Hexenmeister
Schattenflamme
Schattenflamme ist ein Zauber der Klasse Hexenmeister in WoW Forever. Er kostet 27 % des Grundmanas, hält 15 Sek. an und hat 2 Sek. Wirkzeit und 30 m Reichweite. Er lässt sich durch „Katastrophe“ und „Dunkle Macht“ und 10 weitere verbessern.
Schattenflamme
27% Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Verbrennt den Gegner und fügt ihm 12,6 Schattenflammenschaden sowie zusätzlich 23,3 Schattenflammenschaden im Verlauf von 15 Sek. zu. 'Schattenflamme' wird ausgelöst und profitiert von allen Effekten, die 'Feuerbrand' modifizieren oder damit oder mit Gebrechen-, Zerstörungs-, Feuer- oder Schattenzaubern interagieren. Auf einem Ziel kann immer nur ein Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Schattenflamme' pro Hexenmeister aktiv sein. Zusätzlich kann 'Schattenflamme' das Talent 'Verbesserter Schattenblitz' auslösen und gewährt diesem 26 zusätzliche Aufladungen.
Wirkung: Alle 3 Sek. 4,7 Schattenflammenschaden.
Anders als in Classic
In Classic: Verbrennt den Gegner und fügt ihm 12,6 Schattenflammenschaden sowie zusätzlich 23,3 Schattenflammenschaden im Verlauf von 15 Sek. zu. 'Schattenflamme' wird ausgelöst und profitiert von allen Effekten, die 'Feuerbrand' modifizieren oder damit oder mit Gebrechen-, Zerstörungs-, Feuer- oder Schattenzaubern interagieren. Auf einem Ziel kann immer nur ein Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Schattenflamme' pro Hexenmeister aktiv sein. Zusätzlich kann 'Schattenflamme' das Talent 'Verbesserter Schattenblitz' auslösen und gewährt diesem 26 zusätzliche Aufladungen.
- Schule
- Feuer, Schatten
- Kosten
- 27 % des Grundmanas
- Wirkzeit
- 2 Sek.
- Reichweite
- 30 m
- Dauer
- 15 Sek.
- Bannart
- Magie
- Klasse
Hexenmeister- ID
- 426320
Verbessert durch
Katastrophe Talent Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 10%.
Dunkle Macht Talent Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz', 'Feuerbrand' und 'Verbrennen' um 0,5 Sek. und von 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
Zerstörerische Reichweite Talent Erhöht die Reichweite Eurer Schaden verursachenden Zauber um 20%.
Verwüstung Talent Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 5%.
Verbesserter Feuerbrand (Rang 1) Talent Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 5%.
Verderben Talent Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
Schreckensrüstung des Feldherren (4) Setbonus Reduziert die Zauberzeit für Feuerbrand um 0,2 Sek.
Roben der Nemesis (8) Setbonus Verringert die von Euren Zerstörungszaubern verursachte Bedrohung um 20%.
Roben des Verdammnisrufers (3) Setbonus Der Schaden von 'Feuerbrand' wird um 5% erhöht.
Massive Zerstörung Gegenstand Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 10%. Hält 20 Sek. lang an.
Roben des verseuchten Herzens (6) Setbonus Eure kritischen Treffer mit Zaubern erzeugen 25% weniger Bedrohung. Zusätzlich verursachen Verderbnis, Feuerbrand, Fluch der Pein und Lebensentzug 25% weniger Bedrohung.
Verderbte Nemesis (2) Setbonus Erhöht den Schaden Eurer regelmäßigen Zauber und Eurer Teufelswache um 10%.