Hexenmeister
Verbessertes Entziehen
Verbessertes Entziehen
Passiv
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.
Anders als in Classic
In Classic: 'Blutsauger' verursacht 3-mal schneller Schaden. Erhöht die durch Eure Zauber 'Blutsauger' und 'Seelendieb' abgezogene Menge um zusätzliche 6% für jeden Eurer Hexenmeister-Schatteneffekte, von dem das Ziel betroffen ist, bis zu einem zusätzlichen Effekt von maximal 18%. Wenn 'Seelendieb' gegen ein Ziel mit weniger als 20% Gesundheit eingesetzt wird, wird die abgezogene Menge um 50% pro Effekt erhöht, bis maximal 150%. Zusätzlich kann 'Seelendieb' das Talent 'Einbruch der Nacht' auslösen.
- Schule
- Körperlich
- Reichweite
- Nur selbst
- Art
- Passiv
- Klasse
Hexenmeister- ID
- 403511
Talent im Talentbaum
- Verbessertes Entziehen · Hexenmeister · Gebrechen