Episch · Leder
Beinplatten der Knochensense
Beinplatten der Knochensense
Gegenstandsstufe 88
Wird beim Aufheben gebunden
BeineLeder
221 Rüstung
+32 Beweglichkeit
+25 Ausdauer
+31 Stärke
Benötigt Stufe 60
Anlegen: Erhöht den kritischen Trefferwert um 14.
Anlegen: Erhöht den Trefferwert um 10.
Rüstung der Knochensense (0/9)
Armschienen der Knochensense
Brustplatte der Knochensense
Stulpen der Knochensense
Helm der Knochensense
Beinplatten der Knochensense
Schulterstücke der Knochensense
Sabatons der Knochensense
Taillenschutz der Knochensense
Ring der Knochensense
(2) Set: Eure normalen Nahkampfangriffe haben eine Chance, Euch zu stärken, und heilen Euch um 90 bis 110.
(4) Set: Kritische Treffer mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Finsterer Stoß' und 'Blutsturz' stellen 5 Energie wieder her.
(6) Set: Verringert die von Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Finsterer Stoß', 'Blutsturz' und 'Ausweiden' verursachte Bedrohung.
(8) Set: Eure Fähigkeit 'Ausweiden' hat pro Combopunkt eine Chance, eine Schwachstelle in der Rüstung Eures Gegners aufzudecken, wodurch die nächste Anwendung Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Finsterer Stoß' oder 'Blutsturz' eine kritische Trefferchance von 100% erhält.
Verkaufspreis: 136418
- Gegenstandsstufe
- 88
- Benötigt Stufe
- 60
- Qualität
- Episch
- Typ
- Rüstung · Leder
- Platz
- Beine
- Kaufpreis
- 682092
- Verkaufspreis
- 136418
- ID
- 22477
Set: Rüstung der Knochensense
Armschienen der Knochensense
Brustplatte der Knochensense
Stulpen der Knochensense
Helm der Knochensense
Beinplatten der Knochensense
Schulterstücke der Knochensense
Sabatons der Knochensense
Taillenschutz der Knochensense
Ring der Knochensense
- (2) Eure normalen Nahkampfangriffe haben eine Chance, Euch zu stärken, und heilen Euch um 90 bis 110.
- (4) Kritische Treffer mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Finsterer Stoß' und 'Blutsturz' stellen 5 Energie wieder her.
- (6) Verringert die von Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Finsterer Stoß', 'Blutsturz' und 'Ausweiden' verursachte Bedrohung.
- (8) Eure Fähigkeit 'Ausweiden' hat pro Combopunkt eine Chance, eine Schwachstelle in der Rüstung Eures Gegners aufzudecken, wodurch die nächste Anwendung Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Finsterer Stoß' oder 'Blutsturz' eine kritische Trefferchance von 100% erhält.