Rang 1 · Schamane

Kettenheilung

Kettenheilung (Rang 1) ist ein Naturzauber der Klasse Schamane in WoW Forever. Er kostet 260 Mana und hat 2,5 Sek. Wirkzeit und 40 m Reichweite. Rang 1 von 3 ist ab Stufe 40 verfügbar.

KettenheilungRang 1

260 Mana40 m Reichweite

Wirken in 2,5 Sek.

Heilt das verbündete Ziel um 233 bis 269 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.

Anders als in Classic

In Classic: Heilt das verbündete Ziel um 320 bis 368 Gesundheit und springt dann weiter, um weitere Ziele in der Nähe zu heilen. Wenn der Zauber auf ein Gruppenmitglied gewirkt wird, springt die Heilung nur auf andere Gruppenmitglieder über. Nach jedem Sprung beträgt die Heilung 50% des vorhergehenden Wertes. Heilt insgesamt 3 Ziele.

Schule
Natur
Kosten
260 Mana
Wirkzeit
2,5 Sek.
Reichweite
40 m
Stufe
40
Klasse
Schamane
ID
1064

Ränge

Verbessert durch

  • Läuterung Talent

    Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 10%.

  • Schnelligkeit der Natur Talent

    Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.

  • Gezeitenfokus Talent

    Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.

  • Gezeitenbeherrschung Talent

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 1%.

  • Heilfokus Talent

    Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.

  • Die zehn Stürme (3) Setbonus

    Erhöht den durch 'Kettenheilung' geheilten Wert bei jedem Ziel nach dem ersten um 30%.

  • Gewand des Sturmrufers (5) Setbonus

    Die Zauberzeit von 'Kettenheilung' wird um 0,4 Sekunden reduziert.

  • Geschick der Heilung (Rang 2) Talent

    Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung um 10%.

  • Linderung der zehn Stürme (6) Setbonus

    Erhöht die Heilung von 'Kettenheilung' sowie den Schaden von 'Kettenblitzschlag' um 20%.

  • Linderung des Sturmrufers (4) Setbonus

    Verringert die Zauberzeit von 'Kettenheilung' um -0.5 Sek.

  • Der Seelenbrecher (6) Setbonus

    Eure 'Kettenheilung' springt zu 1 zusätzlichen Zielen und ihr Effekt wird um 20% weniger pro Sprung verringert.

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