Waffe - Heilkraft
Waffe - Heilkraft
Wirken in 5 Sek.
Werkzeuge: Runenverzierte Arkanitrute
Benötigt Nahkampfwaffe
Reagenzien: |n Großer glänzender Splitter (4), Große ewige Essenz (8), Essenz des Lebens (6), Essenz des Wassers (6), Rechtschaffene Kugel
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilwirkung von Heilzaubern um bis zu 55 Punkte und den Schaden von Schadenszaubern um bis zu 19 Punkte erhöht.
Anders als in Classic
In Classic: Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilwirkung von Heilzaubern um bis zu 55 Punkte erhöht.
- Schule
- Körperlich
- Wirkzeit
- 5 Sek.
- Reichweite
- Nur selbst
- Beruf
Verzauberkunst- ID
- 22750