Rar · Stoff
Seidenmantel des Feldherren
Seidenmantel des Feldherren
Gegenstandsstufe 71
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
SchulterStoff
75 Rüstung
+14 Ausdauer
+11 Intelligenz
+4 Willenskraft
Klassen: Magier
Benötigt Stufe 60
Anlegen: Erhöht Eure Rüstung um 60.
Anlegen: Erhöht die Zaubermacht um 15.
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 14.
Arkanum des Feldherren (0/6)
Seidenhandlappen des Blutgardisten
Seidenlaufschuhe des Blutgardisten
Seidenkutte des Feldherren
Seidenmantel des Feldherren
Seidenbeinschützer des Zornbringers
Seidentunika des Zornbringers
(2) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
(4) Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1,5 Sekunden.
(6) Set: +20 Ausdauer.
Verkaufspreis: 1324
- Gegenstandsstufe
- 71
- Benötigt Stufe
- 60
- Qualität
- Rar
- Typ
- Rüstung · Stoff
- Platz
- Schulter
- Klassen
- Magier
- Kaufpreis
- 66020
- Verkaufspreis
- 1324
- Entzaubern
- möglich
- ID
- 23264
Set: Arkanum des Feldherren
Seidenhandlappen des Blutgardisten
Seidenlaufschuhe des Blutgardisten
Seidenkutte des Feldherren
Seidenmantel des Feldherren
Seidenbeinschützer des Zornbringers
Seidentunika des Zornbringers
- (2) Set: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
- (4) Set: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1,5 Sekunden.
- (6) Set: +20 Ausdauer.