschaden +15 und +1% kritische Zaubertreffer
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Wolfskopftrophäe
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Lebendige Werte
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+12 Zaubermacht
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+6 Intelligenz und +6 Willenskraft
Schildhand - Weisheit
Schildhand - Weisheit
Formel: Schildhand - Weisheit -
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+$1220596M1% kritische Trefferchance
Schild - Kritische Trefferchance
Schild - Kritische Trefferchance
Formel: Schild - Kritischer Trefferwert -
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$@spelldesc1225951
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$@spelldesc1225982
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$@spelldesc1226001
Tüftelei: Magnetversetzung
Bauplan: Tüftelei: Magnetversetzung -
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Heilzauber +8, Schadenszauber +8
Armschiene - Schwache Heilkraft
Formel: Armschiene - Schwache Heilkraft
Armschiene - Schwache Heilkraft -
Heilzauber +16, Schadenszauber +16
Armschiene - Geringere Heilkraft
Formel: Armschiene - Geringe Heilkraft
Armschiene - Geringere Heilkraft -
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Heilzauber +11, Schadenszauber +11
Halskette - Heilkraft
Formel: Halskette - Heilkraft
Halskette - Heilkraft -
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Ausdauer +16 und Rüstung +16
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Zaubermacht +16 und Rüstung +16
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Angriffskraft +16 und Rüstung +16
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Ausdauer +24 und Rüstung +24
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Zaubermacht +24 und Rüstung +24
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Angriffskraft +24 und Rüstung +24
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Ausdauer +32 und Rüstung +32
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Angriffskraft +32 und Rüstung +32
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Zaubermacht +32 und Rüstung +32
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Ausdauer +40 und Rüstung +40
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Angriffskraft +40 und Rüstung +40
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Zaubermacht +40 und Rüstung +40
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Verteidigung +4 und Ausdauer +4
Waffe
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Zielfernrohr (+1 Schaden)
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Zielfernrohr (+2 Schaden)
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Zielfernrohr (+3 Schaden)
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Gegengewicht +3% Angriffstempo
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Verzaubern: Feuer
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Immun gegen Entwaffnen
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Waffenschaden +2
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Waffenschaden +1
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Zielfernrohr (+5 Schaden)
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Zielfernrohr (+7 Schaden)
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Waffenschaden +3
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Waffenschaden +7
Zweihandwaffe - Großer Einschlag
Enchant 2H Weapon - Greater Impact -
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Frostzauberschaden +15
Waffe - Wintermacht
Formel: Waffe - Wintermacht
Waffe - Wintermacht -
Zaubermacht +30
Waffe - Zauberkraft
Formel: Waffe - Zauberkraft
Waffe - Zaubermacht -
Heilzauber +55
Waffe - Heilkraft
Formel: Waffe - Heilkraft
Waffe - Heilkraft -
+3% Trefferchance
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Waffenschaden +
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Heilzauber +100, Schadenszauber +100
Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power
Formula: Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power
Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power -
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+2% Kritischer Trefferwert
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Nichts gefunden.